Difference between revisions of "Tournament Mode/ru"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Режим турнира}} {{recent addition}} {{stub}} Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от [[February 28,…') |
m (→Предыдущие изменения: Переведены недостающие строчки истории обновлений) |
||
(12 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Режим турнира}} | {{DISPLAYTITLE:Режим турнира}} | ||
− | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от | + | {{Quotation|'''Солдат''' о конкурентоспособной команде|Покажите им, ребята!|sound=Soldier_battlecry03_ru.wav}} |
+ | |||
+ | [[File:Tournament Mode Example ru.png|thumb|Пример перед началом турнира, с помощью которого команды могут изменять настройки]] | ||
+ | |||
+ | Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от {{Patch name|2|28|2008}}. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно [[List of game modes/ru#Горец|Горцу]] и [[Medieval Mode/ru|Средневековью]]. | ||
==Эффекты== | ==Эффекты== | ||
− | Режим турнира может быть включен | + | Режим турнира может быть включен на сервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана). |
Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец. | Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец. | ||
Line 13: | Line 16: | ||
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
− | ''' | + | {{update history| '''{{Patch name|3|6|2008}}''' |
+ | * Добавлена команда <tt>mp_tournament_restart</tt> используемая в режиме турнира (<tt>mp_tournament</tt>). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд». | ||
+ | * Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд». | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|20|2008}}''' | ||
+ | * Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов». | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление «Золотая лихорадка»]]) | ||
+ | * Добавлен секундомер в режим соревнований. | ||
+ | ** Автоматически используется на картах Атаки/Защиты. | ||
+ | * Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|14|2009}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если <tt>mp_timelimit</tt> заканчивался до конца двух раундов на время. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
* Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером. | * Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером. | ||
− | * | + | * Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось. |
− | * Исправлена ситуация, когда все игроки видели | + | * Исправлена ситуация, когда все игроки видели «0 секунд». |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|20|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой названия [[Team/ru|команд]] не отображались на [[Dedicated server configuration/ru|выделенных серверах]] в [[Scoreboard/ru|таблице счета]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|11|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой использовалось неверное название для [[Team/ru#Spectate|команды наблюдателей]].}} | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[List of maps/ru|Список карт]] | ||
+ | |||
+ | {{Competitive Nav}} | ||
+ | {{Maps}} | ||
+ | [[Category:Game modes/ru]] |
Latest revision as of 06:24, 28 January 2022
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
« | Покажите им, ребята!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат о конкурентоспособной команде
|
» |
Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от Обновление от 28 февраля 2008. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно Горцу и Средневековью.
Эффекты
Режим турнира может быть включен на сервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана).
Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец.
Режим турнира в основном используется на соревновательных серверах, на общедоступных серверах он не нашел широкого применения.
Предыдущие изменения
- Добавлена команда mp_tournament_restart используемая в режиме турнира (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
- Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».
- Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
- Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
- Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Добавлен секундомер в режим соревнований.
- Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
- Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.
- Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если mp_timelimit заканчивался до конца двух раундов на время.
- Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.
- Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.
- Исправлена ситуация, когда все игроки видели «0 секунд».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
- Исправлена ошибка, при которой названия команд не отображались на выделенных серверах в таблице счета.
- Исправлена ошибка, из-за которой использовалось неверное название для команды наблюдателей.
См. также
|