Difference between revisions of "Tournament Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Режим турнира}} {{recent addition}} {{stub}} Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от [[February 28,…')
 
m (Предыдущие изменения: Переведены недостающие строчки истории обновлений)
 
(12 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Режим турнира}}
 
{{DISPLAYTITLE:Режим турнира}}
{{recent addition}}
 
 
{{stub}}
 
{{stub}}
Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от [[February 28, 2008 Patch/ru|28 февраля 2008]]. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно [[List of game modes/ru#Горец|Горцу]] и [[Medieval Mode/ru|Средневековью]].
+
{{Quotation|'''Солдат''' о конкурентоспособной команде|Покажите им, ребята!|sound=Soldier_battlecry03_ru.wav}}
 +
 
 +
[[File:Tournament Mode Example ru.png|thumb|Пример перед началом турнира, с помощью которого команды могут изменять настройки]]
 +
 
 +
Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от {{Patch name|2|28|2008}}. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно [[List of game modes/ru#Горец|Горцу]] и [[Medieval Mode/ru|Средневековью]].
  
 
==Эффекты==
 
==Эффекты==
  
Режим турнира может быть включен нас ервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана).  
+
Режим турнира может быть включен на сервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана).  
  
 
Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец.
 
Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец.
Line 13: Line 16:
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]'''
+
{{update history| '''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 +
* Добавлена команда <tt>mp_tournament_restart</tt> используемая в режиме турнира (<tt>mp_tournament</tt>). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
 +
* Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 +
* Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
 +
* Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
 +
* Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление «Золотая лихорадка»]])
 +
* Добавлен секундомер в режим соревнований.
 +
** Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
 +
* Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если <tt>mp_timelimit</tt> заканчивался до конца двух раундов на время.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.  
 
* Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.  
* Исправлен баг, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.  
+
* Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.  
* Исправлена ситуация, когда все игроки видели "0 секунд".
+
* Исправлена ситуация, когда все игроки видели «0 секунд».
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой названия [[Team/ru|команд]] не отображались на [[Dedicated server configuration/ru|выделенных серверах]] в [[Scoreboard/ru|таблице счета]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|11|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой использовалось неверное название для [[Team/ru#Spectate|команды наблюдателей]].}}
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[List of maps/ru|Список карт]]
 +
 
 +
{{Competitive Nav}}
 +
{{Maps}}
 +
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 06:24, 28 January 2022

«
Покажите им, ребята!
Солдат о конкурентоспособной команде
»
Пример перед началом турнира, с помощью которого команды могут изменять настройки

Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от Обновление от 28 февраля 2008. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно Горцу и Средневековью.

Эффекты

Режим турнира может быть включен на сервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана).

Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец.

Режим турнира в основном используется на соревновательных серверах, на общедоступных серверах он не нашел широкого применения.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 марта 2008
  • Добавлена команда mp_tournament_restart используемая в режиме турнира (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
  • Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».

Обновление от 20 марта 2008

  • Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
  • Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Добавлен секундомер в режим соревнований.
    • Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
  • Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.

Обновление от 14 июля 2009

  • Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если mp_timelimit заканчивался до конца двух раундов на время.

Обновление от 3 февраля 2011

  • Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.
  • Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.
  • Исправлена ситуация, когда все игроки видели «0 секунд».

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.

Обновление от 20 января 2016

Обновление от 11 мая 2016

См. также