Difference between revisions of "Mannsylvania/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added October 10, 2024 Patch)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra|day=9|month=10|year=2023}}
+
{{DISPLAYTITLE:Mannsylvania}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Player Destruction
+
   | map-status            = community
   | file-name                 = pd_mannsylvania
+
  | map-game-type         = Player Destruction
   | map-image                 = Pd_mannsylvania.png
+
   | map-file-name         = pd_mannsylvania
   | release-date              = {{Patch name|10|9|2023}}<br>({{update link|Scream Fortress 2023}})
+
   | map-image             = Pd mannsylvania.png
   | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/11957754
+
   | map-released          = {{Patch name|10|9|2023}}
  | developer                = {{Steamid|76561198001664307|Flower Shop Guy - ♫}}<br>{{Steamid|76561198027900325|OverPovered}}<br>{{Steamid|76561198031530139|MegapiemanPHD}}<br>{{Steamid|76561198104501269|Pheディア}}<br>{{Steamid|76561198272560640|Badasscook}}<br>{{Steamid|76561198826878914|sono}}<br>
+
  | map-released-major    = Scream Fortress 2023
   | map-environment           = Город
+
   | map-stamp-link         = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/11957754
   | map-setting               = Ночь
+
   | map-environment       = Город
   | map-hazards               = [[Environmental death#Fire|Огонь]], [[pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]], <br>[[Pitfall|Смертельные ямы]]
+
   | map-setting           = Ночь
   | map-underworld-hazards    = [[Environmental death#Health_drain|Потеря здоровья]]
+
   | map-hazards           = [[Environmental death/ru#Fire|Огонь]], [[pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]], <br>[[Pitfall/ru|Смертельные ямы]]
 +
   | map-hazards-underworld = [[Environmental death/ru#Health_drain|Потеря здоровья]]
 +
  | map-has-magic-spells  = yes
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Mannsylvania''' Рекламный текст|Это карта уничтожения игроков с вампирическим уклоном, действие которой происходит в тихом старом городе Мансильвании глубоко в горах Ромены.{{sic}} Но во время [[Halloween/ru|Хеллоуина]] она подверглась проклятию Дракулы и теперь кишит летучими мышами! Вы должны убить своих врагов, собрать их кровь и отдать ее Дракуле, чтобы выиграть игру.}}
 
{{Quotation|'''Mannsylvania''' Рекламный текст|Это карта уничтожения игроков с вампирическим уклоном, действие которой происходит в тихом старом городе Мансильвании глубоко в горах Ромены.{{sic}} Но во время [[Halloween/ru|Хеллоуина]] она подверглась проклятию Дракулы и теперь кишит летучими мышами! Вы должны убить своих врагов, собрать их кровь и отдать ее Дракуле, чтобы выиграть игру.}}
  
'''Mannsylvania''' — это карта от [[Steam Workshop|сообщества]] режима [[Player Destruction/ru|Истребление]]. Действие происходит в вымышленном городе Маннсильвания, Румыния, деревне с жуткой готической эстетикой, на которую наложил проклятие Дракула, выступающий в роли [[Community_announcers/ru|диктора]].
+
'''Mannsylvania''' — это карта от [[Steam Workshop/ru|сообщества]] режима [[Player Destruction/ru|Истребление]]. Действие происходит в вымышленном городе Маннсильвания, Румыния, деревне с жуткой готической эстетикой, на которую наложил проклятие Дракула, выступающий в роли [[Community announcers/ru|диктора]].
  
 
Mannsylvania была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029652598 представлена] в Мастерской Steam.
 
Mannsylvania была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029652598 представлена] в Мастерской Steam.
Line 27: Line 29:
 
* '''Место возрождения''': большая комната с тремя выходами, двумя нижними со шкафом для снабжения между ними и верхним с собственным шкафом справа.
 
* '''Место возрождения''': большая комната с тремя выходами, двумя нижними со шкафом для снабжения между ними и верхним с собственным шкафом справа.
 
* '''Первый двор''': область непосредственно за пределами места возрождения. Отсюда у игроков есть три двери, в которые они могут пройти. Здесь появляется [[magic spells/ru|магическое заклинание]].
 
* '''Первый двор''': область непосредственно за пределами места возрождения. Отсюда у игроков есть три двери, в которые они могут пройти. Здесь появляется [[magic spells/ru|магическое заклинание]].
* Левая дверь ведет игроков к «Зданию из куриной проволоки», зданию с интерьером, окрашенным в цвета команды. Он открывает доступ к выступу с видом на Второй двор и дверному проему в здание, охраняющее Замковый мост.
+
** Левая дверь ведет игроков к «Зданию из куриной проволоки», зданию с интерьером, окрашенным в цвета команды. Он открывает доступ к выступу с видом на Второй двор и дверному проему в здание, охраняющее Замковый мост.
* Средняя дверь представляет собой простой S-образный коридор, ведущий во Второй двор.
+
** Средняя дверь представляет собой простой S-образный коридор, ведущий во Второй двор.
* Правая дверь ведет игроков в «Коридор», который обеспечивает боковой доступ ко Второму двору и продолжает идти, заканчиваясь двумя знаками, один указывает налево, а другой — направо. Если идти налево, вы попадете в «Яму ада»; движение направо приведет к кладбищу, с возможностью подняться по лестнице на второй этаж, откуда открывается вид на территорию.
+
** Правая дверь ведет игроков в «Коридор», который обеспечивает боковой доступ ко Второму двору и продолжает идти, заканчиваясь двумя знаками, один указывает налево, а другой — направо. Если идти налево, вы попадете в «Яму ада»; движение направо приведет к кладбищу, с возможностью подняться по лестнице на второй этаж, откуда открывается вид на территорию.
 
* '''Второй двор''': открытая площадка между центром карты и Первым двором. Слева находится выступ здания из проволочной сетки и лестница, ведущая к часовне; справа две двери, которые ведут в Коридор. Здесь появляется магическое заклинание.
 
* '''Второй двор''': открытая площадка между центром карты и Первым двором. Слева находится выступ здания из проволочной сетки и лестница, ведущая к часовне; справа две двери, которые ведут в Коридор. Здесь появляется магическое заклинание.
 
* '''Часовня''': небольшое белое здание с деревянной платформой со ступенями, которая является точкой появления редкого магического заклинания.
 
* '''Часовня''': небольшое белое здание с деревянной платформой со ступенями, которая является точкой появления редкого магического заклинания.
Line 35: Line 37:
 
* '''Фасад кладбища''': открытый двор с деревянным домиком. В хижине появляется редкое магическое заклинание, а на воротах кладбища появляется портал в Замок Дракулы.
 
* '''Фасад кладбища''': открытый двор с деревянным домиком. В хижине появляется редкое магическое заклинание, а на воротах кладбища появляется портал в Замок Дракулы.
 
* '''Замковый мост''': Замковый мост охраняет белое здание, откуда во время Ведьминского часа вылетают несколько летучих мышей. Здесь появляется портал в Замок Дракулы, а в пространстве между этим зданием и задней частью Часовни появляется магическое заклинание.
 
* '''Замковый мост''': Замковый мост охраняет белое здание, откуда во время Ведьминского часа вылетают несколько летучих мышей. Здесь появляется портал в Замок Дракулы, а в пространстве между этим зданием и задней частью Часовни появляется магическое заклинание.
* '''Замок Дракулы''': команды появляются на противоположных сторонах замка и получают полное исцеление, сверхлечение и временную неуязвимость. Игроки должны повернуть и пройти на первый этаж, чтобы попасть в главный зал, где находится зона доставки (Гроб Дракулы); если они сделают первый поворот, они могут остаться на втором этаже, чтобы иметь обзорную точку над зоной доставки. Когда «Ведьмин час» закончился, взгляд игроков покраснел, и они начали истекать кровью. В любой момент они могут воспользоваться порталом рядом с гробом, чтобы вернуться на свой Второй двор с некоторым исцелением (которое может превратиться в сверхлечение) и [[Mannpower#Powerups|Бонусом]].
+
* '''Замок Дракулы''': команды появляются на противоположных сторонах замка и получают полное исцеление, сверхлечение и временную неуязвимость. Игроки должны повернуть и пройти на первый этаж, чтобы попасть в главный зал, где находится зона доставки (Гроб Дракулы); если они сделают первый поворот, они могут остаться на втором этаже, чтобы иметь обзорную точку над зоной доставки. Когда «Ведьмин час» закончился, взгляд игроков покраснел, и они начали истекать кровью. В любой момент они могут воспользоваться порталом рядом с гробом, чтобы вернуться на свой Второй двор с некоторым исцелением (которое может превратиться в сверхлечение) и [[Mannpower/ru#Powerups|Бонусом]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 45: Line 47:
 
File:Mannsylvania chapel.png|Часовня.
 
File:Mannsylvania chapel.png|Часовня.
 
File:Mannsylvania dracula castle.png|Замок Дракулы.
 
File:Mannsylvania dracula castle.png|Замок Дракулы.
 +
File:Mannsylvania castle.png|Вид на замок Дракулы с моста.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 51: Line 54:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|10|9|2023}} #1''' ({{update link|Scream Fortress 2023}})
+
{{Update history | '''{{Patch name|10|9|2023}} #1''' ({{update link|Scream Fortress 2023}})
 
* Карта Mannsylvania была добавлена в игру.
 
* Карта Mannsylvania была добавлена в игру.
  
Line 59: Line 62:
 
* На всей карте размещено больше моделей летучих мышей и рандомизирована их анимация.
 
* На всей карте размещено больше моделей летучих мышей и рандомизирована их анимация.
 
* Улучшенный 3D-скайбокс.
 
* Улучшенный 3D-скайбокс.
* Отключен trigger_hurt в финальной последовательности через 15 секунд после окончания игры.
+
* Отключен {{ent|trigger_hurt}} в финальной последовательности через 15 секунд после окончания игры.
 
* Небольшие косметические исправления.
 
* Небольшие косметические исправления.
 +
 +
'''{{Patch name|10|10|2024}}'''
 +
* Добавлено еще больше летучих мышей!
 +
* Добавлено больше точек появления тыквенных бомб.
 +
* Добавлена ​​новая реплика на случай, если Дракула не получит крови.
 +
* Убрано время настройки, заменено обычным обратным отсчетом.
 +
* Увеличена продолжительность усиления вампира после выхода из замка Дракулы с 15 до 20 секунд.
 +
* Таймер сброса мешка с кровью уменьшен с 15 до 10 секунд.
 +
* Уменьшено время возрождения проигравшей команды с 4 до 2 секунд.
 +
* Уменьшено время волны возрождения в нейтральном игровом состоянии с 4 до 2 секунд.
 +
* Изменены главные двери возрождения, теперь у них есть окна.
 +
* Убрано появление редких заклинаний возле кладбища, заменено обычным заклинанием.
 +
* Регулировка здоровья и подбора боеприпасов.
 +
* Обрезанная лестница у выходного портала замка.
 +
* Незначительные визуальные обновления.}}
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Latest revision as of 05:08, 13 October 2024

Mannsylvania
Pd mannsylvania.png
Информация
Тип карты: Истребление
Имя файла: pd_mannsylvania
Выпущено: Обновление от 9 октября 2023
(Вииизг Фортресс XV)
Автор(-ы): Phe
Artemy «FlowerShopGuy» Maltsev
Sonoma «Sono» Bryer
Matthew «MegapiemanPHD» Simmons
Oliver «OverPovered» Pennanen
Kirill «BadassCook» Ruzanov
Информация о карте
Окружение: Город
Условия: Ночь
Опасности: Огонь, Тыквенные бомбы,
Смертельные ямы
Опасности (Загробный мир): Потеря здоровья
Магические заклинания: Да
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Mannsylvania overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Mannsylvania.png
Самая большая поддержка
«
Это карта уничтожения игроков с вампирическим уклоном, действие которой происходит в тихом старом городе Мансильвании глубоко в горах Ромены.(sic) Но во время Хеллоуина она подверглась проклятию Дракулы и теперь кишит летучими мышами! Вы должны убить своих врагов, собрать их кровь и отдать ее Дракуле, чтобы выиграть игру.
Mannsylvania Рекламный текст
»

Mannsylvania — это карта от сообщества режима Истребление. Действие происходит в вымышленном городе Маннсильвания, Румыния, деревне с жуткой готической эстетикой, на которую наложил проклятие Дракула, выступающий в роли диктора.

Mannsylvania была представлена в Мастерской Steam.

Ведьмин час

Ведьмин час наступает каждый раз, когда проходит определенное количество времени. Несколько реплик указывают на его начало и конец, включая дрожание камеры игрока (которое усиливается по мере приближения к центру), объявление Дракулы и присутствие летучих мышей, улетающих в ночное небо. Во время Часа ведьм на карте появляются магические заклинания, а также порталы в Замок Дракулы, где находится зона доставки.

Локации

Локации описаны с точки зрения Красных от места появления до точки и зеркально отражены для Синих.

  • Место возрождения: большая комната с тремя выходами, двумя нижними со шкафом для снабжения между ними и верхним с собственным шкафом справа.
  • Первый двор: область непосредственно за пределами места возрождения. Отсюда у игроков есть три двери, в которые они могут пройти. Здесь появляется магическое заклинание.
    • Левая дверь ведет игроков к «Зданию из куриной проволоки», зданию с интерьером, окрашенным в цвета команды. Он открывает доступ к выступу с видом на Второй двор и дверному проему в здание, охраняющее Замковый мост.
    • Средняя дверь представляет собой простой S-образный коридор, ведущий во Второй двор.
    • Правая дверь ведет игроков в «Коридор», который обеспечивает боковой доступ ко Второму двору и продолжает идти, заканчиваясь двумя знаками, один указывает налево, а другой — направо. Если идти налево, вы попадете в «Яму ада»; движение направо приведет к кладбищу, с возможностью подняться по лестнице на второй этаж, откуда открывается вид на территорию.
  • Второй двор: открытая площадка между центром карты и Первым двором. Слева находится выступ здания из проволочной сетки и лестница, ведущая к часовне; справа две двери, которые ведут в Коридор. Здесь появляется магическое заклинание.
  • Часовня: небольшое белое здание с деревянной платформой со ступенями, которая является точкой появления редкого магического заклинания.
  • Яма ада: яма в центре карты с длинным обрывом, заканчивающимся в аду. Над ним каждый Ведьмин Час появляется портал в Замок Дракулы.
  • Фасад кладбища: открытый двор с деревянным домиком. В хижине появляется редкое магическое заклинание, а на воротах кладбища появляется портал в Замок Дракулы.
  • Замковый мост: Замковый мост охраняет белое здание, откуда во время Ведьминского часа вылетают несколько летучих мышей. Здесь появляется портал в Замок Дракулы, а в пространстве между этим зданием и задней частью Часовни появляется магическое заклинание.
  • Замок Дракулы: команды появляются на противоположных сторонах замка и получают полное исцеление, сверхлечение и временную неуязвимость. Игроки должны повернуть и пройти на первый этаж, чтобы попасть в главный зал, где находится зона доставки (Гроб Дракулы); если они сделают первый поворот, они могут остаться на втором этаже, чтобы иметь обзорную точку над зоной доставки. Когда «Ведьмин час» закончился, взгляд игроков покраснел, и они начали истекать кровью. В любой момент они могут воспользоваться порталом рядом с гробом, чтобы вернуться на свой Второй двор с некоторым исцелением (которое может превратиться в сверхлечение) и Бонусом.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Mannsylvania

Предыдущие изменения

Обновление от 9 октября 2023 #1 (Вииизг Фортресс XV)
  • Карта Mannsylvania была добавлена в игру.

Обновление от 13 октября 2023

  • Добавлены новые голосовые реплики уведомлений Маразмуса о появлении Горгульи.
  • Улучшен clip игроков и исправлены застревания в некоторых местах.
  • На всей карте размещено больше моделей летучих мышей и рандомизирована их анимация.
  • Улучшенный 3D-скайбокс.
  • Отключен trigger_hurt в финальной последовательности через 15 секунд после окончания игры.
  • Небольшие косметические исправления.

Обновление от 10 октября 2024

  • Добавлено еще больше летучих мышей!
  • Добавлено больше точек появления тыквенных бомб.
  • Добавлена ​​новая реплика на случай, если Дракула не получит крови.
  • Убрано время настройки, заменено обычным обратным отсчетом.
  • Увеличена продолжительность усиления вампира после выхода из замка Дракулы с 15 до 20 секунд.
  • Таймер сброса мешка с кровью уменьшен с 15 до 10 секунд.
  • Уменьшено время возрождения проигравшей команды с 4 до 2 секунд.
  • Уменьшено время волны возрождения в нейтральном игровом состоянии с 4 до 2 секунд.
  • Изменены главные двери возрождения, теперь у них есть окна.
  • Убрано появление редких заклинаний возле кладбища, заменено обычным заклинанием.
  • Регулировка здоровья и подбора боеприпасов.
  • Обрезанная лестница у выходного портала замка.
  • Незначительные визуальные обновления.

Примечания

Интересные факты

  • На обратной стороне наклейки на кровавом напитке есть текст о пропаже Разведчика, включая информацию о том, где его видели в последний раз, поддельный номер телефона и о том, что после исчезновения он, возможно, отрастил бороду. Из-за крови на спиртном, блокирующей его, это довольно трудно увидеть в игре.
    • Кроме того, некоторые части текстуры не были сопоставлены с моделью, включая более ранние варианты обратной стороны наклейки и текст, сопровождаемый рамкой перед наклейкой, что, в свою очередь, гораздо более разборчиво, показывая, что в нем говорится: «Не для тех, кто теряет сознание при виде крови. До 3% крови группы O на порцию (мы не знаем, чья)».
  • Фургон снайпера можно увидеть за пределами игровой зоны Первого двора Синих.
  • На вершине ветряной мельницы на кладбище стоит мышеловка с куском сыра.
  • У обоих возрождений есть недоступная комната, заполненная компьютерами, за стеклянным окном. В комнате Красных на стене висит карта мира, а также лягушка на компьютере в коридоре; В комнате Синих есть проектор, транслирующий «Бэт-Манн наносит ответный удар!» на экране и пингвин с крыльями летучей мыши с прикрепленной к ним гранатой.
  • Здание возрождения Красных имеет очень темную веранду, разделенную на три части. В средней части находятся два ящика, в которых спрятаны несколько тюков сена, телевизор, а также вырезка оленя и гиены, стоящая рядом с мешком с кровью (который является реквизитом карты и поэтому не может быть собран).
  • Замок Дракулы имеет недоступный третий этаж с множеством книжных шкафов, заполненных книгами, а также полуоткрытую дверь в черную комнату с двумя игрушечными пальмами и вырезом в виде енота с надписью «Цветочный магазин» внутри.

Галерея