Difference between revisions of "Mannsylvania/fr"

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L'heure des sorcières survient à chaque fois qu'une durée définie s'écoule. Plusieurs facteurs indiquent son début et sa fin, notamment les tremblements de la caméra du joueur (qui augmentent en intensité en fonction de la proximité du centre), une annonce de Dracula, et la présence ou l'absence de chauves-souris qui s'envolent vers le ciel noir. Pendant l'heure des sorcières, il y a des [[magic spells/fr|sorts magiques]] qui apparaissent sur la carte, ainsi que des portails qui vont au château de Dracula, où se trouve la zone de livraison.
 
L'heure des sorcières survient à chaque fois qu'une durée définie s'écoule. Plusieurs facteurs indiquent son début et sa fin, notamment les tremblements de la caméra du joueur (qui augmentent en intensité en fonction de la proximité du centre), une annonce de Dracula, et la présence ou l'absence de chauves-souris qui s'envolent vers le ciel noir. Pendant l'heure des sorcières, il y a des [[magic spells/fr|sorts magiques]] qui apparaissent sur la carte, ainsi que des portails qui vont au château de Dracula, où se trouve la zone de livraison.
  
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== Emplacements ==
The locations are described from [[RED/fr|RED]]'s perspective from spawn to point, and are mirrored for [[BLU/fr|BLU]].
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Les emplacements sont décrits du point de vue de [[RED/fr|RED]], de la zone de réapparition au point, et sont pareils pour [[BLU/fr|BLU]].
  
* '''Spawn''' : a large room with three exits, two lower ones with a resupply cabinet in-between them, and an upper one with its own cabinet on the right.
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* '''Zone de réapparition''' : une grande salle à trois sorties, deux en bas avec une armoire de réapprovisionnement entre elles, et une en haut avec sa propre armoire sur la droite.
  
* '''First Yard''' : the area directly outside the Spawn. From here, players have three doors they can take. A [[Magic spells/fr|magic spell]] appears here.
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* '''Première cour''' : la partie située directement devant la zone de réapparition. D'ici, les joueurs ont trois entrées qu'ils peuvent emprunter. Un [[Magic spells/fr|sort magique]] apparaît ici.
** The left door leads players to the '''Chicken Wire Building''', a building with a team-colored interior. It offers access to a perch overseeing the Second Yard and a doorway to the building guarding the Castle Bridge.
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** L'entrée de gauche mène les joueurs au '''bâtiment au fil de fer''', un bâtiment à l'intérieur aux couleurs d'équipe. Il permet d'accéder à un perchoir donnant sur la deuxième cour et à une ouverture vers le bâtiment qui garde le pont du château.
** The middle door is a simple S-shaped corridor that leads to the Second Yard.
+
** L'entrée du milieu est un simple couloir arrangé en S qui mène à la deuxième cour.
** The right door takes players to the '''Corridor''', which offers a side access to the Second Yard and keeps going, ending on two signs, one pointing left and one pointing right. Going left leads to the Pit to Hell; going right leads to the Graveyard, with the option of going up some stairs to a second floor with a vantage point over the area.
+
** L'entrée sur la droite mène au '''couloir''', qui offre un passage latéral vers la deuxième cour et continue à se poursuivre, pour se terminer sur deux panneaux, un pointant vers la gauche et l'autre vers la droite. En prenant la gauche, on se retrouve à la fosse aux enfers ; en prenant la droite, on se retrouve au cimetière, où il est possible de monter des escaliers afin de monter au deuxième étage et d'avoir une vue dominante sur la zone.
  
* '''Second Yard''' : an open area in-between the center of the map and the First Yard. To the left is the Chicken Wire Building's perch and some stairs that lead to the Chapel; to the right are two doors that both lead to the Corridor. A magic spell appears here.
+
* '''Deuxième cour''' : une partie ouverte entre le centre de la carte et la première cour. Sur la gauche se trouvent le perchoir du bâtiment au fil de fer et des escaliers qui vont jusqu'à la chapelle ; sur la droite se trouvent deux ouvertures qui mènent toutes les deux au couloir. Un sort magique apparaît ici.
  
* '''Chapel''' : a small white building containing a wooden platform with some steps, which is the spawn point of a rare magic spell.
+
* '''Chapelle''' : un petit bâtiment blanc avec une estrade en bois avec quelques marches, sur laquelle apparaît un sort magique rare.
  
* '''Pit to Hell''' : a pit in the center of the map with a long drop that ends in Hell. A portal to Dracula's Castle appears above it every Witching Hour.
+
* '''Fosse aux enfers''' : une fosse extrêmement profonde au centre de la carte qui se finit aux enfers après une longue chute. Un portail vers le château de Dracula apparaît au-dessus de la fosse à chaque heure des sorcières.
  
* '''Graveyard Front''' : an open yard with a wooden cabin. A rare magic spell appears in the cabin and a portal to Dracula's Castle appears on the graveyard's gate.
+
* '''Façade du cimetière''' : une cour ouverte avec une cabane en bois. Un sort magique rare apparaît dans la cabane et un portail vers le château de Dracula apparaît devant les grilles du cimetière.
  
* '''Castle Bridge''' : the Castle Bridge is guarded by a white building from where several bats fly off during the Witching Hour. A portal to Dracula's Castle appears in here, and a magic spell appears in the space between this building and the back of the Chapel.
+
* '''Pont du château''' : le pont du château est gardé par un bâtiment blanc qui laisse s'envoler plusieurs chauves-souris pendant l'heure des sorcières. Un portail vers le château de Dracula apparaît ici, et un sort magique apparaît entre ce bâtiment et l'arrière de la chapelle.
  
* '''Dracula's Castle''' : the teams spawn on opposite sides of the castle and receive a full heal, overheal, and temporary invincibility. Players have to take a turn and go to the first floor in order to reach the main hall where the delivery zone (Dracula's Coffin) is located; if they take the first turn, they can opt to stay at the second floor for a vantage point over the delivery zone. When the Witching Hour is over, the players' view becomes reddened and they start to bleed to death. At any point they can take the portal near the coffin to return to their respective Second Yard with some healing (which can turn into overheal) and the [[Mannpower/fr#Pouvoirs|Vampire Mannpower]].
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* '''Château de Dracula''' : les équipes apparaissent de chaque côté à l'opposé dans le château et reçoivent des soins entiers, un bonus d'extra-santé et une invincibilité temporaire. Les joueurs doivent prendre un virage et se rendre au premier étage pour atteindre la grande pièce où se trouve la zone de livraison (le cercueil de Dracula) ; s'ils prennent le premier virage, les joueurs peuvent choisir de rester au deuxième étage pour profiter du point dominant de la zone de livraison. Lorsque l'heure des sorcières prend fin, la vue des joueurs devient rouge et ils commencent à saigner jusqu'à en mourir. À n'importe quel moment, les joueurs peuvent emprunter le portail situé en face du cercueil pour retourner dans leur deuxième cour respective avec un peu de soins (qui peuvent être convertis en bonus d'extra-santé) ainsi que le [[Mannpower/fr#Pouvoirs|pouvoir de vampirisme de Mannpower]].
  
 
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File:Mannsylvania Blu Spawn.png|The BLU spawn area.
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File:Mannsylvania Blu Spawn.png|La zone de réapparition de BLU.
File:Mannsylvania Red Spawn.png|The RED spawn area.
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File:Mannsylvania Red Spawn.png|La zone de réapparition de RED.
File:Mannsylvania well.png|The well in the center of the map.
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File:Mannsylvania well.png|Le puits (également nommé fosse) au centre de la carte.
File:Mannsylvania bell tower.png|The bell tower.
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File:Mannsylvania bell tower.png|Le beffroi.
File:Mannsylvania shack.png|The shack near the graveyard.
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File:Mannsylvania shack.png|La cabane près du cimetière.
File:Mannsylvania chapel.png|The Chapel.
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File:Mannsylvania chapel.png|La chapelle.
File:Mannsylvania dracula castle.png|Dracula's castle.
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File:Mannsylvania dracula castle.png|Château de Dracula.
File:Mannsylvania castle.png|View of Dracula's castle from the bridge.
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File:Mannsylvania castle.png|Vue sur le château de Dracula à partir du pont.
 
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File:Mannsylvania Workshop image.jpg|Miniature du Steam Workshop pour Mannsylvania.
 
File:Mannsylvania Workshop image.jpg|Miniature du Steam Workshop pour Mannsylvania.
File:Mannsylvania Pickup.png|La poche de sang tombée.
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File:Mannsylvania Pickup.png|Une poche de sang tombée.
 
File:Blood Liquor Texture.png|La texture de la liqueur de sang, y compris l'arrière de l'autocollant, ainsi que la phrase secrète.
 
File:Blood Liquor Texture.png|La texture de la liqueur de sang, y compris l'arrière de l'autocollant, ainsi que la phrase secrète.
File:Mannsylvania Animal Cutouts 1.jpg|Les découpes de cerfs et d'hyènes cachées au-dessus de l'aire de réapparition RED.
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File:Mannsylvania Animal Cutouts 1.jpg|Les découpes d'un cerf et d'une hyène cachées au-dessus de l'aire de réapparition RED.
 
File:Mannsylvania Castle Third Floor.jpg|Le troisième étage inaccessible du château de Dracula.
 
File:Mannsylvania Castle Third Floor.jpg|Le troisième étage inaccessible du château de Dracula.
 
File:Mannsylvania Animal Cutouts 2.jpg|La découpe de raton laveur derrière la porte au troisième étage.
 
File:Mannsylvania Animal Cutouts 2.jpg|La découpe de raton laveur derrière la porte au troisième étage.

Latest revision as of 19:34, 19 November 2024

Mannsylvania
Pd mannsylvania.png
Informations de base
Type de carte : Destruction de joueurs
Nom du fichier : pd_mannsylvania
Date d'ajout : Patch du 9 octobre 2023
(Scream Fortress XV)
Développeur(s) : Phe
Artemy « FlowerShopGuy » Maltsev
Sonoma « Sono » Bryer
Matthew « MegapiemanPHD » Simmons
Oliver « OverPovered » Pennanen
Kirill « BadassCook » Ruzanov
Informations sur la carte
Environnement : Town
Cadre : Nuit
Dangers : Braseros, citrouilles explosives,
la fosse aux enfers
Dangers (Enfers) : Perte de santé
Sorts magiques: Oui
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×1
TF2 crosshair.png Spécial : Gargoyle Ghost.png
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Mannsylvania overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Mannsylvania.png
Classement des parrains
«
Ceci est une carte de destruction de joueurs à la touche vampirique. Elle se tient dans une ville calme d'époque médiévale, connue sous le nom de Mannsylvanie et située profondément dans les montagnes de la Roumanie. Mais pour Halloween, elle a été maudite par Dracula et est maintenant infestée de chauves-souris !
Vous devez éliminer vos ennemis, collecter leur sang et le rapporter à Dracula pour gagner la partie.
— Publicité pour Mannsylvania.
»

Mannsylvania est une carte de Destruction de joueurs créée par la communauté. Elle se déroule dans la ville fictive de Mannsylvania, en Roumanie, un village à l'architecture gothique et lugubre, qui a été maudit par Dracula, qui joue le rôle d'annonceur.

Mannsylvania a été contribué au Steam Workshop.

Heure des sorcières

L'heure des sorcières survient à chaque fois qu'une durée définie s'écoule. Plusieurs facteurs indiquent son début et sa fin, notamment les tremblements de la caméra du joueur (qui augmentent en intensité en fonction de la proximité du centre), une annonce de Dracula, et la présence ou l'absence de chauves-souris qui s'envolent vers le ciel noir. Pendant l'heure des sorcières, il y a des sorts magiques qui apparaissent sur la carte, ainsi que des portails qui vont au château de Dracula, où se trouve la zone de livraison.

Emplacements

Les emplacements sont décrits du point de vue de RED, de la zone de réapparition au point, et sont pareils pour BLU.

  • Zone de réapparition : une grande salle à trois sorties, deux en bas avec une armoire de réapprovisionnement entre elles, et une en haut avec sa propre armoire sur la droite.
  • Première cour : la partie située directement devant la zone de réapparition. D'ici, les joueurs ont trois entrées qu'ils peuvent emprunter. Un sort magique apparaît ici.
    • L'entrée de gauche mène les joueurs au bâtiment au fil de fer, un bâtiment à l'intérieur aux couleurs d'équipe. Il permet d'accéder à un perchoir donnant sur la deuxième cour et à une ouverture vers le bâtiment qui garde le pont du château.
    • L'entrée du milieu est un simple couloir arrangé en S qui mène à la deuxième cour.
    • L'entrée sur la droite mène au couloir, qui offre un passage latéral vers la deuxième cour et continue à se poursuivre, pour se terminer sur deux panneaux, un pointant vers la gauche et l'autre vers la droite. En prenant la gauche, on se retrouve à la fosse aux enfers ; en prenant la droite, on se retrouve au cimetière, où il est possible de monter des escaliers afin de monter au deuxième étage et d'avoir une vue dominante sur la zone.
  • Deuxième cour : une partie ouverte entre le centre de la carte et la première cour. Sur la gauche se trouvent le perchoir du bâtiment au fil de fer et des escaliers qui vont jusqu'à la chapelle ; sur la droite se trouvent deux ouvertures qui mènent toutes les deux au couloir. Un sort magique apparaît ici.
  • Chapelle : un petit bâtiment blanc avec une estrade en bois avec quelques marches, sur laquelle apparaît un sort magique rare.
  • Fosse aux enfers : une fosse extrêmement profonde au centre de la carte qui se finit aux enfers après une longue chute. Un portail vers le château de Dracula apparaît au-dessus de la fosse à chaque heure des sorcières.
  • Façade du cimetière : une cour ouverte avec une cabane en bois. Un sort magique rare apparaît dans la cabane et un portail vers le château de Dracula apparaît devant les grilles du cimetière.
  • Pont du château : le pont du château est gardé par un bâtiment blanc qui laisse s'envoler plusieurs chauves-souris pendant l'heure des sorcières. Un portail vers le château de Dracula apparaît ici, et un sort magique apparaît entre ce bâtiment et l'arrière de la chapelle.
  • Château de Dracula : les équipes apparaissent de chaque côté à l'opposé dans le château et reçoivent des soins entiers, un bonus d'extra-santé et une invincibilité temporaire. Les joueurs doivent prendre un virage et se rendre au premier étage pour atteindre la grande pièce où se trouve la zone de livraison (le cercueil de Dracula) ; s'ils prennent le premier virage, les joueurs peuvent choisir de rester au deuxième étage pour profiter du point dominant de la zone de livraison. Lorsque l'heure des sorcières prend fin, la vue des joueurs devient rouge et ils commencent à saigner jusqu'à en mourir. À n'importe quel moment, les joueurs peuvent emprunter le portail situé en face du cercueil pour retourner dans leur deuxième cour respective avec un peu de soins (qui peuvent être convertis en bonus d'extra-santé) ainsi que le pouvoir de vampirisme de Mannpower.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Mannsylvania

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2023 n° 1 (Scream Fortress XV)

  • Ajout de Mannsylvania au jeu.

Patch du 13 octobre 2023

  • Ajout de nouvelles répliques personnalisées pour Merasmus qui se déclenchent à l'apparition des Gargouilles d'âme.
  • Amélioration des collisions entre joueurs et joueuses et correction de certains endroits où l'on pouvait rester bloqué.
  • Les modèles de chauvesouris sont plus nombreux sur toute la carte et leurs animations sont désormais aléatoires.
  • Amélioration des graphismes 3D de la skybox.
  • L'entité « trigger_hurt » a été désactivée dans la séquence finale, 15 secondes après la fin de la partie.
  • Corrections mineures de détails visuels.

Remarques

Anecdotes

  • L'arrière de l'autocollant sur la liqueur de sang (contenu de la poche de sang) affiche un avis sur la disparition du Scout, y compris des informations sur l'endroit où il a été vu pour la dernière fois, un faux numéro de téléphone, et un « portrait-robot » à âge plus avancé avec le même visage, à l'exception qu'il a laissé pousser une barbe. Ce message est vraiment difficile à voir en jeu, car il est dissimulé par du sang.
    • De plus, certaines sections de la texture n'ont pas été intégrées au modèle, notamment des variantes antérieures de l'arrière de l'autocollant, ainsi que le texte situé devant l'autocollant, plus lisible avec une bordure à carreaux, dans lequel est écrit : « Not for those who faint at the sight of blood. Up to 3% type O blood per serving (We don't whose(sic)) » (anglais) (N'est pas destiné à ceux qui s'évanouissent à la vue du sang. Jusqu'à 3 % de sang de type O par portion (Provenance de personnes non identifiées)).
  • Le camping-car du Sniper peut être observé à l'extérieur de la zone jouable de la première cour de BLU.
  • Sur le perchoir du moulin à vent dans le cimetière se trouve un piège à souris avec un morceau de fromage.
  • Les deux zones de réapparition ont une pièce inaccessible remplie d'ordinateurs derrière une fenêtre. La salle de RED a une carte du monde contre le mur, ainsi qu'une grenouille sur un ordinateur à côté dans un couloir ; la salle de BLU a un projecteur diffusant « Bat-Mann Strikes Back ! » sur un écran et il y a un pingouin portant des ailes de chauve-souris avec une grenade attachée derrière elles.
  • Le bâtiment de la zone de réapparition RED à une véranda très sombre divisée en trois sections. La section du milieu contient deux caisses qui recèlent plusieurs bottes de foin, une télévision, ainsi que des découpes d'un cerf et d'une hyène à côté d'une poche de sang (qui est un objet pour la carte et ne peut donc pas être ramassée).
  • Le château de Dracula possède un troisième étage inaccessible avec beaucoup de bibliothèques remplies de livres, ainsi qu'une porte entrouverte menant à une pièce noire avec deux palmiers miniatures et une découpe de raton laveur avec une inscription qui dit « Flower Shop » (Magasin de fleurs) à l'intérieur.

Galerie