Difference between revisions of "Krampus/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Historique des mises à jour)
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Krampus}}
 
{{DISPLAYTITLE:Krampus}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
Line 87: Line 89:
 
|image-link = Setup time
 
|image-link = Setup time
 
|content    =
 
|content    =
* [[Media:Krampus spawn1 07.mp3|« Ah, vous penziez être seulz en ce village, n'est-ce pas ? Also, vous vous trompez ! »]] {{lang icon|en}}
+
* [[Media:Krampus spawn1 01.mp3|''Rire diabolique'' "Enfin."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn1 02.mp3|"Ne t'inquiète pas, vieil ami, je leur ferai payer."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn1 03.mp3|"Ne t'inquiète pas, vieil ami, je leur ferai payer pour leurs actes dépravés."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn1 04.mp3|"Regardez qui vient de tomber dans mon piège ! Allez-y ! Fuyez !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn1 05.mp3|"Joyeuses fêtes ! Profitez en tant que vous le pouvez encore."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn1 06.mp3|"C'est si magnifique de vous avoir tous réunis ici, tous au même endroit."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn1 07.mp3|« Ah, vous penziez être seulz en ce village, n'est-ce pas ? Vous vous trompiez ! »]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn1 08.mp3|"Gruß vom Krampus, il est très heureux de vous voir !" ''Rire diabolique'']] {{lang icon|en}} (Translation: "Salutations de Krampus".)
 +
* [[Media:Krampus spawn1 09.mp3|"Je suis satisfait que vous soyez tous réunis ici, car cela me permettra de vous '''LIQUIDER TOUS'' !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn1 10.mp3|"Frohe Krampusnacht, mes chers invités. Car ce sera votre dernière."]] {{lang icon|en}}(Translation: "Joyeuse nuit du Krampus".)
 +
 
 +
; Deuxième apparition
 +
* [[Media:Krampus spawn2 01.mp3|"Mon esprit ne s'effacera pas si facilement."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn2 02.mp3|"Oh, je n'en ai pas encore fini avec vous, mes amis."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn2 03.mp3|"Oh, je n'en ai pas encore fini avec vous, mes amis."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn2 04.mp3|"J'espère que vous êtes tous bien au chaud, je veux que vous '''ressentiez'' cela."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn2 05.mp3|"Vous êtes fou de croire que je sois parti à jamais."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn2 06.mp3|"Vous penziez vraiment que vous étiez suffisamment fort pour me vaincre ?"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn2 07.mp3|"Personne n'a jamais survécu à '''ma''' rencontre. Pas une seule âme."]] {{lang icon|en}}
 +
 
 +
; Troisième apparition
 +
* [[Media:Krampus spawn3 01.mp3|"Il semble que tous vos efforts soient vains."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn3 02.mp3|" Soupir " " La troizième fois sera la bonne."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn3 03.mp3|"C'est un miracle que vous ayez tenu aussi longtemps."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn3 04.mp3|"Oh, qu'est-ce qui ne va pas ? Vous ne pensiez tout de même pas que les choses étaient si simples ?"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn3 05.mp3|"Cela devient fastidieux, finissons en."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn3 06.mp3|"Cela devient fastidieux, finissons en."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn3 07.mp3|"Vous zautres imbéciles, pensiez « vraiment » que cela serait aussi simple ?"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn3 08.mp3|"Par tous les diables, je ne vous faciliterait point la tâche."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus spawn3 09.mp3|"Hors de question, pas tant que je vivrait."]] {{lang icon|en}}
 +
}}
 +
 
 +
{{SoundList
 +
|colour    = #F3A957
 +
|title      = '''Pluie de charbon'''
 +
|image      = Killicon krampus2.png
 +
|image-size = 50px
 +
|image-link =
 +
|content    =
 +
; Lancer de charbon
 +
* [[Media:Krampus coal throw 01.mp3|"Par ici, attrape !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus coal throw 02.mp3|''Grogmenent'']] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus coal throw 03.mp3|''Grogmenent'']] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus coal throw 04.mp3|"Zelui-ci porte ton nom dessus."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus coal throw 05.mp3|"Zelui-ci porte '''ton nom'''!"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus coal throw 06.mp3|"Par ici, attrape!"]] {{lang icon|en}}
 +
 
 +
; Barrage de charbon
 +
* [[Media:Krampus coal barrage 01.mp3|''Grogmenent'']] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus coal barrage 02.mp3|Fuyez tant que vous le pouvez !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus coal barrage 03.mp3|''Rire diabolique'']] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus coal barrage 04.mp3|Je commencerais à ''fuir'' si j'étais vous !"]] {{lang icon|en}}
 +
}}
 +
 
 +
{{SoundList
 +
|colour    = #F3A957
 +
|title      = '''Le Krampus poursuit un joueur'''
 +
|image      = Krampus.png
 +
|image-size = 25px
 +
|image-link =
 +
|content    =
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 01.mp3|"'''Vous''' avez toute mon attention, maintenant."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 02.mp3|"Je te voie !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 03.mp3|"Je t'est vu !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 04.mp3|"Discutons dans un langague qui t'est familier."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 05.mp3|"Revient ici !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 06.mp3|"Regardez donc ce petit rat qui fui en rampant."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 07.mp3|"Oh, regardez ce petit rat qui fui en rampant."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 08.mp3|"Je commencerais à courir si j'étais toi."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus iseeyou 08.mp3|"Si j'étais toi, je commencerais à fuir."]] {{lang icon|en}}
 
}}
 
}}
 +
 +
{{SoundList
 +
|colour    = #F3A957
 +
|title      = '''Le Krampus tue un joueur'''
 +
|image      = Killicon skull.png
 +
|image-size = 25px
 +
|image-link =
 +
|content    =
 +
* [[Media:Krampus onkill 01.mp3|"Personne ne peut m'échapper."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 02.mp3|"Voici un petit conseil, ne revient pas".]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 03.mp3|"Que zela te serve de lesson."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 04.mp3|"Frohe Krampusnacht à toi."]] {{lang icon|en}} (Translation: "Joyeuse nuit du Krampus".)
 +
* [[Media:Krampus onkill 05.mp3|"Celle là es tpour Nick."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 06.mp3|"Vous zêtes faibles."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 07.mp3|"Ha! Trottel. c'est un ordre ! laissez-moi !"]] {{lang icon|en}} (Traduction: "Ha! imbécile.")
 +
* [[Media:Krampus onkill 08.mp3|"Pfft, was für Witzfiguren."]] {{lang icon|en}} (Traduction: "Vous n'êtes qu'une bande de clowns".)
 +
* [[Media:Krampus onkill 09.mp3|"Tu penzais vraiment pouvoir me fuir ? Que cela est drôle !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 10.mp3|"Je t'avait bien dit que je t'attraperais, n'est-ce pas ?"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 11.mp3|"Oh, pas ne panique, nous nous reverrons bientôt en Enfer."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 12.mp3|"Même un coup de vent vous aurait balayer."]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus onkill 13.mp3|"Frohe Krampusnacht, ihr Würmer."]] {{lang icon|en}} (Traduction: "Joyeuse nuit du Krampus, vermisaux ")
 +
* [[Media:Krampus onkill 14.mp3|"Le vieux Nick vous salut."]] {{lang icon|en}}
 +
}}
 +
 +
{{SoundList
 +
|colour    = #F3A957
 +
|title      = '''Mort'''
 +
|image      = Killicon skull.png
 +
|image-size = 25px
 +
|image-link = Death
 +
|content    =
 +
* [[Media:Krampus death 01.mp3|"C'est impossible !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus death 02.mp3|"Noooooooo !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus death 03.mp3|"Halt! Laissez-moi !"]] {{lang icon|en}}
 +
* [[Media:Krampus death 04.mp3|"Wir sind durch!  C'est un ordre ! Verschwindet !"]] {{lang icon|en}} (Traduction : "Nous sommes quittes ! Laissez moi ! C'est un ordre !")
 +
* [[Media:Krampus death 05.mp3|"Comment ?! Comment cela ''a-t-il pu m'arriver ?'' ]]
 +
* [[Media:Krampus death 06.mp3|"Cela suffit, j'en ai eu assez ! Geht weg !"]]{{lang icon|en}}  (Translation: "Go away!")
 +
}}
 +
  
 
== Stratégie ==
 
== Stratégie ==
Line 112: Line 222:
 
* Ajout d'une deuxième instance de {{code|trigger_hurt}} dans les enfers. Elle s'active une fois le portail de Krampus fermé.
 
* Ajout d'une deuxième instance de {{code|trigger_hurt}} dans les enfers. Elle s'active une fois le portail de Krampus fermé.
 
* Correction du problème suivant : des bannières à l'effigie de TFC étaient lâchées par les victimes lors de la phase de préparation.
 
* Correction du problème suivant : des bannières à l'effigie de TFC étaient lâchées par les victimes lors de la phase de préparation.
 +
 +
'''{{Patch name|12|11|2024}}''' ({{update link|Smissmas 2024}})
 +
* Correction d'arbres manquants dans la [[List of skyboxes/fr|skybox]].
 +
* La texture de la chute d'eau près du kit de soins extra a été améliorée pour une meilleure apparence.
 +
* Corrections d'erreurs visuelles mineures.
 +
* Modifications mineures de collisions avec des PNJ.
 +
* Krampus a été nourri avec de l'avoine.
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 10:46, 13 December 2024


Krampus
Koth Krampus.png
Informations de base
Type de carte : Roi de la colline
Nom du fichier : koth_krampus
Date d'ajout : Patch du 7 décembre 2023
(Smissmas 2023)
Développeur(s) : Artur Eichmann
Joel « zythe_ » Morscher
Phe
Lizard Of Oz
sky
Lothudus
Parker "razoldon"
Ilia "dotflare"
Yiming « Coolchou » Zhao
Ben « doctorsteen » Meyer
Lerd
HirschVA
Informations sur la carte
Environnement : Ville allemande
Cadre : Nuit, enneigé
Dangers : Krampus
Dangers (Enfers) : Perte de santé, eaux mortelles
Supporte les Bots : Oui
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×1
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Krampus overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Krampus.png
Classement des parrains

Krampus est une carte Roi de la colline créée par la communauté et ajoutée dans la mise à jour Smissmas 2023. La carte se déroule au centre d'une ville allemande, dans la Forêt-Noire, pendant une nuit enneigée.

Krampus a été ajouté au Steam Workshop.

Emplacements

Les emplacements sont décrits du point de vue de RED, de la zone de réapparition au point, et sont dans l'autre sens pour BLU.

  • Zone de réapparition : la salle de la zone de réapparition a deux portes supérieures avec une armoire de réapprovisionnement et une porte inférieure en bas des escaliers au fond avec une autre armoire de réapprovisionnement. Celle plus près des fenêtres est une chute du même côté que la porte inférieure.
  • Fontaine : une petite fontaine qui se situe à droite de la zone de réapparition.
  • Bâtiment en pierre : un bâtiment dont le premier étage est construit avec des blocs de pierre et qui fait presque toute la longueur de la carte. L'intérieur est un couloir étroit avec une cage d'escalier et une chute, qui peut être remontée à l'aide de techniques de saut telles que les doubles sauts et les sauts à la fusée de détresse. Deux portes se trouvent de part et d'autre du couloir, la plus haute faisant face à la zone du point et menant à un pont qui donne sur la zone suivante.
  • Flanc : le chemin qui fait le tour du petit bâtiment peint à la couleur d'équipe, adjacent au bâtiment en pierre.
  • Allée : une zone située après le bâtiment en pierre. Le côté gauche a une élévation plus importante que le côté droit, le baril en feu peut être utilisé pour allumer les flèches du Huntsman et du Composé renforcé. Il y a un kit de soins et une boîte de munitions de taille moyenne sur le côté gauche, et un kit de soins et une boîte de munitions de petite taille sur le côté droit, sur une petite plateforme. La majorité des classes devront entrer dans le bâtiment de pierre pour accéder au pont, mais il est possible de l'atteindre grâce à des techniques de saut comme les doubles sauts et les sauts à la fusée de détresse.
  • Chemin de gauche : le chemin sur la gauche de la zone du point de contrôle, et qui conduit aux terrasses de chaque équipe.
  • Arche : le chemin central vers la zone du point de contrôle, en passant par une arche en pierre.
  • Chemin de droite : le chemin sur la droite de la zone du point de contrôle.
  • Centre-ville : le centre de la carte, c'est là que se trouve le point de contrôle et que Krampus déambule.
  • Point de contrôle : le point de contrôle se trouve sur un pont qui ne possède que de la couverture sur l'un de ses côtés. L'eau qui s'écoule en dessous est suffisamment profonde pour que les joueurs soient obligés de nager, sans être trop profonde pour qu'ils puissent se noyer, et contient une boîte de munitions de taille moyenne sous l'eau.
  • Tour de l'horloge : le bâtiment qui domine le point de contrôle. Il a deux entrées latérales et frontales (l'une vers la zone de réapparition, l'autre vers la zone du point de contrôle), un balcon séparé en deux par des arches et un pont métallique sous ce balcon sur lequel se trouve une boîte de munitions et un kit de soins de petite taille.
  • Statue : une statue sur un piédestal dans l'eau qui s'écoule à travers le centre-ville. Il y a un grand kit de soins derrière la statue, près des barreaux entre lesquels l'eau se jette dans le lac.
  • Murets en bois : un muret en bois placé de chaque côté du point. Ils couvrent chacun un kit de soins et une boîte de munitions de taille moyenne et les cachent à l'autre équipe.
  • Terrasses : plates-formes avec tables, il y a un chemin vers l'allée et un mur recouvert de lierre.
  • Enfers : vaincre Krampus ouvre un portail qui aspire les joueurs à proximité dans les enfers ; une forêt obscure avec des températures glaciales qui infligent des dégâts à ceux qui la traversent. Les joueurs qui atteignent la cabane de l'autre côté et traversent le portail sont transférés dans l'allée du côté de leur équipe et reçoivent 2 secondes d'invulnérabilité, 12 secondes de coups critiques garantis et soignent pour 151 points de santé (qui peuvent être convertis en bonus d'extra santé).

Krampus

Krampus est le boss de la carte, contrôlé par l'IA. Ce dernier déambule dans la zone du centre à la recherche de joueurs à éliminer et doit être abattu à chaque fois qu'il est en jeu afin de déverrouiller le point de contrôle et de le capturer. Il n'y a pas de trêve quand il est présent. Lorsqu'il apparaît, tous les joueurs reçoivent un message dans leur chat textuel les informant qu'ils n'ont pas été sages cette année.

Krampus choisit un joueur comme cible. Si la cible est à la portée au corps à corps, il essaie de la fouetter en lui infligeant 40 % de sa santé maximale ; si la cible est éloignée, il peut lui envoyer entre 2 et 5 projectiles sous forme de charbons enflammés à tête chercheuse. Il a aussi la capacité d'engendrer une pluie de charbon enflammé sur toute la zone.

La zone de Krampus se limite à la zone ouverte où se trouve le point de contrôle, et il ne peut cibler et poursuivre que les joueurs qui s'y trouvent. Si sa cible quitte la zone, il se rabat sur un autre joueur. Il n'est pas non plus capable de cibler les joueurs à l'intérieur du bâtiment voisin du point de contrôle ou de les y poursuivre, bien qu'il puisse cibler (et atteindre) les joueurs qui se trouvent sur le balcon si ces derniers dépassent trop vers l'extérieur. Ni se rendre invisible, ni le fait de se déguiser n'est efficace pour se cacher de Krampus.

Les projectiles de charbon enflammé peuvent être renvoyés. Les projectiles renvoyés ont toujours leur habileté à se diriger sur Krampus et lui infligent des dégâts s'ils le touchent. Contrairement à Krampus, ils peuvent toujours se diriger vers les joueurs ciblés qui sortent du centre de la carte ou qui entrent dans le bâtiment à côté du point de contrôle.

Krampus réapparaît là où se trouve le point de contrôle après une minute et 30 secondes de capture, ce qui bloque la minuterie de l'équipe ayant capturé et annule la progression de la capture de l'autre équipe si elle était en train d'essayer de capturer le point de contrôle. Il annonce son retour avant de réapparaître, donnant aux joueurs le temps de s'éloigner. Lorsqu'il réapparaît, il ne fait que pousser les joueurs, il est donc possible de rester sur le point en toute sécurité (mais non recommandé).

La voix de Krampus est interprétée par ScienceDILF et les réponses sont les suivantes :

Setup.png  Préparation et début du round
Deuxième apparition
Troisième apparition
Killicon krampus2.png  Pluie de charbon
Lancer de charbon
Barrage de charbon
Krampus.png  Le Krampus poursuit un joueur
Killicon skull.png  Le Krampus tue un joueur
Killicon skull.png  Mort


Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Krampus

Historique des mises à jour

Patch du 7 décembre 2023 (Smissmas 2023)
  • Ajout de Krampus au jeu.

Patch du 8 décembre 2023

  • Ajout de texte manquant pour koth_krampus.
  • Correction d'une erreur dans les crédits de koth_krampus.

Patch du 15 décembre 2023

  • Correction de problèmes visuels mineurs.
  • Correction du problème suivant : la barre par défaut remplaçait la barre unique du boss Krampus de façon aléatoire.
  • Correction du problème suivant : les personnages restaient coincés ou mourraient lors de l'utilisation du portail de Krampus.
  • Le son de l'atterrissage de Krampus est maintenant plus audible.
  • Krampus détruit maintenant correctement toutes les constructions sur son chemin.

Patch du 20 décembre 2023

  • Ajout d'une deuxième instance de trigger_hurt dans les enfers. Elle s'active une fois le portail de Krampus fermé.
  • Correction du problème suivant : des bannières à l'effigie de TFC étaient lâchées par les victimes lors de la phase de préparation.

Patch du 11 décembre 2024 (Smissmas 2024)

  • Correction d'arbres manquants dans la skybox.
  • La texture de la chute d'eau près du kit de soins extra a été améliorée pour une meilleure apparence.
  • Corrections d'erreurs visuelles mineures.
  • Modifications mineures de collisions avec des PNJ.
  • Krampus a été nourri avec de l'avoine.

Anecdotes

  • Il y a deux bateaux à rames sur la rivière dans les enfers, à gauche depuis le pont. Sur l'une d'elles, il y a une lanterne sans flamme, et sur l'autre, il y a une découpe de cerf.
  • Il y a une pièce hors de la carte avec quelques textures de développement, une texture multicolore, la signature de l'un des créateurs de la carte, la particule de flamme utilisée pour les projectiles que Krampus utilise et quatre photos de chats.
    • Il est possible de trouver la même signature sur un mur à l'extérieur de la zone jouable, plus précisément à gauche de la zone de réapparition RED, à un endroit où l'on peut voir un camion.

Galerie