Difference between revisions of "Farmageddon/fr"
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Farmageddon | |
---|---|
Informations de base | |
Type de carte : | Destruction de joueurs |
Nom du fichier : | pd_farmageddon
|
Date d'ajout : | Patch du 5 octobre 2021 (Scream Fortress 2021) |
Développeur(s) : | Matthew « MegapiemanPHD » Simmons Patrick « Zeus » Hennessy Alex « FGD5 » Stewart Benjamin « blaholtzen » Blåholtz Al « Square » Rodgers Tim « SediSocks » Brown Lees Juniper Aeon « Void » Bollig Seb « Tianes » Necula Liran « Ducksink » Ohana |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Agriculture |
Cadre : | Noir |
Dangers : | Squelettes, Moissonneuse-batteuse, Écrasement |
Dangers (Enfers) : | Acide |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×1 • ×4 |
Boîtes de munitions : | ×4 • ×1 |
Spécial : | • |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
« | La plus grosse citrouille des Badlands a pris vie et se déchaîne. BLU et RED ont été embauchés pour s'en occuper, et vous savez qu'ils ne vont pas travailler ensemble.
— Texte publicitaire de Farmageddon
|
» |
Farmageddon est une carte créée par la communauté de Destruction de joueurs. Il se déroule dans une grande ferme après qu'une citrouille ayant battu un record de taille nommée Gourdon[1][2] a muté en monstre. Les mercenaires ont été chargés de collecter le Désherbant afin d'arrêter le règne et les ravages de la citrouille. Pendant le match, la citrouille est en sommeil, mais se réveille périodiquement pour que les joueurs entrent à l'intérieur pour déposer des micros Désherbants. Les joueurs qui entrent sont transportés à l'intérieur de la citrouille et doivent naviguer jusqu'à son cœur battant pour déposer le désherbant et revenir au match principal. Pendant les temps où la citrouille s'éveille, les épouvantails, qui sont des Squelettes ayant été Reskin, Spawns et attaquent n'importe qui assez près, laissant tomber de gros Désherbants à leurs morts. Cette carte comporte également son propre annonceur, le Fermier.
Farmageddon a été soumis au Workshop Steam.
Sommaire
Lignes de l'annonceur
Le fermier est doubler par MegapiemanPHD .
Début du tour |
Fin du match |
Victoire du Round |
Défaite du Round |
La citrouille est ouverte |
La citrouille est fermée |
Les épouvantails sont apparus |
Célébration |
Lignes de la citrouille
Morice est doubler par Morice blaholtzen , imitant la voix de Nolan North pour les "Citrouilles Explosives".
Emplacements
- Le Hangar à grains: Le bâtiment barrière entre le Spawn et le hangar des machines.
- La Route : Le flanc autour du hangar à grains est un chemin de terre. Plusieurs packs de munitions et de santé moyenne se trouvent ici, en plus des bombes citrouilles.
- La balade du râtelier : Plate-forme surélevée dans le virage extérieur de la route.
- Le Hangar à machines: Il s'agit du plus grand bâtiment de la carte, englobant toute la section centrale de Farmageddon et contenant la citrouille monstre contre laquelle les joueurs se battent.
- La Moissonneuse: Il y a une Moissonneuse-batteuse mortel d'un côté de la Ferme. Agissant comme une mort environnementale, il déchiquetera rapidement quiconque ose s'approcher de trop près.
- Machine Room: En face de la moissonneuse-batteuse, un petit rebord en bois avec des machines à bourdonner se trouve. Il offre un bon Avantage en hauteur et mène au sommet de la citrouille.
- À l'intérieur de la citrouille : Une zone accessible uniquement pendant de courtes périodes lorsque la citrouille ouvre la bouche. Lorsque la citrouille se fermera, les joueurs commenceront à subir des dégâts et la zone se remplira d'acide qui épuisera rapidement la santé du joueur.
- Cœur de citrouille : Au centre de la citrouille se trouve son cœur. Cela sert également de zone de dépôt et contient un portail qui ramène les joueurs vers l'extérieur.
Stratégie
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
- Ajout de Farmageddon au jeu.
- Optimisations.
- Portes asymétriques réparés.
- Correction des joueurs poussés dans le sol au lieu d'être tués lorsque la bouche de Gourdon se ferme.
- Des changements mineurs d'éclairage pour éclairer quelques endroits.
- Mis à jour de la maille
.nav
pour réparer les épouvantails ne poursuivant pas les joueurs. - Modifications mineures des détails.
- Lignes d'annonceurs mises à jour pour qu'elles soient plus faciles à entendre.
- Suppression des dégâts généraux dans la zone de capture lorsque le point est déverrouillé.
- Le trigger hurt des enfers fonctionne maintenant comme indiqué dans la dernière mise à jour
- Correction de l'entité nodraw visible(sic).
- Mise à jour de la logique des épouvantails pour rendre leur dégradation plus consistante
- Correction de la ligne vocale incorrecte de l'agriculteur jouant parfois lorsque le couvercle de la citrouille s'ouvre
- Ajout du
func_respawnflag
à la zone acide de la zone de capture qui a mystérieusement disparu - Correction de certains objets et supports flottants
- Ajout de destinations de téléportation spécifiques aux équipes pour téléporter les joueurs hors de la zone de capture lorsqu'un round est terminé. Cela devrait empêcher les joueurs de rester coincés les uns dans les autres.
- Le sprite du point de capture ouvert ne devrait plus apparaître au début d'un round si le point de capture s'est ouvert pendant "en attente d'autres joueurs".
- Blocage de l'emplacement de la mitrailleuse sous les rampes au milieu de la carte en raison de son avantage.
- Changements de l'éclairage
- Modifications mineures des détails
- La logique de l'épouvantail a été retouchée pour utiliser les commandes
setmodel
etondeath
- La santé de l'épouvantail est désormais de 500
- Mise à jour du texte du menu
- Mise à jour de
pd_farmageddon
pour corriger une des lignes vocales du point de contrôle qui indiquait qu'il se fermait au lieu de s'ouvrir.
Patch du 9 octobre 2023 #1 (Scream Fortress XV)
- Mise à jour de
pd_farmageddon
pour corriger les particules de sang des épouvantails.
- Fichier .res mis à jour pour fonctionner avec des HUD personnalisés (Merci Aar)
- Correction des cas où les joueurs peuvent rester bloqués en quittant la zone de capture (merci Lo-fi)
- Ajout de lignes d'annonce personnalisées pour l'apparition de Gargouille d'âme
Anecdotes
- Le nom de la carte est une combinaison des mots « Ferme » et « Armageddon », ce dernier étant un terme généralement utilisé pour les scénarios de fin du monde.
- Le nom de la citrouille, Gourdon, est un mot-valise de gourde et du nom Gordon.
Galerie
Références
- ↑ notes du Patch du 8 octobre 2021
- ↑ Une citrouille est une sorte de gourde. Gordon est un prénom commun.
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