Difference between revisions of "Canaveral/fr"

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{{Quotation|Texte publicitaire de '''Canaveral'''|Les RED et les BLU sont tous deux en compétition pour lancer cette fusée vers la Lune, mais aucun des deux n'est prêt à abandonner les commandes de lancement de leur base. Prenez possession de la rampe de lancement, prenez la salle de contrôle et lancez cette fusée !}}
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{{Quotation|Texte publicitaire de '''Canaveral'''|RED et BLU sont tous deux en compétition pour lancer cette fusée vers la Lune, mais aucun des deux n'est prêt à abandonner les commandes de lancement de leur base. Prenez possession de la rampe de lancement, prenez la salle de contrôle et lancez cette fusée !}}
  
'''Canaveral''' est une carte [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] de [[Control_Point_(game_mode)/fr|Point de contrôle (mode de jeu)]] ajoutée pendant la {{update link|Summer 2024 Update}}.
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'''Canaveral''' est une carte [[Control Point (game mode)/fr|Point de contrôle]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] et ajoutée pendant la {{update link|Summer 2024 Update}}. Elle se déroule sur un site de lancement de fusée à [[w:fr:Cap Canaveral|Cap Canaveral, en Floride, aux États-Unis]]<ref name="TF2maps">[https://web.archive.org/web/20230309022423/https://tf2maps.net/threads/canaveral-3cp.43415/#post-477552 Fil de discussion sur TF2Maps.net] {{lang icon}}</ref>, où les deux équipes se disputent le contrôle de la fusée.
  
 
Canaveral a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966121685 soumis] au Workshop Steam.
 
Canaveral a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966121685 soumis] au Workshop Steam.
  
 
== Emplacements ==
 
== Emplacements ==
*'''Salle de réapparition''': La Salle de réapparition se compose d'une pièce avec une sortie à {{font colour|blue|droite}}/{{font colour|red|gauche}}, une sortie au milieu et une rampe menant à une sortie à {{font colour|blue|gauche}}/{{font colour|red|droite}}.
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*'''Salle de réapparition''' : la salle de réapparition se compose d'une pièce avec une sortie à {{font colour|blue|droite}}/{{font colour|red|gauche}}, une sortie au milieu et une rampe menant à une sortie à {{font colour|blue|gauche}}/{{font colour|red|droite}}.
*'''Point final''': Le point final se compose d'une seule grande salle à 3 niveaux. Le niveau inférieur comporte deux sorties, celle de{{font colour|blue|gauche}}/{{font colour|red|droite}} mène à la cage d'escalier, tandis que l'autre mène à l'entrepôt et au deuxième point. Le niveau intermédiaire contient le point, la salle des fenêtres et la salle de réapparition. Le niveau supérieur se compose d'une passerelle vers la salle de contrôle qui mène à la cage d'escalier.
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*'''Point final''' : le point final se compose d'une seule grande salle à trois niveaux. Le niveau inférieur comporte deux sorties, celle de {{font colour|blue|gauche}}/{{font colour|red|droite}} mène à la cage d'escalier, tandis que l'autre mène à l'entrepôt et au deuxième point. Le niveau intermédiaire contient le point, la salle des fenêtres et la salle de réapparition. Le niveau supérieur se compose d'une passerelle vers la salle de contrôle qui mène à la cage d'escalier.
  
 
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*'''Cage d'escalier''' et '''Salle des fenêtres''': La cage d'escalier se compose de trois volées d'escaliers, avec la salle de contrôle au sommet. La cage d'escalier mène au niveau inférieur du point final, à la salle des fenêtres et à l'entrepôt. La salle des fenêtres donne sur le point final et l'une de ses fenêtres a été retirée et dispose d'un chemin menant à une sortie de réapparition.
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*'''Cage d'escalier''' et '''salle des fenêtres''' : la cage d'escalier se compose de trois volées d'escaliers, avec la salle de contrôle au sommet. La cage d'escalier mène au niveau inférieur du point final, à la salle des fenêtres et à l'entrepôt. La salle des fenêtres donne sur le point final et l'une de ses fenêtres a été retirée et dispose d'un chemin menant à une sortie de réapparition.
*'''Salle de contrôle''': La salle de contrôle est une salle tout en haut, juste avant les points finaux, elle dispose d'une passerelle menant à l'une des sorties de salle de réapparition et possède deux très grandes fenêtres à sens unique.
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*'''Salle de contrôle''' : la salle de contrôle est une salle tout en haut, juste avant les points finaux. Elle dispose d'une passerelle menant à l'une des sorties de salle de réapparition et possède deux très grandes fenêtres à sens unique.
*'''Entrepôt''': L'entrepôt a 2 entrées, une depuis la cage d'escalier et une depuis le niveau inférieur du point final. Il mène au deuxième point, avec 2 grandes sorties, la première sortie ayant une ligne de vue directe sur l'entrée de la fenêtre de la cabane de stockage. L'autre sortie mène à une zone ouverte avec une seule clôture pour offrir un abri depuis un chemin depuis la cabane du milieu et de stockage.
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*'''Entrepôt''' : l'entrepôt a deux entrées, une depuis la cage d'escalier et une depuis le niveau inférieur du point final. Il mène au deuxième point, avec deux grandes sorties, la première sortie ayant une ligne de vue directe sur l'entrée de la fenêtre de la cabane de stockage. L'autre sortie mène à une zone ouverte avec une seule clôture pour offrir un abri depuis un chemin depuis la cabane du milieu et de stockage.
  
 
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*'''Deuxième point''': Le deuxième point est à l'extérieur, avec une salle de réapparition à l'arrière et le point de contrôle au milieu. Le deuxième point a deux entrées au point médian, ainsi qu'un chemin menant à la Cabane de Stockage.
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*'''Deuxième point''' : le deuxième point est à l'extérieur, avec une salle de réapparition à l'arrière et le point de contrôle au milieu. Le deuxième point a deux entrées au point médian, ainsi qu'un chemin menant à la cabane de stockage.
*'''Cabane de Stockage''': Le hangar de stockage est un bâtiment qui offre une vue sur le Middle Point ainsi que sur le Second Point. L'une des fenêtres est complètement ouverte, ce qui permet à n'importe qui de sauter à travers et d'atteindre l'Entrepôt et le Second Point et vice versa.
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*'''Cabane de stockage''' : le hangar de stockage est un bâtiment qui offre une vue sur le point du milieu ainsi que sur le second point. L'une des fenêtres est complètement ouverte, ce qui permet à n'importe qui de sauter à travers et d'atteindre l'entrepôt et le second point, et vice versa.
  
 
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File:Canaveral BLU second.png|Deuxième point BLU.
 
File:Canaveral BLU second.png|Deuxième point BLU.
File:Canaveral BLU storage shack.png|Cabane de Stockage BLU.
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File:Canaveral BLU storage shack.png|Cabane de stockage BLU.
 
File:Canaveral RED second.png|Deuxième point RED.
 
File:Canaveral RED second.png|Deuxième point RED.
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File:Canaveral RED storage shack.png|Cabane de stockage RED.
 
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*'''Milieu''', côté fusée : Le côté fusée de la section Milieu comporte le point de contrôle central, sous la fusée. Sous le point de contrôle se trouve une piscine d'eau profonde de l'océan, contenant une trousse de [[Health/fr|soins]] moyenne sur un bateau en bois coulé. Il y a une entrée vers la cabane de stockage et un chemin qui mène directement à l'arrière du milieu. Au-dessus du point de contrôle se trouve une zone d'apparition avancée.
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*'''Milieu''', côté fusée : le côté fusée de la section milieu comporte le point de contrôle central, sous la fusée. Sous le point de contrôle se trouve une piscine d'eau profonde de l'océan, contenant un kit de [[Health/fr|soins]] moyen sur un bateau en bois coulé. Il y a une entrée vers la cabane de stockage et un chemin qui mène directement à l'arrière du milieu. Au-dessus du point de contrôle se trouve une zone d'apparition avancée.
*'''Milieu''', face arrière : La face arrière du Milieu contient un kit de santé moyen et un pack de [[Ammo/fr|munitions]] moyen. Il est caché du reste du Milieu par deux grandes plaques de métal, avec un chemin vers le point de contrôle. Marcher d'un côté à l'autre mène directement au deuxième point de l'équipe adverse.
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*'''Milieu''', face arrière : la face arrière du milieu contient un kit de soins moyen et une boîte de [[Ammo/fr|munitions]] moyenne. Il est caché du reste du milieu par deux grandes plaques de métal, avec un chemin vers le point de contrôle. Marcher d'un côté à l'autre mène directement au deuxième point de l'équipe adverse.
  
 
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
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* Ajout de Canaveral au jeu.
 
* Ajout de Canaveral au jeu.
  
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* Correction d'entités flottantes.
 
* Correction d'entités flottantes.
 
* Ajout d'incrustations manquantes.
 
* Ajout d'incrustations manquantes.
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== Bugs ==
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* Lorsque vous regardez la fusée de la première salle de réapparition, sauter suffisamment haut montrera que le reste de la carte n'a pas été rendu.<ref>[https://ia601802.us.archive.org/17/items/bug_20240722/bug.png Image des morceaux de la carte manquants].</ref>
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* La carte du monde sur le point final de RED comporte 6 cercles, chacun appartenant à un créateur de la carte et à son emplacement approximatif.<!-- De gauche à droite, Zeus, Bonk Nickeltoon, Glitch, Custard1, KrazyZark et Cheesypuff.--><ref>[https://ia803405.us.archive.org/23/items/freemann/world%20map%20canaveral.png Le créateur de la carte] confirmant la référence.</ref>
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* La carte du monde sur le point final de RED comporte six cercles, chacun appartenant à un créateur de la carte et à son emplacement approximatif.<!-- De gauche à droite, Zeus, Bonk Nickeltoon, Glitch, Custard1, KrazyZark et Cheesypuff.--><ref>[https://ia803405.us.archive.org/23/items/freemann/world%20map%20canaveral.png Le créateur de la carte] {{lang icon}} confirmant la référence.</ref>
 
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* Dans la zone de réapparition BLU, il y a un tableau blanc où il est écrit « {{tooltip|rhamkin wuz here|rhamkin était là}} » dans le coin en bas à droite. Cette phrase fait référence à un autre créateur de cartes, {{steamid|id|0212121232321|Rhamkin}} {{lang icon}}.
== Bugs ==
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* Sur le point final de BLU, il y a un autre tableau blanc sur lequel il est écrit « {{tooltip|[[Bread Space/fr|Breadspace]]{{sic}} was an inside job|Breadspace était un délit d'initié}} » et "hl3.exe", en référence à [[w:Unreleased Half-Life games#Half-Life 3|Half-Life 3]] {{lang icon}}.<!--Half-Life 3 is not real, at least not as of right now. It is not necessary to italicise it-->
* Lorsque vous regardez la fusée de la première salle de réapparition, sauter suffisamment haut montrera que le reste de la carte n'a pas été rendu.<ref>[https://ia601802.us.archive.org/17/items/bug_20240722/bug.png Image des morceaux de la carte manquants] .</ref>
 
  
 
== Galerie ==
 
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File:Canaveral World Map.png|Carte du monde au point final des RED.
 
 
File:Steamworkshop tf2 Canaveral thumb.jpg|Miniature du Workshop Steam pour Canaveral.
 
File:Steamworkshop tf2 Canaveral thumb.jpg|Miniature du Workshop Steam pour Canaveral.
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File:Canaveral World Map.png|Carte du monde au point final de RED.
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File:Canaveral BLU spawn whiteboard.png|Le tableau blanc où il est écrit « {{tooltip|rhamkin wuz here|rhamkin était là}} » en bas à droite.
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File:Canaveral HL3 Breadspace Easter egg.png|Sur le tableau blanc où il est écrit « hl3.exe » et « {{tooltip|Breadspace{{sic}} was an inside job|Breadspace était un délit d'initié}} ».
 
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== Références ==
 
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{{Maps Nav}}

Latest revision as of 15:47, 8 October 2024

Canaveral
Cp canaveral 5cp.png
Informations de base
Type de carte : Points de Contrôle
Nom du fichier : cp_canaveral_5cp
Date d'ajout : Patch du 18 juillet 2024
(Mise à jour de l'été 2024)
Développeur(s) : Jesse « Custard1 » Budd
Patrick « Zeus » Hennessy
William « Cheesypuff » Bartley-Bolster
Brandon « Bonk Nickeltoon » Koller
Bailey « Glitch » Hodges
Nickolas « krazyZark » Fenech
Louie « bakscratch » Turner
Informations sur la carte
Environnement : Plage, tropical
Cadre : Jour, ensoleillé
Dangers : Noyade, échappement de fusée
Eau profonde : Oui
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Boîtes de munitions : Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×8
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Canaveral overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Canaveral.png
Classement des parrains
«
RED et BLU sont tous deux en compétition pour lancer cette fusée vers la Lune, mais aucun des deux n'est prêt à abandonner les commandes de lancement de leur base. Prenez possession de la rampe de lancement, prenez la salle de contrôle et lancez cette fusée !
— Texte publicitaire de Canaveral
»

Canaveral est une carte Point de contrôle créée par la communauté et ajoutée pendant la Mise à jour de l'été 2024. Elle se déroule sur un site de lancement de fusée à Cap Canaveral, en Floride, aux États-Unis[1], où les deux équipes se disputent le contrôle de la fusée.

Canaveral a été soumis au Workshop Steam.

Emplacements

  • Salle de réapparition : la salle de réapparition se compose d'une pièce avec une sortie à droite/gauche, une sortie au milieu et une rampe menant à une sortie à gauche/droite.
  • Point final : le point final se compose d'une seule grande salle à trois niveaux. Le niveau inférieur comporte deux sorties, celle de gauche/droite mène à la cage d'escalier, tandis que l'autre mène à l'entrepôt et au deuxième point. Le niveau intermédiaire contient le point, la salle des fenêtres et la salle de réapparition. Le niveau supérieur se compose d'une passerelle vers la salle de contrôle qui mène à la cage d'escalier.
  • Cage d'escalier et salle des fenêtres : la cage d'escalier se compose de trois volées d'escaliers, avec la salle de contrôle au sommet. La cage d'escalier mène au niveau inférieur du point final, à la salle des fenêtres et à l'entrepôt. La salle des fenêtres donne sur le point final et l'une de ses fenêtres a été retirée et dispose d'un chemin menant à une sortie de réapparition.
  • Salle de contrôle : la salle de contrôle est une salle tout en haut, juste avant les points finaux. Elle dispose d'une passerelle menant à l'une des sorties de salle de réapparition et possède deux très grandes fenêtres à sens unique.
  • Entrepôt : l'entrepôt a deux entrées, une depuis la cage d'escalier et une depuis le niveau inférieur du point final. Il mène au deuxième point, avec deux grandes sorties, la première sortie ayant une ligne de vue directe sur l'entrée de la fenêtre de la cabane de stockage. L'autre sortie mène à une zone ouverte avec une seule clôture pour offrir un abri depuis un chemin depuis la cabane du milieu et de stockage.
  • Deuxième point : le deuxième point est à l'extérieur, avec une salle de réapparition à l'arrière et le point de contrôle au milieu. Le deuxième point a deux entrées au point médian, ainsi qu'un chemin menant à la cabane de stockage.
  • Cabane de stockage : le hangar de stockage est un bâtiment qui offre une vue sur le point du milieu ainsi que sur le second point. L'une des fenêtres est complètement ouverte, ce qui permet à n'importe qui de sauter à travers et d'atteindre l'entrepôt et le second point, et vice versa.
  • Milieu, côté fusée : le côté fusée de la section milieu comporte le point de contrôle central, sous la fusée. Sous le point de contrôle se trouve une piscine d'eau profonde de l'océan, contenant un kit de soins moyen sur un bateau en bois coulé. Il y a une entrée vers la cabane de stockage et un chemin qui mène directement à l'arrière du milieu. Au-dessus du point de contrôle se trouve une zone d'apparition avancée.
  • Milieu, face arrière : la face arrière du milieu contient un kit de soins moyen et une boîte de munitions moyenne. Il est caché du reste du milieu par deux grandes plaques de métal, avec un chemin vers le point de contrôle. Marcher d'un côté à l'autre mène directement au deuxième point de l'équipe adverse.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Canaveral

Historique des mises à jour

Patch du 18 juillet 2024 n° 1 (Mise à jour de l'été 2024)

  • Ajout de Canaveral au jeu.

Patch du 19 juillet 2024

  • Correction d'une faille qui permettait de sortir des limites de la carte.
  • Correction de plusieurs endroits où l'on pouvait rester bloqué.
  • Correction d'entités flottantes.
  • Ajout d'incrustations manquantes.

Bugs

  • Lorsque vous regardez la fusée de la première salle de réapparition, sauter suffisamment haut montrera que le reste de la carte n'a pas été rendu.[2]

Anecdotes

  • La carte du monde sur le point final de RED comporte six cercles, chacun appartenant à un créateur de la carte et à son emplacement approximatif.[3]
  • Dans la zone de réapparition BLU, il y a un tableau blanc où il est écrit « rhamkin wuz here » dans le coin en bas à droite. Cette phrase fait référence à un autre créateur de cartes, Rhamkin (anglais).
  • Sur le point final de BLU, il y a un autre tableau blanc sur lequel il est écrit « Breadspace(sic) was an inside job » et "hl3.exe", en référence à Half-Life 3 (anglais).

Galerie

Références