Difference between revisions of "Frontier/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(43 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Frontier}}
 
{{DISPLAYTITLE:Frontier}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type       = Payload
+
  | map-status                = community
| file-name       = pl_frontier
+
  | map-game-type             = Payload
| map-image       = pl_frontier.jpg
+
  | map-file-name             = pl_frontier_final
| developer      = {{steamid|id|mangyCarface}}<br/>{{steamid|id|Arhurt}}
+
  | map-image                 = pl_frontier.jpg
| map-environment = Альпы
+
  | map-released              = {{Patch name|2|24|2011}}
| map-setting     = Небо, солнечно
+
  | map-released-major        = Community Map Pack Update
| map-hazards     = [[Environmental death/ru#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D1.8F.D0.BC.D0.B0|Смертельная яма]], [[Environmental death/ru#.D0.9F.D0.BE.D0.B5.D0.B7.D0.B4.D0.B0|Малыш Чу-Чу]]
+
  | map-environment           = Альпы
| map-health-pickups-small  = 8
+
  | map-setting               = День, солнечно
| map-health-pickups-medium = 11
+
  | map-hazards               = [[Environmental death/ru#Pit|Смертельная яма]], [[Environmental death/ru#Train|Малыш Чу-Чу]]
| map-health-pickups-large  = 3
+
  | map-pickups-health-small  = 8
| map-ammo-pickups-small    = 5
+
  | map-pickups-health-medium = 11
| map-ammo-pickups-medium  = 15
+
  | map-pickups-health-large  = 2
| map-ammo-pickups-large    = 4
+
  | map-pickups-ammo-small    = 5
| map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/35073
+
  | map-pickups-ammo-medium  = 15
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 4
 +
  | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/141481
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/communitymappack/ Карты от сообщества]|Знакомьтесь, это маленький паровозик "Малыш Чу-Чу" — острозубая вагонетка Синих, готовая проглотить любого недотёпу, заснувшего на пути этого монстра. Проешь путь сквозь защиту Красных верхом на этой блестящей машине смерти, работающей на крови соперников и немного на бензине (честно говоря, в основном, на бензине)..}}
+
{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/communitymappack/ Обновление Карты от сообщества] {{lang icon|en}}|Знакомьтесь, это маленький паровозик «Малыш Чу-Чу» — острозубая вагонетка Синих, готовая проглотить любого недотёпу, заснувшего на пути этого монстра. Проешь путь сквозь защиту Красных верхом на этой блестящей машине смерти, работающей на крови соперников и немного на бензине (честно говоря, в основном, на бензине)..}}
  
'''Frontier''' - карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]], основой стратегии на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.
+
'''Frontier''' карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]], основой стратегией на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.
  
В '''Frontier''' есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить [[BLU/ru|Синие]]. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону [[RED/ru|Красных]], имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей '''Frontier''' - [[Cart/ru#.D0.92.D0.B0.D0.B3.D0.BE.D0.BD.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B8|уникальная модель]] вагонетки - "''Малыш Чу-Чу.''".  
+
В '''Frontier''' есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить [[BLU/ru|Синие]]. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону [[RED/ru|Красных]], имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей '''Frontier''' [[Cart/ru#Вагонетки|уникальная модель]] вагонетки — «''Малыш Чу-Чу.''».  
  
 
Карта была включена в игру в [[February 24, 2011 Patch/ru|обновлении от 24 февраля]] за её великолепное качество.
 
Карта была включена в игру в [[February 24, 2011 Patch/ru|обновлении от 24 февраля]] за её великолепное качество.
  
==Вагонетка Малыш Чу-Чу==
+
== Вагонетка Малыш Чу-Чу ==
[[File:Lil-chewchew.png|thumb|left|Тележка ''Малыш Чу-Чу''.]]
+
[[File:Lil-chewchew.png|thumb|175px|Малыш Чу-Чу]]
{{See also|Сопровождение}}
 
Вместо стандартной бомбы, вагонетка на '''Frontier''' - большой механический поезд, известный, как "''Малыш Чу-Чу''". Он дает защиту от атак спереди и сбоку, а так же убивает стоящих на его пути персонажей, попадающих в пасть, когда движется вперед. Сзади у него находится небольшая платформа-вагон с встроенным [[Dispenser/ru|раздатчиком]] для Синих. Также у нее заметно увеличено расстояние, на котором может находиться толкающий персонаж.
 
  
{{clr}}
+
{{See also|Carts/ru|l1=Сопровождение}}
 +
На месте стандартной вагонетки [[BLU/ru|Синих]] стоит значительно более крупный механизированный паровоз, известный как '''Малыш Чу-Чу'''. У него острые зубы и две фары в качестве глаз, а сзади имеется платформа на которой можно стоять. На платформе невозможно возводить [[постройки]].
 +
 
 +
Будучи гораздо крупнее стандартной вагонетки, Малыш Чу-Чу обеспечивает значительное прикрытие от передних атак. Кроме того, он способен мгновенно убить любого игрока, попавшего к нему в рот. При движении на полной скорости дальность удара увеличивается. Платформа также оснащена встроенным [[Dispenser/ru|раздатчиком]] Синих, однако едущим на ней трудно видеть прямо перед поездом, так как мешает его основной корпус. По сравнению с обычными вагонетками у него заметно увеличена дальность толкания.
  
 
== Места ==
 
== Места ==
 +
'''Примечание''': Если у вас возникли трудности с поиском указанных здесь мест, вы можете пролистать страницу вниз до раздела ''[[#Обзор карты|Обзор карты]]'', чтобы увидеть их точное местоположение на карте.
 +
 
=== Контрольная точка 1 ===
 
=== Контрольная точка 1 ===
Первая точка расположена в области, окруженной горами и различными строениями, напротив начальной базы Красных.
+
* '''Контрольная точка''': Контрольная точка 1 расположена в районе, окруженном высокими скалами и зданиями, прямо перед зоной возрождения Красных.
*'''Лачуга:''' двухэтажное здание справа от базы Синих. В ней есть небольшой балкон, на котором может быть размещена Турель [[Engineer/ru|Инженера]]. Она будет иметь хороший обзор, и сможет стрелять над вагонеткой.
+
* '''Лачуга''': Небольшое двухуровневое здание справа от базы Синих. Оно имеет небольшой балкон, на котором можно разместить [[Турель]], чтобы обеспечить хорошую область огня над вагонеткой.
*'''Пещера''' расположена прямо напротив лачуги рядом с базой Синих. Здесь также есть небольшой балкон, где можно разместить [[Sentry Gun/ru|турель]] и откуда она сможет обстреливать всю область перед вагонеткой. Однако, эта позиция более открыта для обстрела, чем балкон у лачуги.
+
* '''Пещера''': Пещера находится напротив Лачуги перед базой Синих. У неё также есть маленький балкон, на который можно установить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня прямо на вагонетку и на главную точку выхода из базы Синих. Однако это место менее защищено, чем место для Турели на Лачуге.
 +
* '''Башня''': Высокое здание находится прямо над последним участком путей перед первой контрольной точкой. Оно имеет обзор на всю первую контрольную точку, скалы и выход из зоны возрождения Красных. Сразу после выхода из пещер можно найти набор ступенек, ведущих к башне.
 +
* '''Горы''': Параллельно последнему участку путей, ведущему к первой точке, находятся скалы, которые тянутся от башни к первой контрольной точке, сопровождая пути с левой стороны. На скалах находится небольшая деревянная хижина.
  
 
=== Контрольная точка 2 ===
 
=== Контрольная точка 2 ===
Вторая точка расположена на вершине холма, находящегося внутри большого складского здания.
+
* '''Контрольная точка''': Контрольная точка 2 находится на вершине большого холма внутри склада.
*'''Каменная стена:''' она отделяет вторую контрольную точку от маленького дома, через который могут проходить Синие.
+
* '''Каньон''': Сразу после первой контрольной точки вагонетка поворачивает налево и проезжает через небольшую долину, окруженную скалами с обеих сторон. После этого она проходит через воротообразный вход, чтобы начать подъем по наклону ко второй контрольной точке.
 +
* '''Наклон''': Холм, который вагонетка поднимается из долины к второй контрольной точке.
 +
* '''Дом''': Как только вагонетка начинает подъем по наклону, она проходит мимо дома. Относительно небольшое двухэтажное здание, расположенное в самом начале наклона и справа от вагонетки.
 +
* '''Каменная стена''': Скальная стена отделяет вторую контрольную точку от наклона.
 +
* '''Склад''': Это огромная структура, расположенная на самой правой стороне вагонетки, практически у границы карты. В одной из частей склада находится вторая контрольная точка, к которой вагонетка поднимается, преодолевая наклон.
 +
* '''Меза''': Поднятая платформа, которая находится в конце наклона и параллельно следует за вагонеточными путями, ведущими от наклона ко второй контрольной точке. Меза также предоставляет членам команды Синих проход к третьей контрольной точке после захвата второй.
  
 
=== Контрольная точка 3 ===
 
=== Контрольная точка 3 ===
Третья точка находится между складом и каменным плато.
+
Когда эта точка захвачена, две гигантские двери на последней яме раздвигаются, открывая вид на спутниковую антенну, направленную в небо.
*'''Каменное плато:''' находится справа от третьей контрольной точки и является идеальным местом для турелей Красных. На нем находится только одна высокая скала, на которой лежит средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка, и позволяющая опытному инженеру разместить на ней высокую турель, на которую не сможет поставить жучок вражеский шпион.
+
* '''Контрольная точка''': Контрольная точка 3 расположена между зданием с антенной и Скальным плато.
*'''Туннель:''' проход около плато, который может использоваться как место задержки врагов. Конец пути вдоль вершины может быть хорошим местом для организации обороны вагонетки сверху.
+
* '''Наклон 2.0''': После захвата второй контрольной точки вагонетка покинет склад и снова начнет подъем по небольшому наклону. Параллельно наклону справа от пути находится металлическая лестница, находящаяся на поднятой позиции над наклоном.
 +
* '''Маленькая лачуга''': Слева от наклона 2.0 находится небольшая лачуга, расположенная на куче камней.
 +
* '''Каменное плато''': Когда вагонетка поднимается по наклону, она проезжает под лестницей, а затем проходит мимо Скального плато, группы скал и камней, расположенных справа от путей.
 +
* '''Пустое здание''': Когда вагонетка проходит через Скальное плато, она начинает проходить через большое здание, также известное как «Пустое здание», потому что кроме путей для вагонетки в нем ничего нет.
  
 
=== Контрольная точка 4 ===
 
=== Контрольная точка 4 ===
Последняя точка расположена над огромной ямой с большой спутниковой тарелкой на дне. Главная база Красных располагается в зданиях, расположенных по обеим сторонам от точки, и соединенных переходом.
+
* '''Контрольная точка''': Контрольная точка 4 расположена над большой открытой ямой, внизу которой находится спутниковая антенна.
 +
* '''Последний спавн Красных''': Зона финального возрождения команды Красных расположена по обе стороны от точки и соединена переходом.
 +
 
 +
== Обзор карты ==
 +
[[File:Frontier overview.with lines.png|left|700px|Frontier's locations]]
 +
1.Лачуга
 +
2.Пещера
 +
3.Башня
 +
4.Горы
 +
5.Каньон
 +
6.Наклон
 +
7.Дом
 +
8.Каменная стена
 +
9.Склад
 +
10.Наклон 2.0
 +
11.Маленькая лачуга
 +
12.Пустое здание
 +
13.Каменное плато
 +
14.Балкон
 +
15.Подиум Красных
 +
 
 +
Жёлтый круг: Первая точка
 +
Зелёный круг: Вторая точка
 +
Чёрный круг: Третья точка
 +
Белый круг: Финальная точка
  
==Стратегии==
+
Синие диагональные линии: Первый спавн синих
*Синие всегда должны пользоваться большой вагонеткой как укрытием от атак обороняющихся, если оборона организована сбоку от рельс, по которым она катится. Защиту спереди и сверху дает вагонетка и ландшафт вокруг нее на контрольных точках.
+
Красные диагональные линии: Первый спавн красных
*Медленно передвигающиеся или зазевавшиеся враги могут быть убиты передней частью вагонетки. Можно натолкнуть их на нее, используя [[compression blast/ru|сжатый воздух]], [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]] или отдачу от ракет, гранат и бомб.
+
Двойные Красные/Синие диагональные линии: Второй спавн               
*По лестнице в лачуге шпион может легко и незаметно пройти за турелями и инженерами, так что [[Pyro/ru|поджигатель]] должен контролировать этот выход, и одновременно отражать вражеские ракеты.
+
Красный/Синий круг с двойными диагональными линиями: Третий спавн
*Пещера прямо перед третьей точкой - хорошее место для [[Ambushing/ru|засады]] поджигателя с [[Backburner/ru|Дожигателем]] или турели.
+
Красный/Синий квадрат с кругом и двойными диагональными линиями: Четвёртый спавн
*Во время захвата финальной точки Синие снайперы могут использовать открывшийся проход для стрельбы по Красным, находящимся около конца рельсов. Другие классы по этому проходу могут быстро прийти к склону справа, а значит, ближе подойти к обороне Красных.
 
*Около финальной точки находится большая коробка с боеприпасами и аптечки, которые большинство игроков не собирает, если проходят мимо. Это дает возможность вражескому инженеру развернуть там базу.
 
*Подрывники могут использовать подпорки туннеля рядом с контрольной точкой 1 в своих целях: они расположены достаточно близко к вагонетке и скрыты от противника, что позволяет размещать там ловушки из бомб-липучек, используя для этого [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомет]] или [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]].
 
  
==Предыдущие изменения==
+
{{clr}}
'''[[February 24, 2011 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2011]]'''
+
== Стратегии ==
*Карта была добавлена в игру.
+
{{hatnote|См. [[Community Frontier strategy/ru|Cтратегии от сообщества для карты Frontier]]}}
 +
{{community strategy stub link}}
  
== Галерея ==
+
== Предыдущие изменения ==
<gallery>
+
{{Update history|
File:Pl_frontier.jpg
+
'''{{Patch name|2|24|2011}}''' ({{update link|Community Map Pack Update}})
File:pl_frontier_2.jpg
+
* Карта была добавлена в игру.
File:pl_frontier_3.jpg
+
 
File:pl_frontier_4.jpg
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
File:pl_frontier_5.jpg
+
* Исправлены различные ошибки геометрии.
File:Chew chew screen.PNG
+
 
</gallery>
+
'''{{Patch name|1|26|2012}}'''
 +
* Локализованы [[Steel/ru|cp_steel]] и [[Frontier/ru|pl_frontier]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
 +
* Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
 +
* Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
 +
* Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).  
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой [[Engineer/ru|Инженеры]] могли строить в последней комнате возрождения Красных.
 +
* {{Undocumented}} Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инженеры могли строить в последней комнате возрождения Синих.
 +
}}
  
==Ошибки==
+
== Ошибки ==
 
* Малыш Чу-Чу использует иконку убийства, подобную той, что использует [[Train/ru|поезд]].
 
* Малыш Чу-Чу использует иконку убийства, подобную той, что использует [[Train/ru|поезд]].
 
* После первой контрольной точки можно заметить дерево, как раз перед наклоном до второго, с маленькой аптечкой на нем, где игроки могут постоянно восстанавливать свое здоровье.
 
* После первой контрольной точки можно заметить дерево, как раз перед наклоном до второго, с маленькой аптечкой на нем, где игроки могут постоянно восстанавливать свое здоровье.
 
* После того, как вагонетку докатили, и раунд закончился, таймер на ней всё равно продолжает отсчитывать время.
 
* После того, как вагонетку докатили, и раунд закончился, таймер на ней всё равно продолжает отсчитывать время.
 
* В конце карты вагонетка падает в яму слишком быстро.
 
* В конце карты вагонетка падает в яму слишком быстро.
 +
* Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение.
 +
* Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных)
 +
* На последнем участке, есть окно. Дело в том, что у рамы есть текстура, но нет твердой модели, и сквозь нее с обеих сторон проходят пули.
 +
* Если взять инженера за красную команду и спрыгнуть в низ, то за 1 секунду до смерти, можно поставить телепорт на яму. При телепортации вы будете умирать, пока не сломают телепорт.
  
==Факты==
+
== Факты ==
 
* Разработчик карты Frontier также известен как один из разработчиков карты [[Yukon/ru|Yukon]].
 
* Разработчик карты Frontier также известен как один из разработчиков карты [[Yukon/ru|Yukon]].
* На компьютере Малыша Чу-Чу есть сообщение "Lil' Chew Chew v2.2 I've not been programmed for Regret <3 <3.", что переводится как "Малыш Чу-Чу версии 2.2. Я не запрограммирован на жалость <3 <3."
+
* На компьютере Малыша Чу-Чу есть сообщение «Lil„ Chew Chew v2.2 I“ve not been programmed for Regret <3 <3.», что переводится как «Малыш Чу-Чу версии 2.2. Я не запрограммирован на жалость <3 <3.»
 +
** Код ленты ниже гласит: «ChewChew Lil 'OS 2,5 запуск, запуск проверки системы, броня на 100% готова, вакуумные приборы на 100% готовы, Челюсти на 100% готовы, двигатели на 100% готовы, инициализация вакуумной трубки логики — Загрузка Чу-Чу личности, отладка верна, Чу-Чу личность на 100% готова!!!».
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:pl_frontier_5.jpg|Здания слева — стартовая точка для синих.
 +
File:Pl_frontier.jpg|Место, где синие должны толкать поезд в гору.
 +
File:pl_frontier_3.jpg|Одно из промежуточных мест.
 +
File:pl_frontier_4.jpg|Поезд находится уже совсем близко ко впадине
 +
File:pl_frontier_2.jpg|Два последних здания, в которых появляются красные. В конце рельсового пути (внизу) расположена впадина, куда необходимо столкнуть вагонетку.
 +
File:Chew chew screen.PNG|Экран в поезде.
 +
File:LilChewChew_Platform.png|Платформа для поезда.
 +
File:LilChewChewDetachGlitch.png|Пример того, как поезд был отстранён от основной платформы.
 +
</gallery>
  
== См. также ==
+
{{Community Map Pack Nav}}
* [[Community Map Pack Update/ru|Набор карт сообщества]]
+
{{Maps Nav}}
  
{{Maps nav}}
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]
[[Category:Maps/ru]]
 

Latest revision as of 16:55, 19 January 2024


Frontier
Pl frontier.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_frontier_final
Выпущено: Обновление от 24 февраля 2011
(Набор карт сообщества)
Автор(-ы): Patrick «MangyCarface» Mulholland
Arhurt
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма, Малыш Чу-Чу
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×11  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×5   •   Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Frontier overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Frontier.png
Самая большая поддержка
«
Знакомьтесь, это маленький паровозик «Малыш Чу-Чу» — острозубая вагонетка Синих, готовая проглотить любого недотёпу, заснувшего на пути этого монстра. Проешь путь сквозь защиту Красных верхом на этой блестящей машине смерти, работающей на крови соперников и немного на бензине (честно говоря, в основном, на бензине)..
»

Frontier — карта режима Сопровождение, основой стратегией на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.

В Frontier есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить Синие. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону Красных, имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей Frontierуникальная модель вагонетки — «Малыш Чу-Чу.».

Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля за её великолепное качество.

Вагонетка Малыш Чу-Чу

Малыш Чу-Чу
См. также: Сопровождение

На месте стандартной вагонетки Синих стоит значительно более крупный механизированный паровоз, известный как Малыш Чу-Чу. У него острые зубы и две фары в качестве глаз, а сзади имеется платформа на которой можно стоять. На платформе невозможно возводить постройки.

Будучи гораздо крупнее стандартной вагонетки, Малыш Чу-Чу обеспечивает значительное прикрытие от передних атак. Кроме того, он способен мгновенно убить любого игрока, попавшего к нему в рот. При движении на полной скорости дальность удара увеличивается. Платформа также оснащена встроенным раздатчиком Синих, однако едущим на ней трудно видеть прямо перед поездом, так как мешает его основной корпус. По сравнению с обычными вагонетками у него заметно увеличена дальность толкания.

Места

Примечание: Если у вас возникли трудности с поиском указанных здесь мест, вы можете пролистать страницу вниз до раздела Обзор карты, чтобы увидеть их точное местоположение на карте.

Контрольная точка 1

  • Контрольная точка: Контрольная точка 1 расположена в районе, окруженном высокими скалами и зданиями, прямо перед зоной возрождения Красных.
  • Лачуга: Небольшое двухуровневое здание справа от базы Синих. Оно имеет небольшой балкон, на котором можно разместить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня над вагонеткой.
  • Пещера: Пещера находится напротив Лачуги перед базой Синих. У неё также есть маленький балкон, на который можно установить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня прямо на вагонетку и на главную точку выхода из базы Синих. Однако это место менее защищено, чем место для Турели на Лачуге.
  • Башня: Высокое здание находится прямо над последним участком путей перед первой контрольной точкой. Оно имеет обзор на всю первую контрольную точку, скалы и выход из зоны возрождения Красных. Сразу после выхода из пещер можно найти набор ступенек, ведущих к башне.
  • Горы: Параллельно последнему участку путей, ведущему к первой точке, находятся скалы, которые тянутся от башни к первой контрольной точке, сопровождая пути с левой стороны. На скалах находится небольшая деревянная хижина.

Контрольная точка 2

  • Контрольная точка: Контрольная точка 2 находится на вершине большого холма внутри склада.
  • Каньон: Сразу после первой контрольной точки вагонетка поворачивает налево и проезжает через небольшую долину, окруженную скалами с обеих сторон. После этого она проходит через воротообразный вход, чтобы начать подъем по наклону ко второй контрольной точке.
  • Наклон: Холм, который вагонетка поднимается из долины к второй контрольной точке.
  • Дом: Как только вагонетка начинает подъем по наклону, она проходит мимо дома. Относительно небольшое двухэтажное здание, расположенное в самом начале наклона и справа от вагонетки.
  • Каменная стена: Скальная стена отделяет вторую контрольную точку от наклона.
  • Склад: Это огромная структура, расположенная на самой правой стороне вагонетки, практически у границы карты. В одной из частей склада находится вторая контрольная точка, к которой вагонетка поднимается, преодолевая наклон.
  • Меза: Поднятая платформа, которая находится в конце наклона и параллельно следует за вагонеточными путями, ведущими от наклона ко второй контрольной точке. Меза также предоставляет членам команды Синих проход к третьей контрольной точке после захвата второй.

Контрольная точка 3

Когда эта точка захвачена, две гигантские двери на последней яме раздвигаются, открывая вид на спутниковую антенну, направленную в небо.

  • Контрольная точка: Контрольная точка 3 расположена между зданием с антенной и Скальным плато.
  • Наклон 2.0: После захвата второй контрольной точки вагонетка покинет склад и снова начнет подъем по небольшому наклону. Параллельно наклону справа от пути находится металлическая лестница, находящаяся на поднятой позиции над наклоном.
  • Маленькая лачуга: Слева от наклона 2.0 находится небольшая лачуга, расположенная на куче камней.
  • Каменное плато: Когда вагонетка поднимается по наклону, она проезжает под лестницей, а затем проходит мимо Скального плато, группы скал и камней, расположенных справа от путей.
  • Пустое здание: Когда вагонетка проходит через Скальное плато, она начинает проходить через большое здание, также известное как «Пустое здание», потому что кроме путей для вагонетки в нем ничего нет.

Контрольная точка 4

  • Контрольная точка: Контрольная точка 4 расположена над большой открытой ямой, внизу которой находится спутниковая антенна.
  • Последний спавн Красных: Зона финального возрождения команды Красных расположена по обе стороны от точки и соединена переходом.

Обзор карты

Frontier's locations
1.Лачуга
2.Пещера
3.Башня
4.Горы
5.Каньон
6.Наклон
7.Дом
8.Каменная стена
9.Склад
10.Наклон 2.0
11.Маленькая лачуга
12.Пустое здание
13.Каменное плато
14.Балкон
15.Подиум Красных
Жёлтый круг: Первая точка
Зелёный круг: Вторая точка
Чёрный круг: Третья точка
Белый круг: Финальная точка
Синие диагональные линии: Первый спавн синих
Красные диагональные линии: Первый спавн красных
Двойные Красные/Синие диагональные линии: Второй спавн                 
Красный/Синий круг с двойными диагональными линиями: Третий спавн
Красный/Синий квадрат с кругом и двойными диагональными линиями: Четвёртый спавн

Стратегии

См. Cтратегии от сообщества для карты Frontier

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Исправлены различные ошибки геометрии.

Обновление от 26 января 2012

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
  • Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
  • Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
  • Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).

Обновление от 15 декабря 2023 (Шмождество 2023)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инженеры могли строить в последней комнате возрождения Красных.
  • [Недокументированное] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инженеры могли строить в последней комнате возрождения Синих.

Ошибки

  • Малыш Чу-Чу использует иконку убийства, подобную той, что использует поезд.
  • После первой контрольной точки можно заметить дерево, как раз перед наклоном до второго, с маленькой аптечкой на нем, где игроки могут постоянно восстанавливать свое здоровье.
  • После того, как вагонетку докатили, и раунд закончился, таймер на ней всё равно продолжает отсчитывать время.
  • В конце карты вагонетка падает в яму слишком быстро.
  • Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение.
  • Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных)
  • На последнем участке, есть окно. Дело в том, что у рамы есть текстура, но нет твердой модели, и сквозь нее с обеих сторон проходят пули.
  • Если взять инженера за красную команду и спрыгнуть в низ, то за 1 секунду до смерти, можно поставить телепорт на яму. При телепортации вы будете умирать, пока не сломают телепорт.

Факты

  • Разработчик карты Frontier также известен как один из разработчиков карты Yukon.
  • На компьютере Малыша Чу-Чу есть сообщение «Lil„ Chew Chew v2.2 I“ve not been programmed for Regret <3 <3.», что переводится как «Малыш Чу-Чу версии 2.2. Я не запрограммирован на жалость <3 <3.»
    • Код ленты ниже гласит: «ChewChew Lil 'OS 2,5 запуск, запуск проверки системы, броня на 100% готова, вакуумные приборы на 100% готовы, Челюсти на 100% готовы, двигатели на 100% готовы, инициализация вакуумной трубки логики — Загрузка Чу-Чу личности, отладка верна, Чу-Чу личность на 100% готова!!!».

Галерея