Difference between revisions of "Egypt/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(64 intermediate revisions by 33 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub/ru}}
+
{{Map infobox
 +
  | map-status                = community
 +
  | map-game-type            = Control Point
 +
  | map-file-name            = cp_egypt_final
 +
  | map-image                = Egypt_01.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|2|24|2009}}
 +
  | map-released-major        = Scout Update
 +
  | map-has-n-stages          = 3
 +
  | map-environment          = Пустынные
 +
  | map-setting              = День, солнечно
 +
  | map-hazards              = [[Environmental_death/ru#Закрытие ворот|Опускающийся потолок]],<br />Огонь от факелов
 +
  | map-pickups-health-small  = 4
 +
  | map-pickups-health-medium = 7
 +
  | map-pickups-health-large  = 5
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 16
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 4
 +
  | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30383
 +
}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Egypt}}
 +
{{Quotation|'''Шпион''', рассматривающий мумифицированный труп солдата|Тебя захоронят в гробнице для таких же солдатов-неудачников!'|sound=Spy_DominationSoldier05.wav|en-sound=yes}}
 +
'''Egypt''' — это карта режима [[Control points/ru|Захвата контрольных точек]] адаптированная под стиль египетской пустыни. Первоначально созданная сообществом, карта была добавлена в список официальных карт и выпущена вместе с двумя другими картами сообщества в [[Scout Update/ru|обновлении Разведчика]].
 +
 
 +
[[BLU/ru|Синие]] должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд и продвинуться на следущий этап. На каждом из трёх этапов карты имеется 2 точки. За каждую захваченную точку синие получают по одному очку, а так же добавочные минуты, тем самым, продлевая время отведенное для захвата данного этапа карты. [[RED/ru|Красные]] же пытаются защитить точки от захвата и блокировать дальнейшее продвижение синих. Красные выигрывают, если одна из точек остаётся незахваченной по истечении отведенного времени.
 +
 
 +
== Локации ==
 +
 
 +
==== 1й Этап ====
 +
[[Image:Egypt_stage_one_ru.png|thumb|right|1й Этап.(Большой файл)]]
 +
'''Точка А:''' Первая контрольная точка расположена на возвышении, недалеко от базы атакующих. Точку окружают высокие колонны, и строительные леса, которые препятствуют синим подрывникам и солдатам осуществлять прыжки на ракетах и липучках непосредственно на точку. Для того чтобы захватить точку синим необходимо обойти возвышение с тыльной стороны и забраться вверх по мини-рампам.
 +
* '''Внутренний двор:''' Один из дворов ведущих от точки А. Во дворе расположено несколько рамп и ступеньки ведущие к шахтам и точке Б.
 +
* '''Внешний двор:''' Второй путь, ведущий из точки А, огибает сооружение расположенное между точкой А и подходом к точке Б
 +
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
Image:egypt01.png|1й Этап, Точка А
 +
Image:egypt stage1courtyard.png| Внутренний двор
 +
Image:egypt stage1courtyard2.png| Внешний двор
 +
</gallery>
 +
 
 +
'''Точка Б:''' Вторая контрольная точка расположена в относительной низменности окруженной более высокими постройками, что позволяет Красным удерживать точку на протяжении длительного времени. Атакующая команда может штурмовать точку через главные ворота, однако это не самый целесообразный способ, так как подходы к точке хорошо защищены вражескими турелями и снайперами, такая оборона вправе называться непреступной. У атакующей команды остается еще один вариант нападения — шахты. Так как точка расположена напротив выхода из шахты, то данный способ может быть более действенным. Так при должной поддержки со стороны напарников одна убер-связка на подрывника способна зачистить контрольную точку, не давая красным шанса отбиться.
 +
* '''Развалины за точкой Б:''' За точкой Б располагаются развалины, проникнуть на которые большинству классов возможно только через шахты.
 +
* '''Шахты ведущие к точке Б:''' Как уже было упомянуто выше, шахты обеспечивают подход напрямую к контрольной точке, тем самым позволяя атакующей команде добраться до точки с наименьшими потерями.
 +
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
Image:egypt02.png|1й Этап, Точка Б
 +
Image:egypt stage1courtyard3.png| Развалины за точкой Б
 +
Image:egypt stage1tunnels.png| Шахты ведущие к точке Б
 +
</gallery>
  
{{Map/ru
+
==== 2й Этап ====
|TYPE=Control Point
+
[[Image:Egypt_stage_two_ru.png|thumb|right|2й Этап.(Большой файл)]]
|FILE_NAME=cp_egypt_final
+
'''Точка А:''' Первая контрольная точка находится на вершине двухуровневого каменного сооружения. На вершине располагается контрольная точка и верхняя часть этапа. Первый уровень представляет собой платформу, на которой располагаются все подходы к вершине сооружения. В отличие от предыдущего этапа, у атакующей команды имеется множество способов подхода к точке. Так, например, часто атакующие поднимаются на вершину используя боковую лестницу, которая ведет на платформу под точкой, или используют обходной путь для прохода в тыл обороняющихся, так же имеется возможность взобраться по деревянной рампе, тем самым попадая на мост, ведущий к центральной части здания.
|IMAGE=Egypt_01.jpg
+
* '''Обходной путь:''' Обходной путь огибая центральное строение ведет к платформе под точкой, которая в свою очередь соединяется с центральным мостом.
|DEVELOPER=Sean "Heyo" Cutino
+
* '''Боковая лестница:''' Боковая лестница ведет к платформе центрального здания.
}}
+
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
Image:egypt03.png| 2й Этап, Точка А
 +
Image:egypt stage2path.png| Обходной путь
 +
Image:egypt stage2ramps.png| Боковая лестница
 +
</gallery>
 +
 
 +
'''Точка Б''': Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой [[BLU/ru|Синих]].
 +
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
Image:egypt04.png| 2й Этап, Точка Б
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== 3й Этап ===
 +
[[Image:Egypt_stage_three_ru.png|thumb|right|3й Этап(Большой файл)]]
 +
* Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше открытого пространства и укрытий.
 +
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
Image:egypt05.png| 3й Этап, Точка А
 +
Image:egypt stage3bridge.png| Центральное здание
 +
Image:egypt stage3opening.png| Обвал в потолке
 +
</gallery>
 +
 
 +
* Последняя контрольная точка находится у входа в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как и в других двух этапах.
 +
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
Image:egypt06.png| 3й Этап, Точка Б
 +
Image:egypt stage3tunnels.png| Шахты
 +
Image:egypt vault.png| Хранилище
 +
</gallery>
  
'''Egypt''' - это карта режима [[Control points/ru|Захват контрольных точек]], созданная сообществом игры в стиле Древнего Египта. [[RED/ru|Красные]] играют роль защитников гробниц c золотом (Защита), а [[BLU/ru|Синие]]- археологов-землекопов(Нападение). Также, Egypt - первая карта сообщества, добавленная Valve в список официальных карт, во время обновления Разведчика.
+
==Обзор карты==
 +
[[Image:Egypt overview with lines.png|left|690px|Egypt's locations]]
 +
1.Выступы
 +
2.Малый двор
 +
3.Большой двор
 +
4.Туннели
 +
5.Двор у точки
 +
6.Лестницы
 +
7.Обходной путь
 +
8.Глафное здание
 +
9.Фланг
 +
10.Проход
 +
11.Впадина
 +
12.Центральный столб
 +
13.Туннели
 +
14.Двор
 +
 +
Красные/синие диагональные линии: Первое место появление красных/синих
 +
Двойные красные/синие диагональные линии: Второе место появление красных/синих
 +
Двойные красные/синие диагональные линии в прямоугольнике: Третье место появление красных/синих
  
__TOC__
+
Фиолетовый круг: Первая контрольная точка, этап 1
== Цели ==
+
Зеленый круг: Вторая контрольная точка, этап 1
*[[BLU/ru|Синие]] должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд. [[RED/ru|Красные]] пытаются защитить эти точки, и выигрывают, если любая из точек остаётся не захваченной по истечению времени. Если [[BLU/ru|Синие]] захватывают любую точку, то время добавляется.
+
Синий круг: Первая контрольная точка, этап 2
 +
Тёмный круг: Вторая контрольная точка, этап 2
 +
Розовый круг: Первая контрольная точка, этап 3
 +
Черный круг: Вторая контрольная точка, этап 3
 +
{{clr}}
 +
== Стратегии ==
 +
{{map strategy link|Egypt|main=yes}}
  
==Локации==
+
== Время захвата контрольных точек ==
====Этап 1====
 
* Первая контрольная точка находится на возвышении, перед базой [[BLU/ru|Синих]]. Синим требуется пробраться на точку, и захватить её. После захвата этой точки, становится доступной вторая.
 
* Вторая контрольная точка находится между двумя возвышенностями, обеспечивая хорошую видимость для снайперов и турелей. Вокруг точки располагаются множество туннелей, которыми так любят пользоваться нападающие Поджигатели и Шпионы. После успешного захвата точки, Синие выигрывают раунд. Если по истечению времени Красные так и не захватила точки, побеждают Красные.
 
  
====Этап 2====
+
{{Control Point Timing/Official Map}}
* Первая контрольная точка находится на вершине каменного сооружения, на которое можно забраться тремя способами. Можно подняться  по основной лестнице, пройти в тыл с левой стороны сооружения, или, используя рампу,пройти к центральной части здания. Игроками чаще используется первый вариант.
 
* Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой [[BLU/ru|Синих]].
 
  
===Этап 3===
+
== История обновлений ==
*Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше открытого пространства и укрытий.
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/ru|Обновление разведчика]])
*Последняя контрольная точка находится во входе в гробницу, но её окружает большое открытое пространство, как в других двух этапах.
+
* Egypt была добавлена в игру.
 +
'''{{Patch name|5|1|2009}}'''
 +
* Обновлена карта на основе отзывов игроков. Добавлены дополнительные аптечки, патроны и обновлены некоторые пути.
 +
'''{{Patch name|1|24|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой во время захвата точки на карте в добавочное время раунд оканчивался.
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Исправлены ошибки карты, связанные с масками соприкосновений.
 +
* Игроки больше не могут ставить постройки на арках и выступах.
 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* Устранена возможность размещать постройки на первой точке возрождения команды Синих.
  
==Факты==
+
== Недочеты ==
* Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress.
+
* В некоторых местах видны стыки между неравномерно наложенными друг на друга [[vdc:Brush:ru|брашами]].
* Создатель карты Шон 'Heyo' Катино.
+
* Триггер мгновенного убийства внутри красного спавна 1-го этапа всегда доступен до тех пор, пока не будет захвачено первое очко.
 +
* Игроки могут строить во всех комнатах возрождения, за исключением комнаты возрождения уровня 1 синих.
  
==Ссылки==
+
== Факты ==
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm Обновление скаута, cp_Egypt]
+
[[File:Egypt Hieroglyphs.png|thumb|150px|Иероглифы]]
* [http://www.fpsbanana.com/maps/54003 Карта]
+
* Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress. Среди всех символов, можно различить: [[Heavy/ru|пулеметчик]] со своим [[Minigun/ru|пулеметом]], жучок [[Spy/ru|шпиона]], две маленьких [[Sticky bomb/ru|бомбы-липучки]], большая бомба-липучка, [[Sentry/ru|турель]] первого уровня, иконка [[Backstab/ru|удара в спину]], упрощенное лицо [[Demoman/ru|подрывника]], [[Ubersaw/ru|Убер-пила]], сидящий [[Soldier/ru|Солдат]], символ Team Fortress.
  
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm Обновление Разведчика: Карты сообщества — Egypt + Обновление Fastlane]  {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.gamebanana.com/maps/54003 Карта]  {{lang icon|en}}
  
{{Maps nav/ru}}
+
{{ScoutUpdateNav}}
{{Languages}}
+
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 18:10, 27 September 2024

Egypt
Egypt 01.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_egypt_final
Выпущено: Обновление от 24 февраля 2009
(Обновление разведчика)
Автор(-ы): Sean «Heyo» Cutino
Информация о карте
Количество этапов: 3
Окружение: Пустынные
Условия: День, солнечно
Опасности: Опускающийся потолок,
Огонь от факелов
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×5
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×16   •  
Largeammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Egypt.png
Самая большая поддержка
«
Тебя захоронят в гробнице для таких же солдатов-неудачников!'
Шпион, рассматривающий мумифицированный труп солдата
»

Egypt — это карта режима Захвата контрольных точек адаптированная под стиль египетской пустыни. Первоначально созданная сообществом, карта была добавлена в список официальных карт и выпущена вместе с двумя другими картами сообщества в обновлении Разведчика.

Синие должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд и продвинуться на следущий этап. На каждом из трёх этапов карты имеется 2 точки. За каждую захваченную точку синие получают по одному очку, а так же добавочные минуты, тем самым, продлевая время отведенное для захвата данного этапа карты. Красные же пытаются защитить точки от захвата и блокировать дальнейшее продвижение синих. Красные выигрывают, если одна из точек остаётся незахваченной по истечении отведенного времени.

Локации

1й Этап

1й Этап.(Большой файл)

Точка А: Первая контрольная точка расположена на возвышении, недалеко от базы атакующих. Точку окружают высокие колонны, и строительные леса, которые препятствуют синим подрывникам и солдатам осуществлять прыжки на ракетах и липучках непосредственно на точку. Для того чтобы захватить точку синим необходимо обойти возвышение с тыльной стороны и забраться вверх по мини-рампам.

  • Внутренний двор: Один из дворов ведущих от точки А. Во дворе расположено несколько рамп и ступеньки ведущие к шахтам и точке Б.
  • Внешний двор: Второй путь, ведущий из точки А, огибает сооружение расположенное между точкой А и подходом к точке Б

Точка Б: Вторая контрольная точка расположена в относительной низменности окруженной более высокими постройками, что позволяет Красным удерживать точку на протяжении длительного времени. Атакующая команда может штурмовать точку через главные ворота, однако это не самый целесообразный способ, так как подходы к точке хорошо защищены вражескими турелями и снайперами, такая оборона вправе называться непреступной. У атакующей команды остается еще один вариант нападения — шахты. Так как точка расположена напротив выхода из шахты, то данный способ может быть более действенным. Так при должной поддержки со стороны напарников одна убер-связка на подрывника способна зачистить контрольную точку, не давая красным шанса отбиться.

  • Развалины за точкой Б: За точкой Б располагаются развалины, проникнуть на которые большинству классов возможно только через шахты.
  • Шахты ведущие к точке Б: Как уже было упомянуто выше, шахты обеспечивают подход напрямую к контрольной точке, тем самым позволяя атакующей команде добраться до точки с наименьшими потерями.

2й Этап

2й Этап.(Большой файл)

Точка А: Первая контрольная точка находится на вершине двухуровневого каменного сооружения. На вершине располагается контрольная точка и верхняя часть этапа. Первый уровень представляет собой платформу, на которой располагаются все подходы к вершине сооружения. В отличие от предыдущего этапа, у атакующей команды имеется множество способов подхода к точке. Так, например, часто атакующие поднимаются на вершину используя боковую лестницу, которая ведет на платформу под точкой, или используют обходной путь для прохода в тыл обороняющихся, так же имеется возможность взобраться по деревянной рампе, тем самым попадая на мост, ведущий к центральной части здания.

  • Обходной путь: Обходной путь огибая центральное строение ведет к платформе под точкой, которая в свою очередь соединяется с центральным мостом.
  • Боковая лестница: Боковая лестница ведет к платформе центрального здания.

Точка Б: Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой Синих.

3й Этап

3й Этап(Большой файл)
  • Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше открытого пространства и укрытий.
  • Последняя контрольная точка находится у входа в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как и в других двух этапах.

Обзор карты

Egypt's locations
1.Выступы
2.Малый двор
3.Большой двор
4.Туннели
5.Двор у точки
6.Лестницы
7.Обходной путь
8.Глафное здание
9.Фланг
10.Проход
11.Впадина
12.Центральный столб
13.Туннели
14.Двор

Красные/синие диагональные линии: Первое место появление красных/синих
Двойные красные/синие диагональные линии: Второе место появление красных/синих
Двойные красные/синие диагональные линии в прямоугольнике: Третье место появление красных/синих
Фиолетовый круг: Первая контрольная точка, этап 1
Зеленый круг: Вторая контрольная точка, этап 1
Синий круг: Первая контрольная точка, этап 2
Тёмный круг: Вторая контрольная точка, этап 2
Розовый круг: Первая контрольная точка, этап 3
Черный круг: Вторая контрольная точка, этап 3

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Egypt

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1-1 ×1
28 ,000
×2
18 ,667
×3
15 ,273
×4
13 ,440
Контрольные точки 1-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880
Контрольные точки 2-1 ×1
8 ,000
×2
5 ,333
×3
4 ,364
×4
3 ,840
Контрольные точки 2-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880
Контрольные точки 3-1 ×1
10 ,000
×2
6 ,667
×3
5 ,455
×4
4 ,800
Контрольные точки 3-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880


История обновлений

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • Egypt была добавлена в игру.

Обновление от 1 мая 2009

  • Обновлена карта на основе отзывов игроков. Добавлены дополнительные аптечки, патроны и обновлены некоторые пути.

Обновление от 24 января 2011

  • Исправлена ошибка, при которой во время захвата точки на карте в добавочное время раунд оканчивался.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлены ошибки карты, связанные с масками соприкосновений.
  • Игроки больше не могут ставить постройки на арках и выступах.

Обновление от 27 августа 2013

  • Устранена возможность размещать постройки на первой точке возрождения команды Синих.

Недочеты

  • В некоторых местах видны стыки между неравномерно наложенными друг на друга брашами.
  • Триггер мгновенного убийства внутри красного спавна 1-го этапа всегда доступен до тех пор, пока не будет захвачено первое очко.
  • Игроки могут строить во всех комнатах возрождения, за исключением комнаты возрождения уровня 1 синих.

Факты

Иероглифы

Ссылки