Difference between revisions of "Fastlane/ru"
GeminiViRiS (talk | contribs) m (Removed unused pickup info) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(14 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Fastlane}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Control Point | + | | map-status = community |
− | | file-name=cp_fastlane | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-image=Fastlane1.png | + | | map-file-name = cp_fastlane |
− | + | | map-image = Fastlane1.png | |
− | | map-stamp-link = | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30381 |
− | | map-environment = | + | | map-released = {{Patch name|6|19|2008}} |
− | | map-setting = День, солнечно | + | | map-released-major = Pyro Update |
− | | map-health | + | | map-environment = Пустыня |
− | | map-health | + | | map-setting = День, солнечно |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 11 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 14 |
− | | map-stamp-link= | + | | map-pickups-ammo-medium = 20 |
+ | | map-pickups-ammo-large = 2 | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30380 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | {{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/pyro/ Обновление Поджигателя] {{lang icon|en}}| |
− | + | Карта с пятью контрольными точками в стиле Badlands. Ее симметричность оживляет игру и хорошо поддерживает игровой баланс, в то время, как множественные коридоры, связанные с большими пространствами на открытой местности, обеспечивают широкий набор интересных мест для боя. Для захвата и удержания контрольных точек требуется слаженная работа всей команды.}} | |
+ | |||
+ | '''Fastlane''' — это карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]], добавленная с выходом [[June 19, 2008 Patch/ru|обновления Поджигателя]]. Вместе с картой [[Turbine/ru|Turbine]], они стали первыми официальными картами от сообщества, которые были добавлены в игру за отменное качество. | ||
+ | |||
+ | == Локации == | ||
+ | Базы Красной и Синей команд находятся в противоположных друг другу позициях, однако с захватом контрольных точек база команды, которая захватила точку, будет появляться в базах, расположенных ближе к другим точкам (самая близкая база может находиться у третьей контрольной точки). | ||
+ | |||
+ | === Контрольная точка 3 === | ||
+ | Точка расположена под небольшим двухэтажным строением. В двух рядом находящихся зданиях находятся аптечки и коробки с боеприпасами. Центр обладает просторной местностью, из-за чего игроки рискуют висеть на мушке у [[Sniper/ru|снайпера]]. | ||
+ | * '''Проходы (в центре)''': Проходы расположены далеко от точки и находятся под углублением. | ||
+ | * '''Углубление''': Углубление - единственный маршрут к точке, который проложен вне зданий. | ||
+ | * '''Крыша''': На крыше центрального здания находится аптечка, что делает ее часто посещаемым местом для [[Demoman/ru|подрывников]] и [[Soldier/ru|солдатов]]. | ||
+ | * '''Лачуга''': Лачуга проходит через центральное здание. Содержит средние аптечку и коробку с боеприпасами. За ней находится путь, ведущий к углублению. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:fastlane1.png|Центр | ||
+ | File:fastlane2.png|Углубление и проходы | ||
+ | File:fastlane3.png|Крыша в центре | ||
+ | File:fastlane4.png|Лачуга | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Контрольные точки 2 и 4 === | ||
+ | Местности на этих точках очень просторны, в то время как проходы к ним немного узкие. На местности также присутствуют два здания, одно из которых занимает место базы команды, а во втором находятся аптечка и коробка с боеприпасами. | ||
+ | * '''Проход''': Проход соединен со входом в верхние коридоры, в которых часто засиживаются снайперы. | ||
+ | * '''Дом''': Дом находится рядом с углублением и соединен с проходами к центру. | ||
+ | * '''База''': Напротив дома в стороне стоит еще один дом, который становится базой команды, захватившей центральную точку. | ||
+ | * '''Мост''': Мост расположен над главными выходами из баз и соединяет проходы, ведущие к последней контрольной точке. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:fastlane5.png|Вторая контрольная точка | ||
+ | File:fastlane6.png|База команды, захватившей центр. точку | ||
+ | File:fastlane7.png|Мост | ||
+ | File:fastlane8.png|Дом в стороне и вход на базу | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Контрольные точки 1 и 5 === | ||
+ | Данные точки находятся за пределами баз команд и содержат три выхода. Сами точки расположены на небольшой приподнятой площадке, к которой проведен один из выходов. | ||
+ | * '''Верхние коридоры''': Один из трех выходов к точке. К коридорам можно попасть через вторую контрольную точку, что даст хорошее преимущество над врагами. Место также любимо снайперами за его длинные и узкие коридоры. | ||
+ | * '''Нижний длинный коридор''': Длинный коридор расположен с нижней частью предыдущей контрольной точки. | ||
+ | * '''Холл''': Главный выход к точке, соединенный с коротким и длинным коридорами. | ||
− | + | <gallery widths=150px heights=90px> | |
− | + | File:fastlane9.png|Верхние коридоры | |
− | + | File:fastlane10.png|Комната возрождения | |
− | <gallery widths=150px heights= | + | File:fastlane11.png|Последняя точка |
− | + | File:fastlane12.png|Главный выход | |
− | |||
− | |||
− | File: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Стратегии == |
− | {{ | + | {{map strategy link|Fastlane|main=yes|stub=yes}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Время захвата контрольных точек == | == Время захвата контрольных точек == | ||
Line 46: | Line 73: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) |
− | * | + | * Карта Fastlane была добавлена в игру. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) | ||
+ | * Карта была обновлена до новой версии от Arttu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|23|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена орфографическая ошибка в материале карты. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * | + | * Смотря со стороны позиций вне карты, можно увидеть, что карта «парит» в воздухе из-за неправильного строения текстуры неба. |
+ | * По сегодняшним стандартам, на карте мало отсечек некоторых текстур (например, игрок может застрять в балке или застрять, прыгая на лестнице). | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [ | + | * [http://steamgames.com/tf2/pyro/ Страница обновления Поджигателя] {{Lang icon|en}} |
{{PyroUpdateNav}} | {{PyroUpdateNav}} | ||
− | {{Maps | + | {{Maps nav}} |
− | [[Category: | + | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 16:54, 19 January 2024
Fastlane | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_fastlane
|
Выпущено: | Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя) |
Автор(-ы): | Arttu «SK» Mäki |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | День, солнечно |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×11 • ×14 |
Боеприпасы: | ×20 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Карта с пятью контрольными точками в стиле Badlands. Ее симметричность оживляет игру и хорошо поддерживает игровой баланс, в то время, как множественные коридоры, связанные с большими пространствами на открытой местности, обеспечивают широкий набор интересных мест для боя. Для захвата и удержания контрольных точек требуется слаженная работа всей команды.
— Обновление Поджигателя (английский)
|
» |
Fastlane — это карта режима Захват контрольных точек, добавленная с выходом обновления Поджигателя. Вместе с картой Turbine, они стали первыми официальными картами от сообщества, которые были добавлены в игру за отменное качество.
Содержание
Локации
Базы Красной и Синей команд находятся в противоположных друг другу позициях, однако с захватом контрольных точек база команды, которая захватила точку, будет появляться в базах, расположенных ближе к другим точкам (самая близкая база может находиться у третьей контрольной точки).
Контрольная точка 3
Точка расположена под небольшим двухэтажным строением. В двух рядом находящихся зданиях находятся аптечки и коробки с боеприпасами. Центр обладает просторной местностью, из-за чего игроки рискуют висеть на мушке у снайпера.
- Проходы (в центре): Проходы расположены далеко от точки и находятся под углублением.
- Углубление: Углубление - единственный маршрут к точке, который проложен вне зданий.
- Крыша: На крыше центрального здания находится аптечка, что делает ее часто посещаемым местом для подрывников и солдатов.
- Лачуга: Лачуга проходит через центральное здание. Содержит средние аптечку и коробку с боеприпасами. За ней находится путь, ведущий к углублению.
Контрольные точки 2 и 4
Местности на этих точках очень просторны, в то время как проходы к ним немного узкие. На местности также присутствуют два здания, одно из которых занимает место базы команды, а во втором находятся аптечка и коробка с боеприпасами.
- Проход: Проход соединен со входом в верхние коридоры, в которых часто засиживаются снайперы.
- Дом: Дом находится рядом с углублением и соединен с проходами к центру.
- База: Напротив дома в стороне стоит еще один дом, который становится базой команды, захватившей центральную точку.
- Мост: Мост расположен над главными выходами из баз и соединяет проходы, ведущие к последней контрольной точке.
Контрольные точки 1 и 5
Данные точки находятся за пределами баз команд и содержат три выхода. Сами точки расположены на небольшой приподнятой площадке, к которой проведен один из выходов.
- Верхние коридоры: Один из трех выходов к точке. К коридорам можно попасть через вторую контрольную точку, что даст хорошее преимущество над врагами. Место также любимо снайперами за его длинные и узкие коридоры.
- Нижний длинный коридор: Длинный коридор расположен с нижней частью предыдущей контрольной точки.
- Холл: Главный выход к точке, соединенный с коротким и длинным коридорами.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
- Карта Fastlane была добавлена в игру.
Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
- Карта была обновлена до новой версии от Arttu.
- Исправлена орфографическая ошибка в материале карты.
Факты
- Смотря со стороны позиций вне карты, можно увидеть, что карта «парит» в воздухе из-за неправильного строения текстуры неба.
- По сегодняшним стандартам, на карте мало отсечек некоторых текстур (например, игрок может застрять в балке или застрять, прыгая на лестнице).
См. также
- Страница обновления Поджигателя (английский)
|