Difference between revisions of "Tournament Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Предыдущие изменения: Переведены недостающие строчки истории обновлений)
 
(8 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Режим турнира}}
 
{{DISPLAYTITLE:Режим турнира}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от [[February 28, 2008 Patch/ru|28 февраля 2008]]. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно [[List of game modes/ru#Горец|Горцу]] и [[Medieval Mode/ru|Средневековью]].
+
{{Quotation|'''Солдат''' о конкурентоспособной команде|Покажите им, ребята!|sound=Soldier_battlecry03_ru.wav}}
 +
 
 +
[[File:Tournament Mode Example ru.png|thumb|Пример перед началом турнира, с помощью которого команды могут изменять настройки]]
 +
 
 +
Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от {{Patch name|2|28|2008}}. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно [[List of game modes/ru#Горец|Горцу]] и [[Medieval Mode/ru|Средневековью]].
  
 
==Эффекты==
 
==Эффекты==
Line 12: Line 16:
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
'''[[March 6, 2008 Patch/ru|Обновление от 6 марта 2008]]'''
+
{{update history| '''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
* Добавлена команда <tt>mp_tournament_restart</tt> используемая в режиме турнира (<tt>mp_tournament</tt>). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
 
* Добавлена команда <tt>mp_tournament_restart</tt> используемая в режиме турнира (<tt>mp_tournament</tt>). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
 
* Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».
 
* Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».
  
'''[[March 20, 2008 Patch/ru|Обновление от 20 марта 2008]]'''
+
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 
* Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
 
* Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
 
* Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
 
* Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
 
* Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.  
 
* Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.  
  
'''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2008]]''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление "Золотая лихорадка"]])
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление «Золотая лихорадка»]])
 
* Добавлен секундомер в режим соревнований.
 
* Добавлен секундомер в режим соревнований.
 
** Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
 
** Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
 
* Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.
 
* Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.
  
'''[[July 14, 2009 Patch/ru|Обновление от 14 июля 2009]]'''
+
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
* Исправлена ошибка, при которой [[Tournament_Mode/ru|режим матчей]] прерывался, если <tt>mp_timelimit</tt> заканчивался до конца двух раундов на время.
+
* Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если <tt>mp_timelimit</tt> заканчивался до конца двух раундов на время.
  
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.  
 
* Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.  
 
* Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.  
 
* Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.  
* Исправлена ситуация, когда все игроки видели "0 секунд".
+
* Исправлена ситуация, когда все игроки видели «0 секунд».
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой названия [[Team/ru|команд]] не отображались на [[Dedicated server configuration/ru|выделенных серверах]] в [[Scoreboard/ru|таблице счета]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|11|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой использовалось неверное название для [[Team/ru#Spectate|команды наблюдателей]].}}
  
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
+
== См. также ==
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
+
* [[List of maps/ru|Список карт]]
  
 +
{{Competitive Nav}}
 +
{{Maps}}
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 06:24, 28 January 2022

«
Покажите им, ребята!
Солдат о конкурентоспособной команде
»
Пример перед началом турнира, с помощью которого команды могут изменять настройки

Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от Обновление от 28 февраля 2008. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно Горцу и Средневековью.

Эффекты

Режим турнира может быть включен на сервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана).

Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец.

Режим турнира в основном используется на соревновательных серверах, на общедоступных серверах он не нашел широкого применения.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 марта 2008
  • Добавлена команда mp_tournament_restart используемая в режиме турнира (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
  • Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».

Обновление от 20 марта 2008

  • Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
  • Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Добавлен секундомер в режим соревнований.
    • Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
  • Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.

Обновление от 14 июля 2009

  • Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если mp_timelimit заканчивался до конца двух раундов на время.

Обновление от 3 февраля 2011

  • Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.
  • Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.
  • Исправлена ситуация, когда все игроки видели «0 секунд».

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.

Обновление от 20 января 2016

Обновление от 11 мая 2016

См. также