Difference between revisions of "Weapons/es"
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Revision as of 19:22, 2 October 2010
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Índice
Arma Principal
Icono de la mochila | Icono de muerte | Nombre | Clase | Munición | Daño | Disponibilidad | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | A quemarropa | Alcance medio | Alcance largo | Críticos | |||||
Escopeta | Scout | 6 | 32 | 85~105 | 10~40 | 3~10 | 180 | Estándar | ||
Dispensadora de Caña | Scout | 2 | 32 | 92~113 | 11~43 | 3~11 | 194 | Desbloqueable | ||
El parentesco | Scout | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 | Fabricación | ||
Lanzacohetes | Soldier | 4 | 20 | 105~112 | 50~90 | 45~60 | 270 (G/D) | Estándar | ||
Impacto Directo | Soldier | 4 | 20 | 140 | 74~107 | 55~58 | 338 | Desbloqueable | ||
La caja negra | Soldier | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | Fabricación | ||
File:Killicon rocket jumper.png | Rocket Jumper/es1Rocket Jumper | Soldier | 4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A | Craft | |
Lanzallamas | Pyro | 200 | N/D | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (R/M) | N/D | Daño base por 3 (mirar rango), por partícula y se redondea. 11-19 (D/D) | Estándar | ||
Dragón | Pyro | 200 | N/D | 7.13 por partícula (D/D) | 4.28 por partícula (D/D) (R/M) | N/D | Daño base por 3 (mirar rango), por partícula y se redondea. 14-21 (D/D) | Desbloqueable | ||
Desengrasador | Pyro | 200 | N/A | 6.2 por particula (D/D) | 3.72 por particula (D/D) (M/R) | N/A | Daño base por 3 (mirar rango), por particula y se redondea. 11-19 (D/D) | Fabricación | ||
Lanzagranadas | Demoman | 4 | 16 | 64~132 (G/D) | 64~132 (G/D) | 64~132 (G/D) | 280~300 (G/D) | Estándar | ||
Ametralladora | Heavy | 200 | N/D | 50~54 | 5~30 | 5~10 | 108 (27 por bala) | Estándar | ||
Natascha | Heavy | 200 | N/D | 32~36 | 3~20 | 3~6 | 72 (18 por bala) | Desbloqueable | ||
Escopeta | Engineer | 6 | 32 | 80~90 | 10~30 | 3~10 | 180 | Estándar | ||
Justicia de la Frontera | Engineer | 3 | 32 | 80~90 | 10~30 | 3~10 | 180 | Desbloqueable | ||
Pistola de jeringas | Medic | 40 | 150 | 10~15 | 5~10 | 5~6 | 30 | Estándar | ||
Blutsauger | Medic | 40 | 150 | 10~15 | 5~10 | 5~6 | 30 | Desbloqueable | ||
Rifle de francotirador | Sniper | 25 | N/D | 43~172 | 43~172 | 43~172 | 150~450 (Sólo con un disparo a la cabeza ) | Estándar | ||
Cazador | Sniper | 1 | 12 | 44~137 | 44~137 | 44~137 | 150-360 | Desbloqueable | ||
El adormecedor | Sniper | 25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | N/A (disparo a la cabeza only) | Fabricación | ||
Revólver | Spy | 6 | 24 | 55~60 | 35~45 | 20~25 | 120 | Estándar | ||
Gran Masacre | Spy | 6 | 24 | 55~60 | 35~45 | 20~25 | 120 | Promoción | ||
Embajadora | Spy | 6 | 24 | 46~56 | 31~37 | 15~19 | 102 (Sólo con un disparo a la cabeza) | Desbloqueable | ||
El extranjero | Spy | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | Fabricación |
Note: D/D: Daño Directo. - N/D: No Disponible. - Zoom: Mientras se carga al 100% el zoom. - G/D: Golpe Directo. - R/M: Rango Máximo.
Arma Secundaria
Icono | Nombre | Clase | Munición | Daño | Disponibilidad | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mochila | Muerte | Cargada | Llevada | A quemarropa | Alcance medio | Alcance largo | Críticos | |||
Pistola | Scout/Engineer | 12 | 36 (Scout) 200 (Engineer) |
20~22 | 10~15 | 8~9 | 45 | Estándar | ||
Lugermorfa | Scout/Engineer | 12 | 36 (Scout) 200 (Engineer) |
20~22 | 10~15 | 8~9 | 45 | Promoción | ||
¡Plonk! La Bebida Salvavidas | Scout | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | Desbloqueable | ||
Criticola | Scout | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | Fabricación | ||
Leche loca | Scout | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | Fabricación | ||
Escopeta | Soldier/Pyro/Heavy | 6 | 32 | 80~90 | 10~30 | 3~10 | 180 | Estándar | ||
Estandarte de Ánimo | Soldier | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | Desbloqueable | ||
El refuerzo del batallón | Soldier | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Fabricación | ||
Botas Blindadas | Soldier | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | Fabricación | ||
Pistola de Bengalas | Pyro | 16 | N/D | 27~33 | 27~33 | 27~33 | 90 | Desbloqueable | ||
Lanzabombas lapa | Demoman | 8 | 24 | 74~153 | 74~153 | 74~153 | 353 (A quemarropa) | Estándar | ||
Resistencia Escocesa | Demoman | 8 | 36 | 74~153 | 74~153 | 74~153 | 353 (A quemarropa) | Desbloqueable | ||
Targe de Carga | Demoman | N/D | N/D | 50 + 10 por cabeza cortada (hasta 5 cabezas) | N/D | N/D | N/D | Desbloqueable | ||
Chocolatina Dalokohs | Heavy | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | Fabricación | ||
Focata | Heavy | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | Desbloqueable | ||
Arreo | Engineer | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | Desbloqueable | ||
Pistola médica | Medic | N/D | N/D | 24 (en menos de 10 seg. después del daño) | 48 (tras más de 12,5 seg. después del daño) | 72 (tras más de 15 seg. después del daño) | S/D (Invulnerabilidad) | Estándar | ||
Kritzkrieg | Medic | N/D | N/D | 24 (en menos de 10 seg. después del daño) | 48 (tras más de 12,5 seg. después del daño) | 72 (tras más de 15 seg. después del daño) | S/D (100% críticos) | Desbloqueable | ||
Metralleta | Sniper | 25 | 75 | 8~12 | 4~6 | 4~5 | 24 | Estándar | ||
Caparazumbador | Sniper | 1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | Desbloqueable | ||
El escudo de Darwin | Sniper | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Fabricación | ||
Fraskungfú | Sniper | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | Desbloqueable | ||
Zapador | Spy | 1 | ∞ | 150PV = 7 seg. | 180PV = 8 seg. | 216PV = Alrededor de 10 seg. | N/D | Estándar |
Note: S/D: Sin Daño. - N/D: No Disponible. - PV: Puntos de Vida. - Seg.: Segundos. - S/R: Sin Rango. - ∞: Ilimitado.
Armas de cuerpo a cuerpo
Icono | Nombre | Clase | Daño | Disponibilidad | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Mochila | Muerte | A quemarropa | Críticos | |||
Bate | Scout | 24~46 | 105 | Estándar | ||
Somnífero | Scout | 24~46 | 105 | Desbloqueable | ||
(Béisbol) | 15 | 45 | ||||
El Arenque sagrado | Scout | 32-39 | 105 | Fabricación | ||
Pala | Soldier | 59~72 | 195 | Estándar | ||
Ecualizador | Soldier | Variable | Variable | Desbloqueable | ||
Hacha de bombero | Pyro | 59~72 | 195 | Estándar | ||
Hacherminador | Pyro | 23~43 | 195 | Desbloqueable | ||
Demoledor | Pyro | 42~55 | 146 | Fabricación | ||
Batemartillo | Pyro | 72-93 | 244 | Fabricación | ||
Botella | Demoman | 59~72 | 195 | Estándar | ||
Tren del Dolor | Demoman y Soldier | 59~72 | 195 | Fabricación | ||
Intuertal | Demoman | 59~72 | 195 | Desbloqueable | ||
Corta-Cráneos Escocés | Demoman | 71~86 | 234 | Fabricación | ||
Puños | Heavy | 59~72 | 195 | Estándar | ||
File:Backpack KGB.png | K.G.B. | Heavy | 59~72 | 195 | Desbloqueable | |
File:Backpack GRU.png | G.R.U. | Heavy | 59-72 | 195 | Encontrada | |
Llave inglesa | Engineer | 59~72 | 195 | Estándar | ||
Llave Inglesa Dorada | Engineer | 59~72 | 195 | Especial | ||
Gunslinger | Engineer | 59~72 | 195 | Desbloqueable | ||
(Gope triple) | 59~72 Los dos primeros golpes | 195 En el tercer golpe | ||||
Hospitalidad Sureña | Engineer | 59~72 | 195 | Fabricación | ||
(Sangrar) | 3~5 de daño por quedar marcado, 8,5 daño por segundo durante 5 segundos (42,5 daño en total) |
N/D | ||||
Serrucho | Medic | 59~72 | 195 | Estándar | ||
Übersaw | Medic | 59~72 | 195 | Desbloqueable | ||
Vita-Saw | Medic | 59-72 | 195 | Encontrada | ||
Kukri | Sniper | 59~72 | 195 | Estándar | ||
Cuchilla Tribal | Sniper | 29-36 | 96 | Fabricación | ||
(Sangrar) | 3~5 de daño por quedar marcado, 8,5 daño por segundo durante 6 segundos (51 daño en total) |
N/D | ||||
El machetón | Sniper | 59-72 | 195 | Fabricación | ||
Mariposa | Spy | 28~54 | 120 | Estándar | ||
(Puñalada espalda) | N/D | Seis veces la salud que posea el objetivo. (Puñalada por la espalda) | ||||
La recompensa Eterna | Spy | 28-54 | 120 | Fabricación | ||
(Puñalada espalda) | N/A | Seis veces la salud que posea el objetivo. (Puñalada por la espalda) |
}
PDAs Primarias
Icono | Nombre | Clase | Detalles | Disponibilidad |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Builder.png | Herramienta de construcción | Engineer | Permite al Engineer crear construcciones | Estándar |
Kit de Disfraces | Spy | Permite al Spy disfrazarse | Estándar |
PDAs Secundarias
Icono | Nombre | Clase | Detalles | Disponibilidad |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Destroy.png | Herramienta de destrucción | Engineer | Permite al Engineer destruir construcciones. | Estándar |
Reloj de invisibilidad | Spy | Permite al Spy camuflarse. Puede ser rellenado obteniendo metal. | Estándar | |
Embozador | Spy | Permite al Spy camuflarse. Sensible al movimiento, se regenera indfinidamente cuando el Spy está parado. | Desbloqueable | |
Duplicante | Spy | Camufla al Spy durante 6,5 segundos tras recibir un daño y deja caer un cuerpo falso, reduciendo en gran cantidad el daño que el Spy pueda recibir en ese tiempo. Puede ser rellenado obteniendo metal, pero hacer eso anula la reducción del daño después de los 6,5 segundos. | Desbloqueable |
Ataques con burla
Icono de Matar | Burla | Clase | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | Home Run | Scout | Somnífero | 500 (Muerte instantánea) | 5 segundos | ||
File:Backpack Kamikaze.png | Kamikaze | Soldier | Ecualizador | 500 (Muerte instantánea) | 4 segundos | Alcance de 2 metros en el radio de la explosión Mata al jugador tras ser completada | |
File:Backpack Hadouken.png | Hadouken | Pyro | Escopeta Pistola de Bengalas (Debe haber munición) |
500 (Muerte instantánea) | 3 segundos | Mata con un efecto ignífugo | |
File:Backpack Decapitation.png | Decapitación | Demoman | Intuertal | 500 (Muerte instantánea) | 5 segundos | Añade una cabeza al contador de cabezas | |
File:Backpack Showdown.png | Confrontación | Heavy | Puños | 500 (Muerte instantánea) | 3 segundos | Tiene un rango medio | |
File:Backpack Dischord.png | Discordia | Engineer | Frontera Justicia | 500 (Muerte instantánea) | 4 segundos | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | Molinillo de órganos | Engineer | Gunslinger | 500 (Muerte instantánea) | 4 segundos | Mata con un efecto de vísceras | |
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Medic | Kritzkrieg | Ninguno | 4 segundos | Cura al jugador con 10 puntos de vida | |
File:Backpack Spinal Tap.png | Punción Lumbar | Medic | Übersaw | 1 (movimiento) 500 (Muerte instantánea) |
4 segundos aproximadamente | Agarre inicial con efecto paralizador seguido de la muerte al extraer la Übersaw Añade un 50% al contador de la Supercarga | |
File:Backpack Skewer.png | Brocheta | Sniper | Cazador (Debe haber munición) |
Agarre inicial: ninguno (efecto paralizador). Extracción: 500 (Muerte instantánea) | 4 segundos | La flecha agarra con un efecto paralizador seguido de la muerte al extraer la flecha | |
File:Backpack Fencing.png | Esgrima | Spy | Mariposa | 50 (movimientos) 500 (Muerte instantánea) |
5 segundos | Dos movimientos seguidos de un impulso mortal |
Notas
Due to odd quirks of the item system, some weapons display as in different slots:
- The Demoman's primary and secondary slots are reversed.
- The Spy's primary slot is displayed as secondary.
- The Spy's Electro Sapper, like the Engineer's toolbox, doesn't even have a slot and so is not interchangeable with any possible items as of yet.
- The Spy's PDA2 slot is displayed as PDA.
These do not affect gameplay, but have a bearing on crafting blueprints.
Disponibilidad de armas
- Standard weapons are always available.
- Desbloqueable weapons are available via Achievements, crafting, or the drop system.
- Craft weapons are only available by crafting or the drop system.
- Promotion weapons require participation in Valve promotions, and are not obtainable in game.
- Special weapons are only available for a period of time in/or through specific events.