Difference between revisions of "Strange Part/fr"
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* Les serveurs ayant modifié la commande <code>tf_playergib</code> de manière à mettre systématique en pièces tous les joueurs tués ne changeront pas la progression du compteur de la {{item name|Strange Part}} ''Mises en Pièces''; seuls les frags qui auraient démembré l'ennemi dans une partie normale seront comptabilisés. | * Les serveurs ayant modifié la commande <code>tf_playergib</code> de manière à mettre systématique en pièces tous les joueurs tués ne changeront pas la progression du compteur de la {{item name|Strange Part}} ''Mises en Pièces''; seuls les frags qui auraient démembré l'ennemi dans une partie normale seront comptabilisés. | ||
+ | * La {{item name|Strange Part}} ''Bâtiments Détruits'' ne comptabilise pas les {{item link|Sapper}}s détruits. | ||
* La {{item name|Strange Part}} ''Meurtres Critiques'' peut être appliquée au {{item link|Big Earner}}, alors qu'aucun autre couteau n'est compatible avec elle. | * La {{item name|Strange Part}} ''Meurtres Critiques'' peut être appliquée au {{item link|Big Earner}}, alors qu'aucun autre couteau n'est compatible avec elle. | ||
− | * Aucun des différents lance-flammes étranges ne comptabilisent les actions réalisées avec des projectiles renvoyés. Cela signifie qu'ils ne compteront pas les démembrements faits à l'aide d'une roquette ou d'une grenade renvoyées, ni les tirs dans la tête réalisés avec des flèches, ni les | + | * Aucun des différents lance-flammes étranges ne comptabilisent les actions réalisées avec des projectiles renvoyés. Cela signifie qu'ils ne compteront pas les démembrements faits à l'aide d'une roquette ou d'une grenade renvoyées, ni les tirs dans la tête réalisés avec des flèches, ni les frags lors d'un saut explosif résultant d'un projectile ennemi dévié. Ainsi, les Pièces Étranges correspondantes ne peuvent être appliquées. |
+ | * Pour une raison inconnue, la {{item name|Strange Part Sappers Destroyed}} ne peut être appliquée au {{item link|Gunslinger}} étrange, bien qu'il soit parfaitement capable de détruire des Saboteurs. | ||
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* Correction du {{item link|Sandman}} Étrange n'étant pas compatible avec la {{item name|Strange Part}} ''Victimes Posthumes''. | * Correction du {{item link|Sandman}} Étrange n'étant pas compatible avec la {{item name|Strange Part}} ''Victimes Posthumes''. | ||
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+ | * {{undocumented}} Ajout des Pièces Étranges ''Scouts Tués'', ''Spies Invisibles Tués'' et ''Saboteurs Détruits''. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
* Les [[Stickybomb Launcher/fr|bombes collantes]], bocaux de {{item link|Jarate}}, bouteilles de {{item link|Mad Milk}}, [[Sandman/fr|balles de base-ball]], ainsi que les [[Wrap Assassin/fr|boules de Noël]] renvoyés ne seront pas comptabilisés par la {{item name|Strange Part}} ''Projectiles Renvoyés''. | * Les [[Stickybomb Launcher/fr|bombes collantes]], bocaux de {{item link|Jarate}}, bouteilles de {{item link|Mad Milk}}, [[Sandman/fr|balles de base-ball]], ainsi que les [[Wrap Assassin/fr|boules de Noël]] renvoyés ne seront pas comptabilisés par la {{item name|Strange Part}} ''Projectiles Renvoyés''. | ||
− | * | + | * Il est possible d'appliquer la {{item name|Strange Part Buildings Destroyed}} sur le {{item link|Chargin' Targe}} et les {{item link|Mantreads}}, bien que ces armes ne puissent pas infliger de dégâts à un bâtiment. Même tuer un Engineer en train de transporter un bâtiment ne comptabilisera pas ce dernier. |
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== Galerie == | == Galerie == |
Revision as of 11:55, 30 September 2012
« | Ne pouvant être obtenues que dans des caisses, les Pièces Étranges vous aideront à étudier les détails de (ce que j'ose appeler) vos performances au combat en vous permettant de personnaliser votre arme Étrange favorite. Vous êtes maintenant libres de comptabiliser le nombre d'ennemis que vous démembrez, de projectiles que vous renvoyez, de têtes dans lesquelles vous tirez, et ainsi de suite.
— L'Administratrice
|
» |
Les Pièces Étranges sont un outil exclusif ne pouvant être obtenu que dans des caisses, à l'exception de la Pièce Étrange Victimes pendant une pleine lune, qui peut être trouvée via le système de drop aléatoire. Elles peuvent être utilisées sur les variantes Étranges de certaines armes, afin de comptabiliser diverses actions supplémentaires.
Un maximum de trois Pièces Étranges peut être placées sur une même arme. Il existe des restrictions sur certaines armes, aussi certaines Pièces Étranges ne peuvent être appliquées sur certaines armes (par exemple, il est impossible d'appliquer l'outil comptabilisant les tirs en pleine tête sur une Clé étrange). Une fois appliquée, une Pièce Étrange ne comptabilisera pas des actions réalisées avant son application. Il est possible de supprimer une Pièce Étrange appliquée à une arme à l'aide du bouton Restaurer dans l'inventaire; en revanche, une fois supprimée, elle ne pourra être récupérée.
Variantes
Certaines Pièces ne peuvent être appliquées qu'à des armes précises; voici une liste des restrictions:
Liste des Pièces Étranges | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Capacité requise | Pièce Étrange | ||||||||||||
Peut infliger des dégâts | Déballage #41 Déballage #55 |
Déballage #41 Déballage #59 Déballage #103 |
Déballage #44 | Déballage #44 | Déballage #45 | Déballage #45 | |||||||
Pièce étrange : Ennemis dans les airs tués | Pièce étrange : Heavies tués | Pièce étrange : Demomen tués | Pièce étrange : Victimes par vengeance | Pièce étrange : Victimes dominées | Pièce étrange : Soldiers tués | ||||||||
Drop (expiré) | Déballage #47 | Déballage #47 | Déballage #49 | Déballage #49 | Déballage #49 | ||||||||
Pièce étrange : Victimes pendant une pleine lune | Pièce étrange : Spies invisibles tués | Pièce étrange : Scouts tués | Pièce étrange : Engineers tués | Pièce étrange : Robots détruits | Pièce étrange : Nombre de victimes en ayant une santé faible | ||||||||
Drop (expiré) | Drop (expiré) | Déballage #54 | Déballage #54 | Déballage #54 | Déballage #55 Déballage #103 | ||||||||
Pièce étrange : Victimes pendant Halloween | Pièce étrange : Robots détruits durant Halloween | Pièce étrange : Victimes se trouvant sous l'eau | Pièce étrange : Snipers tués | Pièce étrange : Victimes pendant une Übercharge | Pièce étrange : Pyros tués | ||||||||
Déballage #55 | Déballage #56 | Déballage #56 | Déballage #59 | Déballage #59 | Déballage #71 | ||||||||
Pièce étrange : Victimes en tant que défenseur | Pièce étrange : Medics tués | Pièce étrange : Tanks détruits | Pièce étrange : Medics tués ayant une Übercharge complète | Pièce étrange : Robots géants détruits | Pièce étrange : Victimes après victoire d'un round | ||||||||
Déballage #71 | Déballage #75 | Déballage #75 | Déballage #75 | Déballage #76 | Déballage #76 Déballage #103 | ||||||||
Pièce étrange : Spies Robots détruits | Pièce étrange : Victimes portant un objet inhabituel | Pièce étrange : Spies tués | Pièce étrange : Victimes enflammée | Pièce étrange : Fin d'un killstreak | Pièce étrange : Dégâts infligés | ||||||||
Déballage #77 | Déballage #82 | Déballage #85 | Déballage #85 | Déballage #90 | Déballage #90 | ||||||||
Pièce étrange : Victimes à bout portant | Victimes lorsque santé est au maximum | Pièce étrange : Scouts Robots détruits | Pièce étrange : Victimes effectuant une raillerie | Pièce étrange : Victimes sans coup critique ou mini-crit | Pièce étrange : Joueurs touchés | ||||||||
Peut mettre en pièces | Déballage #41 Déballage #71 | ||||||||||||
Pièce étrange : Mises en pièce | |||||||||||||
Peut infliger des bâtiments dégâts |
Déballage #42 Déballage #85 | ||||||||||||
Pièce étrange : Bâtiments détruits | |||||||||||||
Peut faire un tir en pleine tête | Déballage #42 Déballage #82 | ||||||||||||
Pièce étrange : Frags par tir en pleine tête | |||||||||||||
Peut renvoyer des projectiles | Déballage #42 | ||||||||||||
Pièce étrange : Projectiles renvoyés | |||||||||||||
Peut éteindre les alliés en feu | Déballage #43 | ||||||||||||
Pièce étrange : coéquipiers en feu éteints | |||||||||||||
Peut infliger des dégâts après la mort |
Déballage #43 | ||||||||||||
Pièce étrange : Victimes posthumes | |||||||||||||
Peut infliger des coups critiques |
Déballage #44 Déballage #103 | ||||||||||||
Pièce étrange : Victimes par coup critique | |||||||||||||
Peut être équipée par le Soldier ou le Demoman |
Déballage #45 | ||||||||||||
Pièce étrange : Victimes lors de sauts propulsés | |||||||||||||
Peut détruire les Saboteurs | Déballage #47 | ||||||||||||
Pièce étrange : Saboteurs détruits | |||||||||||||
Peut infliger des dégâts sur une longue distance |
Déballage #56 | ||||||||||||
Pièce étrange : Victimes à longue distance | |||||||||||||
Can Deal Taunt Damage | Déballage #60 | ||||||||||||
Pièce étrange : Victimes d'attaques par raillerie | |||||||||||||
Is Cosmetic | Déballage #76 | Déballage #77 | Déballage #82 | Déballage #90 | |||||||||
Pièce cosmétique étrange : Apparition en faisant une raillerie pendant un arrêt sur image | Pièce de cosmétique étrange : Incendies survécus | Pièce cosmétique étrange : Victimes | Pièce de cosmétique étrange : Coopérations | ||||||||||
Can Heal Allies | Déballage #77 Déballage #103 | ||||||||||||
Pièce étrange : Soins apportés aux alliés | |||||||||||||
Note |
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Notes
- Les Pièces Étranges appliquées aux diverses clés de l'Engineer ne comptabiliseront que les actions réalisées avec l'arme en question, et non celles des Mitrailleuses construites avec.
- Les serveurs ayant modifié la commande
tf_playergib
de manière à mettre systématique en pièces tous les joueurs tués ne changeront pas la progression du compteur de la Pièce Étrange Mises en Pièces; seuls les frags qui auraient démembré l'ennemi dans une partie normale seront comptabilisés. - La Pièce Étrange Bâtiments Détruits ne comptabilise pas les Saboteurs détruits.
- La Pièce Étrange Meurtres Critiques peut être appliquée au Grand Gagnant, alors qu'aucun autre couteau n'est compatible avec elle.
- Aucun des différents lance-flammes étranges ne comptabilisent les actions réalisées avec des projectiles renvoyés. Cela signifie qu'ils ne compteront pas les démembrements faits à l'aide d'une roquette ou d'une grenade renvoyées, ni les tirs dans la tête réalisés avec des flèches, ni les frags lors d'un saut explosif résultant d'un projectile ennemi dévié. Ainsi, les Pièces Étranges correspondantes ne peuvent être appliquées.
- Pour une raison inconnue, la Pièce étrange : Saboteurs détruits ne peut être appliquée au Flingueur étrange, bien qu'il soit parfaitement capable de détruire des Saboteurs.
Démonstration
Historique des mises à jour
- Les Pièce Étranges ont été ajoutées au jeu.
23 mars 2012 [Mise à jour du serveur des objets]
- Le Fusil de sniper et le Fusil de sniper festif sont marqués comme pouvant avoir la Pièce Étrange Frags par tir en pleine tête appliquée à eux.
- Ajout de la possibilité d'ôter les Pièces Étranges appliquées à une arme via le bouton Restaurer dans l'inventaire.
- [Non documenté] Ajout des Pièces Étrange Victimes Posthumes et Alliés en feu éteints.
- [Non documenté] Ajout de la Pièce Victimes pendant une pleine lune.
- [Non documenté] Ajout des Pièces Étranges Demomen Tués, Soldiers Tués, Dominations, Vengeances, Frags Critiques et Frags lors d'un saut explosif.
- [Non documenté] Les compteurs de Pièces Étranges vus dans le jeu apparaissent maintenant en gris sombre.
- Correction de la Pièce Étrange Projectiles Renvoyés ne comptabilisant pas les grenades et roquettes de Mitrailleuse renvoyées.
- [Non documenté] Ajout de la Pièce Étrange Victimes pendant une pleine lune au système de drop.
12 juillet 2012 [Mise à jour du serveur des objets]
- La Pièce Étrange Victimes Posthumes est maintenant applicable au Chasse-nuages.
- Correction du Marchand de sable Étrange n'étant pas compatible avec la Pièce Étrange Victimes Posthumes.
- [Non documenté] Ajout des Pièces Étranges Scouts Tués, Spies Invisibles Tués et Saboteurs Détruits.
Bugs
- Les bombes collantes, bocaux de Jaraté, bouteilles de Lait frelaté, balles de base-ball, ainsi que les boules de Noël renvoyés ne seront pas comptabilisés par la Pièce Étrange Projectiles Renvoyés.
- Il est possible d'appliquer la Pièce étrange : Bâtiments détruits sur le Bouclier bélier et les Bottes de Combat, bien que ces armes ne puissent pas infliger de dégâts à un bâtiment. Même tuer un Engineer en train de transporter un bâtiment ne comptabilisera pas ce dernier.