Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Основные стратегии)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Nucleus (Арена)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Maps/ru#Арена|Арена
+
|game-type = Арена
|file-name=arena_nucleus
+
|file-name = arena_nucleus
|map-image=Arenanucleus.jpg
+
|map-image = Arenanucleus.jpg
 
}}
 
}}
{{hatnote|'''Nucleus''' имеет множество режимов, включая [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus (Царь Горы)]]}}
 
  
{{Quotation|Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера. [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление Снайпера против Шпиона (День 2)]}}
+
{{hatnote|'''Nucleus''' доступна в нескольких игровых режимах, включая [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Царь горы]].}}
'''Nucleus''' карта режима [[Maps/ru#Арена|Арена]]. Она была выпущена вместе с [[arena sawmill/ru|Sawmill]], и входила в часть обновления [[May 21, 2009 Patch/ru|Снайпера против Шпиона]].
 
  
Ваша цель состоит в том, что надо устранить всю вражескую команду или захватить контрольную точку, когда это становится возможным.
+
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона», день 2]|Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.}}
 +
'''Nucleus''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Sawmill/ru|Sawmill]] как часть [[May 21, 2009 Patch/ru|обновления «Снайпер против Шпиона»]].
  
== Обучающее видео ==
+
== Цель ==
 +
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
 +
 
 +
== Вступительное видео ==
 
{{youtube|iMtI849koHk}}
 
{{youtube|iMtI849koHk}}
  
== Локации ==
+
== Места ==
* '''Устройство''' - Круглое, красочное устройство Судного Дня, которое возвышает над центром карты. Оно содержит контрольную точку, которая открывается после 60 секунд.
+
* '''Устройство''' — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
* '''Пропасть''' - Непосредственно ниже Устройства находится безграничная радиоактивная яма с узкой платформой, находящаяся чуть выше пропасти. На ней находится аптечка вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть - где на любого обрушится неизбежная смерть.
+
* '''Пропасть''' — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
* '''Периметр''' - Ряд выступов и платформ, которые непосредственно окружают пропасть. Периметр разделен на 'Периметр Красных' и Периметр Синих', основанный, каждый из них находится в разных сторонах карты.
+
* '''Периметр''' — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих.
  
== Основные стратегии ==
+
== Стратегии ==
* [[Scout/ru|Разведчики]] с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой Силой]] и [[Pyro/ru|Поджигатели]] с [[Flamethrower/ru|Огнемётами]] могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, что позволяет моментально избавиться от них. Это также работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее сделать.
+
* [[Scout/ru|Разведчики]] с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] и [[Pyro/ru|Поджигатели]] с [[Flamethrower/ru|Огнемётами]] могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее.
* Эта карта хороша для [[Scout/ru|Разведчиков]]. Есть много быстрых маршрутов по которым могут передвигаться только Разведчики. То есть. Прыжки через пропасть. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, 2 прыжков будет недостаточно, так как некоторые места находятся далеко, поскольку это место находится находится намного ниже середины.
+
* Эта карта хороша для [[Scout/ru|Разведчиков]]. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только Разведчики. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
 
* Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru|Пулемётчиков]], потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
 
* Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru|Пулемётчиков]], потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
* В начале раунда, [[Scout/ru|Разведчики]] способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие = Левая часть, Красные = Правая часть).
+
* В начале раунда [[Scout/ru|Разведчики]] способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
* Карта хороша и для [[Spy/ru|Шпионов]], круглая атмосфера карты позволяет сделать предупреждение, прежде чем на вас нападут враги.
+
* Карта хороша и для [[Spy/ru|Шпионов]]: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
* [[Heavy/ru|Пулемётчики]] и [[Soldier/ru|Солдаты]] должны опасаться снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
+
* [[Heavy/ru|Пулемётчики]] и [[Soldier/ru|Солдаты]] должны опасаться Снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
* Круглая атмосфера карты имеет наличие перехода к вражеской команде, что позволяет устраивать засады.
+
* Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
* Будучи [[Engineer/ru|Инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до аптечки.
+
* Будучи [[Engineer/ru|Инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
* На одной стороне крыши на карте есть открытая поверхность, позволяя [[Soldier/ru|Солдатам]] и [[Demoman/ru|Подрывникам]] наносить много ущерба и быть незамеченными.
+
* На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая [[Soldier/ru|Солдатам]] и [[Demoman/ru|Подрывникам]] наносить много ущерба и быть незамеченными.
  
== Тайминг центральной точки ==
+
== Время захвата контрольной точки ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
==Факты==
+
== Факты ==
* Nucleus имеет свой 3D Skybox
+
* Nucleus имеет свою текстуру неба.
* Nucleus единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку.
+
* Nucleus единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку.
* Эффекты частиц находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal.
+
* Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal.
 +
 
  
{{Maps nav/ru}}
+
{{Maps nav}}
{{Languages}}
 

Revision as of 18:36, 20 October 2010

Nucleus (Arena)
300px
Информация
Варианты: Царь горы, Против Сакстона Хейла и Galleria
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Nucleus доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы.
«
Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
»

Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

  • Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
  • Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
  • Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих.

Стратегии

  • Разведчики с Неумолимой силой и Поджигатели с Огнемётами могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее.
  • Эта карта хороша для Разведчиков. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только Разведчики. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
  • Эта карта также хороша и для Пулемётчиков, потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
  • В начале раунда Разведчики способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
  • Карта хороша и для Шпионов: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
  • Пулемётчики и Солдаты должны опасаться Снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
  • Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
  • Будучи Инженером, вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
  • На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая Солдатам и Подрывникам наносить много ущерба и быть незамеченными.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Факты

  • Nucleus имеет свою текстуру неба.
  • Nucleus — единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку.
  • Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.