Difference between revisions of "Winger/fr"
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{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/fr|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/fr|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 17 | | base = 17 |
Revision as of 00:44, 31 March 2014
« | BANG! Ça a l'air facile quand c'est moi qui le fais.
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Scout
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» |
L'Ailier est une arme secondaire créée par la communauté pour le Scout. Il s'agit d'un pistolet avec le symbole de la radioactivité imprimé sur sa crosse, et deux petites ailes jaunes couvrant le chargeur.
Cette arme inflige des dégâts 15% plus importants que le Pistolet, mais ne peut transporter qu'un maximum de 5 balles par chargeur. Elle permet également de réaliser des sauts 25% plus haut quand cette arme est active.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Type de dégâts | Balle | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 25 |
Dégâts de base | 100% | 17 |
Dégâts minimum | 52.8% | 10 |
À bout portant | 25 | |
À moyenne portée | 15-19 | |
À longue portée | 10-12 | |
Coup critique | 52 | |
Mini-crit | 23 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,17 s | |
Rechargement | 1,25 s | |
Récupération de la dispersion | 1,25 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Article principal : Ensembles d'objets
Fan N°1 | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Démonstration
Fabrication
Voir aussi : Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Arrêt-court | Ailier | ||
+ | = |
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Arme de l'ensemble Le Fan N°1 | Bonk Boy | ||
x4 | + | = |
Métal recyclé | Lait frelaté | Ailier | Pistolet de Poche du Beau Gosse | |||
+ | + | = |
Historique des mises à jour
Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
- L'Ailier a été ajouté au jeu.
25 juin 2011
- [Mise à jour du serveur des objets] Réduction du coût du plan de fabrication (était précédemment 1 Métal Affiné + 1 Arrêt-court).
- Correction d'un problème empêchant les nouveaux objets du Scout d'être utilisés dans les plans de fabrication.
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés +15%" en "Bonus de dégâts +15%"
- Correction de l'animation à la première personne du chargeur lors d'un rechargement.
- Ajout d'un bonus de 25% de hauteur de saut lorsqu'actif
Bugs
- Après l'animation de rechargement, le chargeur dépasse de l'arme jusqu'à ce que le joueur change d'arme.
- Bien qu'elle soit un Pistolet, cette arme ne compte pas pour le succès Problème mécanique
Trivia
- Contrairement au Pistolet par défaut, l'Ailier ne possède pas de chien pour frapper l'amorce. Durant le développent, le créateur voulait inclure un chien, puis l'a retiré pour différencier l'arme du Pistolet, déclarant que l'Ailier fonctionnait avec percuteur interne. [1]
Galerie
Voir aussi
Références
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