Difference between revisions of "Capture the Flag/ru"
m (→Разведданные) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Захват | + | {{DISPLAYTITLE:Захват флага}} |
[[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|Район моста в центре [[2Fort/ru|2Fort]].]] | [[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|Район моста в центре [[2Fort/ru|2Fort]].]] | ||
Line 6: | Line 6: | ||
{{Quotation|Разведчик|Ага, вот ты и попался, тупица!|sound=Scout specialcompleted05 ru.wav}} | {{Quotation|Разведчик|Ага, вот ты и попался, тупица!|sound=Scout specialcompleted05 ru.wav}} | ||
− | В режиме '''Захват | + | В режиме '''Захват флага''' целью [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]] команд является захват [[Intelligence/ru|разведданных]] врага и доставка их на свою базу. Победа присуждается, когда команда успешно совершит три захвата разведданных. Если ни одна из команд не захватывает разведданные необходимое число раз за отведенное время, автоматически активируется режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]]. |
+ | |||
+ | == {{anchor|Intelligence}}Разведданные == | ||
+ | [[File:Carried Intel.png|thumb|180px|right|[[Scout/ru|Разведчик]], несущий разведданные.]] | ||
+ | |||
+ | Разведданные, также известные как «флаг» или «чемоданчик», являются главной составляющей этого [[game mode/ru|режима]]. Выглядят как чемоданчик, окрашенный в цвета команды, с кодовым замком и торчащими из него листами бумаги. Как только разведданные подняты врагом, чемоданчик начинает слабо мерцать, из него выпадают листки бумаги при движении игрока, несущего его, а за самим чемоданчиком тянется шлейф цвета команды, которой принадлежат разведданные. | ||
+ | |||
+ | === Роль === | ||
+ | Во время игры на карте с этим режимом, каждая команда имеет свой чемоданчик, расположенный в части карты, принадлежащей той или иной команде. Сопернику необходимо вынести чемоданчик из этой части карты и доставить его в определенной место, обычно в так называемую 'зону захвата', где расположены разведданные его команды. | ||
+ | |||
+ | Разведданные может поднять любой игрок противоположной команды, просто подойдя к ним. После этого чемоданчик появится у него на спине, а Администратор оповестит обе команды о том, что разведданные были подняты. Указатель местоположения разведданных, расположенный на [[HUD/ru|дисплее игрока]], будет указывать направление перемещения для курьера, который должен покинуть вражескую базу и доставить разведданные к себе на базу. | ||
+ | |||
+ | Если игрок несет разведданные, он будет несколько ограничен в возможностях. Во-первых, он не сможет воспользоваться [[Teleporter/ru|телепортом]]. [[Medic/ru|Медик]] не сможет применить на нем [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], а игрок не сможет поднять чемоданчик, находясь под его эффектом. [[Scout/ru|Разведчик]] также не сможет воспользоваться напитком [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]] неся разведданные, а также не сможет поднять их в такой момент. [[Spy/ru|Шпион]], находясь в [[Cloak/ru|невидимости]], не сможет подобрать разведданные, однако, находясь под [[disguise/ru|маскировкой]], он сможет это сделать, не смотря на то, что маскировка будет сразу же снята, как только шпион дотронется до разведданных. Кроме того, шпион не сможет стать невидимым или повторно замаскироваться после поднятия чемоданчика, для того, чтобы сделать это ему придется бросить разведданные на землю. Наконец, разведданные будут автоматически брошены, если несущий их игрок зайдет в [[resupply/ru|зону возрождения]] своей команды. | ||
+ | |||
+ | Как только команда доставляет вражеские разведданные к себе на базу, она получает одно очко в таблицу результатов и вознаграждается 10-ти секундным [[Critical hit/ru|критическим бонусом]]. | ||
+ | |||
+ | Разведданные могут быть брошены в любой момент, если несущий их игрок нажмет соответствующую клавишу. После того, как чемоданчик был брошен, над разведданными появится таймер. Если никому не удастся снова подобрать чемоданчик за отведенные на это 60 секунд, он вернется на свое изначальное место на базе своей команды. Если кто-то сумеет поднять чемоданчик и бросит его после этого, таймер будет перезапущен. Команды обязаны защищать разведданные в течение этих 60 секунд или противник захватит их. Если курьер погибнет от внешнего урона, например упав в бездонную пропасть на карте [[Double Cross/ru|Double Cross]], разведданные сразу вернутся на базу противника. Эта способность привязана к самой карте, а не к разведданным, поэтому создателям карты необходимо добавлять ее непосредственно на саму карту, во время ее создания. Однако, на всех [[List of maps/ru|официальных картах]] эта функция присутствует. | ||
+ | |||
+ | == Стратегия == | ||
+ | {{main|Стратегии режима Захват разведданных от сообщества}} | ||
{{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}} | {{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}} | ||
== Карты == | == Карты == | ||
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | {{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | ||
− | Карты режима Захват | + | Карты режима Захват флага имеют префикс '''ctf_'''; карты, созданные сообществом, выделены курсивом. |
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
Line 27: | Line 46: | ||
| width="60px" |{{code|ctf_doublecross}} | | width="60px" |{{code|ctf_doublecross}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Sawmill (Capture the Flag)/ru|Sawmill<br>(Захват | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Sawmill (Capture the Flag)/ru|Sawmill<br>(Захват флага)]]''' |
| [[File:CTF Sawmill Center.png|160px|link=Sawmill (Capture the Flag)/ru]] | | [[File:CTF Sawmill Center.png|160px|link=Sawmill (Capture the Flag)/ru]] | ||
| width="60px" |{{code|ctf_sawmill}} | | width="60px" |{{code|ctf_sawmill}} | ||
Line 35: | Line 54: | ||
| width="60px" |{{code|ctf_turbine}} | | width="60px" |{{code|ctf_turbine}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Well (Capture the Flag)/ru|Well<br>(Захват | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Well (Capture the Flag)/ru|Well<br>(Захват флага)]]''' |
| [[File:Ctfwell04.png|160px|link=Well (Capture the Flag)/ru]] | | [[File:Ctfwell04.png|160px|link=Well (Capture the Flag)/ru]] | ||
| width="60px" |{{code|ctf_well}} | | width="60px" |{{code|ctf_well}} | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
Line 105: | Line 86: | ||
{{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}''' | {{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}''' | ||
* Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на CTF картах), когда оба чемодана находятся на базах. | * Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на CTF картах), когда оба чемодана находятся на базах. | ||
+ | |||
+ | '''Обновление от 10 октября 2007''' ([[Team Fortress 2/ru|Выход игры]]) | ||
+ | * Добавлен режим Захват карты. | ||
+ | * Добавлена карта 2Fort. | ||
'''{{Patch name|11|7|2007}}''' | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' | ||
Line 110: | Line 95: | ||
'''{{Patch name|11|20|2007}}''' | '''{{Patch name|11|20|2007}}''' | ||
− | * Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и | + | * Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и {{code|tf_flag_caps_per_round value}}. |
'''{{Patch name|3|20|2008}}''' | '''{{Patch name|3|20|2008}}''' | ||
− | * | + | * Теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком). |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | ||
+ | * Добавлена карта Turbine. | ||
− | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) |
* Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить разведданные. | * Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить разведданные. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' | ||
+ | * Теперь разведчики не могут переносить флаг, находясь под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
+ | * Добавлена карта Sawmill (Захват флага). | ||
+ | * Захват флага Теперь команда, захватившая разведданные, получает 10 секундное [[Critical Hit/ru#Crit-boost|усиление критами]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
+ | * Добавлена карта Double Cross. | ||
'''{{Patch name|10|6|2010}}''' | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
Line 127: | Line 125: | ||
* {{Undocumented}} Разведданные больше не отображаются на спинах несущих их игроков. | * {{Undocumented}} Разведданные больше не отображаются на спинах несущих их игроков. | ||
− | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) |
* Исправлена ошибка прорисовки разведданных на CTF картах. | * Исправлена ошибка прорисовки разведданных на CTF картах. | ||
− | '''{{patch name|06|27|2012}}''' ( | + | '''{{patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
− | * Игроки вашей команды теперь подсвечиваются, когда несут разведданные | + | * Игроки вашей команды теперь подсвечиваются, когда несут разведданные. |
− | * Исправлены редкие случаи, при которой разведданные могли выпасть за карту | + | * Исправлены редкие случаи, при которой разведданные могли выпасть за карту. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|25|2014}}''' | ||
+ | * Исправлено падение клиента, связанное c интерфейсом режима Захват флага. | ||
+ | * Исправлен интерфейс режима Захват флага, не обновляющийся должным образом. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Medic/ru|медик]] не мог активировать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]/[[Vaccinator/ru|Вакцинатора]], если у него находятся разведданные. | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Заметки == |
− | * | + | * Нейтральные разведданные — это разведданные белого цвета, которые могут быть найдены в файлах игры. Хотя они ещё нигде не использовались, Valve создала эти модели для сообщества разработчиков-любителей, чтобы использовать их в картах с одним флагом. |
− | * | + | * В ранних версиях Valve использовала модифицированные версии флагов из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], которые можно найти в файлах игры. На обоих флагах изображены лица разработчиков: на красном флаге — Робин Уолкер, на синем — Чарли Браун. |
+ | * Некоторые достижения, связанные с разведданными, можно выполнить на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] с режимом [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]]. | ||
* Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены ({{code|tf_ctf_bonus_time}}). | * Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены ({{code|tf_ctf_bonus_time}}). | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Галерея== |
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | file:Intel red idle.png|Разведданные [[RED/ru|Красных]] | ||
+ | file:Intel blu idle.png|Разведданные [[BLU/ru|Синих]] | ||
+ | file:Intel neutral idle.png|Нейтральные разведданные | ||
+ | file:Intel red pickedup.png|Подобранные разведданные Красных | ||
+ | file:Intel blu pickedup.png|Подобранные разведданные Синих | ||
+ | file:Intel neutral pickedup.png|Подобранные нейтральные разведданные | ||
+ | file:Oldredflag.png|Красный старый флаг | ||
+ | file:Oldblueflag.png|Синий старый флаг | ||
+ | file:Oldneutralflag.png|Нейтральный старый флаг | ||
+ | File:Intel Carrier Glow.png|Свечение разведданных и игрока | ||
+ | File:Intel_carried.png|При движении из чемодана [[Particle effects/ru#Gameplay effects|выпадают листы бумаги]] | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
Revision as of 17:54, 15 March 2015
![](/w/images/thumb/a/a1/Ctf_2fort_bridge_ss.png/300px-Ctf_2fort_bridge_ss.png)
![](/w/images/thumb/a/ae/CTF_DoubleCross_RedBase.png/300px-CTF_DoubleCross_RedBase.png)
« | Ага, вот ты и попался, тупица!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
В режиме Захват флага целью Красной и Синей команд является захват разведданных врага и доставка их на свою базу. Победа присуждается, когда команда успешно совершит три захвата разведданных. Если ни одна из команд не захватывает разведданные необходимое число раз за отведенное время, автоматически активируется режим мгновенной смерти.
Содержание
Разведданные
![](/w/images/thumb/8/8f/Carried_Intel.png/180px-Carried_Intel.png)
Разведданные, также известные как «флаг» или «чемоданчик», являются главной составляющей этого режима. Выглядят как чемоданчик, окрашенный в цвета команды, с кодовым замком и торчащими из него листами бумаги. Как только разведданные подняты врагом, чемоданчик начинает слабо мерцать, из него выпадают листки бумаги при движении игрока, несущего его, а за самим чемоданчиком тянется шлейф цвета команды, которой принадлежат разведданные.
Роль
Во время игры на карте с этим режимом, каждая команда имеет свой чемоданчик, расположенный в части карты, принадлежащей той или иной команде. Сопернику необходимо вынести чемоданчик из этой части карты и доставить его в определенной место, обычно в так называемую 'зону захвата', где расположены разведданные его команды.
Разведданные может поднять любой игрок противоположной команды, просто подойдя к ним. После этого чемоданчик появится у него на спине, а Администратор оповестит обе команды о том, что разведданные были подняты. Указатель местоположения разведданных, расположенный на дисплее игрока, будет указывать направление перемещения для курьера, который должен покинуть вражескую базу и доставить разведданные к себе на базу.
Если игрок несет разведданные, он будет несколько ограничен в возможностях. Во-первых, он не сможет воспользоваться телепортом. Медик не сможет применить на нем убер-заряд, а игрок не сможет поднять чемоданчик, находясь под его эффектом. Разведчик также не сможет воспользоваться напитком Бонк! неся разведданные, а также не сможет поднять их в такой момент. Шпион, находясь в невидимости, не сможет подобрать разведданные, однако, находясь под маскировкой, он сможет это сделать, не смотря на то, что маскировка будет сразу же снята, как только шпион дотронется до разведданных. Кроме того, шпион не сможет стать невидимым или повторно замаскироваться после поднятия чемоданчика, для того, чтобы сделать это ему придется бросить разведданные на землю. Наконец, разведданные будут автоматически брошены, если несущий их игрок зайдет в зону возрождения своей команды.
Как только команда доставляет вражеские разведданные к себе на базу, она получает одно очко в таблицу результатов и вознаграждается 10-ти секундным критическим бонусом.
Разведданные могут быть брошены в любой момент, если несущий их игрок нажмет соответствующую клавишу. После того, как чемоданчик был брошен, над разведданными появится таймер. Если никому не удастся снова подобрать чемоданчик за отведенные на это 60 секунд, он вернется на свое изначальное место на базе своей команды. Если кто-то сумеет поднять чемоданчик и бросит его после этого, таймер будет перезапущен. Команды обязаны защищать разведданные в течение этих 60 секунд или противник захватит их. Если курьер погибнет от внешнего урона, например упав в бездонную пропасть на карте Double Cross, разведданные сразу вернутся на базу противника. Эта способность привязана к самой карте, а не к разведданным, поэтому создателям карты необходимо добавлять ее непосредственно на саму карту, во время ее создания. Однако, на всех официальных картах эта функция присутствует.
Стратегия
Карты
Карты режима Захват флага имеют префикс ctf_; карты, созданные сообществом, выделены курсивом.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
2Fort | ![]() |
ctf_2fort
|
Double Cross | ![]() |
ctf_doublecross
|
Sawmill (Захват флага) |
![]() |
ctf_sawmill
|
Turbine | ![]() |
ctf_turbine
|
Well (Захват флага) |
![]() |
ctf_well
|
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Поджигатель
Палёная бухгалтерия Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные. |
Пулемётчик
Преступление и наказание Убейте 10 врагов, уносящих ваши разведданные. |
Инженер
Секрет фирмы Убейте 20 врагов, несущих разведданные. |
Снайпер
|
|
Предыдущие изменения
- Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на CTF картах), когда оба чемодана находятся на базах.
Обновление от 10 октября 2007 (Выход игры)
- Добавлен режим Захват карты.
- Добавлена карта 2Fort.
- Исправлена ошибка, позволяющая игрокам телепортироваться с разведданными.
- Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и
tf_flag_caps_per_round value
.
- Теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком).
Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
- Добавлена карта Turbine.
Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
- Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить разведданные.
- Теперь разведчики не могут переносить флаг, находясь под действием Бонка.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Добавлена карта Sawmill (Захват флага).
- Захват флага Теперь команда, захватившая разведданные, получает 10 секундное усиление критами.
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Добавлена карта Double Cross.
- Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несет разведданные.
- Добавлено небольшое свечение к оставленным разведданным.
- [Недокументированное] Разведданные больше не отображаются на спинах несущих их игроков.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Исправлена ошибка прорисовки разведданных на CTF картах.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Игроки вашей команды теперь подсвечиваются, когда несут разведданные.
- Исправлены редкие случаи, при которой разведданные могли выпасть за карту.
- Исправлено падение клиента, связанное c интерфейсом режима Захват флага.
- Исправлен интерфейс режима Захват флага, не обновляющийся должным образом.
Обновление от 15 января 2015 #1
- Исправлена ошибка, из-за которой медик не мог активировать убер-заряд Быстроправа/Вакцинатора, если у него находятся разведданные.
Заметки
- Нейтральные разведданные — это разведданные белого цвета, которые могут быть найдены в файлах игры. Хотя они ещё нигде не использовались, Valve создала эти модели для сообщества разработчиков-любителей, чтобы использовать их в картах с одним флагом.
- В ранних версиях Valve использовала модифицированные версии флагов из Team Fortress Classic, которые можно найти в файлах игры. На обоих флагах изображены лица разработчиков: на красном флаге — Робин Уолкер, на синем — Чарли Браун.
- Некоторые достижения, связанные с разведданными, можно выполнить на карте Doomsday с режимом Особая доставка.
- Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены (
tf_ctf_bonus_time
).
Галерея
Разведданные Красных
Разведданные Синих
При движении из чемодана выпадают листы бумаги