Difference between revisions of "Sawmill (Capture the Flag)/fr"

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Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm...ou peut-être de nylon. Bref, que du bonheur!}}
 
Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm...ou peut-être de nylon. Bref, que du bonheur!}}
  
'''Sawmill''' est une carte de type [[Capture the Flag/fr|Capture de drapeau]] qui a été ajoutée lors la Mise à jour Sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences étant l'ajout de chambres de renseignement pour chaque équipe, et bloquant l'accès versé à chaque zone latérale. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille.
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'''Sawmill''' est une carte du mode [[Capture the Flag/fr|capture de drapeau]] qui a été ajoutée lors la Mise à jour Sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences étant l'ajout de salles hébergeant les [[intelligence/fr|documents secrets]] pour les deux équipes, et le blocage de certaines zones. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille.
  
Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi d'atteindre la vôtre.
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Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi de faire de même.
  
== Lieux ==
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== Emplacements ==
 
* '''Cascade''': La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade.
 
* '''Cascade''': La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade.
 
* '''Centre de la remise''': Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche.
 
* '''Centre de la remise''': Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche.
 
* '''Salle des renseignements''': Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La salle est complètement inondée.
 
* '''Salle des renseignements''': Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La salle est complètement inondée.
  
== Stratégies ==
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== Galerie ==
* Utilisez les toits pour vous donner un avantage. Le haut des escaliers dans la zone centrale sont également de bons endroits pour la cueillette des ennemis sur le point principal.
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<gallery widths=150px heights=90px>
* Rappelez-vous, mort instantanée pour tous ceux qui touchent une des 2 scies géantes dans la zone centrale. Prenez l'avantage en poussant l'ennemi dessus (tir d'air comprimé, Mitrailleuse, explosifs, ...)
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File:CTF Sawmill Center.png|Intérieur du bâtiment central (CTF)
* Les Scouts sont très efficaces ici, utilisez les toits et vous serez dans la salle de l'Intelligence de l'ennemi rapidement.
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File:Ctfsawmill06.png|Salle des documents RED.
*Les escaliers menant au point de contrôle depuis les zones de réapparition font de très bons emplacements à Mitrailleuse, en particulier lorsqu'il s'agit d'en construire une rapidement afin de supporter une offensive sur le point.
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File:Ctfsawmill01.png|Entrée principale de la salle des documents.
*Les Demomen utilisant le Scottish Resistance peuvent placer des bombes collantes dans la salle de l'Intelligence tout en défendant d'autres endroits. Cela peut devenir très efficace lorsqu'il faut défendre continuellement les documents et certaines zones importantes en même temps.
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File:Ctfsawmill02.png|Entrée latérale de la salle des documents.
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File:Ctfsawmill03.png|Zone de l'abri, <br><sub>''note: le passage vu au loin est condamné.''</sub>
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File:Ctfsawmill04.png|Chutes d'eau  <br><sub>''note : le passage vu au loin est condamné.''</sub>
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File:Ctfsawmill05.png|Zone de réapparition.
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File:CTF Sawmill Overview.png|Vue d'ensemble de Sawmill (CTF)
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== Stratégie ==
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update]])
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* Ajout de Sawmill (Capture du Drapeau) au jeu .
 
* Ajout de Sawmill (Capture du Drapeau) au jeu .
  
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* Correction d'un exploit de l'Engineer.
 
* Correction d'un exploit de l'Engineer.
  
== Anecdotes ==
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== Voir aussi ==
* L'orage éclate toutes les 11 ou 12 secondes.
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* [[Sawmill (King of the Hill)/fr|Sawmill (Roi de la colline)]]
* Tout comme dans [[Lumberyard/fr|Lumberyard]] et la version Arena de Sawmill, il y a un silo de missiles sous le point de capture.
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* [[Sawmill|Sawmill (Arena)/fr|Sawmill (Arena)]]
* La cascade et les routes au bord du point d'eau ont été bloqué, mais il est toujours possible d'aller au-delà en sautant sur les feuilles de métal sur le mur et sauter sur le toit principal du hangar.
 
 
 
== Galerie ==
 
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File:CTF Sawmill Center.png|Intérieur du bâtiment central dans CTF_Sawmill.
 
File:Ctfsawmill06.png|Salle des documents RED.
 
File:Ctfsawmill01.png|Entrée principale de la salle des documents.
 
File:Ctfsawmill02.png|Entrée latérale de la salle des documents.
 
File:Ctfsawmill03.png|Zone de l'abri, ''note: le passage vu au loin est condamné.''
 
File:Ctfsawmill04.png|Chutes d'eau, ''note: le passage vu au loin est condamné.''
 
File:Ctfsawmill05.png|Zone de réapparition.
 
File:CTF Sawmill Overview.png|Vue d'ensemble de CTF_Sawmill.
 
 
 
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== Lien externe ==
 
== Lien externe ==
 
* [http://www.teamfortress.com/classless/french.htm Mise à jour sans classe Jour 3 - CTF_Sawmill, CP_Yukon]
 
* [http://www.teamfortress.com/classless/french.htm Mise à jour sans classe Jour 3 - CTF_Sawmill, CP_Yukon]
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[[Category:Capture the Flag maps/fr]]
 
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Revision as of 14:10, 15 April 2017

Sawmill possède plusieurs variantes, dont Arena, Roi de la colline, SnowVille et Soul-Mill.
Sawmill (Capture the Flag)
CTF Sawmill Center.png
Informations de base
Variantes : Arena, Roi de la colline, SnowVille et Soul-Mill
Développeur(s) : Inconnu
Informations sur la carte
Environnement : Alpin
Cadre : Nuageux, pluie
Dangers : Scies
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Sawmill (Capture the Flag) overview.png
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Cette carte est tout ce dont vous avez rêvé... sérieusement. Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm...ou peut-être de nylon. Bref, que du bonheur!
»

Sawmill est une carte du mode capture de drapeau qui a été ajoutée lors la Mise à jour Sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences étant l'ajout de salles hébergeant les documents secrets pour les deux équipes, et le blocage de certaines zones. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille.

Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi de faire de même.

Emplacements

  • Cascade: La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade.
  • Centre de la remise: Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche.
  • Salle des renseignements: Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La salle est complètement inondée.

Galerie

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Sawmill (CTF)

Historique des mises à jour

Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe)

  • Ajout de Sawmill (Capture du Drapeau) au jeu .

Patch du 21 août 2009

  • Correction de la carte CTF_Sawmill ne se terminant pas lorsque mp_timelimit se termine au milieu d'un round.

Patch du 29 octobre 2009

  • Correction d'un exploit de l'Engineer.

Voir aussi

Lien externe