Difference between revisions of "Vanguard/fr"

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* '''Right Balcony''': Overlooking the control point is a structure with a balcony that can provide suppressive fire against the enemy team.
 
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* Les '''Conduits à air''': An air vent lays on the side of the building, allowing an ambush to the enemy team's spawn doors.
 
* Les '''Conduits à air''': An air vent lays on the side of the building, allowing an ambush to the enemy team's spawn doors.
* La '''Salle d'Observation''': Overlooking the control point is a large observation room. The glass is one way, allowing for sneak attacks.
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* La '''Salle d'Observation''': Ayant vue sur le point de contrôle, il s'agit d'une grande salle d'observation. La vitre est une vitre sans tain, c'est-à-dire que la vitre ne fonctionne que dans un seul sens, permettant les attaques furtives.
 
* La '''Zone de Contrôle''': The terminal area with the control point.
 
* La '''Zone de Contrôle''': The terminal area with the control point.
  
 
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* Ajout de Vanguard au jeu.
 
* Ajout de Vanguard au jeu.
  
== Bugs ==
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* Si l'équipe RED a capturé les quatre points et qu'un RED reste dans la porte du deuxième spawn, la porte va se fermer et ne plus se rouvrir.
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* Mise à jour de Vanguard afin de corriger un exploit sur la porte de la salle de réapparition.
 
 
== Voir aussi ==
 
 
 
== Liens externes ==
 
  
 
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Revision as of 11:30, 11 January 2016

Vanguard
Cp vanguard.png
Informations de base
Développeur(s) : Inconnu
Informations sur la carte
Environnement : Construction
Cadre : En journée
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Vanguard overview.png

Vanguard est une carte Points de Contrôle se situant dans un site de construction. Elle est devenue une carte officielle avec la Tough Break Update.

Emplacements

Vue d'ensemble de la carte

Point de contrôle 3

Le point de contrôle central est situé au centre d'une cour, sous une planche en bois suspendue.

  • Les Entrées: Pour chaque équipe, il y a cinq entrées traversant leurs bâtiments colorés à la couleur de l'équipe : l'entrée sur le côté, la plateforme en hauteur, la porte centrale, le mur inachevé, et la porte juste après le mur inachevé.
  • L' Échafaudage: Sur les côtés de la cour, des structures sont rangés de manière à faire des échafaudages. Les échafaudages peuvent être utilisés pour se couvrir, ou comme d'un chemin pour accéder à la planche située au dessus du point.
  • La Cour centrale: La cour avec le point de contrôle est une zone ouverte sans aucune couverture. Au-dessus du point se trouve une planche avec une petit kit de munitions et de santé.
  • La Salle de Réapparition secondaire: À l'intérieur de chaque structure de chaque équipe, il y a une salle de réapparition secondaire qui deviendra active une fois qu'une équipe aura capturé tous les autres points de contrôle sauf le dernier.

Point de contrôle 2 & 4

Le second et quatrième point de contrôle sont une partie d'échafaudage après l’élévateur.

  • L' Élévateur: To the side of the control point is an inactive elevator tower. The elevator is at the second floor, turning the bottom floor into a walkway into the adjunct building. The elevator itself can be used as a lookout, and a teleporter hiding spot.
  • Center Scaffolding: The scaffolding holding the control point is a raised platform with a bridge across to the team spawn.
  • Right Balcony: Overlooking the control point is a structure with a balcony that can provide suppressive fire against the enemy team.
  • Left Building: The structure to the left of the control point that links to the elevator.


Point de contrôle 1 & 5

The final Control Point is to the side in the middle of a section of computer terminals.

  • Les Conduits à air: An air vent lays on the side of the building, allowing an ambush to the enemy team's spawn doors.
  • La Salle d'Observation: Ayant vue sur le point de contrôle, il s'agit d'une grande salle d'observation. La vitre est une vitre sans tain, c'est-à-dire que la vitre ne fonctionne que dans un seul sens, permettant les attaques furtives.
  • La Zone de Contrôle: The terminal area with the control point.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Vanguard

Temps de capture des points de contrôle

Points de contrôle Multiplicateur Secondes
Points de contrôle 1 et 5 ×1
3 ,600
×2
2 ,400
×3
1 ,964
×4
1 ,728
Points de contrôle 2 et 4 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640
Points de contrôle 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2015 (Tough Break Update)

  • Ajout de Vanguard au jeu.

Patch du 7 janvier 2016

  • Mise à jour de Vanguard afin de corriger un exploit sur la porte de la salle de réapparition.