Difference between revisions of "Mercenary Park/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), infoboxIndentFilter (Review RC#2301032)) |
(Sorry, can't translate everything, but i can fix some stuff) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Mercenary Park (карта)}} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{translate}} | {{translate}} | ||
− | {{hatnote|Для другого значения, смотрите [[Mercenary Park (disambiguation)]].}} | + | {{hatnote|Для другого значения, смотрите [[Mercenary Park (disambiguation)/ru|Mercenary Park (значения)]].}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = Control Point | | game-type = Control Point | ||
Line 9: | Line 10: | ||
| last-updated = Декабрь 21, 2017 | | last-updated = Декабрь 21, 2017 | ||
| map-environment = Джунгли | | map-environment = Джунгли | ||
− | | map-setting = | + | | map-setting = День, облачно |
− | | map-deep-water = | + | | map-deep-water = Да |
− | | map-hazards = [[Environmental death#Deadly waters| | + | | map-hazards = [[Environmental death#Deadly waters|Крокодилы]], [[Environmental_death/ru#Смертельная яма|Смертельная яма]] |
| map-health-pickups-small = 2 | | map-health-pickups-small = 2 | ||
| map-health-pickups-medium = 14 | | map-health-pickups-medium = 14 | ||
Line 20: | Line 21: | ||
{{Quotation|Реклама карты от '''Сакстон Хейла'''|Добро пожаловать... В Парк наёмников!}} | {{Quotation|Реклама карты от '''Сакстон Хейла'''|Добро пожаловать... В Парк наёмников!}} | ||
− | ''' | + | '''Mercenary Park''' — это карта режима [[Control_Point_(game_mode)/ru#Захват / удержание точек|Захват/удержание контрольных точек]], добавленная в [[Jungle Inferno Update/ru|обновлении «Пламенные Джунгли»]] и показанная в видео [[Jungle Inferno (Video)/ru|Jungle Inferno]]. Это исследовательский объект и оружейный завод, который был переквалифицирован в «Yeti Park», но был быстро изменён в «Mercenary Park» после того, как [[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] убил [[Non-player characters#Yeti|последнего живого йети]]. |
Certain features of the map depict a bloody running battle with a large, escaped beast, the result of experimentation on large (and peaceful)<ref>[[A Fate Worse Than Chess]], [https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:AFateWorseThanChess1.jpg cover page].</ref> animals by the Yti-Hale corporation, enhancing them for strength, aggression,<ref>Barrels of [[w:Anabolic steroid#Neuropsychiatric|anabolic steroids]] in the Mann Co building warehouse and elsewhere around the map.</ref> and escape. ''(«That was the whole bloody point!»)''<ref>[[Jungle Inferno (Video)]], 2:16.</ref> | Certain features of the map depict a bloody running battle with a large, escaped beast, the result of experimentation on large (and peaceful)<ref>[[A Fate Worse Than Chess]], [https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:AFateWorseThanChess1.jpg cover page].</ref> animals by the Yti-Hale corporation, enhancing them for strength, aggression,<ref>Barrels of [[w:Anabolic steroid#Neuropsychiatric|anabolic steroids]] in the Mann Co building warehouse and elsewhere around the map.</ref> and escape. ''(«That was the whole bloody point!»)''<ref>[[Jungle Inferno (Video)]], 2:16.</ref> | ||
Line 42: | Line 43: | ||
* Transport cages: Yti-Hale Shipping. Two-level flanking of the Capture point. The highest can be reached by jumping. | * Transport cages: Yti-Hale Shipping. Two-level flanking of the Capture point. The highest can be reached by jumping. | ||
* Dock: [[Environmental death#Deadly waters|crocodile]]-infested water. | * Dock: [[Environmental death#Deadly waters|crocodile]]-infested water. | ||
− | [[Image:Mercenary Park Crocodiles.png|thumb| | + | [[Image:Mercenary Park Crocodiles.png|thumb|Крокодилы в Mercenary Park]] |
=== Обработка=== | === Обработка=== | ||
Line 60: | Line 61: | ||
* Monorail station: Final RED spawn, which opens when the Receiving Bay is captured. | * Monorail station: Final RED spawn, which opens when the Receiving Bay is captured. | ||
− | == | + | == Стратегии == |
− | {{ | + | {{hatnote|См. [[Community Mercenary Park strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Mercenary Park]]}} |
− | == | + | == Время захвата контрольных точек == |
− | { | + | {{Control Point Timing/Official Map|MAP = mercenary park}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
== История обновлений == | == История обновлений == | ||
− | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]]) | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/ru|Обновление «Пламенные Джунгли»]]) |
− | * Карта | + | * Карта была добавлена в игру. |
'''{{Patch name|10|23|2017}}''' | '''{{Patch name|10|23|2017}}''' | ||
− | * | + | * Устранена возможность проникновения игроков на вражеские базы. |
− | * | + | * Устранена возможность возведения [[Engineer/ru|инженерами]] построек в недопустимых местах в зоне неподалеку от точки B. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, из-за которой двери комнаты возрождения могли быть заблокированы. |
− | '''{{Patch name|12|21|2017}} #1''' ([[Smissmas 2017]]) | + | '''{{Patch name|12|21|2017}} #1''' ([[Smissmas 2017/ru|Шмождество 2017]]) |
− | * | + | * Добавлен дополнительная комната возрождения для синей команды на этапе атаки последней точки. |
− | * | + | * Добавлены дополнительные лестницы к постройкам в середине последней точки. |
− | * | + | * Исправлены area portals между средней и финальной точкой. |
− | == | + | == Ошибки == |
− | * | + | * [[Pyro/ru|Поджигатель]] может стрелять сквозь правую дверь первой точки возрождения синих. |
− | * | + | * Можно поставить турель на знаке Mercenary Park.<ref>[https://i.redd.it/v5gb9ruqf7tz.png Community-taken Screenshot]</ref> |
− | * | + | * Можно поставить турель внутри третьей точки возрождения синих. |
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | * Название Mercenary Park | + | * Название Mercenary Park является отсылкой на оригинальное название фильма 1993 года [[w:ru:Парк юрского_периода (фильм)|''Парк юрского периода'']] (англ.: ''Jurassic Park''). |
** Similarly, both plots for the parks revolve around containing dangerous animals for the public, which eventually escape. | ** Similarly, both plots for the parks revolve around containing dangerous animals for the public, which eventually escape. | ||
− | * | + | * Это первая карта в ''Team Fortress 2'', где [[Environmental death#Deadly waters|крокодилы]] являются смертельным окружением. |
* There exist two unused rooms in Mercenary Park: | * There exist two unused rooms in Mercenary Park: | ||
** To the left of the first Control Point and behind the fence, there is a mostly empty, dimly lit room with two floors and a dropdown between the two. | ** To the left of the first Control Point and behind the fence, there is a mostly empty, dimly lit room with two floors and a dropdown between the two. |
Revision as of 17:43, 13 March 2018
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Для другого значения, смотрите Mercenary Park (значения).
Mercenary Park | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Джунгли |
Условия: | День, облачно |
Опасности: | Крокодилы, Смертельная яма |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Добро пожаловать... В Парк наёмников!
— Реклама карты от Сакстон Хейла
|
» |
Mercenary Park — это карта режима Захват/удержание контрольных точек, добавленная в обновлении «Пламенные Джунгли» и показанная в видео Jungle Inferno. Это исследовательский объект и оружейный завод, который был переквалифицирован в «Yeti Park», но был быстро изменён в «Mercenary Park» после того, как Сакстон Хейл убил последнего живого йети.
Certain features of the map depict a bloody running battle with a large, escaped beast, the result of experimentation on large (and peaceful)[1] animals by the Yti-Hale corporation, enhancing them for strength, aggression,[2] and escape. («That was the whole bloody point!»)[3]
Содержание
Локации
Центр посетителей
- Монорельсовая станция: Первый спавн Синих.
- Основное место: Интерактивное пространство, кафе и попугай
- Игровая площадка: игровое оборудование в этом открытом пространстве сведено к минимуму, чтобы побудить молодых гостей бороться с ним.
- Закусочная
Здание Mann Co.
- Склад снабжения для Парка
- Вертолётная площадка:
- Steroid room: Steroid storage is on the other end of the warehouse from the BLU spawn.
Transfer crane
- Capture point A -- Receiving Bay -- Beneath the Transfer gantry crane.
- Capture of this point closes access to the Playground and opens access to the Test Pit (C).
- Transfer gantry crane. Catwalks between the upper levels of the Mann Co. building and Processing. Operator station can view the point.
- Transport cages: Yti-Hale Shipping. Two-level flanking of the Capture point. The highest can be reached by jumping.
- Dock: crocodile-infested water.
Обработка
- Capture point B -- Lab -- (hidden beneath the point are three inaccessible stories of fluid tanks).
- Monorail station: First RED spawn, which closes when the Receiving Bay is captured.
- Processing: Final advanced BLU Spawn, which opens when the Lab is captured.
Research and Captivity
- YTI: Institute for Research and Development
- Elevator: This elevator was used to transfer specimens between the ten cages, the Lab, and the Test Pit.
- The elevator cage is at the upper level; the grated floor is the lower level.
- Access to Research and Captivity is though the lower and upper level elevator doors.
- These doors are blocked to both sides until the Receiving Bay (A) is captured.
- Cave: A flank though ventilation and a cave to the rear corner of both levels of the Test Pit.
- Side Stairs: A relatively hidden flank between the two levels.
- Capture point C -- Test Pit -- Capture wins the round for BLU.
- Monorail station: Final RED spawn, which opens when the Receiving Bay is captured.
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки A | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки B | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки C | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
История обновлений
Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные Джунгли»)
- Карта была добавлена в игру.
- Устранена возможность проникновения игроков на вражеские базы.
- Устранена возможность возведения инженерами построек в недопустимых местах в зоне неподалеку от точки B.
- Исправлена ошибка, из-за которой двери комнаты возрождения могли быть заблокированы.
Обновление от 21 декабря 2017 #1 (Шмождество 2017)
- Добавлен дополнительная комната возрождения для синей команды на этапе атаки последней точки.
- Добавлены дополнительные лестницы к постройкам в середине последней точки.
- Исправлены area portals между средней и финальной точкой.
Ошибки
- Поджигатель может стрелять сквозь правую дверь первой точки возрождения синих.
- Можно поставить турель на знаке Mercenary Park.[4]
- Можно поставить турель внутри третьей точки возрождения синих.
Интересные факты
- Название Mercenary Park является отсылкой на оригинальное название фильма 1993 года Парк юрского периода (англ.: Jurassic Park).
- Similarly, both plots for the parks revolve around containing dangerous animals for the public, which eventually escape.
- Это первая карта в Team Fortress 2, где крокодилы являются смертельным окружением.
- There exist two unused rooms in Mercenary Park:
- To the left of the first Control Point and behind the fence, there is a mostly empty, dimly lit room with two floors and a dropdown between the two.
- Directly underneath the second Control Point is an partially lit area that has walls lined with cages and cylindrical containers.
Галлерея
Ссылки
- ↑ A Fate Worse Than Chess, cover page.
- ↑ Barrels of anabolic steroids in the Mann Co building warehouse and elsewhere around the map.
- ↑ Jungle Inferno (Video), 2:16.
- ↑ Community-taken Screenshot
|