Difference between revisions of "Dead Ringer/pt-br"
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BrazilianNut (talk | contribs) |
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{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
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| att-4-positive = +40% de duração da camuflagem | | att-4-positive = +40% de duração da camuflagem | ||
| att-5-negative = Consome -50% da camuflagem ao fingir morte | | att-5-negative = Consome -50% da camuflagem ao fingir morte | ||
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}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|Anúncio publicitário da '''Cópia Mortal'''|Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.}} |
− | A '''Cópia Mortal''' (''Dead Ringer'') é uma arma de PDA secundário destravável para | + | A '''Cópia Mortal''' (''Dead Ringer'') é uma [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|arma de PDA]] secundário destravável para o[[Spy/pt-br|Spy]]. É um relógio de bolso banhado a ouro com um beija-flor gravado na parte de fora e um medidor de Camuflagem circular dentro. |
− | O atributo principal dessa arma é | + | O atributo principal dessa arma é [[Cloak/pt-br|camuflar]] o usuário por 7 segundos após ser ferido, deixando um cadáver falso do Spy para distrair e enganar inimigos. A camuflagem é gerada instantaneamente e pode gerar certas informações que tornam a "morte" do usuário mias convincente (mostradas abaixo). Se o jogador estiver disfarçado como uma classe de um colega de sua própria equipe, a ativação gera um cadáver falso daquela classe (o qual, para seus aliados, será o cadáver de um Spy usando a máscara da classe do disfarce). Para usar esta camuflagem, o Spy deve estar segurando o relógio após pressionar o botão de disparo-alt antes de sofrer dano. O relógio deve estar totalmente carregado antes de poder ser pego, e segurar o relógio impede o Spy de atacar. Isto também significa que o Spy é incapaz de se camuflar à vontade, dependendo de dano. |
− | + | Ao ser ativada, o medidor de Camuflagem cairá imediatamente para 50% e o Spy receberá um bônus de velocidade de movimento durante 3 segundos. O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativa a camuflagem e ganhará resistência a dano dependendo de quanto tempo de camuflagem tiver restante (de um máximo de 65% a um mínimo de 20$ após 3 segundos). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver enormes quantidades de dano enquanto o usuário tiver uma quantidade de [[Health/pt-br|vida]] suficiente antes de o ataque ter sido feito, com a exceção de [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]] totalmente carregados de [[Sniper/pt-br|Snipers]] usando a {{item link|Machina}}, [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de Spies inimigos, e [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocações de morte]]. | |
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− | + | Durante os 3 primeiros segundos da camuflagem, o Spy não ficará parcialmente visível ao encostar em inimigos ou ao ser atingido por ataques, além de ganhar imunidade a [[Afterburn/pt-br|queimação]]. Após esses 3 primeiros segundos se passarem, a camuflagem passa a ter os mesmos atributos da camuflagem padrão (silhueta visível ao fazer contato, 20% de redução de dano). Leva 7 segundos para a camuflagem ser totalmente drenada (dos 50% após a ativação). | |
− | ==Efeitos de morte falsa== | + | A {{item name|Dead Ringer}} encerra a camuflagem com um som bastante alto e distinto. O som ao sair da camuflagem é notavelmente alto de perto, mas decai rápido conforme a distância aumenta. Diferente do {{item link|Invisibility Watch}} padrão, [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]] e [[ammo/pt-br|munição]] não recarregam o medidor de camuflagem. |
− | Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados como se o Spy fosse realmente morto, | + | |
+ | Ativar a {{item name|Dead Ringer}} livrará o Spy de certos efeitos: | ||
+ | * [[Fire/pt-br|Fogo]] será extinguido. | ||
+ | * [[Bleeding/pt-br|Sangramento]] parará. | ||
+ | Entretanto outros efeitos não são afetados. Os mais notáveis são: | ||
+ | * Armas que [[Covering/pt-br|cobrem]] o inimigo e [[water/pt-br|água]] ainda cobrirão o Spy camuflado. | ||
+ | Assim sendo, fingir a morte enquanto sob esses efeitos não será convincente. | ||
+ | Em adição, uma vez que o jogador estiver camuflado, o Spy não está imune a tais efeitos, porém eles terão uma duração reduzida, semelhante ao In addition, once the player is cloaked, the Spy is not immune to status effects, although such effects will have a reduced duration, similar ao {{item name|Invis Watch}}. | ||
+ | |||
+ | A Cópia Mortal é dada automaticamente a qualquer jogador que alcançar 17 [[Spy achievements/pt-br|Conquistas do Spy]]. | ||
+ | |||
+ | == Efeitos de morte falsa == | ||
+ | Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa. | ||
{|class="wikitable grid" | {|class="wikitable grid" | ||
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!Mecânicas replicadas | !Mecânicas replicadas | ||
| | | | ||
− | *Certas [[achievement/pt-br|conquistas]] e contadores de conquistas | + | * Certas [[achievement/pt-br|conquistas]] e contadores de conquistas |
− | *[[First Blood/pt-br| | + | * [[First Blood/pt-br|Primeira Vítima]] em [[Arena/pt-br|Arena]] |
− | *Cabeças para | + | * Cabeças para a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] e o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} |
− | *A lâmina ensanguentada do [[Half-Zatoichi/pt-br|Quase-Zatoichi]] | + | * A lâmina ensanguentada do [[Half-Zatoichi/pt-br|Quase-Zatoichi]] |
− | *Cabeças para a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]] e [[Nessie's Nine Iron/pt-br|Ferro Nove do Nessie]] | + | * Cabeças para a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]] e [[Nessie's Nine Iron/pt-br|Ferro Nove do Nessie]] |
− | *Troca de arma (pelo usuário ou outro) | + | * Troca de arma (pelo usuário ou outro) |
− | *Um Kit de Vida pequeno no modo Medieval | + | * Um Kit de Vida pequeno no modo Medieval |
− | *Efeitos de | + | * Efeitos de vaporização pelo {{item link|Cow Mangler 5000}}, {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Phlogistinator}}}, {{item link|Manmelter}}, {{item link|Third Degree}}, {{item link|Neon Annihilator}}, {{item link|Batsaber}}, {{item link|Shooting Star}}, e {{item link|C.A.P.P.E.R}}. |
− | + | * Combos | |
− | + | * Notificações de [[Critical hit/pt-br|críticos]] e minicrits acima da cabeça do jogador | |
− | *Notificação de " | + | * Notificação de "[Jogador1] acabou com o combo de [Jogador2]" se o Spy estiver usando uma arma que contabiliza combos |
|- | |- | ||
!Mecânicas fingidas | !Mecânicas fingidas | ||
| | | | ||
− | *[[Kill icon/pt-br| | + | * [[Kill icon/pt-br|Notificação de morte]] para o inimigo |
− | *[[Domination/pt-br|Dominações]] | + | * [[Domination/pt-br|Dominações]] |
− | *Queda de arma (não dá munição ou metal quando coletado) | + | * Queda de arma (não dá munição ou metal quando coletado) |
− | *Estado de morto no [[scoreboard/pt-br|placar]] | + | * Estado de morto no [[scoreboard/pt-br|placar]] (não dura tanto quanto uma morte de verdade) |
|- | |- | ||
!Mecânicas não replicadas ou fingidas | !Mecânicas não replicadas ou fingidas | ||
| | | | ||
− | *Efeitos de | + | * Efeitos de armas ao matar, incluindo: |
− | **O | + | ** O impulso crítico das {{item link|Killing Gloves of Boxing}} |
− | ** | + | ** As notificações "PEIXALITY!", "BRAÇALITY!" e "TAPALITY!" do {{item link|Holy Mackerel}}, da {{item link|Unarmed Combat}}, e da {{item link|Hot Hand}}, respectivamente |
− | ** | + | ** A vida restaurada pela {{item link|Powerjack}}, pelo {{item link|Warrior's Spirit}} e pela {{item link|Half-Zatoichi}} |
− | **O | + | ** O kit médico derrubado pela {{item link|Candy Cane}} |
− | **O auto-disfarce do {{item link|Your Eternal Reward}} | + | ** O auto-disfarce do {{item link|Your Eternal Reward}} |
− | **O aumento de saúde e permissão de mudança de arma do {{item link|Half-Zatoichi}} | + | ** O aumento de saúde e permissão de mudança de arma do {{item link|Half-Zatoichi}} |
− | **O ícone e som | + | ** O ícone e o som de tiro penetrante depois de ter matado outro jogador através do Spy com a {{item link|Machina}} e a {{item link|Shooting Star}} |
− | + | ** O corpo de [[Australium/pt-br|Austrálio]] criado pelo {{Item link|Saxxy}}, pela {{Item link|Golden Wrench}} ou pela {{Item link|Golden Frying Pan}} | |
− | **O corpo de [[Australium/pt-br|Austrálio]] criado | + | ** O bônus de velocidade da {{item link|Baby Face's Blaster}} |
− | ** | + | ** O contador de mortes do {{Item link|Air Strike}} |
− | ** | + | ** A recarga do medidor de investida do {{Item link|Tide Turner}} após matar o Spy com uma arma corpo a corpo |
− | *Localização da [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]] | + | * Localização da [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]] (jogadores recentemente mortos pelo Spy verão a câmera focar no Spy de verdade, não no cadáver falso, e não verão "pelo já falecido" antes do nome do Spy) |
− | *[[Hitsound/pt-br|Sons de acerto]] | + | * [[Hitsound/pt-br|Sons de acerto]] finais |
− | * | + | * Mortes por [[Revenge/pt-br|Vingança]] |
− | * | + | * Contador de mortes do jogador no placar |
− | * | + | * O combo do Spy no placar |
− | *Contador de mortes/assistências da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] (e por tanto os Críticos de Vingança para | + | * Contador de mortes/assistências da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] (e por tanto os Críticos de Vingança para a [[Frontier Justice/pt-br|Justiça Vingadora]]) |
− | * | + | * Contagem de jogadores em Arena |
− | * | + | * Pontuação em [[Dueling/pt-br|duelos]] |
− | * | + | * Estatísticas de armas [[Strange/pt-br|Estranhas]] |
− | + | * {{item link|Exorcism (halloween spell)}} | |
|} | |} | ||
− | ==Tempos de | + | == Tempos de função == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | effect = | + | | effect = <p><div style="float:left">Ao ativar</div><div style="float:right"><span style="padding: 0 60px"> </span> |
+ | Gera um cadáver falso, +75% de resistência a dano, remove alguns efeitos negativos</div></p><br> | ||
+ | <p><div style="float:left">Pelos 3 primeiros segundos:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px"> </span> | ||
+ | Bônus de velocidade de movimento, sem silhueta ao encostar em um inimigo, até +65% de resistência a dano</div></p><br> | ||
+ | <p><div style="float:left">Subsequentemente:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px"> </span> | ||
+ | Invisibilidade normal</div></p><br> | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | cloak fade = | + | | cloak fade = Instantânea |
| decloak fade = <div style="float:left">Jogador:</div> 2,2 s<br/><div style="float:left">Mundo:</div> 1,8 s | | decloak fade = <div style="float:left">Jogador:</div> 2,2 s<br/><div style="float:left">Mundo:</div> 1,8 s | ||
− | | cloak duration = 6, | + | | cloak duration = 7,0 s<br> {{Tooltip|8,2 s|Com L'Etranger equipado}}<br> {{Tooltip|6,0 s|Com Sua Eterna Recompensa equipada}}<br> {{Tooltip|7,6 s|Com L'Etranger e Sua Eterna Recompensa equipados}} |
− | | recharge = | + | | recharge = {{Tooltip|10|De 50% de carga}}-{{Tooltip|20|De 0% de carga}} s |
− | | activation time = {{tooltip| | + | | activation time = {{tooltip|Instantânea|Ao sofrer dano}} |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Fabricação== | + | == Fabricação == |
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | {{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | ||
− | ===Receita=== | + | === Receita === |
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}} | {{Blueprint | autoresult = Spy pda}} | ||
− | ===Como | + | === Como ingrediente === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Dead Ringer | | ingredient-1 = Dead Ringer | ||
Line 127: | Line 139: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Variante Estranha == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = Relógio de Invisibilidade |
| rankson = deaths feigned | | rankson = deaths feigned | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = | | festive = | ||
− | | | + | | att-1-neutral = Tipo de camuflagem: Fingir morte |
− | | att-2- | + | | att-2-neutral = Cria um cadáver falso ao sofrer dano e concede invisibilidade, velocidade e resistência a dano temporariamente. |
− | | att- | + | | att-3-positive = +50% na taxa de regeneração da camuflagem |
+ | | att-4-positive = +40% de duração da camuflagem | ||
+ | | att-5-negative = Consome -50% da camuflagem ao fingir morte | ||
| can deal damage = no | | can deal damage = no | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 145: | Line 159: | ||
}} | }} | ||
− | ==Conquistas relacionadas== | + | == Conquistas relacionadas == |
==={{Class link|Pyro}}=== | ==={{Class link|Pyro}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 175: | Line 189: | ||
== Histórico de Atualizações == | == Histórico de Atualizações == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ( | + | {{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
− | * A Cópia Mortal foi | + | * A Cópia Mortal foi adicionada ao jogo. |
'''{{Patch name|5|22|2009}}''' | '''{{Patch name|5|22|2009}}''' | ||
Line 185: | Line 199: | ||
'''{{Patch name|5|29|2009}}''' | '''{{Patch name|5|29|2009}}''' | ||
− | * Corrigidos Spies não sofrendo ''telefrag'' ao ficar sobre um [[teleport/pt-br| | + | * Corrigidos Spies não sofrendo ''telefrag'' ao ficar sobre um [[teleport/pt-br|teletransportador]] inimigo com este item ativo. |
'''{{Patch name|6|8|2009}}''' | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
Line 217: | Line 231: | ||
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} A Cópia Mortal foi | + | * {{Undocumented}} A Cópia Mortal foi adicionada à receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] para o {{item link|Tribalman's Shiv}}. |
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Este item foi adicionado a receita de fabricação para {{item link|L'Etranger}}. |
'''{{Patch name|2|2|2012}}''' | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' | ||
− | * | + | * {{undocumented}} Adicionada qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]]. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2012}}''' | ||
+ | * Abismos em [[Doomsday/pt-br|sd doomsday]] agora matam Spies com a {{Item name|Dead Ringer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2012}}''' | ||
+ | * Corrigido um exploit com a {{Item link|Dead Ringer}} do Spy no modo Mann Vs. Máquina. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|07|10|2013}}''' | ||
+ | * Atributo alterado: | ||
+ | ** Quando sob os efeitos de Fingir Morte, dano recebido diminui a duração do efeito. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|07|11|2013}}''' | ||
+ | * Quando disfarçado como um colega, a Cópia Mortal gerará o corpo do jogador do qual o Spy está disfarçado. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2015}}''' | ||
+ | * Corrigido um bug com o medidor de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} sendo reduzido a 40% depois da duração da super armadura terminar quando a camuflagem foi estendida via [[Ammo/pt-br|coletáveis]] ou {{item link|L'Etranger}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name |7|2|2015}} Nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Atributos alterados: | ||
+ | ** Fingir a morte reduz instantaneamente 50% do medidor de invisibilidade. | ||
+ | ** Alterado o aumento da taxa de drenagem para uma menor. Duração total de invisibilidade ainda é de 7 segundos, se considerando o gasto inicial de 50 metros da morte falsa. | ||
+ | ** Diminuída a taxa de regeneração de +80% para +50%. | ||
+ | ** Quando a morte falsa é ativada, o Spy recebe 3 segundos de aumento de velocidade. | ||
+ | ** O ataque inicial que ativa a morte falsa reduz o dano em 50%. | ||
+ | ** Resistência a danos no desencadeamento da morte falsa por um longo período de tempo. 65% para 20% em 3 segundos. | ||
+ | ** Camuflagem da morte falsa não faz o Spy ficar visível ao ser encostado nos primeiros 3 segundos. | ||
+ | ** 3 segundos após a ativação da morte falta, o Spy volta as suas condições normais de invisibilidade (20% de armadura e visível se encostado ou acertado). | ||
+ | ** Não é mais possível pegar munição para o medidor enquanto camuflado | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2015}} Nº 1''' | ||
+ | * Corrigido um caso onde as partículas de velocidade eram visíveis para os jogadores inimigos quando um Spy ativava a {{item link|Dead Ringer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|15|2015}} Nº 1''' | ||
+ | * Corrigido um problema onde {{item link|Revolver}}es Incomuns manteriam o seu efeito incomum mesmo se o Spy ativasse a morte falsa, o disfarce, a invisibilidade, etc. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente. | ||
+ | * Atributo alterado: | ||
+ | ** Redução de dano inicial quando fingindo morte aumentado de 50% para 75%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|3|2016}}''' | ||
+ | * Atualizado o som de saque da Cópia Mortal. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * Corrigido ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando um [[Spy/pt-br|Spy]] ativa a morte falsa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|14|2016}}''' | ||
+ | * Corrigido um bug relacionado ao usar a Cópia Mortal enquanto carregando a inteligência. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2017}}''' | ||
+ | * Corrigido Espectadores vendo as notificações de morte falsas para o Spy quando ele forja a morte. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Atributo alterado: | ||
+ | ** Caixas de munição e Fornecedores não enchem mais o medidor de camuflagem do Spy. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Conteúdo não utilizado == | ||
+ | * A Cópia Mortal tem um modelo de mundo não utilizado com uma corrente que provavelmente ficaria presa ao terno do Spy. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * | + | * Em situações de lag médio a alto, sacar a Cópia Mortal e atacar ao mesmo tempo enquanto disfarçado manterá o jogador disfarçado, deixando feridas de bala no inimigo. Entretanto, os ataques realizados desta forma não causam dano a jogadores ou construções. |
− | * | + | * O medidor de Camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de Camuflagem disponível, semelhante ao{{item link|Enthusiast's Timepiece}}. |
− | * | + | * Se a Cópia Mortal estiver sendo segurada durante uma provocação e o Spy toma dano após terminá-la, a Cópia Mortal não ativará. |
+ | * Fingir a própria morte em circunstâncias que deveriam resultar em um grito de morte único às vezes resulta na execução de um grito de morte normal. | ||
+ | * A resistência a dano da Cópia Mortal também é aplicada a dano por [[drowning/pt-br|afogamento]]. No entanto, o Spy recuperará toda a vida que deveria ter sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente. | ||
+ | * Ativar o relógio ao início de uma rodada às vezes faz com que o Spy não o segure. Isto só pode ser corrigido ao morrer. | ||
+ | * Há um bug ocasional que ocorre com a Cópia Mortal em que, uma vez ativada, o relógio anuncia que o jogador que matou o Spy "se vingou" dele, mesmo se eles não estivessem sido dominados ou não existam<!-- ??? -->. O mesmo bug pode anunciar que o jogador que matou o Spy o está dominando mesmo se tal Spy já estivesse sendo dominado por aquele jogador, ou se eles não estivessem próximos de dominá-lo. Ambos os bugs podem ser acompanhados do áudio equivalente. Quando o Spy é morto por [[Environmental death/pt-br|perigos ambientais]] ou por [[Fall damage/pt-br|dano de queda]], "ERRORNAME" se vingará do Spy. Essas mensagens são comunicadas apenas à outra equipe, assim como todas as mecânicas fingidas da Cópia Mortal. | ||
+ | * Ao recarregar o {{item link|Revolver}}, trocar de arma para o {{item link|Sapper}} ou usar o {{item link|Sharp Dresser}} enquanto ativando a Cópia Mortal rapidamente, três mãos podem ser vistas momentaneamente. | ||
+ | * Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com sua Cópia Mortal à mão. | ||
+ | * O corpo falsa frequentemente escorregará pelo chão sem mover seus membros ao fingir a morte para inimigos. | ||
+ | * Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho será replicado na Cópia Mortal. | ||
+ | * Se o usuário tiver sons de acerto finais ativados, eles nem sempre serão reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo. | ||
+ | * Assim como o {{item link|Invis Watch}} e o {{item link|Cloak and Dagger}}, se a {{item name|Dead Ringer}} for preparada durante a animação de recarga de uma [[Primary weapon/pt-br|arma primária]], a recarga em si será acelerada. | ||
+ | * Se o Spy tem {{item link|Your Eternal Reward}} e se disfarça enquanto segura a Cópia Mortal, ele continuará a segurá-la e ela aparecerá recarregando apesar de não permitir que o Spy a segure enquanto ela recarrega. | ||
+ | * Se o jogador prepara a Cópia Mortal após sua equipe ter perdido a rodada, a Cópia Mortal será ativada ao ser sofrer um ataque e bloqueará ''um'' crítico da [[Humiliation/pt-br|Humilhação]]. Se o jogador preparar a Cópia Mortal novamente após ser atingido, ela fará um som e o Spy poderá tomar outro golpe durante a Humilhação.{{Cite}} | ||
− | ==Curiosidades== | + | == Curiosidades == |
− | * | + | * A habilidade de [[Feign Death (Classic)/pt-br|fingir a morte]] estava presente em ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'', e a função da Cópia Mortal foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em ''Team Fortress Classic'', a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar. |
− | + | * No Dia 3 da {{update link|Sniper vs. Spy Update}} em que o {{item link|Razorback}} foi introduzido, a Cópia Mortal pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm Dia 3 da {{update name|Sniper vs. Spy Update}}] {{lang icon|en}}</ref> | |
− | + | * A Cópia Mortal é mencionada pelo [[Heavy/pt-br|Heavy]] em ''Poker Night at The Inventory'' durante uma resposta a um passe com a fala "The cards flop worse than Spy with Dead Ringer." | |
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− | ==Galeria== | + | == Galeria == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Dead Ringer 1st person red.png|Visão em 1ª pessoa RED. | File:Dead Ringer 1st person red.png|Visão em 1ª pessoa RED. | ||
File:Dead Ringer 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa BLU. | File:Dead Ringer 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa BLU. | ||
+ | File:Dead Ringer Chain.png|Modelo de mundo não utilizado. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Referências == |
+ | <references/> | ||
− | + | == Veja também == | |
− | + | * [[Spy strategy/pt-br#Estratégia com a Cópia Mortal|Estratégia com a Cópia Mortal]] | |
− | * | ||
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Revision as of 08:58, 20 January 2020
“ | Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.
— Anúncio publicitário da Cópia Mortal
|
” |
A Cópia Mortal (Dead Ringer) é uma arma de PDA secundário destravável para oSpy. É um relógio de bolso banhado a ouro com um beija-flor gravado na parte de fora e um medidor de Camuflagem circular dentro.
O atributo principal dessa arma é camuflar o usuário por 7 segundos após ser ferido, deixando um cadáver falso do Spy para distrair e enganar inimigos. A camuflagem é gerada instantaneamente e pode gerar certas informações que tornam a "morte" do usuário mias convincente (mostradas abaixo). Se o jogador estiver disfarçado como uma classe de um colega de sua própria equipe, a ativação gera um cadáver falso daquela classe (o qual, para seus aliados, será o cadáver de um Spy usando a máscara da classe do disfarce). Para usar esta camuflagem, o Spy deve estar segurando o relógio após pressionar o botão de disparo-alt antes de sofrer dano. O relógio deve estar totalmente carregado antes de poder ser pego, e segurar o relógio impede o Spy de atacar. Isto também significa que o Spy é incapaz de se camuflar à vontade, dependendo de dano.
Ao ser ativada, o medidor de Camuflagem cairá imediatamente para 50% e o Spy receberá um bônus de velocidade de movimento durante 3 segundos. O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativa a camuflagem e ganhará resistência a dano dependendo de quanto tempo de camuflagem tiver restante (de um máximo de 65% a um mínimo de 20$ após 3 segundos). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver enormes quantidades de dano enquanto o usuário tiver uma quantidade de vida suficiente antes de o ataque ter sido feito, com a exceção de tiros na cabeça totalmente carregados de Snipers usando a Machina, facadas nas costas de Spies inimigos, e provocações de morte.
Durante os 3 primeiros segundos da camuflagem, o Spy não ficará parcialmente visível ao encostar em inimigos ou ao ser atingido por ataques, além de ganhar imunidade a queimação. Após esses 3 primeiros segundos se passarem, a camuflagem passa a ter os mesmos atributos da camuflagem padrão (silhueta visível ao fazer contato, 20% de redução de dano). Leva 7 segundos para a camuflagem ser totalmente drenada (dos 50% após a ativação).
A Cópia Mortal encerra a camuflagem com um som bastante alto e distinto. O som ao sair da camuflagem é notavelmente alto de perto, mas decai rápido conforme a distância aumenta. Diferente do Relógio de Invisibilidade padrão, Fornecedores e munição não recarregam o medidor de camuflagem.
Ativar a Cópia Mortal livrará o Spy de certos efeitos:
- Fogo será extinguido.
- Sangramento parará.
Entretanto outros efeitos não são afetados. Os mais notáveis são:
Assim sendo, fingir a morte enquanto sob esses efeitos não será convincente. Em adição, uma vez que o jogador estiver camuflado, o Spy não está imune a tais efeitos, porém eles terão uma duração reduzida, semelhante ao In addition, once the player is cloaked, the Spy is not immune to status effects, although such effects will have a reduced duration, similar ao Relógio de Invisibilidade.
A Cópia Mortal é dada automaticamente a qualquer jogador que alcançar 17 Conquistas do Spy.
Índice
Efeitos de morte falsa
Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa.
Mecânicas replicadas |
|
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Mecânicas fingidas |
|
Mecânicas não replicadas ou fingidas |
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Tempos de função
Tempos de função (em segundos) | ||
---|---|---|
Efeito | Ao ativar
Gera um cadáver falso, +75% de resistência a dano, remove alguns efeitos negativos Pelos 3 primeiros segundos:
Bônus de velocidade de movimento, sem silhueta ao encostar em um inimigo, até +65% de resistência a dano Subsequentemente:
Invisibilidade normal | |
Duração máxima da camuflagem | 7,0 s 8,2 s 6,0 s 7,6 s | |
Tempo até desaparecer | Instantânea | |
Tempo até reaparecer | Jogador: 2,2 sMundo: 1,8 s
| |
Tempo de recarga | 10-20 s | |
Tempo de ativação | Instantânea | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Receita
Ficha de Classe - Spy | Ficha de Compartimento - PDA2 | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente
Cópia Mortal | Caçador | Estoque Tribal | ||
+ | = |
Cópia Mortal | Metal Recuperado | L'Etranger | ||
+ | = |
Metal Recuperado | Justiça Vingadora | Cópia Mortal | Diamante Bruto | |||
+ | + | = |
Variante Estranha
Conquistas relacionadas
Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Sniper
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Spy
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Histórico de Atualizações
- A Cópia Mortal foi adicionada ao jogo.
Atualização de 22 de maio de 2009
- Corrigida morte falsa do Spy não sendo refletida na tabela de resultados.
Atualização de 26 de maio de 2009
- Esse item agora drena completamente o medidor de Camuflagem, mesmo caso o Spy descamufle mais cedo.
Atualização de 29 de maio de 2009
- Corrigidos Spies não sofrendo telefrag ao ficar sobre um teletransportador inimigo com este item ativo.
Atualização de 8 de junho de 2009
- Esse item agora pode ser ativado enquanto se carrega a bandeira.
Atualização de 23 de junho de 2009
- A taxa de consumo de Camuflagem desse item foi reduzida de leve, dando aproximadamente mais um segundo de Camuflagem com o medidor cheio.
- Descamuflar com esse item agora drena até 40% do medidor de Camuflagem ao invés de 100%. Essa drenagem ocorre apenas se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
- O medidor de camuflagem desse item agora pode ser regenerado de fontes de munição.
- Os poderes "extra" de camuflagem desse item (redução de dano e sem-piscada) não são estendidos ao obter munição.
- Ser atacado enquanto provoca com esse item não mais ativa a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano até o fim da provocação.
Atualização de 25 de junho de 2009
- Corrigido exploit da redução de dano desse item envolvendo provocar com o Spy
Atualização de 14 de julho de 2009
- [Não documentado] O tempo de recarga desse item foi encurtado de 18,5 segundos para 16,5 segundos.
Atualização de 6 de janeiro de 2010
- Esse item agora reduz a camuflagem para 40% ao descamuflar mais cedo.
- Feito corte de 35% na quantidade de camuflagem que pode ser obtida de um pacote de munição.
- Diminuído volume de descamuflagem.
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Fingir morte agora realiza animações de morte customizadas como a de uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas, etc).
- Fingir morte devido a dano explosivo agora tem chances de despedaças, como uma morte normal.
- Corpos de uma morte falsa agora usam o comportamento apropriado (chapéus permanecem, ou caem como deveriam).
- As armas derrubadas por corpos de morte falsa agora têm as físicas e colisões apropriadas para seu tipo.
- Corrigidos Spies que fingem suas mortes enquanto estão disfarçados derrubando ragdolls falsas usando uma máscara.
- Corrigidos alguns problemas de física em ragdolls criadas por mortes falsas.
Atualização de 20 de maio de 2010
- [Não documentado] A Cópia Mortal foi adicionada à receita de fabricação para o Estoque Tribal.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Este item foi adicionado a receita de fabricação para L'Etranger.
Atualização de 2 de fevereiro de 2012
- [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 28 de junho de 2012
- Abismos em sd doomsday agora matam Spies com a Cópia Mortal.
Atualização de 21 de dezembro de 2012
- Corrigido um exploit com a Cópia Mortal do Spy no modo Mann Vs. Máquina.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Atributo alterado:
- Quando sob os efeitos de Fingir Morte, dano recebido diminui a duração do efeito.
Atualização de 11 de julho de 2013
- Quando disfarçado como um colega, a Cópia Mortal gerará o corpo do jogador do qual o Spy está disfarçado.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- Adicionada a qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 27 de janeiro de 2015
- Corrigido um bug com o medidor de camuflagem da Cópia Mortal sendo reduzido a 40% depois da duração da super armadura terminar quando a camuflagem foi estendida via coletáveis ou L'Etranger.
Atualização de 2 de julho de 2015 Nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)
- Atributos alterados:
- Fingir a morte reduz instantaneamente 50% do medidor de invisibilidade.
- Alterado o aumento da taxa de drenagem para uma menor. Duração total de invisibilidade ainda é de 7 segundos, se considerando o gasto inicial de 50 metros da morte falsa.
- Diminuída a taxa de regeneração de +80% para +50%.
- Quando a morte falsa é ativada, o Spy recebe 3 segundos de aumento de velocidade.
- O ataque inicial que ativa a morte falsa reduz o dano em 50%.
- Resistência a danos no desencadeamento da morte falsa por um longo período de tempo. 65% para 20% em 3 segundos.
- Camuflagem da morte falsa não faz o Spy ficar visível ao ser encostado nos primeiros 3 segundos.
- 3 segundos após a ativação da morte falta, o Spy volta as suas condições normais de invisibilidade (20% de armadura e visível se encostado ou acertado).
- Não é mais possível pegar munição para o medidor enquanto camuflado
Atualização de 8 de julho de 2015 Nº 1
- Corrigido um caso onde as partículas de velocidade eram visíveis para os jogadores inimigos quando um Spy ativava a Cópia Mortal.
Atualização de 15 de julho de 2015 Nº 1
- Corrigido um problema onde Revólveres Incomuns manteriam o seu efeito incomum mesmo se o Spy ativasse a morte falsa, o disfarce, a invisibilidade, etc.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente.
- Atributo alterado:
- Redução de dano inicial quando fingindo morte aumentado de 50% para 75%.
Atualização de 3 de março de 2016
- Atualizado o som de saque da Cópia Mortal.
Atualização de 25 de abril de 2016
- Corrigido ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando um Spy ativa a morte falsa.
Atualização de 14 de novembro de 2016
- Corrigido um bug relacionado ao usar a Cópia Mortal enquanto carregando a inteligência.
Atualização de 14 de fevereiro de 2017
- Corrigido Espectadores vendo as notificações de morte falsas para o Spy quando ele forja a morte.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- Atributo alterado:
- Caixas de munição e Fornecedores não enchem mais o medidor de camuflagem do Spy.
Conteúdo não utilizado
- A Cópia Mortal tem um modelo de mundo não utilizado com uma corrente que provavelmente ficaria presa ao terno do Spy.
Bugs
- Em situações de lag médio a alto, sacar a Cópia Mortal e atacar ao mesmo tempo enquanto disfarçado manterá o jogador disfarçado, deixando feridas de bala no inimigo. Entretanto, os ataques realizados desta forma não causam dano a jogadores ou construções.
- O medidor de Camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de Camuflagem disponível, semelhante aoRelógio do Entusiasta.
- Se a Cópia Mortal estiver sendo segurada durante uma provocação e o Spy toma dano após terminá-la, a Cópia Mortal não ativará.
- Fingir a própria morte em circunstâncias que deveriam resultar em um grito de morte único às vezes resulta na execução de um grito de morte normal.
- A resistência a dano da Cópia Mortal também é aplicada a dano por afogamento. No entanto, o Spy recuperará toda a vida que deveria ter sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
- Ativar o relógio ao início de uma rodada às vezes faz com que o Spy não o segure. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
- Há um bug ocasional que ocorre com a Cópia Mortal em que, uma vez ativada, o relógio anuncia que o jogador que matou o Spy "se vingou" dele, mesmo se eles não estivessem sido dominados ou não existam. O mesmo bug pode anunciar que o jogador que matou o Spy o está dominando mesmo se tal Spy já estivesse sendo dominado por aquele jogador, ou se eles não estivessem próximos de dominá-lo. Ambos os bugs podem ser acompanhados do áudio equivalente. Quando o Spy é morto por perigos ambientais ou por dano de queda, "ERRORNAME" se vingará do Spy. Essas mensagens são comunicadas apenas à outra equipe, assim como todas as mecânicas fingidas da Cópia Mortal.
- Ao recarregar o Revólver, trocar de arma para o Sabotador ou usar o Terno de Bom Corte enquanto ativando a Cópia Mortal rapidamente, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
- Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com sua Cópia Mortal à mão.
- O corpo falsa frequentemente escorregará pelo chão sem mover seus membros ao fingir a morte para inimigos.
- Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho será replicado na Cópia Mortal.
- Se o usuário tiver sons de acerto finais ativados, eles nem sempre serão reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo.
- Assim como o Relógio de Invisibilidade e o Manto e Adaga, se a Cópia Mortal for preparada durante a animação de recarga de uma arma primária, a recarga em si será acelerada.
- Se o Spy tem Sua Eterna Recompensa e se disfarça enquanto segura a Cópia Mortal, ele continuará a segurá-la e ela aparecerá recarregando apesar de não permitir que o Spy a segure enquanto ela recarrega.
- Se o jogador prepara a Cópia Mortal após sua equipe ter perdido a rodada, a Cópia Mortal será ativada ao ser sofrer um ataque e bloqueará um crítico da Humilhação. Se o jogador preparar a Cópia Mortal novamente após ser atingido, ela fará um som e o Spy poderá tomar outro golpe durante a Humilhação.[citação necessária]
Curiosidades
- A habilidade de fingir a morte estava presente em Team Fortress Classic, e a função da Cópia Mortal foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em Team Fortress Classic, a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar.
- No Dia 3 da Atualização Sniper vs. Spy em que o Escudo Antinavalha foi introduzido, a Cópia Mortal pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.[1]
- A Cópia Mortal é mencionada pelo Heavy em Poker Night at The Inventory durante uma resposta a um passe com a fala "The cards flop worse than Spy with Dead Ringer."
Galeria
Referências
- ↑ Dia 3 da Atualização Sniper vs. Spy (em inglês)
Veja também
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Armas | ||||||||||
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Primária | Espingarda | Lança-Foguetes | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora Giratória | Escopeta | Arma de Seringas | Rifle de Precisão | — | |
Força da Natureza Interbases Refrispingarda Destruidora do Degenerado Fuziladora de Costas |
Tiro Certo Caixa Preta Lança-Foguetes de Treino Lançador da Liberdade Avacalhador 5000 Original Lança-Foguetes do Lamentável Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengraxante Flogistinador Lançarco-íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Bomba do Lago Ness Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Pavio Curto Saltador de B.A.S.E. Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Fera de Bronze Tomislav Chamas de Huo Long |
Justiça Vingadora Viuvadora Pomson 6000 Telescopeta Ataque de Pânico |
Blutsauger Besta do Cruzado Overdose |
Caçador Anestesiador de Sydney Barganha do Bazar Machina Assassino de Aluguel AWPer Capita Arco Composto Fortificado Clássico Estrela Cadente |
— | ||
Secundária | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lança-Stickybombs | Escopeta | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Pancada Atômica Lugermorfa Criti-Cola Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta Guilhotina Voadora Larva do Leite C.A.U.B.O.I. |
Estandarte de Encorajamento Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Coturnos de Macho Atirador Reserva Bisão Justiceiro Saltador de B.A.S.E. Ataque de Pânico |
Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens Queima-Roupa Ataque de Pânico Galão de Gasolina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Lança-Stickybombs de Treino Escudo Esplêndido Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs |
Sandviche Barra de Dalokohs Sandviche de Bife de Búfalo Bolinho de Bacalhau Negócios de Família Sandviche Robô Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorfa Peão Curto-Circuito C.A.U.B.O.I. Contador Giger |
Kritzkrieg Quebra-Galho Vacinadora |
Jarratê Escudo Antinavalha Escudo Darwinista de Perigo Campista Confortável Carabina do Carrasco Bolota Senciente |
Embaixador Revólver bom pra Cachorro L'Etranger Capanga Diamante Bruto | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Incêndio | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Kukri | Faca | |
João Pestana Frigideira Santo Carapau Batedor de Boston Bengala Doce Espetinho de Sol Leque d'Guerra Lâmina de Três Runas Saxxy Atomizador Opositor Consciente Queda de Braço Assassino do Embrulho Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Taco de Luz Facão Prinny |
Compensador É Pau, É Prego Frigideira Quase-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinar Pá-raquedista Opositor Consciente Plano de Fuga Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Queimachado Quebra-Casas Frigideira Ligação Direta Coçador de Costas Fragmento Afiado de Vulcão Martelão Saxxy Pancada Postal Opositor Consciente Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador Neônico Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny Bofetada de Brasa |
Eyelander É Pau, É Prego Corta-Crânios Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Tora de Ullapool Quase-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie Opositor Consciente Aperto de Mão Escocês Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Kríticos Garantidos no Boxe Frigideira Geradoras de Rapidez Urgente Punhos de Ferro Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Opositor Consciente Punhocalipse Soco Festivo Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Pão de Munição Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Dentadura Saxxy Efeito Eureca Frigideira Dourada Necroesmagador Facão Prinny |
Überserra Frigideira Vitasserra Amputadora Saxxy Voto Solene Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Estoque Tribal Facão do Desbravador Frigideira Saxxy Shahanshah Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Faca na Caveira Terno de Bom Corte Spy-lactite Rosa Negra Frigideira Dourada Facão Prinny | ||
PDA Primário | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Invisibilidade | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Manto e Adaga Cópia Mortal Relógio do Entusiasta Quäckepaten | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Sab-Ap Revanche do Lanche | ||
Provocação | Home Run | Grenade | Hadouken Armagedom Execução Explosão de Gás |
Decapitação | Duelo Mexicano | Explosão de Órgãos Desafinação |
Oktoberfest Furador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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