Difference between revisions of "Dead Ringer/pt-br"

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| type            = weapon
 
| type            = weapon
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   | att-4-positive = +40% de duração da camuflagem
 
   | att-4-positive = +40% de duração da camuflagem
 
   | att-5-negative = Consome -50% da camuflagem ao fingir morte
 
   | att-5-negative = Consome -50% da camuflagem ao fingir morte
  | att-6-negative = Não pode pegar caixas de munição para recarregar camuflagem quando invisível
 
  | att-7-negative = -35% de camuflagem de caixas de munição
 
 
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{{Quotation|Trecho da publicidade do Cópia Mortal|Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você ja estará atrás dele, pronto para o golpe final.}}
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{{Quotation|Anúncio publicitário da '''Cópia Mortal'''|Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você estará atrás dele, pronto para o golpe final.}}
  
A '''Cópia Mortal''' (''Dead Ringer'') é uma arma de PDA secundário destravável para a classe [[Spy/pt-br|Spy]]. É um relógio de bolso banhado a ouro com um pássaro gravado na parte de fora.
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A '''Cópia Mortal''' (''Dead Ringer'') é uma [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|arma de PDA]] secundário destravável para o[[Spy/pt-br|Spy]]. É um relógio de bolso banhado a ouro com um beija-flor gravado na parte de fora e um medidor de Camuflagem circular dentro.
  
O atributo principal dessa arma é deixar o usuário [[Cloak/pt-br|invisível]] por 6.5 segundos após ser machucado, deixando um corpo falso atrás para distrair e aliviar inimigos. Para usá-lo, o Spy precisa segurar o relógio antes de tomar dano. A camuflagem é gerada instantaneamente, e pode gerar notificações de morte, [[domination/pt-br|dominações]], [[revenge/pt-br|vinganças]], e até [[achievement/pt-br|conquistas]], tudo falso. Cabeças também serão adicionadas a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] após uma morte falsa. Quando ativado em [[Arena/pt-br|Arena]] antes que qualquer outro jogador seja morto, o atacante ganha o bônus de [[First blood/pt-br|First blood]]. Ativar uma morte falsa contra um Spy com quem você está [[duel/pt-br|duel]]ando não adicionará um ponto para sua pontuação de duelo. Se o jogador está disfarçado de uma classe da equipe, a ativação derrubará um corpo daquela classe.
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O atributo principal dessa arma é [[Cloak/pt-br|camuflar]] o usuário por 7 segundos após ser ferido, deixando um cadáver falso do Spy para distrair e enganar inimigos. A camuflagem é gerada instantaneamente e pode gerar certas informações que tornam a "morte" do usuário mias convincente (mostradas abaixo). Se o jogador estiver disfarçado como uma classe de um colega de sua própria equipe, a ativação gera um cadáver falso daquela classe (o qual, para seus aliados, será o cadáver de um Spy usando a máscara da classe do disfarce). Para usar esta camuflagem, o Spy deve estar segurando o relógio após pressionar o botão de disparo-alt antes de sofrer dano. O relógio deve estar totalmente carregado antes de poder ser pego, e segurar o relógio impede o Spy de atacar. Isto também significa que o Spy é incapaz de se camuflar à vontade, dependendo de dano.
  
Durante 5 segundos após a ativação da camuflagem, esbarrar em inimigos não fará com que a silhueta do Spy apareça.
+
Ao ser ativada, o medidor de Camuflagem cairá imediatamente para 50% e o Spy receberá um bônus de velocidade de movimento durante 3 segundos. O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativa a camuflagem e ganhará resistência a dano dependendo de quanto tempo de camuflagem tiver restante (de um máximo de 65% a um mínimo de 20$ após 3 segundos). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver enormes quantidades de dano enquanto o usuário tiver uma quantidade de [[Health/pt-br|vida]] suficiente antes de o ataque ter sido feito, com a exceção de [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]] totalmente carregados de [[Sniper/pt-br|Snipers]] usando a {{item link|Machina}}, [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de Spies inimigos, e [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocações de morte]].  
O barulho de tirar a invisibilidade da Cópia Mortal é um som bem distinto. O barulho é alto, mas rapidamente diminui com a distância. Sua barra de camuflagem drena significantemente após tirar a invisibilidade, e não pode ser usado de novo até ser totalmente recarregado: emergir da camuflagem da Cópia Mortal irá sempre drenar um mínimo de 60% de sua barra. Como o [[Invisibility Watch/pt-br|Relógio de Invisibilidade]] normal, [[Resupply area/pt-br|Áreas de Ressuply]], [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]], armas pegas do chão, e [[ammo/pt-br|munição]] também podem recarregar a barra de Camuflagem. Uma caixa de munição larga e uma média irão restaurar 35% e caixas pequenas 25%.  Se um Spy está invisível por mais de 6.5 segundos com a Cópia Mortal, por coletar munição ou outras fontes, a camuflagem será revertida para a camuflagem normal, perdendo a redução de 90% do dano e deixando o Spy piscar se colidir com um inimigo ou for atingindo.
 
  
Ativar a Cópia Mortal enquanto está pegando fogo apagará o fogo. O jogador precisa tomar ações evasivas, pois pode pegar fogo após a camuflagem ser ativada. a Cópia Mortal irá ativar mesmo se o Spy foi previamente atingido por {{item link|Jarate}} (o aumento no dano ainda estará em efeito porém), mas diminuirá se ele for acertado por {{item name|Jarate}} enquanto a camuflagem está ativada. A {{item link|Tribalman's Shiv}} ou a {{item link|Southern Hospitality}} podem causar [[bleed/pt-br|sangramento]] que irá fazer com que o Spy derrube sangue mesmo quando invisível, permitindo que ele seja encontrado por jogador com olhos apurados.
+
Durante os 3 primeiros segundos da camuflagem, o Spy não ficará parcialmente visível ao encostar em inimigos ou ao ser atingido por ataques, além de ganhar imunidade a [[Afterburn/pt-br|queimação]]. Após esses 3 primeiros segundos se passarem, a camuflagem passa a ter os mesmos atributos da camuflagem padrão (silhueta visível ao fazer contato, 20% de redução de dano). Leva 7 segundos para a camuflagem ser totalmente drenada (dos 50% após a ativação).
  
==Efeitos de morte falsa==
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A {{item name|Dead Ringer}} encerra a camuflagem com um som bastante alto e distinto. O som ao sair da camuflagem é notavelmente alto de perto, mas decai rápido conforme a distância aumenta. Diferente do {{item link|Invisibility Watch}} padrão, [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]] e [[ammo/pt-br|munição]] não recarregam o medidor de camuflagem.
Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados como se o Spy fosse realmente morto, alguns efeitos são falsos, e outros não são replicados ou fingidos (que pode alertar oponentes sobre sua morte falsa).
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Ativar a {{item name|Dead Ringer}} livrará o Spy de certos efeitos:
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* [[Fire/pt-br|Fogo]] será extinguido.
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* [[Bleeding/pt-br|Sangramento]] parará.
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Entretanto outros efeitos não são afetados. Os mais notáveis são:
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* Armas que [[Covering/pt-br|cobrem]] o inimigo e [[water/pt-br|água]] ainda cobrirão o Spy camuflado.
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Assim sendo, fingir a morte enquanto sob esses efeitos não será convincente.
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Em adição, uma vez que o jogador estiver camuflado, o Spy não está imune a tais efeitos, porém eles terão uma duração reduzida, semelhante ao In addition, once the player is cloaked, the Spy is not immune to status effects, although such effects will have a reduced duration, similar ao {{item name|Invis Watch}}.
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A Cópia Mortal é dada automaticamente a qualquer jogador que alcançar 17 [[Spy achievements/pt-br|Conquistas do Spy]].
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== Efeitos de morte falsa ==
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Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa.
  
 
{|class="wikitable grid"
 
{|class="wikitable grid"
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!Mecânicas replicadas
 
!Mecânicas replicadas
 
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*Certas [[achievement/pt-br|conquistas]] e contadores de conquistas
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* Certas [[achievement/pt-br|conquistas]] e contadores de conquistas
*[[First Blood/pt-br|First Blood]] em [[Arena/pt-br|Arena]]
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* [[First Blood/pt-br|Primeira Vítima]] em [[Arena/pt-br|Arena]]
*Cabeças para o [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] e [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]]
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* Cabeças para a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] e o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
*A lâmina ensanguentada do [[Half-Zatoichi/pt-br|Quase-Zatoichi]]
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* A lâmina ensanguentada do [[Half-Zatoichi/pt-br|Quase-Zatoichi]]
*Cabeças para a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]] e [[Nessie's Nine Iron/pt-br|Ferro Nove do Nessie]]
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* Cabeças para a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]] e [[Nessie's Nine Iron/pt-br|Ferro Nove do Nessie]]
*Troca de arma (pelo usuário ou outro)
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* Troca de arma (pelo usuário ou outro)
*Um Kit de Vida pequeno no modo Medieval
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* Um Kit de Vida pequeno no modo Medieval
*Efeitos de evaporação por [[Cow Mangler 5000/pt-br|Avacalhador 5000]], [[Righteous Bison/pt-br|Bisão Justiceiro]], [[Phlogistinator/pt-br|Flogistinador]], [[Manmelter/pt-br|Derretedora de Homens]], [[Third Degree/pt-br|Terceiro Grau]], [[Neon Annihilator/pt-br|Aniquilador Neônico]], [[Batsaber/pt-br|Taco de Luz]], [[Shooting Star/pt-br|Estrela Cadente]] e [[C.A.P.P.E.R/pt-br|C.A.U.B.O.I.]]
+
* Efeitos de vaporização pelo {{item link|Cow Mangler 5000}}, {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Phlogistinator}}}, {{item link|Manmelter}}, {{item link|Third Degree}}, {{item link|Neon Annihilator}}, {{item link|Batsaber}}, {{item link|Shooting Star}}, e {{item link|C.A.P.P.E.R}}.
*Killstreaks
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* Combos
*Acertos críticos e minicrits em cima da cabeça do jogador
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* Notificações de [[Critical hit/pt-br|críticos]] e minicrits acima da cabeça do jogador
*Notificação de "Inimigo acabou com killstreak de Jogador" se o Spy estiver usando uma arma com Killstreak ativado
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* Notificação de "[Jogador1] acabou com o combo de [Jogador2]" se o Spy estiver usando uma arma que contabiliza combos
 
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!Mecânicas fingidas
 
!Mecânicas fingidas
 
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*[[Kill icon/pt-br|Kill feed]] do inimigo
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* [[Kill icon/pt-br|Notificação de morte]] para o inimigo
*[[Domination/pt-br|Dominações]]
+
* [[Domination/pt-br|Dominações]]
*Queda de arma (não dá munição ou metal quando coletado)
+
* Queda de arma (não dá munição ou metal quando coletado)
*Estado de morto no [[scoreboard/pt-br|placar]]
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* Estado de morto no [[scoreboard/pt-br|placar]] (não dura tanto quanto uma morte de verdade)
 
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!Mecânicas não replicadas ou fingidas
 
!Mecânicas não replicadas ou fingidas
 
|
 
|
*Efeitos de morte
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* Efeitos de armas ao matar, incluindo:
**O kit de saúde derrubado pelo {{item link|Candy Cane}}
+
** O impulso crítico das {{item link|Killing Gloves of Boxing}}
**O impúlso crítico da {{item link|Killing Gloves of Boxing}}
+
** As notificações "PEIXALITY!", "BRAÇALITY!" e "TAPALITY!" do {{item link|Holy Mackerel}}, da {{item link|Unarmed Combat}}, e da {{item link|Hot Hand}}, respectivamente
**O aviso PEIXALITY!!! da {{item link|Holy Mackerel}}
+
** A vida restaurada pela {{item link|Powerjack}}, pelo {{item link|Warrior's Spirit}} e pela {{item link|Half-Zatoichi}}
**O aumento de saúde do {{item link|Powerjack}}
+
** O kit médico derrubado pela {{item link|Candy Cane}}
**O auto-disfarce do {{item link|Your Eternal Reward}}
+
** O auto-disfarce do {{item link|Your Eternal Reward}}
**O aumento de saúde e permissão de mudança de arma do {{item link|Half-Zatoichi}}
+
** O aumento de saúde e permissão de mudança de arma do {{item link|Half-Zatoichi}}
**O ícone e som do tiro penetrante depois de ter matado outro jogador através do [[Spy/pt-br|Spy]] com a [[Machina/pt-br|Machina]] e [[Shooting Star/pt-br|Estrela Cadente]]
+
** O ícone e o som de tiro penetrante depois de ter matado outro jogador através do Spy com a {{item link|Machina}} e a {{item link|Shooting Star}}
**O bonus de velocidade da {{item link|Baby Face's Blaster}}
+
** O corpo de [[Australium/pt-br|Austrálio]] criado pelo {{Item link|Saxxy}}, pela {{Item link|Golden Wrench}} ou pela {{Item link|Golden Frying Pan}}
**O corpo de [[Australium/pt-br|Austrálio]] criado por {{Item link|Saxxy}}, {{Item link|Golden Wrench}}, ou {{Item link|Golden Frying Pan}}
+
** O bônus de velocidade da {{item link|Baby Face's Blaster}}
**Contador de mortes de {{Item link|Air Strike}}
+
** O contador de mortes do {{Item link|Air Strike}}
**O reabastecimento do {{Item link|Tide Turner}} depois de ter matado um [[Spy/pt-br|Spy]] com uma [[Melee weapon/pt-br|arma corpo a corpo]]
+
** A recarga do medidor de investida do {{Item link|Tide Turner}} após matar o Spy com uma arma corpo a corpo
*Localização da [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]]
+
* Localização da [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]] (jogadores recentemente mortos pelo Spy verão a câmera focar no Spy de verdade, não no cadáver falso, e não verão "pelo já falecido" antes do nome do Spy)
*[[Hitsound/pt-br|Sons de acerto]] final
+
* [[Hitsound/pt-br|Sons de acerto]] finais
*Contador de mortes do jogador no [[Scoreboard/pt-br|Scoreboard (placar)]]
+
* Mortes por [[Revenge/pt-br|Vingança]]
*O Killstreak de um [[Spy/pt-br|Spy]] no [[Scoreboard/pt-br|Scoreboard (placar)]]
+
* Contador de mortes do jogador no placar
*Mortes por [[Revenge/pt-br|Vingança]]
+
* O combo do Spy no placar
*Contador de mortes/assistências da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] (e por tanto os Críticos de Vingança para o [[Frontier Justice/pt-br|Justiça Vingadora]])
+
* Contador de mortes/assistências da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] (e por tanto os Críticos de Vingança para a [[Frontier Justice/pt-br|Justiça Vingadora]])
*Contador de jogadores em Arena
+
* Contagem de jogadores em Arena
*Estatísticas de [[Weapons/pt-br|Armas]] [[Strange/pt-br|Estranhas]]
+
* Pontuação em [[Dueling/pt-br|duelos]]
*Pontuação em [[Dueling/pt-br|Duelos]]
+
* Estatísticas de armas [[Strange/pt-br|Estranhas]]
*Exorcismo (feitiço do Dia das Bruxas)
+
* {{item link|Exorcism (halloween spell)}}
 
|}
 
|}
  
==Tempos de funções==
+
== Tempos de função ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect            = 90% de redução de dano
+
| effect            = <p><div style="float:left">Ao ativar</div><div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
 +
                            Gera um cadáver falso, +75% de resistência a dano, remove alguns efeitos negativos</div></p><br>
 +
                      <p><div style="float:left">Pelos 3 primeiros segundos:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
 +
                            Bônus de velocidade de movimento, sem silhueta ao encostar em um inimigo, até +65% de resistência a dano</div></p><br>
 +
                      <p><div style="float:left">Subsequentemente:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
 +
                            Invisibilidade normal</div></p><br>
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  cloak fade        = Instantâneo
+
|  cloak fade        = Instantânea
 
|  decloak fade      = <div style="float:left">Jogador:</div> 2,2 s<br/><div style="float:left">Mundo:</div> 1,8 s
 
|  decloak fade      = <div style="float:left">Jogador:</div> 2,2 s<br/><div style="float:left">Mundo:</div> 1,8 s
|  cloak duration    = 6,5 s
+
|  cloak duration    = 7,0 s<br> {{Tooltip|8,2 s|Com L'Etranger equipado}}<br> {{Tooltip|6,0 s|Com Sua Eterna Recompensa equipada}}<br> {{Tooltip|7,6 s|Com L'Etranger e Sua Eterna Recompensa equipados}}
|  recharge          = 16 s
+
|  recharge          = {{Tooltip|10|De 50% de carga}}-{{Tooltip|20|De 0% de carga}} s
|  activation time  = {{tooltip|Instantâneo|Ao ser ferido}}
+
|  activation time  = {{tooltip|Instantânea|Ao sofrer dano}}
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Receita===
+
=== Receita ===
 
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}}
  
===Como Ingrediente===
+
=== Como ingrediente ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Dead Ringer
 
| ingredient-1 = Dead Ringer
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}}
 
}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Invis Watch
+
  | item-type = Relógio de Invisibilidade
 
  | rankson = deaths feigned
 
  | rankson = deaths feigned
 
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  | rankson2 =
 
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  | festive =
   | item-description = Tipo de camuflagem: Fingir morte
+
   | att-1-neutral  = Tipo de camuflagem: Fingir morte
   | att-2-negative   = +60% de taxa de drenagem da camuflagem
+
   | att-2-neutral  = Cria um cadáver falso ao sofrer dano e concede invisibilidade, velocidade e resistência a dano temporariamente.
   | att-3-positive   = +80% na taxa de regeneração da camuflagem
+
   | att-3-positive = +50% na taxa de regeneração da camuflagem
 +
   | att-4-positive = +40% de duração da camuflagem
 +
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  | can deal damage = no
 
  | can deal damage = no
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 145: Line 159:
 
}}
 
}}
  
==Conquistas relacionadas==
+
== Conquistas relacionadas ==
 
==={{Class link|Pyro}}===
 
==={{Class link|Pyro}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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== Histórico de Atualizações ==
 
== Histórico de Atualizações ==
{{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/pt-br|Atualização Sniper vs. Spy]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* A Cópia Mortal foi adicionado ao jogo.
+
* A Cópia Mortal foi adicionada ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
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'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
* Corrigidos Spies não sofrendo ''telefrag'' ao ficar sobre um [[teleport/pt-br|teleporte]] inimigo com esse item ativo.
+
* Corrigidos Spies não sofrendo ''telefrag'' ao ficar sobre um [[teleport/pt-br|teletransportador]] inimigo com este item ativo.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
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'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
* {{Undocumented}} A Cópia Mortal foi adicionado a receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] para o {{item link|Tribalman's Shiv}}.
+
* {{Undocumented}} A Cópia Mortal foi adicionada à receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] para o {{item link|Tribalman's Shiv}}.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Esse item foi adicionado a receita de fabricação para o {{item link|L'Etranger}}.
+
* {{Undocumented}} Este item foi adicionado a receita de fabricação para {{item link|L'Etranger}}.
  
 
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''  
 
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''  
* Este item agora pode ser desencaixotado com a qualidade [[strange/pt-br|estranha]].}}
+
* {{undocumented}} Adicionada qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
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'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 +
* Abismos em [[Doomsday/pt-br|sd doomsday]] agora matam Spies com a {{Item name|Dead Ringer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 +
* Corrigido um exploit com a {{Item link|Dead Ringer}} do Spy no modo Mann Vs. Máquina.
 +
 
 +
'''{{Patch name|07|10|2013}}'''
 +
* Atributo alterado:
 +
** Quando sob os efeitos de Fingir Morte, dano recebido diminui a duração do efeito.
 +
 
 +
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
 +
* Quando disfarçado como um colega, a Cópia Mortal gerará o corpo do jogador do qual o Spy está disfarçado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
 +
* Corrigido um bug com o medidor de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} sendo reduzido a 40% depois da duração da super armadura terminar quando a camuflagem foi estendida via [[Ammo/pt-br|coletáveis]] ou {{item link|L'Etranger}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name |7|2|2015}} Nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Atributos alterados:
 +
** Fingir a morte reduz instantaneamente 50% do medidor de invisibilidade.
 +
** Alterado o aumento da taxa de drenagem para uma menor. Duração total de invisibilidade ainda é de 7 segundos, se considerando o gasto inicial de 50 metros da morte falsa.
 +
** Diminuída a taxa de regeneração de +80% para +50%.
 +
** Quando a morte falsa é ativada, o Spy recebe 3 segundos de aumento de velocidade.
 +
** O ataque inicial que ativa a morte falsa reduz o dano em 50%.
 +
** Resistência a danos no desencadeamento da morte falsa por um longo período de tempo. 65% para 20% em 3 segundos.
 +
** Camuflagem da morte falsa não faz o Spy ficar visível ao ser encostado nos primeiros 3 segundos.
 +
** 3 segundos após a ativação da morte falta, o Spy volta as suas condições normais de invisibilidade (20% de armadura e visível se encostado ou acertado).
 +
** Não é mais possível pegar munição para o medidor enquanto camuflado
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} Nº 1'''
 +
* Corrigido um caso onde as partículas de velocidade eram visíveis para os jogadores inimigos quando um Spy ativava a {{item link|Dead Ringer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|15|2015}} Nº 1'''
 +
* Corrigido um problema onde {{item link|Revolver}}es Incomuns manteriam o seu efeito incomum mesmo se o Spy ativasse a morte falsa, o disfarce, a invisibilidade, etc.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente.
 +
* Atributo alterado:
 +
** Redução de dano inicial quando fingindo morte aumentado de 50% para 75%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|3|2016}}'''
 +
* Atualizado o som de saque da Cópia Mortal.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
 +
* Corrigido ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando um [[Spy/pt-br|Spy]] ativa a morte falsa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|14|2016}}'''
 +
* Corrigido um bug relacionado ao usar a Cópia Mortal enquanto carregando a inteligência.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 +
* Corrigido Espectadores vendo as notificações de morte falsas para o Spy quando ele forja a morte.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Atributo alterado:
 +
** Caixas de munição e Fornecedores não enchem mais o medidor de camuflagem do Spy.
 +
}}
 +
 
 +
== Conteúdo não utilizado ==
 +
* A Cópia Mortal tem um modelo de mundo não utilizado com uma corrente que provavelmente ficaria presa ao terno do Spy.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
*Recarregar tanto o [[Revolver/pt-br|Revólver]] ou a {{item link|Ambassador}}, ou tirar o [[Electro Sapper/pt-br|Sapper]] enquanto segurando a Cópia Mortal irá faze o Spy parecer que tem três braços.
+
* Em situações de lag médio a alto, sacar a Cópia Mortal e atacar ao mesmo tempo enquanto disfarçado manterá o jogador disfarçado, deixando feridas de bala no inimigo. Entretanto, os ataques realizados desta forma não causam dano a jogadores ou construções.
*Se o Spy tomar algum dano (com a exceção de taunt kills que atordoam o inimigo como a {{item link|Gunslinger}}) enquanto provocando com a Cópia Mortal ativado, o Spy não criará a morte falsa e um relógio falso é criado. Na visão do jogador, o Spy pode ser visto segurando a Cópia Mortal, mas ele ainda pode usar suas armas. Porém, apenas o primeiro hit terá dano reduzido. Cada hit após dará dano total. O jogador pode apertar o botão direito novamente para ativar a Cópia Mortal atual.
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* O medidor de Camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de Camuflagem disponível, semelhante ao{{item link|Enthusiast's Timepiece}}.
*Matar um [[Spy/pt-br|Spy]] usando a Cópia Mortal com a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] irá aumentar o contador de cabeças do [[Demoman/pt-br|Demoman]] que 'matou' o Spy.
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* Se a Cópia Mortal estiver sendo segurada durante uma provocação e o Spy toma dano após terminá-la, a Cópia Mortal não ativará.
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* Fingir a própria morte em circunstâncias que deveriam resultar em um grito de morte único às vezes resulta na execução de um grito de morte normal.
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* A resistência a dano da Cópia Mortal também é aplicada a dano por [[drowning/pt-br|afogamento]]. No entanto, o Spy recuperará toda a vida que deveria ter sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
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* Ativar o relógio ao início de uma rodada às vezes faz com que o Spy não o segure. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
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* Há um bug ocasional que ocorre com a Cópia Mortal em que, uma vez ativada, o relógio anuncia que o jogador que matou o Spy "se vingou" dele, mesmo se eles não estivessem sido dominados ou não existam<!-- ??? -->. O mesmo bug pode anunciar que o jogador que matou o Spy o está dominando mesmo se tal Spy já estivesse sendo dominado por aquele jogador, ou se eles não estivessem próximos de dominá-lo. Ambos os bugs podem ser acompanhados do áudio equivalente. Quando o Spy é morto por [[Environmental death/pt-br|perigos ambientais]] ou por [[Fall damage/pt-br|dano de queda]], "ERRORNAME" se vingará do Spy. Essas mensagens são comunicadas apenas à outra equipe, assim como todas as mecânicas fingidas da Cópia Mortal.
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* Ao recarregar o {{item link|Revolver}}, trocar de arma para o {{item link|Sapper}} ou usar o {{item link|Sharp Dresser}} enquanto ativando a Cópia Mortal rapidamente, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
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* Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com sua Cópia Mortal à mão.
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* O corpo falsa frequentemente escorregará pelo chão sem mover seus membros ao fingir a morte para inimigos.
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* Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho será replicado na Cópia Mortal.
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* Se o usuário tiver sons de acerto finais ativados, eles nem sempre serão reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo.
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* Assim como o {{item link|Invis Watch}} e o {{item link|Cloak and Dagger}}, se a {{item name|Dead Ringer}} for preparada durante a animação de recarga de uma [[Primary weapon/pt-br|arma primária]], a recarga em si será acelerada.
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* Se o Spy tem {{item link|Your Eternal Reward}} e se disfarça enquanto segura a Cópia Mortal, ele continuará a segurá-la e ela aparecerá recarregando apesar de não permitir que o Spy a segure enquanto ela recarrega.
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* Se o jogador prepara a Cópia Mortal após sua equipe ter perdido a rodada, a Cópia Mortal será ativada ao ser sofrer um ataque e bloqueará ''um'' crítico da [[Humiliation/pt-br|Humilhação]]. Se o jogador preparar a Cópia Mortal novamente após ser atingido, ela fará um som e o Spy poderá tomar outro golpe durante a Humilhação.{{Cite}}
  
==Curiosidades==
+
== Curiosidades ==
*Mesmo que seja possível usar a Cópia Mortal para sobreviver um acerto do trem, o trem irá bater no Spy novamente e matá-lo a não ser que ele se mova rapidamente para fora de seu caminho.
+
* A habilidade de [[Feign Death (Classic)/pt-br|fingir a morte]] estava presente em ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'', e a função da Cópia Mortal foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em ''Team Fortress Classic'', a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar.
*Quando o ping e a transmissão de rede não são um problema, um Spy pode pegar a Cópia Mortal e ficar protegido em menos de 1/centésimo de segundo. Em uma partida online normal essa margem é maior, mas os tempos servem para mostrar que a Cópia Mortal foi feito sem demora de ativação real.
+
* No Dia 3 da {{update link|Sniper vs. Spy Update}} em que o {{item link|Razorback}} foi introduzido, a Cópia Mortal pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm Dia 3 da {{update name|Sniper vs. Spy Update}}] {{lang icon|en}}</ref>
*[http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Cópia Mortal] é a frase usada para descrever alguma coisa ou lugar quase idêntico a outro ou outra pessoa. (ex:'' 'Ele é a Cópia Mortal daquele BLU Spy que atiramos antes!' '')
+
* A Cópia Mortal é mencionada pelo [[Heavy/pt-br|Heavy]] em ''Poker Night at The Inventory'' durante uma resposta a um passe com a fala "The cards flop worse than Spy with Dead Ringer."
*A habilidade de morte falsa estava presente em Team Fortress Classic, e a função da Cópia Mortal foi inspirada nessa habilidade. Porém em Team Fortress Classic, a morte falsa era limitada a ficar imóvel e torcer para que o inimigo passe perto em vez de ficar invisível.
 
*Mortes falsas não irão:
 
** Contar a Sentry Guns como mortes ou assistências e então não iram dar críticos de vingança para a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]].
 
** Ativar o Boost crítico de 5 segundos da [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|Killing Gloves of Boxing]].
 
** Ativar o Boost de 75 de vida dado pela [[Powerjack/pt-br|Powerjack]].
 
** Mostrar a mensagem "PEIXALITY!" da [[Holy Mackerel/pt-br|Holy Mackerel]], mas irá aumentar o contador de acertos, e continuar a aumentar se acertar o Spy invisível.
 
** Ativar o efeito de "se disfarcar instantâneamente a vítima após o backstab" da [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]].
 
** Ativar o som de acerto (dingaling) se ativado nas opções avançadas de multiplayer.
 
** Aumentar a pontuação de seu oponente em um [[dueling/pt-br|duelo]].
 
** Reduzir o número de jogadores em uma partida Arena, deixando óbvio para a equipe oposta que você não está morto.
 
*Combinado com o conjunto [[The Saharan Spy/pt-br|The Saharan Spy]], o som de tirar a invisibilidade da Cópia Mortal irá virar o do [[Invisibility Watch/pt-br|Relógio de Invisibilidade]], mas bem reduzido, fazendo um ótimo combo.
 
  
==Galeria==
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== Galeria ==
 
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File:Dead Ringer 1st person red.png|Visão em 1ª pessoa RED.
 
File:Dead Ringer 1st person red.png|Visão em 1ª pessoa RED.
 
File:Dead Ringer 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa BLU.
 
File:Dead Ringer 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa BLU.
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File:Dead Ringer Chain.png|Modelo de mundo não utilizado.
 
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==Veja também==
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== Referências ==
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<references/>
  
*[[Invisibility Watch/pt-br|Relógio de Invisibilidade]]
+
== Veja também ==
*[[Cloak and Dagger/pt-br|Cloak and Dagger]]
+
* [[Spy strategy/pt-br#Estratégia com a Cópia Mortal|Estratégia com a Cópia Mortal]]
*Artigo sobre [[Cloak/pt-br|Cloak]] para estratégia e detalhes sobre Cloak
 
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
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{{Spy Nav}}

Revision as of 08:58, 20 January 2020

Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.
— Anúncio publicitário da Cópia Mortal

A Cópia Mortal (Dead Ringer) é uma arma de PDA secundário destravável para oSpy. É um relógio de bolso banhado a ouro com um beija-flor gravado na parte de fora e um medidor de Camuflagem circular dentro.

O atributo principal dessa arma é camuflar o usuário por 7 segundos após ser ferido, deixando um cadáver falso do Spy para distrair e enganar inimigos. A camuflagem é gerada instantaneamente e pode gerar certas informações que tornam a "morte" do usuário mias convincente (mostradas abaixo). Se o jogador estiver disfarçado como uma classe de um colega de sua própria equipe, a ativação gera um cadáver falso daquela classe (o qual, para seus aliados, será o cadáver de um Spy usando a máscara da classe do disfarce). Para usar esta camuflagem, o Spy deve estar segurando o relógio após pressionar o botão de disparo-alt antes de sofrer dano. O relógio deve estar totalmente carregado antes de poder ser pego, e segurar o relógio impede o Spy de atacar. Isto também significa que o Spy é incapaz de se camuflar à vontade, dependendo de dano.

Ao ser ativada, o medidor de Camuflagem cairá imediatamente para 50% e o Spy receberá um bônus de velocidade de movimento durante 3 segundos. O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativa a camuflagem e ganhará resistência a dano dependendo de quanto tempo de camuflagem tiver restante (de um máximo de 65% a um mínimo de 20$ após 3 segundos). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver enormes quantidades de dano enquanto o usuário tiver uma quantidade de vida suficiente antes de o ataque ter sido feito, com a exceção de tiros na cabeça totalmente carregados de Snipers usando a Machina, facadas nas costas de Spies inimigos, e provocações de morte.

Durante os 3 primeiros segundos da camuflagem, o Spy não ficará parcialmente visível ao encostar em inimigos ou ao ser atingido por ataques, além de ganhar imunidade a queimação. Após esses 3 primeiros segundos se passarem, a camuflagem passa a ter os mesmos atributos da camuflagem padrão (silhueta visível ao fazer contato, 20% de redução de dano). Leva 7 segundos para a camuflagem ser totalmente drenada (dos 50% após a ativação).

A Cópia Mortal encerra a camuflagem com um som bastante alto e distinto. O som ao sair da camuflagem é notavelmente alto de perto, mas decai rápido conforme a distância aumenta. Diferente do Relógio de Invisibilidade padrão, Fornecedores e munição não recarregam o medidor de camuflagem.

Ativar a Cópia Mortal livrará o Spy de certos efeitos:

Entretanto outros efeitos não são afetados. Os mais notáveis são:

  • Armas que cobrem o inimigo e água ainda cobrirão o Spy camuflado.

Assim sendo, fingir a morte enquanto sob esses efeitos não será convincente. Em adição, uma vez que o jogador estiver camuflado, o Spy não está imune a tais efeitos, porém eles terão uma duração reduzida, semelhante ao In addition, once the player is cloaked, the Spy is not immune to status effects, although such effects will have a reduced duration, similar ao Relógio de Invisibilidade.

A Cópia Mortal é dada automaticamente a qualquer jogador que alcançar 17 Conquistas do Spy.

Efeitos de morte falsa

Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa.

Mecânicas replicadas
Mecânicas fingidas
Mecânicas não replicadas ou fingidas

Tempos de função

Tempos de função (em segundos)
Efeito

Ao ativar
  Gera um cadáver falso, +75% de resistência a dano, remove alguns efeitos negativos


Pelos 3 primeiros segundos:
  Bônus de velocidade de movimento, sem silhueta ao encostar em um inimigo, até +65% de resistência a dano


Subsequentemente:
  Invisibilidade normal


Duração máxima da camuflagem 7,0 s
8,2 s
6,0 s
7,6 s
Tempo até desaparecer Instantânea
Tempo até reaparecer
Jogador:
2,2 s
Mundo:
1,8 s
Tempo de recarga 10-20 s
Tempo de ativação Instantânea
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - PDA2 Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Como ingrediente

Cópia Mortal Caçador Estoque Tribal
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Cópia Mortal Metal Recuperado L'Etranger
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
Metal Recuperado Justiça Vingadora Cópia Mortal Diamante Bruto
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Cabeça Invisível
Cabeça Invisível
Decapite um Spy camuflado.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Materialismo Spyalético
Materialismo Spyalético
Mate ou ajude a matar 10 Spies camuflados.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Mecanismo De Busca
Mecanismo De Busca
Mate 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob controle do seu Peão.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarratê para revelar um Spy camuflado.
Tiro ao Vento
Tiro ao Vento
Mate um Spy completamente invisível em um único tiro.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.


Agente Dormente
Agente Dormente
Mate um inimigo que tenha ativado a sua morte falsa nos últimos 20 segundos.
Dois Espiões e um Acidente
Dois Espiões e um Acidente
Enquanto camuflado, se esbarre com outro Spy camuflado.

Histórico de Atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
  • A Cópia Mortal foi adicionada ao jogo.

Atualização de 22 de maio de 2009

  • Corrigida morte falsa do Spy não sendo refletida na tabela de resultados.

Atualização de 26 de maio de 2009

  • Esse item agora drena completamente o medidor de Camuflagem, mesmo caso o Spy descamufle mais cedo.

Atualização de 29 de maio de 2009

  • Corrigidos Spies não sofrendo telefrag ao ficar sobre um teletransportador inimigo com este item ativo.

Atualização de 8 de junho de 2009

  • Esse item agora pode ser ativado enquanto se carrega a bandeira.

Atualização de 23 de junho de 2009

  • A taxa de consumo de Camuflagem desse item foi reduzida de leve, dando aproximadamente mais um segundo de Camuflagem com o medidor cheio.
  • Descamuflar com esse item agora drena até 40% do medidor de Camuflagem ao invés de 100%. Essa drenagem ocorre apenas se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
  • O medidor de camuflagem desse item agora pode ser regenerado de fontes de munição.
  • Os poderes "extra" de camuflagem desse item (redução de dano e sem-piscada) não são estendidos ao obter munição.
  • Ser atacado enquanto provoca com esse item não mais ativa a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano até o fim da provocação.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Corrigido exploit da redução de dano desse item envolvendo provocar com o Spy

Atualização de 14 de julho de 2009

  • [Não documentado] O tempo de recarga desse item foi encurtado de 18,5 segundos para 16,5 segundos.

Atualização de 6 de janeiro de 2010

  • Esse item agora reduz a camuflagem para 40% ao descamuflar mais cedo.
  • Feito corte de 35% na quantidade de camuflagem que pode ser obtida de um pacote de munição.
  • Diminuído volume de descamuflagem.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Fingir morte agora realiza animações de morte customizadas como a de uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas, etc).
  • Fingir morte devido a dano explosivo agora tem chances de despedaças, como uma morte normal.
  • Corpos de uma morte falsa agora usam o comportamento apropriado (chapéus permanecem, ou caem como deveriam).
  • As armas derrubadas por corpos de morte falsa agora têm as físicas e colisões apropriadas para seu tipo.
  • Corrigidos Spies que fingem suas mortes enquanto estão disfarçados derrubando ragdolls falsas usando uma máscara.
  • Corrigidos alguns problemas de física em ragdolls criadas por mortes falsas.

Atualização de 20 de maio de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Este item foi adicionado a receita de fabricação para L'Etranger.

Atualização de 2 de fevereiro de 2012

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 28 de junho de 2012

  • Abismos em sd doomsday agora matam Spies com a Cópia Mortal.

Atualização de 21 de dezembro de 2012

  • Corrigido um exploit com a Cópia Mortal do Spy no modo Mann Vs. Máquina.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Atributo alterado:
    • Quando sob os efeitos de Fingir Morte, dano recebido diminui a duração do efeito.

Atualização de 11 de julho de 2013

  • Quando disfarçado como um colega, a Cópia Mortal gerará o corpo do jogador do qual o Spy está disfarçado.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 27 de janeiro de 2015

  • Corrigido um bug com o medidor de camuflagem da Cópia Mortal sendo reduzido a 40% depois da duração da super armadura terminar quando a camuflagem foi estendida via coletáveis ou L'Etranger.

Atualização de 2 de julho de 2015 Nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos alterados:
    • Fingir a morte reduz instantaneamente 50% do medidor de invisibilidade.
    • Alterado o aumento da taxa de drenagem para uma menor. Duração total de invisibilidade ainda é de 7 segundos, se considerando o gasto inicial de 50 metros da morte falsa.
    • Diminuída a taxa de regeneração de +80% para +50%.
    • Quando a morte falsa é ativada, o Spy recebe 3 segundos de aumento de velocidade.
    • O ataque inicial que ativa a morte falsa reduz o dano em 50%.
    • Resistência a danos no desencadeamento da morte falsa por um longo período de tempo. 65% para 20% em 3 segundos.
    • Camuflagem da morte falsa não faz o Spy ficar visível ao ser encostado nos primeiros 3 segundos.
    • 3 segundos após a ativação da morte falta, o Spy volta as suas condições normais de invisibilidade (20% de armadura e visível se encostado ou acertado).
    • Não é mais possível pegar munição para o medidor enquanto camuflado

Atualização de 8 de julho de 2015 Nº 1

  • Corrigido um caso onde as partículas de velocidade eram visíveis para os jogadores inimigos quando um Spy ativava a Cópia Mortal.

Atualização de 15 de julho de 2015 Nº 1

  • Corrigido um problema onde Revólveres Incomuns manteriam o seu efeito incomum mesmo se o Spy ativasse a morte falsa, o disfarce, a invisibilidade, etc.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente.
  • Atributo alterado:
    • Redução de dano inicial quando fingindo morte aumentado de 50% para 75%.

Atualização de 3 de março de 2016

  • Atualizado o som de saque da Cópia Mortal.

Atualização de 25 de abril de 2016

  • Corrigido ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando um Spy ativa a morte falsa.

Atualização de 14 de novembro de 2016

  • Corrigido um bug relacionado ao usar a Cópia Mortal enquanto carregando a inteligência.

Atualização de 14 de fevereiro de 2017

  • Corrigido Espectadores vendo as notificações de morte falsas para o Spy quando ele forja a morte.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Atributo alterado:
    • Caixas de munição e Fornecedores não enchem mais o medidor de camuflagem do Spy.

Conteúdo não utilizado

  • A Cópia Mortal tem um modelo de mundo não utilizado com uma corrente que provavelmente ficaria presa ao terno do Spy.

Bugs

  • Em situações de lag médio a alto, sacar a Cópia Mortal e atacar ao mesmo tempo enquanto disfarçado manterá o jogador disfarçado, deixando feridas de bala no inimigo. Entretanto, os ataques realizados desta forma não causam dano a jogadores ou construções.
  • O medidor de Camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de Camuflagem disponível, semelhante aoRelógio do Entusiasta.
  • Se a Cópia Mortal estiver sendo segurada durante uma provocação e o Spy toma dano após terminá-la, a Cópia Mortal não ativará.
  • Fingir a própria morte em circunstâncias que deveriam resultar em um grito de morte único às vezes resulta na execução de um grito de morte normal.
  • A resistência a dano da Cópia Mortal também é aplicada a dano por afogamento. No entanto, o Spy recuperará toda a vida que deveria ter sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
  • Ativar o relógio ao início de uma rodada às vezes faz com que o Spy não o segure. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
  • Há um bug ocasional que ocorre com a Cópia Mortal em que, uma vez ativada, o relógio anuncia que o jogador que matou o Spy "se vingou" dele, mesmo se eles não estivessem sido dominados ou não existam. O mesmo bug pode anunciar que o jogador que matou o Spy o está dominando mesmo se tal Spy já estivesse sendo dominado por aquele jogador, ou se eles não estivessem próximos de dominá-lo. Ambos os bugs podem ser acompanhados do áudio equivalente. Quando o Spy é morto por perigos ambientais ou por dano de queda, "ERRORNAME" se vingará do Spy. Essas mensagens são comunicadas apenas à outra equipe, assim como todas as mecânicas fingidas da Cópia Mortal.
  • Ao recarregar o Revólver, trocar de arma para o Sabotador ou usar o Terno de Bom Corte enquanto ativando a Cópia Mortal rapidamente, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
  • Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com sua Cópia Mortal à mão.
  • O corpo falsa frequentemente escorregará pelo chão sem mover seus membros ao fingir a morte para inimigos.
  • Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho será replicado na Cópia Mortal.
  • Se o usuário tiver sons de acerto finais ativados, eles nem sempre serão reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo.
  • Assim como o Relógio de Invisibilidade e o Manto e Adaga, se a Cópia Mortal for preparada durante a animação de recarga de uma arma primária, a recarga em si será acelerada.
  • Se o Spy tem Sua Eterna Recompensa e se disfarça enquanto segura a Cópia Mortal, ele continuará a segurá-la e ela aparecerá recarregando apesar de não permitir que o Spy a segure enquanto ela recarrega.
  • Se o jogador prepara a Cópia Mortal após sua equipe ter perdido a rodada, a Cópia Mortal será ativada ao ser sofrer um ataque e bloqueará um crítico da Humilhação. Se o jogador preparar a Cópia Mortal novamente após ser atingido, ela fará um som e o Spy poderá tomar outro golpe durante a Humilhação.[citação necessária]

Curiosidades

  • A habilidade de fingir a morte estava presente em Team Fortress Classic, e a função da Cópia Mortal foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em Team Fortress Classic, a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar.
  • No Dia 3 da Atualização Sniper vs. Spy em que o Escudo Antinavalha foi introduzido, a Cópia Mortal pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.[1]
  • A Cópia Mortal é mencionada pelo Heavy em Poker Night at The Inventory durante uma resposta a um passe com a fala "The cards flop worse than Spy with Dead Ringer."

Galeria

Referências

Veja também