Difference between revisions of "Lumberyard/ru"
(→Места) |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
{{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Не время для крика!]|У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.}} | {{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Не время для крика!]|У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.}} | ||
− | '''Lumberyard''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Ravine/ru|Ravine]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Granary (Arena)/ru|Granary]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного. | + | '''Lumberyard''' — это карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Ravine/ru|Ravine]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Granary (Arena)/ru|Granary]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного. |
== Цель == | == Цель == | ||
Line 24: | Line 24: | ||
|large2=4}} | |large2=4}} | ||
− | * '''Центральное строение''' — симметричное здание, в котором находится контрольная точка | + | * '''Центральное строение''' — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши. |
− | * '''Комнаты возрождения''' имеют по два выхода: один | + | * '''Комнаты возрождения''' имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания. |
* '''Горная сторона''' — область слева (справа) от базы Синих (Красных), содержит малые ящики с патронами. | * '''Горная сторона''' — область слева (справа) от базы Синих (Красных), содержит малые ящики с патронами. | ||
* '''Утёс''' расположен напротив гор. Имеется одна аптечка, которая может быть найдена на мостике над ямой, и два небольших сарая около обрыва. | * '''Утёс''' расположен напротив гор. Имеется одна аптечка, которая может быть найдена на мостике над ямой, и два небольших сарая около обрыва. |
Revision as of 16:53, 15 December 2010
Lumberyard | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Graveyard |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.
|
» |
Lumberyard — это карта режима Арена, была выпущена вместе с Ravine, Well, Badlands и Granary как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного.
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Центральное строение — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши.
- Комнаты возрождения имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания.
- Горная сторона — область слева (справа) от базы Синих (Красных), содержит малые ящики с патронами.
- Утёс расположен напротив гор. Имеется одна аптечка, которая может быть найдена на мостике над ямой, и два небольших сарая около обрыва.
Стратегии
- Разведчики могут перемещаться по крышам, чтобы озадачить врагов.
- Инженеры часто ставят Раздатчики и Охранные пушки в центральном здании или рядом с дверьми.
- Подрывник может противостоять этой стратегии, закладывая липучки с внутренней части двери. Это разрушит и турель, и убьёт Инженера.
- Лестница даёт Шпионам прекрасную возможность лестничного удара (сверху с разворота в спину).
- Под лестницами Шпионы могут перезаряжать плащ, замаскироваться или сидеть в засаде.
- Палубы в центральном здании хороши для планирования захвата точки.
- Инженеры могут легко ловить жертв, поставив пушку напротив маленькой аптечки.
- Хорошее укрытие для Снайперов — это точка возрождения.
- Пулемётчик эффективно расчищает путь, когда он на верхнем пути, лестнице или крыше.
- Подрывники и Солдаты будут полезны на крыше, так как им открывается хороший обзор.
- Если в живых осталось совсем мало врагов, то есть большая вероятность того, что они сильно изувечены, следовательно, если вы не можете найти противника, посмотрите рядом с бревном, на котором расположена маленькая аптечка.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Галерея
Ссылки