Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/fr"
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− | Le '''Crusader's Crossbow''' est une arme | + | Le '''Crusader's Crossbow''' est une arme [[primary/fr|principale]] pour le [[Medic/fr|Medic]] et fut sortie en tant que partie de l'Ensemble d'Objets "[[Item sets/fr#Medic|Le Medic Médiéval]]". Elle ressemble à une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème de la croix du Medic dessus. |
− | + | Agissant de la même façon que le [[Huntsman/fr|Huntsman]], cette arme tire une [[Projectiles/fr|flèche]] qui voyage en un léger arc avec une traînée de la couleur de l'équipe derrière. Fonctionnant comme une arbalète, l'arme ne nécessite pas de charger un tir, mais le temps de rechargement est augmenté. Les dégâts infligés par les flèches augmentent avec la distance, fonctionnant comme une diminution des dégâts inversée. | |
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+ | Les flèches tirées sur les équipiers possèdent la capacité de les soigner, permettant à un Medic aguerri de soigner de loin. La quantité de santé donnée augmente aussi avec la distance, et n'est pas affectée même si le joueur a [[Medi Gun/fr#Taux de guérison|récemment subi des dégâts]]. Soigner les coéquipiers de cette façon ne contribue pas au chargement du taux d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]. | ||
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+ | Un [[Pyro/fr|Pyro]] peut [[Compression Blast/fr|renvoyer]] une flèche au Medic, ou dans des équipiers, pour leur donner un boost de santé. Les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés subiront des dégâts par ces flèches et ne seront pas soignés. | ||
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| Longue | | Longue | ||
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'''[[December 23, 2010 Patch/fr|Patch du 23 Décembre 2010]]''' | '''[[December 23, 2010 Patch/fr|Patch du 23 Décembre 2010]]''' | ||
* Mise à jour des textures du Crusader's Crossbow. | * Mise à jour des textures du Crusader's Crossbow. | ||
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'''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 Janvier 2011]]''' | '''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 Janvier 2011]]''' | ||
− | * L'arme | + | * L'arme a reçu sa propre [[kill icon|icône de frag]]. |
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* L'Arbalète ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers. | * L'Arbalète ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers. | ||
* Les projectiles touchant vos coéquipiers se logeront dans leur corps et du sang apparaîtra autour du point de pénétration. | * Les projectiles touchant vos coéquipiers se logeront dans leur corps et du sang apparaîtra autour du point de pénétration. | ||
− | * En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement | + | * En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement dû au fait que le Crusader's Crossbow réutilise les animations de flèche du [[Huntsman/fr|Huntsman]], que le [[Sniper/fr|Sniper]] tient au niveau du visage. |
* En vue à la troisième personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, le Crusader's Crossbow semble réutiliser les animations de flèche du [[Huntsman/fr|Huntsman]]: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur le Crusader's Crossbow, le projectile est tiré de l'arrière de l'arme. | * En vue à la troisième personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, le Crusader's Crossbow semble réutiliser les animations de flèche du [[Huntsman/fr|Huntsman]]: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur le Crusader's Crossbow, le projectile est tiré de l'arrière de l'arme. | ||
* Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète ne peuvent être remises à zéro. | * Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète ne peuvent être remises à zéro. | ||
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* L'Arbalète ne peut pas soigner des joueurs [[ÜberCharge/fr|ÜberChargés]]. Si vous essayez, le projectile se brisera au contact du joueur. | * L'Arbalète ne peut pas soigner des joueurs [[ÜberCharge/fr|ÜberChargés]]. Si vous essayez, le projectile se brisera au contact du joueur. | ||
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Revision as of 20:28, 11 January 2011
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— Le Medic sur les injections à longue distance
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Le Crusader's Crossbow est une arme principale pour le Medic et fut sortie en tant que partie de l'Ensemble d'Objets "Le Medic Médiéval". Elle ressemble à une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème de la croix du Medic dessus.
Agissant de la même façon que le Huntsman, cette arme tire une flèche qui voyage en un léger arc avec une traînée de la couleur de l'équipe derrière. Fonctionnant comme une arbalète, l'arme ne nécessite pas de charger un tir, mais le temps de rechargement est augmenté. Les dégâts infligés par les flèches augmentent avec la distance, fonctionnant comme une diminution des dégâts inversée.
Les flèches tirées sur les équipiers possèdent la capacité de les soigner, permettant à un Medic aguerri de soigner de loin. La quantité de santé donnée augmente aussi avec la distance, et n'est pas affectée même si le joueur a récemment subi des dégâts. Soigner les coéquipiers de cette façon ne contribue pas au chargement du taux d'ÜberCharge.
Un Pyro peut renvoyer une flèche au Medic, ou dans des équipiers, pour leur donner un boost de santé. Les Spies ennemis déguisés subiront des dégâts par ces flèches et ne seront pas soignés.
Sommaire
Dégâts
Portée | Dégât pour une munition | Dégât Critique | Dégât Mini-Crit | Dégât par seconde |
---|---|---|---|---|
Bout portant | 38 | 113 | 51 | 16.5 |
Moyenne | 56 | 168 | 77 | 24.3 |
Longue | 75 | 225 | 101 | 32.6 |
Soins
Portée | Soin pour une munition | Soin par seconde |
---|---|---|
Bout portant | 75 | 32.6 |
Moyenne | 112 | 48.7 |
Longue | 150 | 65.2 |
Durée de fonctionnement
Intervalle d'attaque: 2.3s
Ensemble d'Objets
Medic Médiéval | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Démonstration
Plan de construction
Métal recyclé | Huntsman | Arbalète du Croisé | ||
x2 | + | = |
Succès associés
Général
|
Medic
|
|
Changements précédents
- Mise à jour des textures du Crusader's Crossbow.
- L'arme a reçu sa propre icône de frag.
Bugs
- L'Arbalète ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers.
- Les projectiles touchant vos coéquipiers se logeront dans leur corps et du sang apparaîtra autour du point de pénétration.
- En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement dû au fait que le Crusader's Crossbow réutilise les animations de flèche du Huntsman, que le Sniper tient au niveau du visage.
- En vue à la troisième personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, le Crusader's Crossbow semble réutiliser les animations de flèche du Huntsman: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur le Crusader's Crossbow, le projectile est tiré de l'arrière de l'arme.
- Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète ne peuvent être remises à zéro.
- Il est possible de soigner des Soldiers équipés de l'Equalizer.
- Le Back Scratcher du Pyro ne réduit pas la quantité de soin reçue par l'arbalète.
- L'Arbalète ne peut pas soigner des joueurs ÜberChargés. Si vous essayez, le projectile se brisera au contact du joueur.
Galerie
- Crusader's Crossbow 1st person red cropped.png
Vue à la 1ère personne RED.
- Crusader's Crossbow 1st person blu cropped.png
Vue à la 1ère personne BLU.
Voir aussi
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |