Difference between revisions of "Obtaining Pyro achievements/fr"
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{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Pyro}} | {{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Pyro}} | ||
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{{Show achievement|Pyro|Burn Ward | {{Show achievement|Pyro|Burn Ward | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = Rencontrer un Medic solitaire avec sa charge pleine est rare. Utilisez des chemins alternatifs pour flanquer le Medic et son escorte, et attaquez avant que l'Übercharge ne puisse être déployée. Des Medics compétents auront une Übercharge prête avant la fin de la phase de [[setup/fr| | + | | obtain-text = Rencontrer un Medic solitaire avec sa charge pleine est rare. Utilisez des chemins alternatifs pour flanquer le Medic et son escorte, et attaquez avant que l'Übercharge ne puisse être déployée. Des Medics compétents auront une Übercharge prête avant la fin de la phase de [[setup/fr|préparation]] sur une carte [[CP/fr|Point de Contrôle]] ou [[Payload/fr|Charge utile]], présentant un moment opportun pour les enflammer quand le round commence. Vous devez seulement enflammer le Medic, vous n'avez pas besoin d'obtenir un frag; il est donc possible d'utiliser le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] de loin pour arriver à ce résultat. |
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{{Show achievement|Pyro|Camp Fire | {{Show achievement|Pyro|Camp Fire | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = Utilisez les excellentes capacités de combat rapproché du Pyro et tendez des embuscades aux ennemis dans une zone encombrée ou un chokepoint. Les | + | | obtain-text = Utilisez les excellentes capacités de combat rapproché du Pyro et tendez des embuscades aux ennemis dans une zone encombrée ou un chokepoint. Les frags ne doivent pas avoir lieu dans un certain intervalle de temps, il est donc possible de battre en retraite et revenir plus tard si vous tombez à court de santé ou de munitions. |
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{{Show achievement|Pyro|Clearcutter | {{Show achievement|Pyro|Clearcutter | ||
| obtain-level = Hard | | obtain-level = Hard | ||
− | | obtain-text = Voyez pour Bûcheron. Etant donné la nature de combat rapproché du Pyro, il est très difficile de survivre assez longtemps pour trouver suffisamment de cibles afin d'obtenir ce succès. Il est très recommandé d'utiliser la stratégie du [[ | + | | obtain-text = Voyez pour Bûcheron. Etant donné la nature de combat rapproché du Pyro, il est très difficile de survivre assez longtemps pour trouver suffisamment de cibles afin d'obtenir ce succès. Il est très recommandé d'utiliser la stratégie du [[Community_Pyro_strategy/fr#Hachtincteur|Puff and Sting]] pour rapidement tuer les ennemis avec l'Hachtincteur, car il garantit des frags en un coup contre tout sauf un [[Heavy/fr|Heavy]]. N'ayez pas peur de prendre votre temps ; vous pouvez jouer extrêmement prudemment, en obtenant seulement des frags faciles comme les [[Sniper/fr|Sniper]]s et les [[Spy/fr|Spies]]. Ce succès fonctionne avec toutes les armes de corps à corps du Pyro, y compris le [[Homewrecker/fr|Destructeur de maisons]], le [[Powerjack/fr|Powerjack]] et le [[Back Scratcher/fr|Back Scratcher]]. |
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{{Show achievement|Pyro|Combined Fire | {{Show achievement|Pyro|Combined Fire | ||
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{{Show achievement|Pyro|Fire and Forget | {{Show achievement|Pyro|Fire and Forget | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = Essayez d'infliger autant de dégâts de feu que possible avant de mourir. Il peut être intéressant d'attaquer des classes qui n'ont pas de moyen d'éteindre le [[afterburn/fr|feu]], ainsi que de voler tout | + | | obtain-text = Essayez d'infliger autant de dégâts de feu que possible avant de mourir. Il peut être intéressant d'attaquer des classes qui n'ont pas de moyen d'éteindre le [[afterburn/fr|feu]], ainsi que de voler tout kit de santé proche pour empêcher les ennemis de s'éteindre eux-mêmes. |
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{{Show achievement|Pyro|Fire Chief | {{Show achievement|Pyro|Fire Chief | ||
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{{Show achievement|Pyro|Firefighter | {{Show achievement|Pyro|Firefighter | ||
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− | | obtain-text = Rappelez-vous que seulement les | + | | obtain-text = Rappelez-vous que seulement les frags, et non les [[assist/fr|coopérations]], comptent pour ce succès, donc essayez toujours d'achever vos ennemis quand c'est possible. Appuyez-vous sur vos points forts, en tuant des [[Sniper/fr|Sniper]]s et des [[Spy/fr|Spies]] inattentifs, et combattez toujours vos ennemis selon vos propres termes. Utilisez des tactiques de flanquage et d'embuscade, et combattez dans les zones closes où les ennemis ne peuvent fuir facilement. |
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{{Show achievement|Pyro|Firewall | {{Show achievement|Pyro|Firewall | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = Restez à côté des bâtiments des [[Engineer/fr|Engineer]]s alliés situés dans des points d'étranglement à forte action sur des cartes telles que [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] et [[Gold Rush/fr|Gold Rush]], où les Spies vont plus fréquemment. Observez les notifications de | + | | obtain-text = Restez à côté des bâtiments des [[Engineer/fr|Engineer]]s alliés situés dans des points d'étranglement à forte action sur des cartes telles que [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] et [[Gold Rush/fr|Gold Rush]], où les Spies vont plus fréquemment. Observez les notifications de frag pour les Saboteurs placés, [[Spy-check/fr|Contrôlez les Spies]] dans la zone si des Saboteurs apparaissent sur les bâtiments, et tendez l'oreille pour les cris de "Un Spy sabote ma mitrailleuse!" venant des Engineers alliés. Certains Spies peuvent refuser de se révéler pour placer des Saboteurs sur les bâtiments si la zone est trop patrouillée, donc écartez-vous à l'occasion pour les forcer à se révéler. |
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{{Show achievement|Pyro|Firewatch | {{Show achievement|Pyro|Firewatch | ||
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{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn | {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = Tuez des ennemis avec n'importe laquelle de vos armes puis raillez au-dessus de leur corps immédiatement après leur mort. Rappelez-vous que vous n'avez pas besoin d'obtenir les | + | | obtain-text = Tuez des ennemis avec n'importe laquelle de vos armes puis raillez au-dessus de leur corps immédiatement après leur mort. Rappelez-vous que vous n'avez pas besoin d'obtenir les frags avec les différentes armes, vous pouvez changer d'arme et railler. Tuer des classes qui sont généralement isolées du reste de l'équipe adverse, tels que les [[Sniper/fr|Sniper]]s et les [[Spy/fr|Spies]], diminue vos chances d'être pris en embuscade quand vous raillez. Ce succès peut être obtenu de manière graduelle ; il n'y a pas besoin de montrer vos trois railleries en une seule vie ou sur un seul joueur. |
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{{Show achievement|Pyro|Got A Light? | {{Show achievement|Pyro|Got A Light? | ||
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{{Show achievement|Pyro|I Fry | {{Show achievement|Pyro|I Fry | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = Utiliser le [[Flamethrower/fr|lance-flammes]] pour détecter les Spies est l'une des missions du Pyro. [[Spy-checking/fr| | + | | obtain-text = Utiliser le [[Flamethrower/fr|lance-flammes]] pour détecter les Spies est l'une des missions du Pyro. [[Spy-checking/fr|Contrôlez]] régulièrement tous les coéquipiers suspects va inévitablement révéler des Spies, et éventuellement vous donner ce succès. Soyez sûrs de vérifier tous vos coéquipiers régulièrement, car des Spies expérimentés peuvent bien les imiter. |
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{{Show achievement|Pyro|Lumberjack | {{Show achievement|Pyro|Lumberjack | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = Utilisez le [[Flamethrower/fr|Lance- | + | | obtain-text = Utilisez le [[Flamethrower/fr|Lance-Flamme]] pour faire un paquet de dégat, puis changez pour la hache pour le coup final. Jouez prudemment, n'hésitez pas à vous retirer si la situation devient trop dangereuse. Utilisez l'[[Axtinguisher/fr|Hachtincteur]] et la tactique du [[Community_Pyro_strategy/fr#Hachtincteur|Puff & Sting]], plus particulièrement lorsque combiné avec le [[Degreaser/fr|Dégraisseur]], peut rendre ce succès relativement plus facile. Les cibles esseulée comme un [[Sniper/fr|Sniper]] ou un [[Spy/fr|Spy]] enflammé, font des frags faciles. Ce succès est donné pour toutes les armes de mêlée du Pyro, incluant le [[Homewrecker/fr|Destructeur de Maison]] et le [[Powerjack/fr|Powerjack]]. |
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{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon | {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Le [[Minigun/fr|Minigun]] du Heavy déchiquettera un Pyro qui opte pour une attaque de front, donc il faut soit prendre un autre chemin et tendre une embuscade au Heavy ou attaquer au coté de vos alliés. Rappeler vous de tourner autour du Heavy pour réduire le nombre de dégâts qu'il vous fera avec son Minigun. Les [[Assist/fr|Coopérations]] ne compte pas dans ce succès, donc essayer toujours d'avoir le dernier coup sur un Heavy ennemi subissant une attaque, ou faite suffisamment de dégâts pour être sûr qu'il meure de brulûre. Le [[Backburner/fr|Bruleur Arrière]] peut rendre ce succès plus facile puisque vous pouvez rapidement tuer un Heavy avec les [[Critical hits/fr|coups critiques]] de derrière. |
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{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling | {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = Essayez de | + | | obtain-text = Essayez de tendre une embuscade à un Medic et son patient de derrière pour augmenter vos chances d'enflammer les deux avant de mourir. Tuer la paire n'est pas nécessaire (bien que ça aide), vous avez seulement besoin de les enflammer, ce qui ne fonctionnera pas si le Medic soigne un autre Pyro. |
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{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ | {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Faite une raillerie avec le [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] ou le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] pour réaliser un Hadouken. À cause d'une longue durée d'exécution du Hadouken, il est mieux de le faire sur les joueurs inattentifs, comme les [[Sniper/fr|Sniper]] distraits. Sur certaines cartes avec des positions avantageuses et des espaces fermés (comme le loft surplombant le dernier point sur [[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]] ou le bâtiment surplombant le point dans les deux premiers stages de [[Pipeline/fr|Pipeline]]), réaliser un Hadouken sur un ennemi distrait est relativement plus facile, à cause de la probabilité qu'ils se déplacent vers la droite vers la raillerie. Soyez prudent, le Pyro fait un peu de bruit avant de réaliser sa raillerie, ce qui peut alerter votre cible. |
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{{Show achievement|Pyro|Pilot Light | {{Show achievement|Pyro|Pilot Light | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Gardez l'œil ouvert pour repérer des Soldiers commençant un saut explosif, comme pour accéder au balcon sur [[2Fort/fr|2Fort]], et enflammez les. Incidemment, utiliser l'[[compression blast/fr|air comprimée]] pour renvoyer une roquette sur un Soldier ennemi et après l'enflammer lorsqu'il est dans les airs, vous donnera ce succès. Si vous voyez un Soldier dans les airs, vous pouvez aussi essayer de l'enflammer avec le Pistolet de Détresse. |
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{{Show achievement|Pyro|Plan B | {{Show achievement|Pyro|Plan B | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Le Pyro n'excelle pas sous l'eau, lorsque sous l'eau, le [[Flamethrower/fr|Lance Flamme]] ne fonctionne pas, l'[[Axtinguisher/fr|Hachtincteur]] aura des dégâts réduit et le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] ne tire pas du tout non plus. Certaines cartes Spécifiques ont de l'eau proche des zones de combats, incluant [[2Fort/fr|2Fort]] et [[Well/fr|Well]]. Utilisez le [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] et la [[Fire Axe/fr|hache]] sur quiconque entre dans l'eau. Vous pouvez cependant utiliser l'[[compression blast/fr|air comprimée]] pour pousser des ennemis dans l'eau et ensuite les achever. Dépendamment de la situation et de la carte, les gens dans l'eau sont probablement déjà blessés, profitez en pour les achever |
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{{Show achievement|Pyro|Pyromancer | {{Show achievement|Pyro|Pyromancer | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Prenez note que ce succès requière un million de point de dégâts de ''feu'' damage, donc utiliser le [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] ou tout autre arme de mêlée feront des dégâts qui ne seront pas pris en compte dans ce succès. Alors que ce succès n'est pas particulièrement difficile, il requière cependant une durée considérable de jeu. Si vous comptez vous concentrez dessus, rappelez vous que le [[Backburner/fr|Brûleur Arrière]] est mieux pour ceux qui souhaitent faire plus de dégâts bruts, quand le [[Flamethrower/fr|Lance-Flamme]] et le [[Degreaser/fr|Dégraisseur]] peuvent procurer plus d'opportunité d'infliger des dégâts et de survivre, car l'[[compression blast/fr|Air Comprimée]] vous donne plus d'options. Les dégâts infligés avec le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] compte aussi dans ce succès, et peut être très utile compte tenu des [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]] et coups critiques qu'il cause au ennemis déjà enflammés. |
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{{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics | {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = En général, charger les ennemis dans un goulot d'étranglement sous l'effet d'une ÜberCharge vous donnera au moins quelque frags, à part si vous n'avez pas de chance et vous retrouvez repoussé par un Pyro ennemi ou face à plusieurs [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]]). Il est avantageux d'être sous l'influence d'une ÜberCharge normale, celle du [[Medi Gun/fr|Medi Gun]] plutôt que celle du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] car le Pyro est fait pour le combat rapproché, elle lui permet de mieux survivre pour pouvoir faire des dégâts même si les ennemis le voie arrivé de loin. |
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{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn | {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Utilisez n'importe quelle arme pour achever un ennemi qui a été enflammé par un autre Pyro. En general, tuer n'importe quel ennemi qui est enflammé vous donnera ce succès, du moment que ce n'est pas vous qui l'avez enflammé. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion | {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Utilisez les volutes de fumée ou les moment où ils sont à moitié visible pour chasser un Spy jusque dans sa cachette. Contrôlez constamment les cachettes habituelles de Spies, ce qui se prouve très avantageux. Lâchez de petites bouffées de flammes dans les coins et patrouillez les goulots d'étranglements fréquemment, puisqu'un Spy utilisant la [[Cloak and Dagger/fr|Cloak and Dagger]] attendra souvent dans de tels endroits pour recharger sa barre d'invisibilité. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Pyro|Trailblazer | {{Show achievement|Pyro|Trailblazer | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Les joueurs ayant utilisé récemment un téléporteur vont avoir une trainée lumineuse à leurs pieds durant 10 secondes. Utilisez ça pour repérer où les [[Engineer/fr|Engineers]] ennemis ont placés leur téléporteurs. Si vous arrivez à détruire le nid de l'Engineer, essayez de laisser la sortie intacte. Dès que quelqu'un l'utilisera vous pourrez les enflammer. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast | {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Jouez sur une carte qui plait aux Scouts, comme [[Granary/fr|Granary]] ou [[2Fort/fr|2Fort]], et defendez un goulot d'étranglement lorsqu'ils arrivent. Si vous avez de la difficulté à combattre 2 Scouts en même temps, essayer d'en enflammer un et le repousser, pendant que vous vous occupez du deuxième, avant que le premier ne succombe aux flammes ou s'éteigne (avec un kit de santé ou l'aide d'un allié). |
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Revision as of 18:33, 12 January 2011
« Yippee ki-yay, pauvre con d'illettré ! » Cette page a été marquée pour correction grammaticale. Veuillez consulter le Guide de Style Team Fortress Wiki (anglais) pour obtenir des informations sur une possible amélioration de la formulation. |
Pyromane Détruisez 50 constructions d'Engineers. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Le Brûleur Arrière ou le Destructeur de Maisons permettent de détruire des bâtiments plus rapidement. Essayez d'éliminer les Téléporteurs et Distributeurs sans défense ou strafez en cercle autour de Mitrailleuses de niveau 1 ou 2. Si l'Engineer est à proximité, tuez-le d'abord pour l'empêcher de réparer. N'essayez pas de strafer autour d'une mitrailleuse niveau 3 à moins d'arriver derrière elle ou de bénéficier d'une ÜberCharge. Gardez un œil sur les Engineers qui commencent à construire ou qui transportent un bâtiment; il est très simple de détruire un bâtiment inachevé ou en cours de redéploiement. Détruire les Saboteurs des Spies adverses avec le Destructeur de Maisons est pris en compte pour ce succès. |
Angle d'approche Incendiez 100 ennemis avec le pistolet de détresse. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Contrairement au Lance-Flammes, le Pistolet de détresse impose de viser précisément pour toucher sa cible. La fusée ayant une trajectoire courbée, il faut viser au dessus de la cible et anticiper ses déplacement. Envoyez des fusées dans les endroits où les joueurs ont tendance à s'agglutiner comme les points de contrôle, le wagon et les couloirs étroits. Les Snipers, les Engineers et les Heavies font d'excellentes cibles pour votre Pistolet de détresse. Les Snipers ont tendance à rester immobiles pendant qu'ils visent, les Engineers qui construisent leurs Bâtiments peuvent être atteints en restant hors de portée de leur Mitrailleuse (attention au Dompteur) et les Heavies en plus d'être gros sont lents quand ils font tourner leur arme. Comme tous les succès qui demandent d'enflammer un ennemi, toucher un Pyro adverse avec une flamme ou une fusée ne comptera pas, puisqu'un Pyro ne s'enflamme pas. |
Baptême du feu Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Patrouillez les zones avec des plans d'eau et brûlez les ennemis que vous rencontrez. Ils vont probablement se diriger vers le plan d'eau le plus proche pour éteindre les flammes. Notez que l'eau doit être suffisamment profonde pour qu'un joueur puisse être complètement submergé ; certains plans d'eau, comme les rivières dans Hydro, ne peuvent éteindre les joueurs. |
Barbecue Faites en sorte qu'un joueur dominé quitte le serveur. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Bien que ce succès ne soit pas de votre ressort, éventuellement quelqu'un que vous dominez va quitter le serveur, donc ne quittez jamais un serveur quand vous dominez un autre joueur. Essayez d'éviter une confrontation directe avec le joueur dominé pour éviter les chances d'être tué et que votre adversaire obtienne une revanche. Vous pouvez obtenir ce succès en dominant des joueurs en étant de n'importe quelle classe, puis en passant à Pyro avant qu'ils ne quittent le serveur. Faites attention que le joueur que vous dominez ne joue pas une classe forte contre le Pyro, telle que le Heavy. |
En service Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Rencontrer un Medic solitaire avec sa charge pleine est rare. Utilisez des chemins alternatifs pour flanquer le Medic et son escorte, et attaquez avant que l'Übercharge ne puisse être déployée. Des Medics compétents auront une Übercharge prête avant la fin de la phase de préparation sur une carte Point de Contrôle ou Charge utile, présentant un moment opportun pour les enflammer quand le round commence. Vous devez seulement enflammer le Medic, vous n'avez pas besoin d'obtenir un frag; il est donc possible d'utiliser le Pistolet de Détresse de loin pour arriver à ce résultat. |
Feu de camp Tuez à la suite 3 ennemis situés dans la même zone. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Utilisez les excellentes capacités de combat rapproché du Pyro et tendez des embuscades aux ennemis dans une zone encombrée ou un chokepoint. Les frags ne doivent pas avoir lieu dans un certain intervalle de temps, il est donc possible de battre en retraite et revenir plus tard si vous tombez à court de santé ou de munitions. |
Élagueur Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Voyez pour Bûcheron. Etant donné la nature de combat rapproché du Pyro, il est très difficile de survivre assez longtemps pour trouver suffisamment de cibles afin d'obtenir ce succès. Il est très recommandé d'utiliser la stratégie du Puff and Sting pour rapidement tuer les ennemis avec l'Hachtincteur, car il garantit des frags en un coup contre tout sauf un Heavy. N'ayez pas peur de prendre votre temps ; vous pouvez jouer extrêmement prudemment, en obtenant seulement des frags faciles comme les Snipers et les Spies. Ce succès fonctionne avec toutes les armes de corps à corps du Pyro, y compris le Destructeur de maisons, le Powerjack et le Back Scratcher. |
Feu nourri Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Si un ennemi bat en retraite hors de portée de votre Lance-Flammes pendant qu'il vous tire dessus, sortir votre Fusil à pompe devrait être votre réaction par défaut. Rappelez-vous d'avoir votre Fusil à pompe comme arme de quick-switch, afin d'y accéder rapidement. La vitesse de changement augmentée par le Dégraisseur vous permettra d'achever les joueurs en feu avec le Fusil à pompe plus efficacement. |
Feu maîtrisé Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Restez autour des points de contrôle et brûlez tous les ennemis que vous voyez. Brûler des ennemis poussant la Charge utile compte pour ce succès ; essayez de prendre la charge en embuscade dès que vous voyez plusieurs joueurs la pousser, vous donnant plusieurs points d'un coup. Rappelez-vous que le Pistolet de détresse peut enflammer les ennemis à distance, vous donnant une alternative plus sûre. |
Brûlez les livres Incendiez 5 ennemis transportant vos documents secrets. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Gardez l'Intelligence et jouez défensivement. Les débuts d'un round, quand il est quasiment assuré que les Scouts vont foncer vers l'Intelligence ennemie, présentent des moments opportuns pour gagner des poitns pour ce succès. Équipez le Pistolet de détresse afin d'enflammer les porteurs d'Intelligence à distance. |
Danse de l'immolation Tuez 3 ennemis alors qu'ils vous raillent. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Gardez un œil sur les ennemis essayant d'obtenir des succès ou d'effectuer des attaques liés aux railleries. Un Heavy mangeant un Sandvich sera considéré comme effectuant une raillerie et a souvent une santé faible. Les ennemis se moquent souvent durant l'Humiliation, présentant une bonne opportunité pour obtenir des points pour ce succès. Si vous avez le Pistolet de détresse, vous pouvez enflammer des ennemis qui se raillent à des portées où ils pensent être en sécurité. |
Ex-aequo Tuez un ennemi à l'instant même où il vous tue. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Les ennemis que vous combattez (et contre qui vous perdez) seront généralement en feu à la fin d'un duel. Espérez qu'ils aient pris suffisamment de dégâts pour être achevés par les flammes après votre mort. Il est possible d'accomplir ceci si vous combattez un Pyro ennemi ; à cause du délai des flammes, il y a une chance que vous vous brûliez à mort simultanément, selon les armes que vous portez tous les deux. |
Je meurs, tu meurs Tuez 15 joueurs alors que vous êtes mort. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Essayez d'infliger autant de dégâts de feu que possible avant de mourir. Il peut être intéressant d'attaquer des classes qui n'ont pas de moyen d'éteindre le feu, ainsi que de voler tout kit de santé proche pour empêcher les ennemis de s'éteindre eux-mêmes. |
Pompier en chef Tuez 1 000 ennemis. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Une suite de "Guerrier du feu", contentez-vous de jouer Pyro assez longtemps et vous obtiendrez ce succès. |
Guerrier du feu Tuez 500 ennemis. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Rappelez-vous que seulement les frags, et non les coopérations, comptent pour ce succès, donc essayez toujours d'achever vos ennemis quand c'est possible. Appuyez-vous sur vos points forts, en tuant des Snipers et des Spies inattentifs, et combattez toujours vos ennemis selon vos propres termes. Utilisez des tactiques de flanquage et d'embuscade, et combattez dans les zones closes où les ennemis ne peuvent fuir facilement. |
Pare-feu Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Restez à côté des bâtiments des Engineers alliés situés dans des points d'étranglement à forte action sur des cartes telles que Dustbowl et Gold Rush, où les Spies vont plus fréquemment. Observez les notifications de frag pour les Saboteurs placés, Contrôlez les Spies dans la zone si des Saboteurs apparaissent sur les bâtiments, et tendez l'oreille pour les cris de "Un Spy sabote ma mitrailleuse!" venant des Engineers alliés. Certains Spies peuvent refuser de se révéler pour placer des Saboteurs sur les bâtiments si la zone est trop patrouillée, donc écartez-vous à l'occasion pour les forcer à se révéler. |
Feu rapproché Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Les Snipers inattentifs sont souvent des cibles de choix pour les Pyros. Cependant, se déplacer jusqu'à leurs cachettes peut être dangereux, comme ils se trouvent souvent loin de la zone de combat et derrière les lignes ennemies. Les cartes avec des zones de Sniper facilement accessibles tels que 2Fort sont optimales pour ce succès. Prenez des chemins qui sont peu fréquemment utilisés afin de les prendre en embuscade. Notez que le Huntsman n'a pas de viseur, donc faites attention à cibler les Snipers qui ont le Fusil de Sniper ou le Sydney Sleeper équipé. Ce succès peut être accompli beaucoup plus facilement en utilisant le Pistolet de détresse, qui permet d'enflammer les Snipers à distance. Gardez en tête que si vous pouvez tirer sur les Snipers à distance moyenne, ils peuvent riposter avec leur Fusil de Sniper. |
Brûlure de congélation Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Tuez des ennemis avec n'importe laquelle de vos armes puis raillez au-dessus de leur corps immédiatement après leur mort. Rappelez-vous que vous n'avez pas besoin d'obtenir les frags avec les différentes armes, vous pouvez changer d'arme et railler. Tuer des classes qui sont généralement isolées du reste de l'équipe adverse, tels que les Snipers et les Spies, diminue vos chances d'être pris en embuscade quand vous raillez. Ce succès peut être obtenu de manière graduelle ; il n'y a pas besoin de montrer vos trois railleries en une seule vie ou sur un seul joueur. |
Vous avez du feu ? Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Il est rare de voir des Spies ennemis raillant, particulièrement avec le Kit de Déguisement équipé. Essayez de trouver un Spy ennemi voulant accomplir le succès “Rien que pour vos yeux”, qui nécessite que le Spy raille avec le Kit de Déguisement équipé. La plupart des Spies feront attention quand ils essaieront d'obtenir ce succès et ne le feront que si ils sont sûrs de ne pas être attaqués pendant la durée de la raillerie. Restez cachés jusqu'à ce que vous voyiez le Spy raillant. Le Pistolet de Détresse peut être utilsié pour enflammer le Spy à distance. |
Sur vos talons Tuez 50 ennemis par derrière au lance-flammes. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Prenez des ennemis en embuscade et strafez autour d'eux de manière à être dans leur dos si ils tournent pour vous faire face. Si vous pouvez vous positionner derrière un Medic soignant un autre joueur, soyez sûr de tuer le Medic en premier pour éliminer toutes sources de soin. De plus, le patient du Medic peut ne pas remarquer ceci avant qu'il ne soit trop tard. En supposant que vous puissiez vous infiltrer jusqu'à derrière eux, des Snipers inattentifs font aussi de bonnes cibles. Le Brûleur Arrière peut être utile pour obtenir ce succès, car il tue les ennemis attaqués de dos plus vite que le Lance-Flammes ou le Dégraisseur. Il vous garantit aussi des Coups critiques sur les ennemis qui essaient de vous fuir et qui vous tournent le dos. |
Patate chaude Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: La capacité de tir de compression du Lance-Flammes et du Dégraisseur peut être difficile à placer au début, surtout quand le temps de latence du serveur est élevé. Cependant, on s'améliore en pratiquant, et ceci arrivera après quelques temps à jouer Pyro. Les projectiles renvoyables incluent les balles du Marchand de sable, le Mad Milk, les Roquettes de n'importe quelle arme primaire du Soldier, les fusées du Pistolet de détresse, les Grenades, les Bombes collantes, les roquettes de Mitrailleuses, les flèches de Huntsman, et le Jaraté. Les explosifs du Demoman, particulièrement les tapis de Bombes Collantes, sont parmi les cibles les plus simples à repousser. Bien que vous puissiez utiliser le tir de compression sur les Bombes Collantes sans risque qu'elles vous explosent à la figure, ne restez pas trop près. |
Chaud devant Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Dès que vous avez assez d'expérience pour réfléchir les projectiles, visez spécifiquement les Soldiers et utilisez le tir de compression pour leur renvoyer leurs Roquettes. Comme tous les projectiles renvoyés sont des Mini-Crits, tuer un Soldier avec une roquette réfléchie vous donnera ce succès. Cependant, renvoyer des Roquettes Critiques infligera assez de dégâts pour tuer le Soldier dans presque tous les cas. |
Friture Incendiez 10 Spies déguisés. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Utiliser le lance-flammes pour détecter les Spies est l'une des missions du Pyro. Contrôlez régulièrement tous les coéquipiers suspects va inévitablement révéler des Spies, et éventuellement vous donner ce succès. Soyez sûrs de vérifier tous vos coéquipiers régulièrement, car des Spies expérimentés peuvent bien les imiter. |
Bûcheron Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Utilisez le Lance-Flamme pour faire un paquet de dégat, puis changez pour la hache pour le coup final. Jouez prudemment, n'hésitez pas à vous retirer si la situation devient trop dangereuse. Utilisez l'Hachtincteur et la tactique du Puff & Sting, plus particulièrement lorsque combiné avec le Dégraisseur, peut rendre ce succès relativement plus facile. Les cibles esseulée comme un Sniper ou un Spy enflammé, font des frags faciles. Ce succès est donné pour toutes les armes de mêlée du Pyro, incluant le Destructeur de Maison et le Powerjack. |
Je prépare le casse-croûte Tuez 50 Heavies au lance-flammes. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Le Minigun du Heavy déchiquettera un Pyro qui opte pour une attaque de front, donc il faut soit prendre un autre chemin et tendre une embuscade au Heavy ou attaquer au coté de vos alliés. Rappeler vous de tourner autour du Heavy pour réduire le nombre de dégâts qu'il vous fera avec son Minigun. Les Coopérations ne compte pas dans ce succès, donc essayer toujours d'avoir le dernier coup sur un Heavy ennemi subissant une attaque, ou faite suffisamment de dégâts pour être sûr qu'il meure de brulûre. Le Bruleur Arrière peut rendre ce succès plus facile puisque vous pouvez rapidement tuer un Heavy avec les coups critiques de derrière. |
Petit bois Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Essayez de tendre une embuscade à un Medic et son patient de derrière pour augmenter vos chances d'enflammer les deux avant de mourir. Tuer la paire n'est pas nécessaire (bien que ça aide), vous avez seulement besoin de les enflammer, ce qui ne fonctionnera pas si le Medic soigne un autre Pyro. |
OMGWTFBBQ Tuez un ennemi avec une raillerie. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Faite une raillerie avec le Fusil à Pompe ou le Pistolet de Détresse pour réaliser un Hadouken. À cause d'une longue durée d'exécution du Hadouken, il est mieux de le faire sur les joueurs inattentifs, comme les Sniper distraits. Sur certaines cartes avec des positions avantageuses et des espaces fermés (comme le loft surplombant le dernier point sur Badwater Basin ou le bâtiment surplombant le point dans les deux premiers stages de Pipeline), réaliser un Hadouken sur un ennemi distrait est relativement plus facile, à cause de la probabilité qu'ils se déplacent vers la droite vers la raillerie. Soyez prudent, le Pyro fait un peu de bruit avant de réaliser sa raillerie, ce qui peut alerter votre cible. |
Lampe témoin Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Gardez l'œil ouvert pour repérer des Soldiers commençant un saut explosif, comme pour accéder au balcon sur 2Fort, et enflammez les. Incidemment, utiliser l'air comprimée pour renvoyer une roquette sur un Soldier ennemi et après l'enflammer lorsqu'il est dans les airs, vous donnera ce succès. Si vous voyez un Soldier dans les airs, vous pouvez aussi essayer de l'enflammer avec le Pistolet de Détresse. |
Plan B Tuez 10 ennemis pendant que vous êtes sous l'eau en même temps qu'eux. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Le Pyro n'excelle pas sous l'eau, lorsque sous l'eau, le Lance Flamme ne fonctionne pas, l'Hachtincteur aura des dégâts réduit et le Pistolet de Détresse ne tire pas du tout non plus. Certaines cartes Spécifiques ont de l'eau proche des zones de combats, incluant 2Fort et Well. Utilisez le Fusil à Pompe et la hache sur quiconque entre dans l'eau. Vous pouvez cependant utiliser l'air comprimée pour pousser des ennemis dans l'eau et ensuite les achever. Dépendamment de la situation et de la carte, les gens dans l'eau sont probablement déjà blessés, profitez en pour les achever |
Pyromancien Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Prenez note que ce succès requière un million de point de dégâts de feu damage, donc utiliser le Fusil à Pompe ou tout autre arme de mêlée feront des dégâts qui ne seront pas pris en compte dans ce succès. Alors que ce succès n'est pas particulièrement difficile, il requière cependant une durée considérable de jeu. Si vous comptez vous concentrez dessus, rappelez vous que le Brûleur Arrière est mieux pour ceux qui souhaitent faire plus de dégâts bruts, quand le Lance-Flamme et le Dégraisseur peuvent procurer plus d'opportunité d'infliger des dégâts et de survivre, car l'Air Comprimée vous donne plus d'options. Les dégâts infligés avec le Pistolet de Détresse compte aussi dans ce succès, et peut être très utile compte tenu des Mini-Crits et coups critiques qu'il cause au ennemis déjà enflammés. |
Pyrotechnique Tuez 3 ennemis en une seule ÜberCharge. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: En général, charger les ennemis dans un goulot d'étranglement sous l'effet d'une ÜberCharge vous donnera au moins quelque frags, à part si vous n'avez pas de chance et vous retrouvez repoussé par un Pyro ennemi ou face à plusieurs Mitrailleuses). Il est avantageux d'être sous l'influence d'une ÜberCharge normale, celle du Medi Gun plutôt que celle du Kritzkrieg car le Pyro est fait pour le combat rapproché, elle lui permet de mieux survivre pour pouvoir faire des dégâts même si les ennemis le voie arrivé de loin. |
Brûlure au second degré Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Utilisez n'importe quelle arme pour achever un ennemi qui a été enflammé par un autre Pyro. En general, tuer n'importe quel ennemi qui est enflammé vous donnera ce succès, du moment que ce n'est pas vous qui l'avez enflammé. |
Combustion spontanée Faites brûler 10 Spies invisibles. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Utilisez les volutes de fumée ou les moment où ils sont à moitié visible pour chasser un Spy jusque dans sa cachette. Contrôlez constamment les cachettes habituelles de Spies, ce qui se prouve très avantageux. Lâchez de petites bouffées de flammes dans les coins et patrouillez les goulots d'étranglements fréquemment, puisqu'un Spy utilisant la Cloak and Dagger attendra souvent dans de tels endroits pour recharger sa barre d'invisibilité. |
Pionnier Incendiez 10 ennemis ayant récemment utilisé un téléporteur. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Les joueurs ayant utilisé récemment un téléporteur vont avoir une trainée lumineuse à leurs pieds durant 10 secondes. Utilisez ça pour repérer où les Engineers ennemis ont placés leur téléporteurs. Si vous arrivez à détruire le nid de l'Engineer, essayez de laisser la sortie intacte. Dès que quelqu'un l'utilisera vous pourrez les enflammer. |
Rôti de lavettes Incendiez simultanément 2 Scouts ennemis. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Jouez sur une carte qui plait aux Scouts, comme Granary ou 2Fort, et defendez un goulot d'étranglement lorsqu'ils arrivent. Si vous avez de la difficulté à combattre 2 Scouts en même temps, essayer d'en enflammer un et le repousser, pendant que vous vous occupez du deuxième, avant que le premier ne succombe aux flammes ou s'éteigne (avec un kit de santé ou l'aide d'un allié). |
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