Difference between revisions of "Yukon/fr"
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* Correction d'un exploit ou les joueurs pouvaient aller en dehors de la carte. | * Correction d'un exploit ou les joueurs pouvaient aller en dehors de la carte. | ||
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* Déplacement du point de contrôle central sur le pont supérieur | * Déplacement du point de contrôle central sur le pont supérieur | ||
* Agrandissement du pont. | * Agrandissement du pont. |
Revision as of 23:12, 1 February 2011
Yukon | |
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Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
« | Cette mine abandonnée au sommet de cette montagne a été reconditionnée en un base secrète. Et pour en assurer la couverture, on continue d’y exploiter du charbon. Il y a également un tronc suspendu au centre de la carte, un hommage à tous les autres troncs du monde. Des troncs qui parlaient trop.
Cinq points de contrôle garantissent de nombreux retournements de situation dans cette carte d’extérieur très dense avec de nombreux tunnels et rochers. De nombreuses routes alternatives permettent de contourner éventuellement l’ingénieur embusqué à la sortie du tunnel et de venir le surprendre par derrière.
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» |
Yukon est une carte de type points de contrôle standard. C'est une des cartes créées par la communauté, puis choisie par Valve pour être ajoutée officiellement dans le jeu. Celle-ci, avec la Mise à jour sans classe.
Sommaire
Objectif
Votre équipe doit capturer les 5 points de contrôle tout en empêchant l'équipe adverse de faire la même chose.
Lieux
Points de contrôle 1 et 5, Base
Points de contrôle 2 et 4, Buffer
Point de contrôle 3, Centre
Zones de réapparition
Stratégies communes
- Les Engineers peuvent construire au-dessus du point central, sur le pont, aidant à la défense du point capturé.
- Pour les Scouts, Spies, Pyros et Heavies, il est préférable de prendre le chemin sous le point central pour attaquer l'ennemi par derrière.
Temps de capture des points de contrôle
Points de contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
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Points de contrôle 1 et 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Points de contrôle 2 et 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Points de contrôle 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Historique des mises à jour
- Correction d'un exploit ou les joueurs pouvaient aller en dehors de la carte.
- Déplacement du point de contrôle central sur le pont supérieur
- Agrandissement du pont.
- Correction de plusieurs exploits avec les bombes collantes.
- Ajout d'un pont sur les tuyaux des derniers points de contrôle.
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