Difference between revisions of "Freaky Fair/fr"
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Revision as of 18:55, 11 October 2024
« Il faut avancer ce mécanisme! » Cet article peut contenir des informations qui sont expirées. Vous pouvez aider à l'améliorer article en mettant à jours ses informations si nécessaire. Regardez le wiki guide de style (en anglais). Notes : Itération précoce du 11 octobre |
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Freaky Fair | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Points de contrôle |
Nom du fichier : | cp_freaky_fair
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Date d'ajout : | Patch du 10 octobre 2024 (Scream Fortress XVI) |
Développeur(s) : | Emil Sharafeev George « I dinne ken » Norman Liam « Diva Dan » Moffitt Patrik « Nat-Tea » Naplava Aeon « Void » Bollig Wilson Stuffy360 Ranily |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Halloween, carnaval |
Cadre : | Nuit |
Sorts magiques: | Non |
Objets sur la carte | |
Spécial : | |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
Freaky Fair est une carte pour le mode jeu Point de contrôle créée par la communauté, sortie lors de la mise à jour Scream Fortress XVI. La carte comporte deux points de capture en équipe et un point neutre central, ainsi qu'une station d'amélioration avec 250 crédits de départ.
Freaky Fair a été soumise au Steam Workshop.
Emplacements
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Freaky Fair
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
Patch du 10 octobre 2024 n° 1 (Scream Fortress XVI)
- Ajout de Freaky Fair au jeu.
Galerie
- Freaky Fair Workshop image.jpg
Miniature du Steam Workshop pour Freaky Fair.
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