Difference between revisions of "Itemtest/pt-br"
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Não há muito conhecimento sobre esse mapa e sua funcionalidade além de que foi falado que seu propósito é ajudar a comunidade a testar seus novos ítens em um ambiente controlável. A Valve disse que mais será dito sobre o mapa em um futuro post no blog. | Não há muito conhecimento sobre esse mapa e sua funcionalidade além de que foi falado que seu propósito é ajudar a comunidade a testar seus novos ítens em um ambiente controlável. A Valve disse que mais será dito sobre o mapa em um futuro post no blog. | ||
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Revision as of 17:58, 26 February 2012
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Itemtest | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Itens do mapa | |
Nenhum | |
Vista aérea | |
Itemtest é um mapa de testes lançado na Atualização de 17 de dezembro de 2010. É uma sala de spawn BLU de Gorge com ambas as portas de saídas fechadas. Não há muito conhecimento sobre esse mapa e sua funcionalidade além de que foi falado que seu propósito é ajudar a comunidade a testar seus novos ítens em um ambiente controlável. A Valve disse que mais será dito sobre o mapa em um futuro post no blog.
As notas da atualização dizem:
- Adicionado um protótipo de mapa de teste de ítens, e funcionalidades associadas, para os contribuidores poderem testar seu trabalho. Mais detalhes irão vir num post no blog.
Comandos de console
- Escrever 'testitem' no console irá abrir um menu para o teste de ítens. O menu parece ter controle para adicionar modelos customizados ao jogador, e a habilidade de adicionar bots.
Update history
Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Australian Christmas)
- O mapa foi adicionado ao jogo.
Atualização de 14 de abril de 2011 (Hatless Update)
- O nome do arquivo do mapa foi trocado de
item_test
paraitemtest
.
Atualização de 18 de abril de 2011
- Corrigido o comando "itemtest".
Atualização de 8 de junho de 2011
- Corrigido os servidores que automaticamente criam votos enquanto em training ou usando itemtest.
Bugs
- Algumas armas desbloqueados, quando spawned em um jogador, não funcionaram como intended. Por exemplo, Dalokohs Bar pode ser jogado, e armas que trocam o ragdoll do jogador morto não irão funcionar como o Saxxy). Isto acontece pois Itemtest ira carregar o modelo do item,mas não os seus stats,então os stats são enviados como itens padrões.
- É possível equipar itens em qualquer classe que não é intended por spawning um bot de uma classe que pode equipar o item, e depois usando itemtest menu para trocar a classe do bot.
- O Crusader's Crossbow não pode ser equipado.
- Team-colored tintas aparecem RED nos jogadores do time BLU.
Imagens
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External links
- "Back to the drawing board, genius!" – Blog Oficial do TF2 post, January 3, 2011.
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