Difference between revisions of "2Fort/ru"
TheBombOCat (talk | contribs) m (→Спираль) |
TheBombOCat (talk | contribs) m (→Факты: fixed) |
||
Line 88: | Line 88: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* 2Fort, наряду с [[Well/ru| Well]], [[Dustbowl/ru| Dustbowl]], [[Badlands/ru| Badlands]], является ремейком одноименной карты из [[Team Fortress Classic/ru| Team Fortress Classic]]. | * 2Fort, наряду с [[Well/ru| Well]], [[Dustbowl/ru| Dustbowl]], [[Badlands/ru| Badlands]], является ремейком одноименной карты из [[Team Fortress Classic/ru| Team Fortress Classic]]. | ||
− | * По истории Team Fortress 2, настоящее название карты 2Fort | + | * По истории Team Fortress 2, настоящее название карты 2Fort — Teufort. |
** На карте [[:File:Mannslandmap.png|Владений Манна]] Teufort расположен севернее Dustbowl и восточнее Badlands. | ** На карте [[:File:Mannslandmap.png|Владений Манна]] Teufort расположен севернее Dustbowl и восточнее Badlands. | ||
* 2Fort вторая по популярности карта, уступающая первое место Dustbowl. | * 2Fort вторая по популярности карта, уступающая первое место Dustbowl. |
Revision as of 18:38, 13 February 2012
2Fort | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | 2Fort Invasion |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Ферма |
Условия: | День, солнечно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
2Fort — первая официальная карта режима CTF для Team Fortress 2, которая вошла в состав шести начальных карт.
По строению карта практически симметрична, с небольшими отклонениями, несущими, скорее, косметический характер, на каждой из сторон. Два одинаковых форта стоят друг напротив друга, разделённые рвом, наполненным водой. Мост пересекает ров, а стены, защищающие форты, хорошо подходят для снайперов.
Есть три входа на каждый форт. Первый вход — две открытые двери на уровне земли. Входы сходятся под открытой решеткой, с которой легко атаковать сверху. Второй вход идёт через коллекторы, которые находятся под каждым фортом. Вход в коллекторы находится под мостом. Третий вход — стены, защищающие форты, к которым могут попасть только разведчики, солдаты и подрывники. Солдаты могут сделать реактивный прыжок, подрывники могут сделать прыжок на липучках, а разведчики могут прыгнуть с крыши моста или умело выстрелить Неумолимой Силой.
Чтобы выиграть, нужно захватить разведданные противника 3 раза.
Содержание
Вступительное видео
Места
Мост
Мост, соединяющий два форта. На мосте есть крыша, что позволяет разведчикам легко пробираться на другую сторону форта по ней. Также крыша обеспечивает защиту для игроков находящихся на мосту.
На мост могут запрыгнуть не все классы,могут только:инженер(с помощью поводыря),разведчик(двойной прыжок),солдат(прыжок на ракете),подрывник(рывок с мечом или прыжок на липучках)
Вход
После моста, есть две открытые двери ведущие на первый этаж форта. Если пройти немного дальше решётки, под которой вход объединяется, слева будет лестница ведущая в коллекторы, а справа будет небольшая комната ведущая к комнате с разведданными. Также если пройти дальше по прямой, можно найти альтернативный путь ведущий к комнате с разведданными.
Стены
Стены находятся на внешней стороне второго этажа на каждом из фортов и в центре есть «бункер». Чаще игроки называют стены «балконом».
Коллекторы
Туннели проходящие под каждым из фортов от воды до первого этажа называются «коллекторами» (чаще их называют «трубы»,«канализация» или «кишка»). Там есть маленькая комната, где можно построить выход телепорта.
Комната
Как только вы пройдёте через вход, справа будет комната с двумя лестницами ведущими на второй этаж. Это главный оборонительный пункт, инженеры часто строят там свои турели. Обычно эту комнату называют как «внутренний двор».
Верхушка
Большая комната на втором этаже соединённая с главной комнатой респауна. Имеет выход к «Стене», «Решетке», «Спирали». Этой комнатой практически не пользуются, разве что в ней могут стоять вражеские медик с пулеметчиком, мешающие выйти своим противникам. Обычно эту комнату называют как «сеновал», из-за больших груд сена лежащих на полу.
Решётка
Маленькая комната находящаяся над «входом». В полу есть квадратное отверстие, которое позволяет хорошо защищаться, а солдатам, подрывникам и разведчикам (с помощью Неумолимой Силы) запрыгивать внутрь.
Спираль
Спираль — комната, ведущая от «основания» до «конца спирали». Эта комната — один из двух маршрутов ведущих к разведданным.
Конец Спирали
Маленькая комната находящаяся на верхнем конце спирали.
L-Shaft
Эта комната идущая от «верхушки» до «основания». Эта комната один из двух маршрутов ведущих к разведданным. Обычно эту комнату называют «длинной лестницей».
Основание
Комната между «спиралью» и «L-Shaft» называется «Основанием». Она ведёт к комнате с разведданными. Ближе к «L-Shaft» есть шкафчик, где можно пополнить патроны и здоровье. После Обновление от 29 апреля 2008, добавили аптечку и патроны.
Комната с разведданными
Комната, в которой лежат разведданные. В комнату ведут 2 пути от «основания». Обычно, тут строят свои турели инженеры, которые хотят избавиться от назойливых гостей.
Стратегии
Связанные достижения
|
|
Предыдущие обновления
- Добавлены средние патроны и аптечки в коридорах подвала.
- Добавлены маленькие патроны и аптечки вверху спирали.
- Исправлена уязвимость браша около снайперской позиции на базе Синих.
- Исправлена текстура цифры 2 на базе Красных.
- Устранена возможность блокировки выхода со своей точки возрождения Синими игроками.
- Стена снайперов на стороне Синих передвинута чуть ниже, чтобы быть на одном уровне со стеной Красных.
- [Недокументированное] «Grocket» были добавлены на карту.
Факты
- 2Fort, наряду с Well, Dustbowl, Badlands, является ремейком одноименной карты из Team Fortress Classic.
- По истории Team Fortress 2, настоящее название карты 2Fort — Teufort.
- На карте Владений Манна Teufort расположен севернее Dustbowl и восточнее Badlands.
- 2Fort вторая по популярности карта, уступающая первое место Dustbowl.
- Судя по часам, находящимся в комнате на верхушке спирали, точное время битвы 3:07 после полудня.
- В офицальном трейлере у моста нету крыши.
Ошибки
- Если в дверном проёме конца спирали поставить раздатчик, то на синей базе персонаж не сможет пролезть в щель между раздатчиком и верхним косяком, а на красной сможет.
- Если запустить карту в игре Garry's Mod, то можно провалиться в дырки в крыше моста.
Галерея
Выход с базы Красных.
Выход с базы Синих с видом на водоем и мост.
Подрывник, устроивший засаду в основании базы Красных.
Вход на базу Красных.