Difference between revisions of "Medi Gun"
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#1015379)) |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
| skin-image-blu = BLU Medigun.png | | skin-image-blu = BLU Medigun.png | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = [[Medic]] | + | | used-by = [[Medic/hu|Szanitéc]] |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| equip-region = medigun backpack | | equip-region = medigun backpack | ||
Line 14: | Line 14: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = normal | | quality = normal | ||
− | | level = | + | | level = 1. Szintű Gyógypuska |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''A Szanitéc'''|Az én áttörésemmel pillanatok alatt meg tudtam csinálni azt, amit más orvosoknak hónapokig tartana, az embereket csúcs egésségessé tudtam vinni, és még azon is túl.}} |
− | + | A '''Gyógypuska''' a [[Medic/hu|Szanitéc]] alapértelmezett [[Weapons/hu#medicsecondary|másodlagos fegyvere]]. Ez egy módosított tűzoltófecskendő-orr, szalaggal körbetekerve, és egy rászerelt alsó markolattal. A Szanitéc hátizsákjához egy csővel kapcsolódik. Világító csapatszínű sugarat lő a célpont felé, aki felett hasonló színű kereszt-szimbólumok jelennek meg. Amikor egy álcázott [[Spy/hu|Kém]] túlgyógyított, az ellenség is láthatja a csapatszínű kereszteket. | |
− | + | Annak ellenére, hogy elméletileg fegyver, a Gyógypuska fő célja a sérült csapattársak gyógyítása, és életerejük 150%-ra növelése, (melyet [[overheal/hu|túlgyógyításnak]] is neveznek). Amíg a Szanitéc a sugarat egy csapattárson tartja, az [[ÜberCharge/hu|ÜberTöltés]]-mérője fokozatosan megtelik. Az ÜberTöltés-mérő gyorsabban telhet; 2,5%/másodperc sebességgel, ha a gyógyított csapattárs sérült, vagy 1,25%/másodperccel, ha az élete még nincs 150%-on. Amikor az ÜberTöltés felhasználásra kerül, a Szanitéc és célpontja világítani kezdenek, és 8 másodpercre sebezhetetlenné válnak. A jelmezt viselő Kémek is előnyükre fordíthatják ezt, ha egy ellenséges Szanitécet rávesznek, hogy gyógyítsák őket. | |
− | + | A Gyógypuska a célponton marad addig, míg a Szanitéc lenyomva tartja az elsődleges tűzgombot, és hatótávon belül marad. Ez lehetővé teszi a Szanitéc számára, hogy megforduljon, és figyelhessen a hátulról érkező ellenségekre, sőt még a sarkokon túl álló csapattársakat is gyógyíthatja. Mikor egy játékost túlgyógyított, egy csapatszínű "aura" követi azt, hasonló a [[Teleporter/hu|teleport]] nyomához. | |
− | + | A [[Multiplayer options/hu#Advanced multiplayer options|haladó többjátékos beállítások]] lehetővé teszik, hogy a sugár egy játékoson maradjon az elsődleges tűzgomb nyomva tartása nélkül. | |
− | == | + | == Gyógyítási és működési idők == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| healing = yes | | healing = yes | ||
− | | heal combat = 24 / | + | | heal combat = 24 / mp |
− | | heal noncombat = 72 / | + | | heal noncombat = 72 / mp |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | charge fill speed = 2 | + | | charge fill speed = 2,5% / mp ({{tooltip|1.25% / mp|A célpont 142,5% életerő-százalékon, vagy felette}}) |
− | | max charge time = 40 | + | | max charge time = 40 mp ({{tooltip|80 mp|A célpont 142,5% életerő-százalékon, vagy felette}}) |
− | | effect time = 8 | + | | effect time = 8 mp |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Fura változat == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = Gyógypuska |
| rankson = ubers | | rankson = ubers | ||
| rankson2 = kill assists | | rankson2 = kill assists | ||
Line 52: | Line 52: | ||
| can deal posthumous damage = no | | can deal posthumous damage = no | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
− | | notes = | + | | notes = A fegyver nem növeli az [[ÜberCharge/hu|ÜberTöltés]] számut, kivéve, ha az ÜberTöltés teljesen felhasználásra került, ami azt jelenti, hogyha a játékos meghal, mielőtt a töltés mérője eléri a 0%-ot, a töltés nem fogja növelni a számlálót. |
}} | }} | ||
− | == | + | |
− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements| | + | == Kapcsolódó teljesítmények == |
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/hu|Általános]] === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}} | | {{Show achievement|General|Master of Disguise}} | ||
Line 101: | Line 102: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Frissítési előzmények == |
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' |
+ | * Egy ritka fagyás javítva, melyet az okozott, ha a Gyógypuska elveszítette tulajdonosát. | ||
'''{{Patch name|10|31|2007}}''' | '''{{Patch name|10|31|2007}}''' | ||
− | * | + | * Ez a fegyver folytatja tovább a jelmezt vesztett Kémek gyógyítását. |
'''{{Patch name|12|20|2007}}''' | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
− | * | + | * A Szanitéc Gyógypuskája gyorsabban töltődik a Felkészülési idő alatt, így nem szükséges az önsebzés. |
− | * | + | * Kihasználható hiba javítva: a fegyver ÜberTöltése nem fogyott el, ha fegyvert váltottál. |
− | * | + | * Egy ritka fagyás javítva, melyet az okozhatott, ha egy gyógyított játékos hirtelen elhagyta a szervert. |
'''{{Patch name|1|14|2008}}''' | '''{{Patch name|1|14|2008}}''' | ||
− | * | + | * Új opció került hozzáadásra a fegyverhez a Többjátékos -> Haladó párbeszédablakba. Ha be van kapcsolva, a Gyógypuska a jelenlegi célponton marad anélkül, hogy a tűzgombot nyomva tartanád. |
'''{{Patch name|1|15|2008}}''' | '''{{Patch name|1|15|2008}}''' | ||
− | * | + | * Javítva: a fegyver effektje nem tűnt el, ha a Szanitéc osztályt váltott gyógyítás közben. |
'''{{Patch name|2|28|2008}}''' | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
− | * | + | * Potenciális kliens-fagyás javítva, mely akkor következhetett be, ha a játékosokat egy Szanitéc, vagy egy [[Dispenser/hu|Adagoló]] gyógyította. |
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | '''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | ||
− | * | + | * A Szanitécek nem gyógyíthatják a [[disguised/hu|jelmez]] nélküli ellenséges Kémeket. |
'''{{Patch name|4|1|2008}}''' | '''{{Patch name|4|1|2008}}''' | ||
− | * | + | * A Gyógypuska ÜberTöltés-mérője gyorsabban fogy, ha egyszerre több célponton van ÜberTöltés. |
'''{{Patch name|4|2|2008|xbox}}''' | '''{{Patch name|4|2|2008|xbox}}''' | ||
− | * | + | * A Szanitéc gyógyítás sebessége visszaállítva normálra. |
'''{{Patch name|5|5|2008}}''' | '''{{Patch name|5|5|2008}}''' | ||
− | * | + | * Kihasználható hiba javítva: végtelen ÜberTöltések használata. |
'''{{Patch name|5|7|2008}}''' | '''{{Patch name|5|7|2008}}''' | ||
− | * | + | * Kihasználható hiba javítva: másik mód végtelen ÜberTöltések használatára. |
'''{{Patch name|5|9|2008}}''' | '''{{Patch name|5|9|2008}}''' | ||
− | * | + | * Javítva: a Gyógypuska tűz-kapcsolási opciója megakadályozta a játékosokat a Másodvélemény teljesítmény elérésében. |
− | '''{{Patch name|5|21|2008}} | + | '''{{Patch name|5|21|2008}}'' |
− | * | + | * Javítva: a gyors fegyverváltás lehetővé tette a Szanitéceknek, hogy ÜberTöltéseket aktiváljanak, azok elfogyása nélkül. |
'''{{Patch name|7|8|2008}}''' | '''{{Patch name|7|8|2008}}''' | ||
− | * | + | * Javítva: nem működő Gyógypuska [[taunt/hu|beszólás]]. |
'''{{Patch name|1|28|2009}}''' | '''{{Patch name|1|28|2009}}''' | ||
− | * | + | * A Szanitéc ÜberTöltés [[HUD/hu|HUD-ja]] mostantól mutatja a százalékot. |
'''{{Patch name|11|19|2010}}''' | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
− | * | + | * Javítva: a fegyver töltés-százaléka lépcsőzetes volt más játékosok szemszögéből. |
− | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update]]) | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/hu|Sapkátlan Frissítés]]) |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Egy elejtett Gyógypuska, halál után, már nem rendelkezik a csővel. |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Új cső [[bodygroup/hu|elrejthető rész]] hozzáadva a Gyógypuskához. |
'''{{Patch name|8|3|2011}}''' | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' | ||
− | * | + | * Javítva egy eset, amikor az [[health/hu|életerő]] [[overheal/hu|túlgyógyítás]] nem működött, ha több gyógyító is érintett volt. |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} [[Item_quality/hu#Strange_items|Fura]] ritkaság hozzáadva. |
− | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]]) | + | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/hu|Ausztrál Karácsony 2011]]) |
− | * | + | * Hozzáadva a [[Festive weapons/hu|Ünnepi]] változat |
'''{{patch name|12|19|2011}}''' | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
− | * | + | * Az Ünnepi Gyógypuska mostantól [[Gift Wrap/hu|becsomagolható]] |
'''{{Patch name|3|22|2012}}''' | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Megváltozott a felszerelési régió "Medigun Backpack"-ra |
+ | }} | ||
− | == | + | == Hibák == |
− | * | + | * Ha egy játékos kiválasztja azt a Haladó beállítást, amely lehetővé teszi a gyógyítást az elsődleges tűz nyomva tartása nélkül, beszóláskor a Gyógypuska továbbra is gyógyít, annak ellenére, hogy eltűnik. |
− | == | + | == Érdekességek == |
− | * ''[[Meet the Medic]]'' | + | * A ''[[Meet the Medic/hu|Ismerd meg a Szanitécet]]'' az eredeti tervek szerint a ''[[Meet the Sniper/hu|Ismerd meg a Mesterlövészt]]''-hez hasonló interjú-stílusban mutatta volna be, hogyan készítette el a Szanitéc a Gyógypuskát, azonban elvetésre került a jelenlegi videó javára. |
− | == | + | == Galéria == |
<gallery perrow="4"> | <gallery perrow="4"> | ||
− | File:Medi Gun 1st person red.png|RED | + | File:Medi Gun 1st person red.png|RED első személyű nézet |
− | File:Festive Medi Gun 1st person red.png|[[RED]] [[festive weapons| | + | File:Festive Medi Gun 1st person red.png|[[RED/hu|RED]] [[festive weapons/hu|ünnepi változat]] |
− | File:Medi Gun 1st person blu.png|BLU | + | File:Medi Gun 1st person blu.png|BLU első személyű nézet |
− | File:Festive Medi Gun 1st person blu.png|[[BLU]] [[festive weapons| | + | File:Festive Medi Gun 1st person blu.png|[[BLU/hu|BLU]] [[festive weapons/hu|ünnepi változat]] |
− | File:ÜberCharge Regular.png| | + | File:ÜberCharge Regular.png|A Gyógypuska gyógyító sugara ÜberTölt egy Gépágyúst. |
− | File:Medic weapons concept.jpg| | + | File:Medic weapons concept.jpg|Több Gyógypuska koncepciórajz. |
− | File:Medipack concept.png| | + | File:Medipack concept.png|A Gógytáska koncepciórajza. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Lásd még == |
− | * [[Community Medic strategy#Medi Gun| | + | * [[Community Medic strategy/hu#Medi Gun|Gyógypuska stratégia]] |
− | * [[Kritzkrieg]] | + | * [[Kritzkrieg/hu|Kritzkrieg]] |
− | * [[Quick-Fix]] | + | * [[Quick-Fix/hu|Gyorsbeavatkozás]] |
− | == | + | == Külső hivatkozások == |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 hIVATALOS Blog - The Medigun Healing Ramp] |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} |
Revision as of 13:21, 7 May 2012
“ | Az én áttörésemmel pillanatok alatt meg tudtam csinálni azt, amit más orvosoknak hónapokig tartana, az embereket csúcs egésségessé tudtam vinni, és még azon is túl.
— A Szanitéc
|
” |
A Gyógypuska a Szanitéc alapértelmezett másodlagos fegyvere. Ez egy módosított tűzoltófecskendő-orr, szalaggal körbetekerve, és egy rászerelt alsó markolattal. A Szanitéc hátizsákjához egy csővel kapcsolódik. Világító csapatszínű sugarat lő a célpont felé, aki felett hasonló színű kereszt-szimbólumok jelennek meg. Amikor egy álcázott Kém túlgyógyított, az ellenség is láthatja a csapatszínű kereszteket.
Annak ellenére, hogy elméletileg fegyver, a Gyógypuska fő célja a sérült csapattársak gyógyítása, és életerejük 150%-ra növelése, (melyet túlgyógyításnak is neveznek). Amíg a Szanitéc a sugarat egy csapattárson tartja, az ÜberTöltés-mérője fokozatosan megtelik. Az ÜberTöltés-mérő gyorsabban telhet; 2,5%/másodperc sebességgel, ha a gyógyított csapattárs sérült, vagy 1,25%/másodperccel, ha az élete még nincs 150%-on. Amikor az ÜberTöltés felhasználásra kerül, a Szanitéc és célpontja világítani kezdenek, és 8 másodpercre sebezhetetlenné válnak. A jelmezt viselő Kémek is előnyükre fordíthatják ezt, ha egy ellenséges Szanitécet rávesznek, hogy gyógyítsák őket.
A Gyógypuska a célponton marad addig, míg a Szanitéc lenyomva tartja az elsődleges tűzgombot, és hatótávon belül marad. Ez lehetővé teszi a Szanitéc számára, hogy megforduljon, és figyelhessen a hátulról érkező ellenségekre, sőt még a sarkokon túl álló csapattársakat is gyógyíthatja. Mikor egy játékost túlgyógyított, egy csapatszínű "aura" követi azt, hasonló a teleport nyomához.
A haladó többjátékos beállítások lehetővé teszik, hogy a sugár egy játékoson maradjon az elsődleges tűzgomb nyomva tartása nélkül.
Contents
Gyógyítási és működési idők
Healing and function times | ||
---|---|---|
Healing | ||
Healing (in combat) | 100% | 24 / mp |
Healing (out of combat) | 300% | 72 / mp |
Function times | ||
Effect duration | 8 mp | |
Charge fill speed | 2,5% / mp (1.25% / mp) | |
Maximum charge time | 40 mp (80 mp) | |
Values are approximate and determined by community testing. |
Demonstration
Fura változat
Kapcsolódó teljesítmények
Általános
|
|
Scout
|
Soldier
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Medic
|
|
Spy
|
|
Frissítési előzmények
- Egy ritka fagyás javítva, melyet az okozott, ha a Gyógypuska elveszítette tulajdonosát.
- Ez a fegyver folytatja tovább a jelmezt vesztett Kémek gyógyítását.
- A Szanitéc Gyógypuskája gyorsabban töltődik a Felkészülési idő alatt, így nem szükséges az önsebzés.
- Kihasználható hiba javítva: a fegyver ÜberTöltése nem fogyott el, ha fegyvert váltottál.
- Egy ritka fagyás javítva, melyet az okozhatott, ha egy gyógyított játékos hirtelen elhagyta a szervert.
- Új opció került hozzáadásra a fegyverhez a Többjátékos -> Haladó párbeszédablakba. Ha be van kapcsolva, a Gyógypuska a jelenlegi célponton marad anélkül, hogy a tűzgombot nyomva tartanád.
- Javítva: a fegyver effektje nem tűnt el, ha a Szanitéc osztályt váltott gyógyítás közben.
- Potenciális kliens-fagyás javítva, mely akkor következhetett be, ha a játékosokat egy Szanitéc, vagy egy Adagoló gyógyította.
- A Szanitécek nem gyógyíthatják a jelmez nélküli ellenséges Kémeket.
- A Gyógypuska ÜberTöltés-mérője gyorsabban fogy, ha egyszerre több célponton van ÜberTöltés.
- A Szanitéc gyógyítás sebessége visszaállítva normálra.
- Kihasználható hiba javítva: végtelen ÜberTöltések használata.
- Kihasználható hiba javítva: másik mód végtelen ÜberTöltések használatára.
- Javítva: a Gyógypuska tűz-kapcsolási opciója megakadályozta a játékosokat a Másodvélemény teljesítmény elérésében.
- Javítva: a gyors fegyverváltás lehetővé tette a Szanitéceknek, hogy ÜberTöltéseket aktiváljanak, azok elfogyása nélkül.
- Javítva: nem működő Gyógypuska beszólás.
- A Szanitéc ÜberTöltés HUD-ja mostantól mutatja a százalékot.
- Javítva: a fegyver töltés-százaléka lépcsőzetes volt más játékosok szemszögéből.
April 14, 2011 Patch (Sapkátlan Frissítés)
- [Undocumented] Egy elejtett Gyógypuska, halál után, már nem rendelkezik a csővel.
- [Undocumented] Új cső elrejthető rész hozzáadva a Gyógypuskához.
- Javítva egy eset, amikor az életerő túlgyógyítás nem működött, ha több gyógyító is érintett volt.
- [Undocumented] Fura ritkaság hozzáadva.
December 15, 2011 Patch (Ausztrál Karácsony 2011)
- Hozzáadva a Ünnepi változat
- Az Ünnepi Gyógypuska mostantól becsomagolható
- [Undocumented] Megváltozott a felszerelési régió "Medigun Backpack"-ra
Hibák
- Ha egy játékos kiválasztja azt a Haladó beállítást, amely lehetővé teszi a gyógyítást az elsődleges tűz nyomva tartása nélkül, beszóláskor a Gyógypuska továbbra is gyógyít, annak ellenére, hogy eltűnik.
Érdekességek
- A Ismerd meg a Szanitécet az eredeti tervek szerint a Ismerd meg a Mesterlövészt-hez hasonló interjú-stílusban mutatta volna be, hogyan készítette el a Szanitéc a Gyógypuskát, azonban elvetésre került a jelenlegi videó javára.
Galéria
Lásd még
Külső hivatkozások
Weapons | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primary | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secondary | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
Primary PDA | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secondary PDA | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Building | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Taunt | Grand Slam | Grenade | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Barbarian Swing | High Noon | Arm Blender Guitar Smash |
Oktoberfest Uberslice Medicating Melody |
Arrow Stab | Fencing |
|