Difference between revisions of "Disciplinary Action/ja"
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− | 近接攻撃の射程距離が70%伸び | + | 近接攻撃の射程距離が70%伸び{{Item link|Eyelander}}よりも若干遠くまでヒットするようになりますが、与ダメージが25%減少してしまいます。 |
− | この武器の大きな利点に、味方プレイヤーを叩いた時にそのプレイヤーと自身の移動スピードが4秒間最大40% | + | この武器の大きな利点に、味方プレイヤーを叩いた時にそのプレイヤーと自身の移動スピードが4秒間最大40%上昇があります。加速中は[[classes/ja|プレイヤー]]の周りにスピード線のような風のエフェクトが表示され、自身と他のプレイヤーからも見た目で確認できます。複数の味方がいた場合、加速効果を与えられるのは一人までです。味方に[[Disguise/ja|変装]]した敵[[Spy/ja|スパイ]]の場合、この武器で叩いてもダメージを与えるだけで加速効果を与えることもありません。 |
== ダメージと動作時間 == | == ダメージと動作時間 == | ||
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== バグ == | == バグ == | ||
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*この武器をもって死ぬと、先のほうが地面に埋まってしまうことがあります。また、見えなくなったり宙に浮いてしまうこともあります。 | *この武器をもって死ぬと、先のほうが地面に埋まってしまうことがあります。また、見えなくなったり宙に浮いてしまうこともあります。 | ||
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*射程距離が伸びたことにより自分の後ろにいる敵にまでヒットしてしまう事があります。 | *射程距離が伸びたことにより自分の後ろにいる敵にまでヒットしてしまう事があります。 | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
− | * [[Soldier strategy/ja#Disciplinary Action| | + | * [[Soldier strategy/ja#Disciplinary Action|{{Item name|Disciplinary Action}}の基本戦術]] |
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{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} |
Revision as of 10:40, 12 July 2012
「 | 我々をガッカリさせたのはどこのばかもんのせいだ?
聴く
— 訓練生を疑るソルジャー
|
」 |
Disciplinary Actionはコミュニティによるソルジャーの近接武器です。木の持ち手と先端を輪にしてたるませてある革紐で成っている乗馬鞭(Template:W(英語))です。
近接攻撃の射程距離が70%伸びEyelanderよりも若干遠くまでヒットするようになりますが、与ダメージが25%減少してしまいます。
この武器の大きな利点に、味方プレイヤーを叩いた時にそのプレイヤーと自身の移動スピードが4秒間最大40%上昇があります。加速中はプレイヤーの周りにスピード線のような風のエフェクトが表示され、自身と他のプレイヤーからも見た目で確認できます。複数の味方がいた場合、加速効果を与えられるのは一人までです。味方に変装した敵スパイの場合、この武器で叩いてもダメージを与えるだけで加速効果を与えることもありません。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 49 |
近距離 | 41-56 | |
クリティカル | 147 | |
ミニクリティカル | 56-76 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
スピード比較早見表
クラス | 加速中速度 | 基本速度 |
---|---|---|
![]() |
505v | 400v |
![]() |
336v | 240v |
![]() |
420v | 300v |
![]() |
392v | 280v |
![]() |
322v | 230v |
![]() |
420v | 300v |
![]() |
448v | 320v |
![]() |
420v | 300v |
![]() |
420v | 300v |
実演動画
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
The General's Formals | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
特殊効果なし |
クラフト
関連項目: アイテム作成
設計図
再生メタル | Pain Train | Disciplinary Action | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
クラストークン - ソルジャー | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
クラフトへの利用
精錬メタル | General's Formalsセット武器 | いずれかの作成物 | ||||||||||||||||||
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+ | ![]() ![]() |
= |
|
スクラップメタル | Disciplinary Action | Escape Plan | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
これまでの変更点
- この武器がゲームに追加された。
- Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
- [アイテムスキーマの更新] プラス効果のアトリビュートの説明文(英語表記)が変更。('1 sec'→'several seconds')
- [非公開] ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-25% damage done"→"-25% damage penalty")
2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)
- [非公開] この武器によってスカウトも加速できるようになった。
バグ
- この武器をもって死ぬと、先のほうが地面に埋まってしまうことがあります。また、見えなくなったり宙に浮いてしまうこともあります。
- 射程距離が伸びたことにより自分の後ろにいる敵にまでヒットしてしまう事があります。
未使用コンテンツ
- この武器用のもう一つのサウンドセットがデータに用意されていますが、まだ使われていません。
ギャラリー
関連項目
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