Difference between revisions of "Helltower/ja"
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− | '''Helltower''' は[[Scream Fortress 2013/ja|Scream Fortress 2013 Update]]で追加された[[Payload/ja|ペイロードレース]]マップです。これは[[Hightower/ja|Hightower]]のハロウィンバージョンです。 | + | '''Helltower''' は[[Scream Fortress 2013/ja|Scream Fortress 2013 Update]]で追加された[[Payload Race/ja|ペイロードレース]]マップです。これは[[Hightower/ja|Hightower]]のハロウィンバージョンです。 |
このゲームの目的は、高層タワーのリフトに相手チームの雇用者([[RED/ja|REDチーム]]:ブルターク、[[BLU/ja|BLUチーム]]:レドモンド)の死体と砂利が入ったカートを押すことです。どちらかの兄弟がチェックポイントに到達すると、すべてのプレイヤーは'''地獄'''と呼ばれる悪魔の洞窟に送られます。 | このゲームの目的は、高層タワーのリフトに相手チームの雇用者([[RED/ja|REDチーム]]:ブルターク、[[BLU/ja|BLUチーム]]:レドモンド)の死体と砂利が入ったカートを押すことです。どちらかの兄弟がチェックポイントに到達すると、すべてのプレイヤーは'''地獄'''と呼ばれる悪魔の洞窟に送られます。 | ||
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Revision as of 17:11, 4 February 2014
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Helltower | |
---|---|
インフォメーション | |
Variants: | Hightower と Snowtower |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | Desert |
時間帯・天気: | Nighttime, cloudy |
危険箇所 | Pitfall, Pumpkin bombs, Skeletons, Lava |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | Push a corpse-filled cart through a magic-blasted, skeleton-infested terrorscape to reach the infernal maw of a gaping Hellmouth in this Halloween-themed Payload Race of utter pants-filling terror! Just to be clear: You will poop your pants.
— Helltower publicity blurb
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」 |
Helltower はScream Fortress 2013 Updateで追加されたペイロードレースマップです。これはHightowerのハロウィンバージョンです。
このゲームの目的は、高層タワーのリフトに相手チームの雇用者(REDチーム:ブルターク、BLUチーム:レドモンド)の死体と砂利が入ったカートを押すことです。どちらかの兄弟がチェックポイントに到達すると、すべてのプレイヤーは地獄と呼ばれる悪魔の洞窟に送られます。
地獄ではチーム同士が出会い、そしてすべてのプレイヤーは Skull Island を目指さなければなりません。地獄で殺されたあらゆるプレイヤーは Ghost となり、生きてるプレイヤーを追走できます。しかし、Ghost はダメージを与える手段がありません。Ghost になっているときにメイン攻撃キーを押すと生きてるプレイヤーを"BOO"と叫ばせることができ、これは生きてるプレイヤーへの多少の妨害として利用することができます。生き残り、そこに到達したプレイヤーでバックパックに、ホーンテッドハロウィーンギフトから見つかるページで埋めていく空っぽの豪華な魔術本が入っていない者はそれが受け取れます。空っぽの豪華な魔術本を受け取れるのは Skull Island にたどり着いた唯一の生き残りだけです。
witching hour の間、緑の Skeleton 達が clocktower へと繋がる橋とともに出現します。ときどき、ホーンテッドハロウィーンギフトは、サーバー上でランダムに選択された選手の元に現れます。
目次
Mann 兄弟
レドモンドとブルタークの Mann 兄弟はHelltower用のハロウィン仕様のカートになっています。 音信不通だった兄のグレイ マンに殺害された後、幽霊になった兄弟は Grave Matters に記述された通り父親の遺産争いで、兄弟を地獄に送るために傭兵を雇いました。したがって各チームが相手のボスを地獄へと送っている間、それぞれの雇用者は罵り合いながら Administrator に代わり指示を与え、進行状況を報告します。
Hell
While the initial push to the end works like a regular Payload race on Hightower, once a team has pushed their corpse to the end, the screen will flash white as all players are transported to what is believed to be Hell.
On first arrival, all players will arrive on separate sides of a small area surrounded by lava (along with a short dance-off.) The team that has successfully pushed their cart to the end will gain a noticeable health buff as both teams are to fight over winning a prize upon Skull Island; an Unfilled Fancy Spellbook.
At this point, the game turns into a short Arena match, with no respawns. Instead, killed players will turn into ghosts. Whichever team manages to make it to the end and lower the gate around the book wins the match, even if they lost the Payload race. However, the team that wins the Payload match receives over-healing, giving them a slight advantage over the losing team in the race for the book.
Locations
- The Hightowers
- Central Tower: Includes a long pit/shaft, similar to Ghost Fort.
- The Ramp: Unlike Hightower, the carts do not fall back down these ramps by gravity.
- Cliff-House: Its back wall is now opened up and can be fallen off of.
- Balconies
- Tower Corridors: Some changes have been made here, including small puddle rooms on each side that players can drop down into, and small *inaccessible tunnels, which can be used to teleport to the opposite tunnel when you are affected by the shrinking spell.
- The Bridge: Allows playersto access the clocktower. Appears during the witching hour and disappears after the witching hour.
- Hell: When one of the caskets reaches its goal, both teams are sent to Hell.
Postal Pummeler at the Clocktower.
The Bombinomicon in Hell
Regular Magic spell
Strategy
Related achievements
Scarechievements
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Ghostchievements
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Bereavements
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Update history
2013年10月29日 パッチ (Scream Fortress 2013)
- Added Helltower to the game.
- Updated the round restart event to remove spells after playing in hell.
- Updated
plr_hightower_event
to improve server stability.
- Fixed players keeping their spells if they were rolling for them while leaving hell.
- Fixed a dedicated server crash related to players becoming ghosts in hell.
- Fixed being able to instantly respawn by changing teams while a ghost.
- Fixed being able to get into the enemy spawn with the teleport spell in Helltower.
- Fixed an exploit caused by attempting to change teams while in hell.
Bugs
- The carts will not destroy any buildings when passing over them.
- It is possible to go outside the map in certain spots.
- When the speed boost from exiting the clock tower runs out, any speed boost from a Disciplinary Action will also be removed.
- Players do not drop ammo upon death in Hell.
- It's possible for pumpkin bombs and Skeletons to spawn directly on the exit gates of a teams base, preventing them from opening.
Trivia
- Each Mann brother has a knife sticking out of his back. This is a reference to when Gray Mann stabbed them at the end of the Blood Brothers comic.
- However, Gray used only one knife to commit both murders and, according to the Grave Matters comic, he dropped the knife and left it on the floor.
- The Ghost of Zepheniah Mann can be spotted on the Clocktower's walkway when the bridge is not active, presumably watching the fighting.
- A fridge can be seen on the Clocktower, a reference to when Soldier had buried Merasmus's fridge in the Doom-Mates comic.
See also
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