Difference between revisions of "Crossing Guard/ja"

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* The Crossing Guard was added to the game.
 
  
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この武器は装備したクラスの初期装備の近接武器と全く同じ性能になります。
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== 更新履歴 ==
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* {{item name|Crossing Guard}}をゲームに追加した。
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== トリビア ==
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* [[w:ja:学童擁護員|crossing guard]]とは、歩行者が道路を横断出来るように交通整理をする人のことを指します。
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** 電気式の踏切が使われる以前は、Crossing Guardとは踏切で働く人のことを意味しました。列車が来ると踏切を下げて(手で行う場合もあれば、レバーやスイッチの場合もありました)交通を遮断するのです。これはイギリスに多く見られ、現在でも使用されているところがあります。
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== ギャラリー ==
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<gallery>
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File:Crossing Guard Scout First Person.png|[[scout/ja|スカウト]]の一人称視点
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File:Crossing Guard Soldier RED First Person.png|[[RED/ja|RED]][[soldier/ja|ソルジャー]]の一人称視点
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File:Crossing Guard Pyro RED First Person.png|RED[[pyro/ja|パイロ]]の一人称視点
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File:Crossing Guard Pyro BLU First Person.png|BLUパイロの一人称視点
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File:Crossing Guard Demoman First Person.png|[[demoman/ja|デモマン]]の一人称視点
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File:Crossing Guard Heavy First Person.png|[[heavy/ja|ヘビー]]の一人称視点
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File:Crossing Guard Medic RED First Person.png|RED[[medic/ja|メディック]]の一人称視点
 +
File:Crossing Guard Medic BLU First Person.png|BLUメディックの一人称視点
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File:Crossing Guard Sniper First Person.png|[[sniper/ja|スナイパー]]の一人称視点
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</gallery>
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==関連項目 ==
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*[[Scout strategy/ja#{{item name|Bat}} + リスキン|{{item name|Crossing Guard}}の基本戦略(スカウト)]]
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*[[Soldier strategy/ja#{{item name|Shovel}} + リスキン|{{item name|Crossing Guard}}の基本戦略 (ソルジャー)]]
 +
*[[Pyro strategy/ja#{{item name|Fire Axe}} + リスキン|{{item name|Crossing Guard}}の基本戦略 (パイロ)]]
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*[[Demoman strategy/ja#{{item name|Bottle}} + リスキン|{{item name|Crossing Guard}}の基本戦略 (デモマン)]]
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*[[Heavy strategy/ja#{{item name|Fists}} + リスキン|{{item name|Crossing Guard}}の基本戦略 (ヘビー)]]
 +
*[[Medic strategy/ja#{{item name|Bonesaw}} + リスキン|{{item name|Crossing Guard}}の基本戦略 (メディック)]]
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*[[Sniper strategy/ja#{{item name|Kukri}} + リスキン|{{item name|Crossing Guard}}の基本戦略 (スナイパー)]]
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{{End of the Line Update Nav}}
 
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{{Allweapons Nav}}
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[[Category:Reskins/ja]]
{{Soldier Nav}}
+
[[Category:Self-illuminated/ja]]
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Revision as of 07:44, 10 December 2014

Crossing Guardコミュニティ製近接武器で、エンジニアスパイを除く全クラスが装備出来ます。これは踏切などに置かれている標識で、チームカラーに光るライトが付いています。

この武器は装備したクラスの初期装備の近接武器と全く同じ性能になります。

ダメージと動作時間

Leaderboard class scout.png スカウト

関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 35
近距離 30-40
クリティカル 105
ミニクリティカル 40-54
動作時間
攻撃間隔 0.5 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 55-75
クリティカル 195
ミニクリティカル 75-101
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

塹壕戦争
塹壕戦争
強敵シャベルで倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

よく切れる斧だもの
よく切れる斧だもの
死なずに 6 人の敵をで倒す。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。
斧と生きるもの
斧と生きるもの
死なずに 3 人の敵をで倒す。

Leaderboard class demoman.png デモマン

スコティッシュ・プレイ
スコティッシュ・プレイ
粘着爆弾ジャンプ中に近接攻撃で敵を倒す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

共産党マニ"フィスト"
共産党マニ"フィスト"
クリティカルパンチで敵を 1 人倒す。

Leaderboard class medic.png メディック

ご参考までに:私もメディックです
ご参考までに:私もメディックです
メディックを呼んでいるスパイ骨のこぎりを使って倒す


医療品質チェック
医療品質チェック
骨のこぎりでメディックを 10 回倒す
骨のこぎりマスター
骨のこぎりマスター
1 回も倒されずに骨のこぎりで敵を連続 5 人攻撃し、その間に失敗もしない

Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も紳士的に
何事も紳士的に
倒した敵に、帽子を取った姿フリーズカムショットを見せる。


ジャラテ・チョップ
ジャラテ・チョップ
敵を 3人、Jarate をぶっかけてからククリ刀で倒す。
スパイはククリで
スパイはククリで
ククリ刀を使って敵スパイを 10 人倒す。

更新履歴

2014年12月8日 パッチ (End of the Line アップデート)

  • Crossing Guardをゲームに追加した。

トリビア

  • crossing guardとは、歩行者が道路を横断出来るように交通整理をする人のことを指します。
    • 電気式の踏切が使われる以前は、Crossing Guardとは踏切で働く人のことを意味しました。列車が来ると踏切を下げて(手で行う場合もあれば、レバーやスイッチの場合もありました)交通を遮断するのです。これはイギリスに多く見られ、現在でも使用されているところがあります。

ギャラリー

関連項目