Difference between revisions of "Vanguard/fr"
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+ | Le point de contrôle central est situé au centre d'une cour, sous une planche en bois suspendue. | ||
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+ | * Les '''Entrées''': Pour chaque équipe, il y a cinq entrées traversant leurs bâtiments colorés à la couleur de l'équipe : l'entrée sur le côté, la plateforme en hauteur, la porte centrale, le mur inachevé, et la porte juste après le mur inachevé. | ||
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+ | * La '''Cour centrale''': La cour avec le point de contrôle est une zone ouverte sans aucune couverture. Au-dessus du point se trouve une planche avec une petit kit de munitions et de santé. | ||
+ | * La '''Salle de Réapparition secondaire''': À l'intérieur de chaque structure de chaque équipe, il y a une salle de réapparition secondaire qui deviendra active une fois qu'une équipe aura capturé tous les autres points de contrôle sauf le dernier. | ||
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+ | * L' '''Élévateur''': To the side of the control point is an inactive elevator tower. The elevator is at the second floor, turning the bottom floor into a walkway into the adjunct building. The elevator itself can be used as a lookout, and a teleporter hiding spot. | ||
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Revision as of 16:07, 31 December 2015
« Vous êtes tout petits ! C’est marrant ! » Cet article est une ébauche. En tant que tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Team Fortress Wiki en l'améliorant. |
Vanguard | |
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Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Construction |
Cadre : | En journée |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Vanguard est une carte Points de Contrôle se situant dans un site de construction. Elle est devenue une carte officielle avec la Tough Break Update.
Sommaire
Emplacements
Point de contrôle 3
Le point de contrôle central est situé au centre d'une cour, sous une planche en bois suspendue.
- Les Entrées: Pour chaque équipe, il y a cinq entrées traversant leurs bâtiments colorés à la couleur de l'équipe : l'entrée sur le côté, la plateforme en hauteur, la porte centrale, le mur inachevé, et la porte juste après le mur inachevé.
- L' Échafaudage: Sur les côtés de la cour, des structures sont rangés de manière à faire des échafaudages. Les échafaudages peuvent être utilisés pour se couvrir, ou comme d'un chemin pour accéder à la planche située au dessus du point.
- La Cour centrale: La cour avec le point de contrôle est une zone ouverte sans aucune couverture. Au-dessus du point se trouve une planche avec une petit kit de munitions et de santé.
- La Salle de Réapparition secondaire: À l'intérieur de chaque structure de chaque équipe, il y a une salle de réapparition secondaire qui deviendra active une fois qu'une équipe aura capturé tous les autres points de contrôle sauf le dernier.
Point de contrôle 2 & 4
Le second et quatrième point de contrôle sont une partie d'échafaudage après l’élévateur.
- L' Élévateur: To the side of the control point is an inactive elevator tower. The elevator is at the second floor, turning the bottom floor into a walkway into the adjunct building. The elevator itself can be used as a lookout, and a teleporter hiding spot.
- Center Scaffolding: The scaffolding holding the control point is a raised platform with a bridge across to the team spawn.
- Right Balcony: Overlooking the control point is a structure with a balcony that can provide suppressive fire against the enemy team.
- Left Building: The structure to the left of the control point that links to the elevator.
Point de contrôle 1 & 5
The final Control Point is to the side in the middle of a section of computer terminals.
- Les Conduits à air: An air vent lays on the side of the building, allowing an ambush to the enemy team's spawn doors.
- La Salle d'Observation: Overlooking the control point is a large observation room. The glass is one way, allowing for sneak attacks.
- La Zone de Contrôle: The terminal area with the control point.
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Vanguard
Temps de capture des points de contrôle
Points de contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
---|---|---|---|---|
Points de contrôle 1 et 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Points de contrôle 2 et 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Points de contrôle 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Historique des mises à jour
Patch du 17 décembre 2015 (Tough Break Update)
- Ajout de Vanguard au jeu.
Bugs
- Si l'équipe RED a capturé les quatre points et qu'un RED reste dans la porte du deuxième spawn, la porte va se fermer et ne plus se rouvrir.
Voir aussi
Liens externes
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