Difference between revisions of "Tough Break Update/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translation)
 
Line 1: Line 1:
 
{{Trans|Polish}}
 
{{Trans|Polish}}
 
+
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja Śniąteczne Fatum}}
 
{{patch info|12|17|2015}}
 
{{patch info|12|17|2015}}
 
[[File:Tough Break Update.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/toughbreak/]]
 
[[File:Tough Break Update.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/toughbreak/]]
'''Śniąteczne Fatum''' jest główną aktualizacją dodaną w Śnięta 2015.
+
'''Aktuakizacja Śniąteczne Fatum''' jest główną aktualizacją dodaną w Śnięta 2015.
  
Aktualizacja wprowadziła 4 nowe kolekcje broni, 15 [[Steam workshop/pl|stworzonych przez społeczność]] nowych przedmiotów kosmetycznych, 4 nowe mapy stworzone przez społeczność i 3 nowe drwiny. Dodała również [[Tough Break Campaign/pl|Kampanię Śniątecznego Fatum]], 3 miesięczną kampanię z kontraktami, która daje graczom możliwość wypełniania 26 wyzwań, których wypełnianie nagradza [[Decorated/pl|dekorowanymi]] broniami i ekskluzywnymi skrzyniami z broniami lub przedmiotami kosmetycznymi. Aby wziąźć udział w Kampanii Śniątecznego Fatum gracze muszą zakupić [[Tough Break Campaign Pass/pl|Przepustkę do Kampanii Śniątecznego Fatum]].
+
Aktualizacja wprowadziła 4 nowe kolekcje broni, 15 [[Steam workshop/pl|stworzonych przez społeczność]] nowych przedmiotów kosmetycznych, 4 nowe mapy stworzone przez społeczność i 3 nowe drwiny. Dodała również [[Tough Break Campaign/pl|Kampanię Śniątecznego Fatum]], 3 miesięczną kampanię z kontraktami, która daje graczom możliwość wypełniania 26 wyzwań, których wypełnianie nagradza [[Decorated/pl|dekorowanymi]] broniami i ekskluzywnymi skrzyniami z broniami oraz skrzyniami z  przedmiotami kosmetycznymi. Aby wziąźć udział w Kampanii Śniątecznego Fatum gracze muszą zakupić [[Tough Break Campaign Pass/pl|Przepustkę do Kampanii Śniątecznego Fatum]].
  
Dodatkowa zawartość została jeszcze dodana w {{Patch name|12|22|2015}}, wprowadzając [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer/pl|Dekorator Siły Charakteru i Śniątecznego Fatum]].
+
Dodatkowa zawartość została jeszcze dodana w [[December_22,_2015_Patch/pl|Aktualizacji z 22 grudnia 2015]], wprowadzając [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer/pl|Dekorator Siły Charakteru i Śniątecznego Fatum]].
  
 
== Zmiany ==
 
== Zmiany ==
Line 15: Line 15:
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|Scout]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|Skaut]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bonk Batter's Backup|75px}}
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bonk Batter's Backup|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Bonk Batter's Backup/pl|Sprzęt Pałkarza Bonka]]'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Bonk Batter's Backup/pl|Sprzęt Pałkarza Bonka]]'''
Line 128: Line 128:
 
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Nazwa&nbsp;pliku
 
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Nazwa&nbsp;pliku
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Highpass]]'''
+
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Highpass/pl|Highpass]]'''
 
| width="100px"  |[[File:KOTH Highpass.jpg|160px|link=Highpass]]
 
| width="100px"  |[[File:KOTH Highpass.jpg|160px|link=Highpass]]
| align="center" |'''[[King of the Hill]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill]]
+
| align="center" |'''[[King of the Hill/pl|Król wzgórza]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill]]
 
| width="60px"  |{{code|koth_highpass}}
 
| width="60px"  |{{code|koth_highpass}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Landfall]]'''
+
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Landfall/pl|Landfall]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Ctf landfall rc0005.jpg|160px|link=Landfall]]
 
| width="100px"  |[[File:Ctf landfall rc0005.jpg|160px|link=Landfall]]
| align="center" |'''[[Capture the Flag]]'''<br>[[File:Intel blu idle.png|50px|link=Capture the Flag]]
+
| align="center" |'''[[Capture the Flag/pl|Zdobądź flagę]]'''<br>[[File:Intel blu idle.png|50px|link=Capture the Flag]]
 
| width="60px"  |{{code|ctf_landfall}}
 
| width="60px"  |{{code|ctf_landfall}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Snowycoast]]'''
+
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Snowycoast/pl|Snowycoast]]'''
 
| width="100px"  | [[File:Pl_snowycoast.jpg|160px|link=Snowycoast]]
 
| width="100px"  | [[File:Pl_snowycoast.jpg|160px|link=Snowycoast]]
| align="center" | '''[[Payload]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload]]
+
| align="center" | '''[[Payload/pl|Ładunek]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload]]
 
| width="60px"  | {{code|pl_snowycoast}}
 
| width="60px"  | {{code|pl_snowycoast}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Vanguard]]'''
+
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Vanguard/pl|Vanguard]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Cp vanguard.png|160px|link=Vanguard]]
 
| width="100px"  |[[File:Cp vanguard.png|160px|link=Vanguard]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
+
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/pl|Punkty kontrolne]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| width="60px"  |{{code|cp_vanguard}}
 
| width="60px"  |{{code|cp_vanguard}}
 
|}
 
|}
  
===Tweaked Classes===
+
===Zmiany w klasach===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
+
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Klasa
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
+
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Zmiany
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
| {{c|+|Added:}}  Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro.
+
| {{c|+|Dodano:}}  Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca teraz 20 punktów zdrowia
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Changed:}} Consecutive Airblasts will no longer prevent enemies from air-strafing until they touch the ground
 
| {{c|-|Changed:}} Consecutive Airblasts will no longer prevent enemies from air-strafing until they touch the ground

Revision as of 17:29, 16 February 2016

Ten artykuł dotyczy nowej zawartości wydanej w aktualizacji. Dane dotyczące aktualizacji samej w sobie znajdziesz tutaj: Aktualizacja z 17 grudnia 2015.
Tough Break Update.png

Aktuakizacja Śniąteczne Fatum jest główną aktualizacją dodaną w Śnięta 2015.

Aktualizacja wprowadziła 4 nowe kolekcje broni, 15 stworzonych przez społeczność nowych przedmiotów kosmetycznych, 4 nowe mapy stworzone przez społeczność i 3 nowe drwiny. Dodała również Kampanię Śniątecznego Fatum, 3 miesięczną kampanię z kontraktami, która daje graczom możliwość wypełniania 26 wyzwań, których wypełnianie nagradza dekorowanymi broniami i ekskluzywnymi skrzyniami z broniami oraz skrzyniami z przedmiotami kosmetycznymi. Aby wziąźć udział w Kampanii Śniątecznego Fatum gracze muszą zakupić Przepustkę do Kampanii Śniątecznego Fatum.

Dodatkowa zawartość została jeszcze dodana w Aktualizacji z 22 grudnia 2015, wprowadzając Dekorator Siły Charakteru i Śniątecznego Fatum.

Zmiany

Przedmioty Kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty Kosmetyczne

Leaderboard class scout.png
Skaut
Bonk Batter's Backup Sprzęt Pałkarza Bonka
Hot Heels Mattelowe Trampki
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Diplomat Dyplomata
Gift Bringer Śnięty Mikołaj
Patriot Peak Rogatywka Patrioty
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Shin Shredders Samurajskie Haidate
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Siberian Sweater Syberyjski Sweter
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Winter Backup Zimowe Wsparcie
Leaderboard class medic.png
Medyk
Berlin Brain Bowl Berliński Hełm Sanitariusza
Bunnyhopper's Ballistics Vest Kamizelka Kuloodporna Skoczka
Medical Monarch Monarcha Medycyny
Leaderboard class spy.png
Szpieg
A Hat to Kill For Kapelusz Wart Zabójstwa
Chicago Overcoat Chicagowski Płaszcz
TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
A Well Wrapped Hat Dobrze Zapakowany Cylinder
Chill Chullo Zmrożone Chullo

Drwiny

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Bad Pipes Kiepskie Dudy
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Bucking Bronco Dziki Jeździec
TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
Mannrobics Mannrobik

Narzędzia

Osobny artykuł: Narzędzia

Pyroland Weapons Case Skrzynia Pyrolandu
Smissmas 2015 Festive Gift Prezent Śniąteczny 2015
Strange Count Transfer Tool Narzędzie Przekazujące Statystykę Kuriozum
Tough Break Campaign Pass Przepustka do Kampanii Śniątecznego Fatum
Tough Break Cosmetic Case Skrzynia Przedmiotów Kosmetycznych Śniątecznego Fatum
Tough Break Cosmetic Key Klucz Przedmiotów Kosmetycznych Śniątecznego Fatum
Tough Break Key Klucz Śniątecznego Fatum
Warbird Weapons Case Skrzynia Warbird
Gun Mettle and Tough Break Festivizer Dekorator Siły Charakteru i Śniątecznego Fatum
Notatka  Dodany w Aktualizacja z 22 grudnia 2015.

Mapy

Mapa Zdjęcie Tryb Gry Nazwa pliku
Highpass KOTH Highpass.jpg Król wzgórza
Controlpoint.png
koth_highpass
Landfall Ctf landfall rc0005.jpg Zdobądź flagę
Intel blu idle.png
ctf_landfall
Snowycoast Pl snowycoast.jpg Ładunek
BLU Bombcart.png
pl_snowycoast
Vanguard Cp vanguard.png Punkty kontrolne
Controlpoint.png
cp_vanguard

Zmiany w klasach

Klasa Zmiany
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Pictogram plus.png Dodano: Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca teraz 20 punktów zdrowia
Pictogram minus.png Changed: Consecutive Airblasts will no longer prevent enemies from air-strafing until they touch the ground
Pictogram plus.png Changed: The base Flamethrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Pictogram plus.png Changed: Shield bash now deals damage at all ranges, scaled by distance
Pictogram comment.png Changed: Melee damage boost after shield bash is based on amount of charge consumed. Now provides mini-crit at 25% depleted, and full crit at 60% depleted.
Pictogram plus.png Added: Charging now removes debuffs from the Demoknight (Bleed, Fire, Mad Milk, Jarate)
Pictogram minus.png Changed: All Swords now have a slower deploy and holster speed compared to base weapons in addition to their increased melee range
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Pictogram minus.png Added: After removing a Sapper from a sentry, there is now a 0.5s delay before the sentry is active again
Pictogram plus.png Changed: Sentries brought into a respawn room no longer detonate outside of Mann vs. Machine
Leaderboard class medic.png
Medyk
Pictogram plus.png Added: Medics now have slightly higher health regeneration when healing a hurt patient
Pictogram plus.png Changed: During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Pictogram comment.png Added: The HUD 'Cloak' meter now displays 'MOTION' and 'FEIGN' when Cloak and Dagger and Dead Ringer are equipped respectively
TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
Pictogram plus.png Changed: Base weapon switch speed changed from 0.67 seconds to 0.5 seconds
Pictogram plus.png Added: Upon spawning, friendly players will show an outline for 10 seconds

Tweaked Weapons

Class Weapon Changes
Leaderboard class scout.png
Skaut
Pretty Boy's Pocket Pistol
Poręczny pistolet Pretty Boya
Pictogram plus.png Changed: Increased health recovered on hit from +3 to +5
Mad Milk
Wściekłe mleko
Pictogram plus.png Added: Extinguishing an ally will now reduce the cool down by 20%
Wrap Assassin
Pakujący zabójca
Pictogram plus.png Changed: Ornament shatters on all impacts, dealing a small amount of damage in a small radius. Bleed effect still only applies to a target that is struck directly.
Pictogram plus.png Changed: Ball recharge rate increased by 25%
Pictogram plus.png Changed: Damage penalty reduced from -70% to -65%
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Beggar's Bazooka
Bazooka biedaka
Pictogram minus.png Changed: Decreased blast radius by 20%
Concheror
Sashimono straceńca
Pictogram plus.png Changed: Doubled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged.
B.A.S.E. Jumper
Spadochronowy skoczek
Pictogram comment.png Removed: Removed hidden property of up draft when on fire
Market Gardener
Ogrodnik z Arnhem
Pictogram minus.png Added: Added 20% Attack Speed penalty
Air Strike
Atak powietrzny
Pictogram minus.png Changed: Reduced blast radius by 20% when rocket jumping (28% reduction when compared to stock)
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Degreaser
Odtłuszczacz
Pictogram minus.png Changed: No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%.
Pictogram plus.png Removed: Removed damage penalty
Pictogram minus.png Changed: Increased Airblast cost by 25%
Pictogram minus.png Changed: Increased afterburn penalty to from 25% to 66%
Phlogistinator
Flogistynator
Pictogram plus.png Removed: Removed 10% damage penalty.
Pictogram plus.png Added: When activating 'MMMPH', the taunting Pyro gains temporary invulnerability and immunity to knockback effects
Axtinguisher
Poskramiacz płomieni
Pictogram comment.png Added: Properties changed
100% Chance to crit against burning targets
33% Damage penalty
20% Slower attack speed
75% Slower switch-to speed
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Splendid Screen
Prześwietny puklerz
Pictogram comment.png Removed: Removed the ability to deal charge impact damage at any range (now native to all shields)
Pictogram plus.png Added: Now increases recharge rate by 50%
Pictogram plus.png Changed: Increased blast resistance from 15% to 20%
Tide Turner
Sterburta
Pictogram minus.png Changed: Now grants mini-crit instead of full-crit on charge bash
Pictogram minus.png Changed: Reduced resistances to 15%
Chargin' Targe
Tarcza szarży
Pictogram minus.png Changed: Reduced blast resistance from 40% to 30%
Pictogram minus.png Removed: Removed fire immunity
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram minus.png Removed: Removed charge duration bonus
Pictogram plus.png Added: Now restores 25 health on kill
Pictogram plus.png Removed: Removed health penalty
Pictogram minus.png Added: Now increases damage taken while active by 15%
Persian Persuader
Perska perswazja
Pictogram comment.png Removed: Removed ammo pickups granting health instead of ammo
Pictogram minus.png Added: Added penalties of reduced primary and secondary ammo
Pictogram comment.png Added: Ammo pickups now replenish charge
Pictogram plus.png Added: Now gains charge meter on hit
Quickiebomb Launcher
Wyrzutnik szybkobomb
Pictogram plus.png Changed: Fizzle time increased from 2 seconds to 4 seconds
Ullapool Caber
Ullapoolski pal
Pictogram plus.png Changed: Base melee damage increased from 35 to 55
Pictogram minus.png Added: Added 20% fire rate penalty
Pictogram minus.png Added: Added 100% switch-to time penalty
Loose Cannon
Działo nawalone
Pictogram minus.png Changed: Reduced projectile speed (now a visible attribute)
Pictogram minus.png Changed: Reduced cannon impact damage from 60 to 50. Damage also scales with distance.
Pictogram minus.png Changed: Reduced knockback from cannon hit. Knockback strength is now similar to airblast.
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Fists of Steel
Pięści ze stali
Pictogram plus.png Removed: Removed deploy time penalty
Pictogram minus.png Added: Added penalty of increased holster time by 100%
Gloves of Running Urgently
Gorące rękawice uciekiniera
Pictogram minus.png Added: Added 50% holster time penalty
Warrior's Spirit
Dusza wojownika
Pictogram plus.png Changed: Now heals 50 health on kill
Pictogram comment.png Changed: Damage received and dealt increased by 30%
Pictogram plus.png Removed: Removed health penalty
Eviction Notice
Nakaz eksmisji
Pictogram plus.png Added: Now provides 15% move speed bonus
Pictogram minus.png Added: Now increases damage taken by 20%
Pictogram minus.png Changed: Firing speed decreased from 50% to 40%
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Jag
Kieł
Pictogram minus.png Added: Added damage penalty against buildings. Now takes 3 hits to destroy a Sapper.
Rescue Ranger
Ryzykowny ratunek
Pictogram minus.png Changed: Healing per bolt reduced from 75 to 60
Leaderboard class medic.png
Medyk
Amputator
Amputator
Pictogram comment.png Changed: Taunt can now be activated by alt-fire
Pictogram plus.png Added: Healing done with the taunt now grants small amounts of ÜberCharge
Vaccinator
Zaszczepiacz
Pictogram minus.png Removed: Removed 10% health regeneration on proper resist
Pictogram plus.png Added: Added slight ÜberCharge build on proper resist
Pictogram plus.png Changed: Increased ÜberCharge rate from +50% to +67%
Pictogram plus.png Changed: Reduced overhealed ÜberCharge build rate penalty to 33% from 66%. As this penalty is applied after the base increase, healing an overhealed patient is now 33% more effective.
Crusader's Crossbow
Kusza krzyżowca
Pictogram plus.png Added: Healing a player with a syringe now grants a small amount of ÜberCharge
Quick-Fix
Quick-Fix
Pictogram comment.png Changed: Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects
Pictogram minus.png Added: Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge
Leaderboard class sniper.png
Snajper
Huntsman
Łowca
Pictogram plus.png Changed: Can be fired while off the ground
Cleaner's Carbine
Spluwa sprzątacza
Pictogram plus.png Changed: Reduced firing rate penalty from 35% to 20%
Pictogram comment.png Added: Added 'CRIKEY' meter which is filled by dealing damage
Pictogram comment.png Changed: Mini-crits are no longer activated by kill, but can instead be activated by alt-fire when the 'CRIKEY' meter is filled
Cozy Camper
Wygodnicki wczasowicz
Pictogram plus.png Changed: Quadrupled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged.
Jarate
Sikwondo
Pictogram plus.png Added: Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20%
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Dead Ringer
Dzwon zmarłego
Pictogram plus.png Changed: Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50%
Spy-cicle
Zamrożony agent
Pictogram plus.png Changed: Fire immunity shield no longer appears when fire immunity is triggered
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Panic Attack
Atak paniki
Pictogram plus.png Changed: No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Reserve Shooter
Rezerwista
Pictogram comment.png Changed: No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15%
Pictogram minus.png Changed: No longer mini-crits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, airblast, or grapple.
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Half-Zatoichi
Prawie Zatoichi
Pictogram comment.png Changed: Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range)
Pictogram plus.png Changed: Honorbound changed. Deals 50 self-damage on holster if no kill was made. Cannot be holstered if player is below 50 life and no kill was made.
Pictogram comment.png Changed: 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal
Pictogram minus.png Added: No random crits

Gallery

See Also

External Links