Difference between revisions of "Tough Break Update/pl"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#2052608)) |
m |
||
Line 379: | Line 379: | ||
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ||
− | | {{c|+|Zmieniono:}} | + | | {{c|+|Zmieniono:}} Tarcza odporności na ogień już nie pojawia się, kiedy odporność na ogień jest aktywowana. |
|- | |- | ||
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ||
− | | {{c|+|Zmieniono:}} | + | | {{c|+|Zmieniono:}} Już nie strzela automatycznie, kiedy zostanie w pełni załadowany. Strzały mogą być przechowywane i wystrzelone w dowolnym momencie. |
|- | |- | ||
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
Line 389: | Line 389: | ||
| {{c|=|Zmieniono:}} No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15% | | {{c|=|Zmieniono:}} No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15% | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Zmieniono:}} | + | | {{c|-|Zmieniono:}} Już nie zadaje mini-krytycznych obrażeń dla jakiegokolwiek celu w powietrzu. (np. skakanie). Cel musi zostać wybity w powietrze przez rakietowy skok, odrzut, odepchnięcie sprężonym powietrzem lub podczas używania kotwiczki. |
|- | |- | ||
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
Line 395: | Line 395: | ||
| {{c|=|Zmieniono:}} Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range) | | {{c|=|Zmieniono:}} Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range) | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Zmieniono:}} | + | | {{c|+|Zmieniono:}} Zmieniono broń honorową. Teraz zadaje 50 punktów obrażeń dla właściciela, jeśli nikogo z niej nie zabił. Nie może zostać zmieniona na inną broń, jeśli gracz nie dokonał z niej zabójstwa i ma mniej niż 50 punktów zdrowia. |
|- | |- | ||
− | | {{c|=|Zmieniono:}} 100% | + | | {{c|=|Zmieniono:}} 100% zdrowia odnowionego po zabiciu zmienione na 50% zdrowia po zabiciu co może skutkować nadleczeniem |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Dodano:}} | + | | {{c|-|Dodano:}} Brak losowych trafień krytycznych |
|} | |} | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png| | + | File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png| Notyfikacja w grze. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Zobacz | + | == Zobacz Również == |
− | * [[Tough Break Campaign]] | + | * [[Tough Break Campaign/pl|Kampania Śniątecznego Fatum]] |
− | == Bezpośrednie | + | == Bezpośrednie Linki == |
− | * [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ | + | * [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ Aktualizacja Śniąteczne Fatum] |
{{Tough Break Update Nav}} | {{Tough Break Update Nav}} | ||
{{Major Updates Nav}} | {{Major Updates Nav}} |
Revision as of 21:31, 16 February 2016
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Aktuakizacja Śniąteczne Fatum jest główną aktualizacją dodaną w Śnięta 2015.
Aktualizacja wprowadziła 4 nowe kolekcje broni, 15 stworzonych przez społeczność nowych przedmiotów kosmetycznych, 4 nowe mapy stworzone przez społeczność i 3 nowe drwiny. Dodała również Kampanię Śniątecznego Fatum, 3 miesięczną kampanię z kontraktami, która daje graczom możliwość wypełniania 26 wyzwań, których wypełnianie nagradza dekorowanymi broniami i ekskluzywnymi skrzyniami z broniami oraz skrzyniami z przedmiotami kosmetycznymi. Aby wziąźć udział w Kampanii Śniątecznego Fatum gracze muszą zakupić Przepustkę do Kampanii Śniątecznego Fatum.
Dodatkowa zawartość została jeszcze dodana w Aktualizacja z 22 grudnia 2015, wprowadzając Dekorator Siły Charakteru i Śniątecznego Fatum.
Spis treści
Zmiany
Przedmioty Kosmetyczne
Osobny artykuł: Przedmioty Kosmetyczne
Drwiny
Demoman |
Kiepskie Dudy | |
Inżynier |
Dziki Jeździec | |
Wszystkie klasy |
Mannrobik |
Narzędzia
Osobny artykuł: Narzędzia
Mapy
Mapa | Zdjęcie | Tryb Gry | Nazwa pliku |
---|---|---|---|
Highpass | Król wzgórza |
koth_highpass
| |
Landfall | Zdobądź flagę |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Ładunek |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Punkty kontrolne |
cp_vanguard
|
Zmiany w Klasach
Klasa | Zmiany |
---|---|
Pyro |
Dodano: Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca teraz 20 punktów zdrowia |
Zmieniono: Consecutive Airblasts will no longer prevent enemies from air-strafing until they touch the ground | |
Zmieniono: The base Flamethrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range | |
Demoman |
Zmieniono: Shield bash now deals damage at all ranges, scaled by distance |
Zmieniono: Melee damage boost after shield bash is based on amount of charge consumed. Now provides mini-crit at 25% depleted, and full crit at 60% depleted. | |
Dodano: Charging now removes debuffs from the Demoknight (Bleed, Fire, Mad Milk, Jarate) | |
Zmieniono: All Swords now have a slower deploy and holster speed compared to base weapons in addition to their increased melee range | |
Inżynier |
Dodano: After removing a Sapper from a Sentry Gun, there is now a 0.5s delay before the sentry is active again |
Zmieniono: Sentry Guns brought into a respawn room no longer detonate outside of Mann vs. Machine | |
Medyk |
Dodano: Medics now have slightly higher health regeneration when healing a hurt patient |
Zmieniono: During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x | |
Szpieg |
Dodano: The HUD 'Cloak' meter now displays 'MOTION' and 'FEIGN' when Cloak and Dagger and Dead Ringer are equipped respectively |
Wszystkie klasy |
Zmieniono: Base weapon switch speed changed from 0.67 seconds to 0.5 seconds |
Dodano: Po odrodzeniu, twoi towarzysze będą posiadać poświatę przez 10 sekund |
Zmiany w Broniach
Klasa | Broń | Zmiany |
---|---|---|
Skaut |
Poręczny pistolet Pretty Boya |
Zmieniono: Increased health recovered on hit from +3 to +5 |
Wściekłe mleko |
Dodano: Extinguishing an ally will now reduce the cool down by 20% | |
Pakujący zabójca |
Zmieniono: Ornament shatters on all impacts, dealing a small amount of damage in a small radius. Bleed effect still only applies to a target that is struck directly. | |
Zmieniono: Ball recharge rate increased by 25% | ||
Zmieniono: Damage penalty reduced from -70% to -65% | ||
Żołnierz |
Bazooka biedaka |
Zmieniono: Decreased blast radius by 20% |
Sashimono straceńca |
Zmieniono: Doubled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged. | |
Spadochronowy skoczek |
Usunięto: Removed hidden property of up draft when on fire | |
Ogrodnik z Arnhem |
Dodano: Added 20% Attack Speed penalty | |
Atak powietrzny |
Zmieniono: Reduced blast radius by 20% when rocket jumping (28% reduction when compared to stock) | |
Pyro |
Odtłuszczacz |
Zmieniono: No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%. |
Usunięto: Removed damage penalty | ||
Zmieniono: Increased Airblast cost by 25% | ||
Zmieniono: Increased afterburn penalty to from 25% to 66% | ||
Flogistynator |
Usunięto: Removed 10% damage penalty. | |
Dodano: When activating 'MMMPH', the taunting Pyro gains temporary invulnerability and immunity to knockback effects | ||
Poskramiacz płomieni |
Dodano: Properties changed | |
100% Chance to crit against burning targets | ||
33% Damage penalty | ||
20% Slower attack speed | ||
75% Slower switch-to speed | ||
Demoman |
Prześwietny puklerz |
Usunięto: Removed the ability to deal charge impact damage at any range (now native to all shields) |
Dodano: Now increases recharge rate by 50% | ||
Zmieniono: Increased blast resistance from 15% to 20% | ||
Sterburta |
Zmieniono: Now grants mini-crit instead of full-crit on charge bash | |
Zmieniono: Reduced resistances to 15% | ||
Tarcza szarży |
Zmieniono: Reduced blast resistance from 40% to 30% | |
Usunięto: Removed fire immunity | ||
Claidheamh Mòr |
Usunięto: Removed charge duration bonus | |
Dodano: Now restores 25 health on kill | ||
Usunięto: Removed health penalty | ||
Dodano: Now increases damage taken while active by 15% | ||
Perska perswazja |
Usunięto: Removed ammo pickups granting health instead of ammo | |
Dodano: Added penalties of reduced primary and secondary ammo | ||
Dodano: Ammo pickups now replenish charge | ||
Dodano: Now gains charge meter on hit | ||
Wyrzutnik szybkobomb |
Zmieniono: Fizzle time increased from 2 seconds to 4 seconds | |
Ullapoolski pal |
Zmieniono: Base melee damage increased from 35 to 55 | |
Dodano: Added 20% fire rate penalty | ||
Dodano: Added 100% switch-to time penalty | ||
Działo nawalone |
Zmieniono: Reduced projectile speed (now a visible attribute) | |
Zmieniono: Reduced cannon impact damage from 60 to 50. Damage also scales with distance. | ||
Zmieniono: Reduced knockback from cannon hit. Knockback strength is now similar to airblast. | ||
Gruby |
Pięści ze stali |
Usunięto: Removed deploy time penalty |
Dodano: Added penalty of increased holster time by 100% | ||
Gorące rękawice uciekiniera |
Dodano: Added 50% holster time penalty | |
Dusza wojownika |
Zmieniono: Now heals 50 health on kill | |
Zmieniono: Damage received and dealt increased by 30% | ||
Usunięto: Removed health penalty | ||
Nakaz eksmisji |
Dodano: Now provides 15% move speed bonus | |
Dodano: Now increases damage taken by 20% | ||
Zmieniono: Firing speed decreased from 50% to 40% | ||
Inżynier |
Kieł |
Dodano: Added damage penalty against buildings. Now takes 3 hits to destroy a Sapper. |
Ryzykowny ratunek |
Zmieniono: Healing per bolt reduced from 75 to 60 | |
Medyk |
Amputator |
Zmieniono: Taunt can now be activated by alt-fire |
Dodano: Healing done with the taunt now grants small amounts of ÜberCharge | ||
Zaszczepiacz |
Usnięto: Removed 10% health regeneration on proper resist | |
Dodano: Added slight ÜberCharge build on proper resist | ||
Zmieniono: Increased ÜberCharge rate from +50% to +67% | ||
Zmieniono: Reduced overhealed ÜberCharge build rate penalty to 33% from 66%. As this penalty is applied after the base increase, healing an overhealed patient is now 33% more effective. | ||
Kusza krzyżowca |
Dodano: Healing a player with a syringe now grants a small amount of ÜberCharge | |
Quick-Fix |
Zmieniono: Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects | |
Dodano: Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge | ||
Snajper |
Łowca |
Zmieniono: Can be fired while off the ground |
Spluwa sprzątacza |
Zmieniono: Reduced firing rate penalty from 35% to 20% | |
Dodano: Added 'CRIKEY' meter which is filled by dealing damage | ||
Zmieniono: Mini-crits are no longer activated by kill, but can instead be activated by alt-fire when the 'CRIKEY' meter is filled | ||
Wygodnicki wczasowicz |
Zmieniono: Quadrupled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged. | |
Sikwondo |
Dodano: Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20% | |
Szpieg |
Dzwon zmarłego |
Zmieniono: Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50% |
Zamrożony agent |
Zmieniono: Tarcza odporności na ogień już nie pojawia się, kiedy odporność na ogień jest aktywowana. | |
Żołnierz Pyro Gruby Inżynier |
Atak paniki |
Zmieniono: Już nie strzela automatycznie, kiedy zostanie w pełni załadowany. Strzały mogą być przechowywane i wystrzelone w dowolnym momencie. |
Żołnierz Pyro |
Rezerwista |
Zmieniono: No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15% |
Zmieniono: Już nie zadaje mini-krytycznych obrażeń dla jakiegokolwiek celu w powietrzu. (np. skakanie). Cel musi zostać wybity w powietrze przez rakietowy skok, odrzut, odepchnięcie sprężonym powietrzem lub podczas używania kotwiczki. | ||
Żołnierz Demoman |
Prawie Zatoichi |
Zmieniono: Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range) |
Zmieniono: Zmieniono broń honorową. Teraz zadaje 50 punktów obrażeń dla właściciela, jeśli nikogo z niej nie zabił. Nie może zostać zmieniona na inną broń, jeśli gracz nie dokonał z niej zabójstwa i ma mniej niż 50 punktów zdrowia. | ||
Zmieniono: 100% zdrowia odnowionego po zabiciu zmienione na 50% zdrowia po zabiciu co może skutkować nadleczeniem | ||
Dodano: Brak losowych trafień krytycznych |
Galeria
Zobacz Również
Bezpośrednie Linki
|