Difference between revisions of "Frontier/ru"
m (→См. также) |
|||
Line 83: | Line 83: | ||
* Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение. | * Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение. | ||
* Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных) | * Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных) | ||
− | |||
==Факты== | ==Факты== |
Revision as of 01:53, 11 June 2016
Frontier | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Смертельная яма, Малыш Чу-Чу |
Вид на карту сверху | |
« | Знакомьтесь, это маленький паровозик «Малыш Чу-Чу» — острозубая вагонетка Синих, готовая проглотить любого недотёпу, заснувшего на пути этого монстра. Проешь путь сквозь защиту Красных верхом на этой блестящей машине смерти, работающей на крови соперников и немного на бензине (честно говоря, в основном, на бензине)..
|
» |
Frontier — карта режима Сопровождение, основой стратегии на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.
В Frontier есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить Синие. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону Красных, имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей Frontier — уникальная модель вагонетки — «Малыш Чу-Чу.».
Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля за её великолепное качество.
Содержание
Вагонетка Малыш Чу-Чу
Вместо стандартной бомбы, вагонетка на Frontier — большой механический поезд, известный, как «Малыш Чу-Чу». Он дает защиту от атак спереди и сбоку, а так же убивает стоящих на его пути персонажей, попадающих в пасть, когда движется вперед. Сзади у него находится небольшая платформа-вагон с встроенным раздатчиком для Синих. Также у нее заметно увеличено расстояние, на котором может находиться толкающий персонаж.
Места
Контрольная точка 1
Первая точка расположена в области, окруженной горами и различными строениями, напротив начальной базы Красных.
- Лачуга: двухэтажное здание справа от базы Синих. В ней есть небольшой балкон, на котором может быть размещена Турель Инженера. Она будет иметь хороший обзор, и сможет стрелять над вагонеткой.
- Пещера расположена прямо напротив лачуги рядом с базой Синих. Здесь также есть небольшой балкон, где можно разместить турель и откуда она сможет обстреливать всю область перед вагонеткой. Однако, эта позиция более открыта для обстрела, чем балкон у лачуги.
Контрольная точка 2
Вторая точка расположена на вершине холма, находящегося внутри большого складского здания.
- Каменная стена: она отделяет вторую контрольную точку от маленького дома, через который могут проходить Синие.
Контрольная точка 3
Третья точка находится между складом и каменным плато.
- Каменное плато: находится справа от третьей контрольной точки и является идеальным местом для турелей Красных. На нем находится только одна высокая скала, на которой лежит средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка, и позволяющая опытному инженеру разместить на ней высокую турель, на которую не сможет поставить жучок вражеский шпион.
- Туннель: проход около плато, который может использоваться как место задержки врагов. Конец пути вдоль вершины может быть хорошим местом для организации обороны вагонетки сверху.
Контрольная точка 4
Последняя точка расположена над огромной ямой с большой спутниковой тарелкой на дне. Главная база Красных располагается в зданиях, расположенных по обеим сторонам от точки, и соединенных переходом.
Стратегии
Предыдущие изменения
- Карта была добавлена в игру.
- Исправлены различные ошибки геометрии.
- Локализованы cp_steel и pl_frontier
- Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
- Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
- Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
- Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).
Галерея
Ошибки
- Малыш Чу-Чу использует иконку убийства, подобную той, что использует поезд.
- После первой контрольной точки можно заметить дерево, как раз перед наклоном до второго, с маленькой аптечкой на нем, где игроки могут постоянно восстанавливать свое здоровье.
- После того, как вагонетку докатили, и раунд закончился, таймер на ней всё равно продолжает отсчитывать время.
- В конце карты вагонетка падает в яму слишком быстро.
- Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение.
- Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных)
Факты
- Разработчик карты Frontier также известен как один из разработчиков карты Yukon.
- На компьютере Малыша Чу-Чу есть сообщение «Lil„ Chew Chew v2.2 I“ve not been programmed for Regret <3 <3.», что переводится как «Малыш Чу-Чу версии 2.2. Я не запрограммирован на жалость <3 <3.»
- Код ленты ниже гласит: «ChewChew Lil 'OS 2,5 запуск, запуск проверки системы, броня на 100% готова, вакуумные приборы на 100% готовы, Челюсти на 100% готовы, двигатели на 100% готовы, инициализация вакуумной трубки логики — Загрузка Чу-Чу личности, отладка верна, Чу-Чу личность на 100% готова!!!».