Difference between revisions of "Gravestone/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Map infobox | game-type = Payload | file-name = pl_rumble_event | map-image = Pl rumble event.png | release-date...")
 
(Rewrited, updated)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Gravestone}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
   | game-type                = Payload
 
   | game-type                = Payload
 
   | file-name                = pl_rumble_event
 
   | file-name                = pl_rumble_event
 
   | map-image                = Pl rumble event.png
 
   | map-image                = Pl rumble event.png
   | release-date              = 19 октября, 2018
+
   | release-date              = 19 октября 2018
   | last-updated              = 30 октября, 2018
+
   | last-updated              = 30 октября 2018
   | developer                = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198019705730 Riley "Sheltr" Aanestad]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561197995219517 Michał "AsG_Alligator" Byczko]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198053304236 Zach "Exactol" Matuson]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198072146551 Liam “Diva Dan” Moffitt]
+
   | developer                = [http://steamcommunity.com/id/ics Томи «ICS» Урайнен]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198019705730 Райли «Sheltr» Аанестад]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561197995219517 Михал «AsG_Alligator» Бичко]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198053304236 Зак «Exactol» Мэтьюсон]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198072146551 Лиам «Diva Dan» Моффитт]
 
   | map-environment          = Хеллоуин
 
   | map-environment          = Хеллоуин
   | map-setting              = Ночное время, облачно
+
   | map-setting              = Ночь, облачно
   | map-hazards              = [[Bubbling Cauldron/ru|Кипящее варево]], [[Saw blades/ru|Пилы]],<br>[[Pumpkin bomb/ru | Тыквенные бомбы]], [[Ghost/ru | Призраки]],<br>[[Skeletons/ru| Скелеты]], [[Merasmus/ru| Маразмус]],<br>[[MONOCULUS/ru | ГЛАЗАСТУС]], [[Pitfall/ru|Смертельные ямы ]],<br>[[Deadly waters/ru|Воды Стикса]]<br>[[Health drain/ru|Кровотечение в загробном мире ]],<br>[[Horseless Headless Horsemann/ru| Пеший всадник без головы]],<br>''Визуальные эффекты:''<br>[[Environmental death#Steam/ru|Ядовитый пар]], <br> [[Shake/ru|Землетрясение]]
+
   | map-hazards              = [[Environmental death/ru#Bubbling Cauldron|Бурлящий котел]], [[Environmental death/ru#Пилы|пилы]],<br>[[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]], [[Ghost/ru|призраки]],<br>[[Skeletons/ru|скелеты]], [[Merasmus/ru|Маразмус]],<br>[[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]], [[Environmental death/ru#Pit|смертельная яма]],<br>[[Environmental death/ru#Deadly waters|стигийские воды]]<br>[[Environmental death#Health drain|самоугасание здоровья в Загробном мире]],<br>[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]],<br>''Визуальные эффекты:''<br>[[Environmental death/ru#Steam|Пары]], [[Environmental death/ru#Shake|сотряска]]
 
   | map-deep-water            = Нет
 
   | map-deep-water            = Нет
 
   | map-pyrovision            =  
 
   | map-pyrovision            =  
Line 20: Line 21:
 
   | map-special-pickups-pumpkin = yes
 
   | map-special-pickups-pumpkin = yes
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Gravestone''' — инструкции для синих|Толкайте вагонетку с бутылкой сидра в<!--[sic] not English as first language --> котёл красных и дайте им по щам!}}
+
{{Quotation|'''Gravestone''' — вступительный текст для Синей команды|Сопроводите бутыль сидра прямиком к котлу Красных, чтобы помешать их кулинарным деяниям!}}
  
'''Gravestone''' это созданная сообществом [[Halloween map/ru | Хэллоуинская карта]] в режиме [[Payload/ru| Сопровождение]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2018/ru | Вииизг Фортресс 2018]]. А также третья часть серии Stone™! Кузен карт [[Hellstone/ru | Hellstone]] и [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]] из глубин загробного мира!"<sup>[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1142333364]</sup>
+
'''Gravestone''' это созданная сообществом [[Halloween map/ru|хеллоуинская карта]] режима [[Payload/ru|Сопровождение]], добавленная в обновлении {{update link|Scream Fortress 2018}}. Это «Третья часть серии Stone™! Возрадуйтесь двоюродному брату карт [[Hellstone/ru|Hellstone]] и [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]], рожденному в глубинах вод Загробного мира!»<sup>[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1142333364]</sup>
  
Чтобы выиграть раунд, синие должны толкать бутыль с сидром в гигантский [[Bubbling Cauldron/ru|Ведьмин котёл]]. [[Magic spells/ru|Заклинания]] появляются из котлов, разбросанных по карте. Также по карте бродят [[Ghost/ru| Призраки]]. Во время игры на карте могут появиться [[MONOCULUS/ru | ГЛАЗАСТУС]] и [[Horseless Headless Horsemann/ru | Пеший всадник без головы]].
+
Для победы, Синяя команда должна сопроводить бутыль сидра к [[Environmental death/ru#Бурлящий котел|ведьминскому котлу]]. Из котлов периодически вылетают [[Magic spells/ru|магические заклинания]], разбрасываемые по всей карте. Также по карте бродят [[Ghost/ru|призраки]]. Не исключены появления [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСа]] и [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]].
  
Gravestone был [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1142333364 представлен] в [[Steam Workshop/ru | Мастерской Steam]]. Он является хэллоуинской версей невышедшей [[custom map/ru| пользовательской карты]] [[Rumble/ru | Rumble]].
+
Gravestone была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1142333364 представлена] в Мастерской Steam. Она является хеллоуинской версией невыпущенной [[Custom maps/ru|пользовательской карты]] [[Rumble/ru|Rumble]].
  
 +
== Ведьмин час ==
 +
Каждое наступление [[Witching Hour/ru|Ведьминого часа]] сопровождается кашлем ведьмы или саундтреком «[[Misfortune Teller (Soundtrack)/ru|''Misfortune Teller'']]», а в двух дверях и крышках трех гробов на карте распахиваются белые порталы, ведущие вошедших в них игроков на [[Underworld/ru|Потусторонний]] '''остров'''. Игрокам с полным здоровьем будут обеспечено [[Healing/ru#Overheal|сверхлечение]] и [[ÜberCharge/ru|неуязвимость]] на короткий период времени, в то время как раненные игроки получат небольшое исцеление. Во время пребывания на острове игроки будут со временем [[Environmental death/ru#Health drain|терять уровень здоровья]], а при контакте со [[Environmental death/ru#Deadly waters|стигийскими водами]] вовсе будут убиты; тем не менее, это не помешает им подобрать редкое магическое заклинание перед смертью или возвращением в обычный мир. Покинув остров через портал, игроки обретут сверхлечение, неуязвимость и усиление [[Critical hits/ru|критами]].
 +
 +
* Ведьмин час пробивает каждые 3 с половиной минуты и длится ровно 23 с половиной секунды<!-- per ICS -->.
 +
 +
* Лишь на Потустороннем острове игроки могут собрать [[Soul Gargoyle/ru|гаргульи души]].
 +
 +
== Кладбище ==
 +
Войдя в фиолетовый портал, открываемый [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСом]], игроки будут перемещены на небольшое '''кладбище'''.
 +
Попав на кладбище, игроки получат [[Healing/ru#Overheal|сверхлечение]]<sup>[требуется подтверждение]</sup>. Войдя в телепортический портал ГЛАЗАСТУСа, пред игроками будет находиться лишь одно редкое магическое заклинание; но при открытии смертоносного портала <!-- Нужно уточнить, можно ли вообще его так назвать --> вместо одного заклинания будут расположены целых ''пять'' редких заклинаний! Кладбище можно покинуть, войдя в белый портал, окруженный [[Environmental death/ru#Pitfalls|пропастью]]. Успешно выбравшись оттуда, некое количество здоровья игрока будет восстановлено.
 +
 +
== Гонки на машинках ==
 +
По окончании раунда игроки автоматически перемещаются в '''Особняк''' потустороннего мира. Победившая команда получает фору в [[Carnival of Carnage/ru#Машины автодрома|гонках на машинках]], попадая на верхний этаж особняка. Вскоре после начала гонки на поле появляются [[Merasmus/ru|Маразмус]] и [[Skeletons/ru|скелеты]], преследующие гонщиков и атакующие отстающих, ибо ''езда'' — их единственное спасение! Как только один из игроков прибывает к финишу, в районе финала появляются еще два скелета, которые будут уничтожать оставшихся гонщиков.
 +
 +
== Локации ==
 +
{{stub|More detail in Locations is needed before Strategy can be effectively written.}}
 +
Карта имеет три отрезка, через которые необходимо толкать бутыль сидра. Также есть локации и для гонок на машинках:
 +
 +
=== ЧАСИКИ ТИК-ТАК НА ХОЛМЕ (A) ===
 +
* '''База Синих''' с выходами, начиная справа налево, от 1 до 5.
 +
* '''Лачуга''', в которой расположены большие аптечка и коробка с боеприпасами.
 +
* '''Кухня''' на внешней стороне тропинки с поворотом является фланговым маршрутом Красных, ведущим к длинной фланговой тропе Синих через Здоровые акры.
 +
* '''«Амбар КРС»''' — контрольная точка А.
 +
* Фланг '''Jimi Jam'а''' (портал).
 +
* '''Погрузочный док''', представляющий собой длинную тропинку от среза, расстилающийся с самого дока (рядом с порталом) к подъемной тропе с выходом на обзор Призрачных пил.
 +
* При захвате точки A, короткий путь от базы Красных становится недоступен.
 +
 +
=== ПРИЗРАЧНЫЕ ПИЛЫ (B) ===
 +
* '''Лесопилка''' фирмы Binski Logging представляет собой свору [[Environmental death/ru#Saw blades|'''Призрачных пил''']], норовящих разрезать всех попавшихся под их лезвия игроков на мелкие кусочки.
 +
* Подвесное '''бревно''' соединяет между собой комнаты с видом на погрузочный док и '''передней базы Синих'''.
 +
* При захвате точки B, будут выпущены безвредные [[Environmental death/ru#Steam|пары]] и произойдет [[Environmental death/ru#Shake|тряска]], которая затронет игроков.
 +
 +
=== ТЫКВЕННЫЙ СКВАД (C) === <!-- Поправьте, если перевел не совсем как надо :D -->
 +
* '''База Красных''' с выходами, начиная справа налево, от 1 до 3.
 +
* '''Срез''' неподалеку от первого и второго выходов, пройдя по которому игроки Красных выйдут прямиком к точке A у Часиков Тик-Так на холме.
 +
* '''Тыквенный сквад''' — скопление тыкв, окружающих контрольную точку.
 +
* '''Аллея''' — фланговый маршрут, берущий начало на первом и втором выходах и ведущий к Тыквенному скваду.
 +
* '''Задний двор''' — боковая тропинка, ведущая к передней базе Синих и являющаяся выходом к Призрачным пилам.
 +
* [[Environmental death/ru#Bubbling Cauldron|'''Бурлящий котел''']] — взрывоопасная, финальная контрольная точка, при контакте с содержимым которого игрок умрет.
 +
* При захвате точки C, база Синих будет перемещена в зону лесопилки. С небольшим шансом из озера на заднем дворе может вылететь ГЛАЗАСТУС, откуда он начнет странствие по всей карте.
 +
 +
=== Гонки на машинах ===
 +
* Гонщикам предстоит преодолеть '''ворота''', пересечь '''двор''' и '''мост''' через смертоносный пруд, а затем, выбирая между '''левой''' и '''правой''' дорожками, въехать на '''балкон'''.
  
 
== Стратегия ==
 
== Стратегия ==
 
{{Community strategy stub link|Complete Locations first.}}
 
{{Community strategy stub link|Complete Locations first.}}
{{main|Community Gravestone strategy}}
+
{{main|Community Gravestone strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Gravestone}}
: ''See also: [[Community Skeletons strategy]] and [[Community Mann Manor strategy|Community Mann Manor strategy for Horseless Headless Horsemann]]''.<!-- Eyeaduct MONOCULUS strategy does not apply. -->
+
: ''См. также: [[Community Skeletons strategy/ru|Стратегия от сообщества для битвы со скелетами]] и [[Community Mann Manor strategy/ru|Стратегия от сообщества для карты Mann Manor]]''.<!-- Eyeaduct MONOCULUS strategy does not apply. -->
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{update history|'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ([[Scream Fortress 2018]])
+
{{update history|'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
* Gravestone был добавлен в игру.
+
* Карта Gravestone была добавлена в игру.
  
 
'''{{Patch name|10|25|2018}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2018}}'''
* Исправлены проблемы, связвнные с использованием [[Magic spells/ru|заклинаний]] и постройкой [[Sentry Gun/ru|турели]] внутри стены.
+
* Исправлена ошибка, связанная с использованием [[Magic spells/ru|заклинания уменьшения]] и постройкой [[Sentry Gun/ru|турелей]] внутри стены.
* Электромобильчики теперь будут расстановлены случайно в загробном мире, после того, как в нормальном мире истечёт время или синие взорвут сидр.  
+
* Машинки теперь размещены в случайном порядке в подземном мире после того, как закончилось время в основном мире или раунд завершился взрывом.
* Исправлена ошибка с инструкциями для гонки электромобильчиков, которые отображались не у всех игроков.
+
* Исправлена гонка на машинках, где не показывался текст с инструкцией для всех игроков.
* Исправлено использование Маразмусом реплик из начала рауда в середине раунда.
+
* Исправлена ошибка, когда [[Merasmus/ru|Маразмус]] иногда мог использовать свои [[Halloween Boss voice responses/ru#Маразмус|реплики начала раунда]] в середине раунда.
  
 
'''{{Patch name|10|30|2018}}'''  
 
'''{{Patch name|10|30|2018}}'''  
* Исправлена ошибка, при которой Маразмус дважды объявляет победителя гонки электромобильчиков.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки победившей в матче команды не получали фору на гонках;
* Исправлена ошибка, при которой игроки иногда застревают в дверях.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус дважды озвучивал победителя гонки;
* Добавлены места появления призрачной гаргульи в нормальном мире.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в закрывающихся дверях;
* Увеличена дистанция распостранения звука для летающих пил.
+
* Теперь гаргульи души будут появляться в обычном мире;
* Улучшено подрезывание на гоночной зоне загробного мира.
+
* Повышена громкость шума летающих пил, дабы их было слышно издалека;
* {{undocumented}} Исправлено застревание ГЛАЗАСТУСА.
+
* Подправлены отсечения текстур в подземном мире.
 +
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог застрять в любом месте.
 
}}
 
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Иногда котёл, который является последней контрольной точкой, и котлы с заклинаниями невидимы.
+
* Иногда Бурлящий котел и котлы с магическими заклинаниями могут быть невидимыми.
* Иногда ГЛАЗАСТУС застревает на точке появления.
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Время от времени можно увидеть призраков в быстро движущихся вагонетках за пределами карты; призрак в шляпе является отсылкой на призрака, который сидит в вагонетке на [[Hellstone/ru | Hellstone]].[https://twitter.com/pelipurkki/status/1052654522311593985]  
+
* За пределами карты можно увидеть скелетов, летящих на скоростных вагонетках; призрак в шляпе является отсылкой к призраку, сидящему в вагонетке на карте [[Hellstone/ru|Hellstone]].[https://twitter.com/pelipurkki/status/1052654522311593985]  
  
 
== См. также ==  
 
== См. также ==  
Серия карт Stone™:
+
Серия Stone™:
# [[Hellstone/ru | Hellstone]]
+
# [[Hellstone/ru|Hellstone]]
 
# [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
 
# [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
 
# '''Gravestone'''
 
# '''Gravestone'''
Line 69: Line 113:
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}
[[Category:Halloween maps]]
+
[[Category:Halloween maps/ru]]

Revision as of 06:34, 7 November 2018

Gravestone
Pl rumble event.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Хеллоуин
Условия: Ночь, облачно
Опасности: Бурлящий котел, пилы,
тыквенные бомбы, призраки,
скелеты, Маразмус,
ГЛАЗАСТУС, смертельная яма,
стигийские воды
самоугасание здоровья в Загробном мире,
Пеший всадник без головы,
Визуальные эффекты:
Пары, сотряска
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Gravestone overview.png
«
Сопроводите бутыль сидра прямиком к котлу Красных, чтобы помешать их кулинарным деяниям!
Gravestone — вступительный текст для Синей команды
»

Gravestone — это созданная сообществом хеллоуинская карта режима Сопровождение, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2018. Это «Третья часть серии Stone™! Возрадуйтесь двоюродному брату карт Hellstone и Brimstone, рожденному в глубинах вод Загробного мира!»[1]

Для победы, Синяя команда должна сопроводить бутыль сидра к ведьминскому котлу. Из котлов периодически вылетают магические заклинания, разбрасываемые по всей карте. Также по карте бродят призраки. Не исключены появления ГЛАЗАСТУСа и Пешего всадника без головы.

Gravestone была представлена в Мастерской Steam. Она является хеллоуинской версией невыпущенной пользовательской карты Rumble.

Ведьмин час

Каждое наступление Ведьминого часа сопровождается кашлем ведьмы или саундтреком «Misfortune Teller», а в двух дверях и крышках трех гробов на карте распахиваются белые порталы, ведущие вошедших в них игроков на Потусторонний остров. Игрокам с полным здоровьем будут обеспечено сверхлечение и неуязвимость на короткий период времени, в то время как раненные игроки получат небольшое исцеление. Во время пребывания на острове игроки будут со временем терять уровень здоровья, а при контакте со стигийскими водами вовсе будут убиты; тем не менее, это не помешает им подобрать редкое магическое заклинание перед смертью или возвращением в обычный мир. Покинув остров через портал, игроки обретут сверхлечение, неуязвимость и усиление критами.

  • Ведьмин час пробивает каждые 3 с половиной минуты и длится ровно 23 с половиной секунды.

Кладбище

Войдя в фиолетовый портал, открываемый ГЛАЗАСТУСом, игроки будут перемещены на небольшое кладбище. Попав на кладбище, игроки получат сверхлечение[требуется подтверждение]. Войдя в телепортический портал ГЛАЗАСТУСа, пред игроками будет находиться лишь одно редкое магическое заклинание; но при открытии смертоносного портала вместо одного заклинания будут расположены целых пять редких заклинаний! Кладбище можно покинуть, войдя в белый портал, окруженный пропастью. Успешно выбравшись оттуда, некое количество здоровья игрока будет восстановлено.

Гонки на машинках

По окончании раунда игроки автоматически перемещаются в Особняк потустороннего мира. Победившая команда получает фору в гонках на машинках, попадая на верхний этаж особняка. Вскоре после начала гонки на поле появляются Маразмус и скелеты, преследующие гонщиков и атакующие отстающих, ибо езда — их единственное спасение! Как только один из игроков прибывает к финишу, в районе финала появляются еще два скелета, которые будут уничтожать оставшихся гонщиков.

Локации

Карта имеет три отрезка, через которые необходимо толкать бутыль сидра. Также есть локации и для гонок на машинках:

ЧАСИКИ ТИК-ТАК НА ХОЛМЕ (A)

  • База Синих с выходами, начиная справа налево, от 1 до 5.
  • Лачуга, в которой расположены большие аптечка и коробка с боеприпасами.
  • Кухня на внешней стороне тропинки с поворотом является фланговым маршрутом Красных, ведущим к длинной фланговой тропе Синих через Здоровые акры.
  • «Амбар КРС» — контрольная точка А.
  • Фланг Jimi Jam'а (портал).
  • Погрузочный док, представляющий собой длинную тропинку от среза, расстилающийся с самого дока (рядом с порталом) к подъемной тропе с выходом на обзор Призрачных пил.
  • При захвате точки A, короткий путь от базы Красных становится недоступен.

ПРИЗРАЧНЫЕ ПИЛЫ (B)

  • Лесопилка фирмы Binski Logging представляет собой свору Призрачных пил, норовящих разрезать всех попавшихся под их лезвия игроков на мелкие кусочки.
  • Подвесное бревно соединяет между собой комнаты с видом на погрузочный док и передней базы Синих.
  • При захвате точки B, будут выпущены безвредные пары и произойдет тряска, которая затронет игроков.

ТЫКВЕННЫЙ СКВАД (C)

  • База Красных с выходами, начиная справа налево, от 1 до 3.
  • Срез неподалеку от первого и второго выходов, пройдя по которому игроки Красных выйдут прямиком к точке A у Часиков Тик-Так на холме.
  • Тыквенный сквад — скопление тыкв, окружающих контрольную точку.
  • Аллея — фланговый маршрут, берущий начало на первом и втором выходах и ведущий к Тыквенному скваду.
  • Задний двор — боковая тропинка, ведущая к передней базе Синих и являющаяся выходом к Призрачным пилам.
  • Бурлящий котел — взрывоопасная, финальная контрольная точка, при контакте с содержимым которого игрок умрет.
  • При захвате точки C, база Синих будет перемещена в зону лесопилки. С небольшим шансом из озера на заднем дворе может вылететь ГЛАЗАСТУС, откуда он начнет странствие по всей карте.

Гонки на машинах

  • Гонщикам предстоит преодолеть ворота, пересечь двор и мост через смертоносный пруд, а затем, выбирая между левой и правой дорожками, въехать на балкон.

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Gravestone
См. также: Стратегия от сообщества для битвы со скелетами и Стратегия от сообщества для карты Mann Manor.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)
  • Карта Gravestone была добавлена в игру.

Обновление от 25 октября 2018

  • Исправлена ошибка, связанная с использованием заклинания уменьшения и постройкой турелей внутри стены.
  • Машинки теперь размещены в случайном порядке в подземном мире после того, как закончилось время в основном мире или раунд завершился взрывом.
  • Исправлена гонка на машинках, где не показывался текст с инструкцией для всех игроков.
  • Исправлена ошибка, когда Маразмус иногда мог использовать свои реплики начала раунда в середине раунда.

Обновление от 30 октября 2018

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки победившей в матче команды не получали фору на гонках;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус дважды озвучивал победителя гонки;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в закрывающихся дверях;
  • Теперь гаргульи души будут появляться в обычном мире;
  • Повышена громкость шума летающих пил, дабы их было слышно издалека;
  • Подправлены отсечения текстур в подземном мире.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог застрять в любом месте.

Ошибки

  • Иногда Бурлящий котел и котлы с магическими заклинаниями могут быть невидимыми.

Факты

  • За пределами карты можно увидеть скелетов, летящих на скоростных вагонетках; призрак в шляпе является отсылкой к призраку, сидящему в вагонетке на карте Hellstone.[2]

См. также

Серия Stone™:

  1. Hellstone
  2. Brimstone
  3. Gravestone