Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/fr"

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Le '''Crusader's Crossbow''' est une arme primaire pour le [[Medic/fr|Medic]]. Elle ressemble à une arbalète avec un petit tonneau en métal attaché dessus. Comme le [[Huntsman/fr|Huntsman]], cette arme tire des flèches qui forment un arc avec la distance, en revanche, pas besoin de charger le tir. Elle peut tirer sur les alliés et les ennemis (les soignant ou les blessant respectivement). Le taux de dégât ou de santé infligé dépend de la distance parcourue et est donc augmente en fonction de la distance. Les [[Pyro/fr|Pyros]] peuvent [[Compression Blast/fr|renvoyer]] la flèche pour soigner un allié, ou pour blesser un ennemi.
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Revision as of 13:41, 28 December 2010

Warning: Display title "Arbalète du Croisé" overrides earlier display title "Crusader's Crossbow".

«
"Hé bouge pas salopard, ça ne piquera pas longtemps!"
Le Medic sur les injections à longue distance
»

Le Crusader's Crossbow est une arme primaire pour le Medic. Elle ressemble à une arbalète avec un petit tonneau en métal attaché dessus. Comme le Huntsman, cette arme tire des flèches qui forment un arc avec la distance, en revanche, pas besoin de charger le tir. Elle peut tirer sur les alliés et les ennemis (les soignant ou les blessant respectivement). Le taux de dégât ou de santé infligé dépend de la distance parcourue et est donc augmenté en fonction de la distance. Les Pyros peuvent renvoyer la flèche pour soigner un allié, ou pour blesser un ennemi.

Cette objet fait partie de l'Ensemble d'Objets Medieval Medic et est une des armes à distance autorisée dans le Mode Médiéval.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts
Portée Dégât pour une munition Dégât Critique Dégât Mini-Crit
Proche 38 113 51
Moyenne 56 168 77
Longue 75 225 101

Soins

Portée Soin pour une munition
Proche 75
Moyenne 112
Longue 150


  • La quantité de santé restaurée n'est pas réduite par un allié ayant été blessé récemment. Elle n'est également pas affectée par les cibles brandissant l'Equalizer ou étant équipées du Back Scratcher.
  • Soigner des alliés de cette façon n'augmente pas le taux d'ÜberCharge.

Durée de fonctionnement

Intervalle d'attaque: 2.3s

Ensemble d'Objets

Article principal : Ensembles d'objets
Medic Médiéval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Remarque : Cette démonstration est dépassée depuis le Patch du 20 octobre 2017.

Plan de construction

Métal recyclé Huntsman Arbalète du Croisé
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png

Succès associés

Général

Super Doc
Super Doc
Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic.

Medic

Interne
Interne
Accumulez 7 000 points santé en une seule vie.


L'homme et la machine
L'homme et la machine
Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.


Spécialiste
Spécialiste
Accumulez 10 000 points santé en une seule vie.


Intervention médicale
Intervention médicale
Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle.
Chef de service
Chef de service
Accumulez un total de 1 million de points santé.


Jouez au docteur
Jouez au docteur
Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins.


Réactivité
Réactivité
Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins.

Changements antérieurs

Patch du 23 Décembre 2010

  • Mise à jour des textures du Crusader's Crossbow.

Bugs

  • L'Arbalète ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers.
  • Les projectiles touchant vos coéquipiers se logeront dans leur corps et du sang apparaîtra autour du point de pénétration.
  • En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement du au fait que le Crusader's Crossbow réutilise les animations de flèche du Huntsman, que le Sniper tient au niveau du visage.
  • En vue à la troisième personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, le Crusader's Crossbow semble réutiliser les animations de flèche du Huntsman: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur le Crusader's Crossbow, le projectile est tiré de l'arrière de l'arme.
  • Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète ne peuvent être remises à zéro.
  • Il est possible de soigner des Soldiers équipés de l'Equalizer.
  • Le Back Scratcher du Pyro ne réduit pas la quantité de soin reçue par l'arbalète.
  • L'Arbalète ne peut pas soigner des joueurs ÜberChargés. Si vous essayez, le projectile se brisera au contact du joueur.
  • Le Crusader's Crossbow soigne les Spies invisibles.

Galerie

Voir aussi


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