Difference between revisions of "Sawmill (Capture the Flag)/fr"
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Revision as of 16:47, 29 December 2010
Sawmill (Capture the Flag) | |
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Informations de base | |
Variantes : | Arena, Roi de la colline, SnowVille et Soul-Mill |
Développeur(s) : | Inconnu |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Sawmill existe en version Arena et Roi de la colline
« | Cette map est tout ce dont vous avez rêvé... sérieusement.
Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm ou de nylon. Bref que du bonheur!
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Sawmill est une carte de type Capture de drapeau qui a été ajouté lors la mise à jour sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences sont l'ajout de chambres de renseignement pour chaque équipe, et bloquant l'accès versé à chaque zone latérale. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille.
Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi d'atteindre la votre.
Lieux
- Cascade: La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade.
- Centre de la remise: Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche.
- Salle des renseignements: Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La chambre est complètement inondée.
Stratégies
- Utilisez les toits pour vous donner un avantage. Le haut des escaliers dans la zone centrale sont également de bons endroits pour la cueillette des ennemis sur le point principal.
- Rappelez-vous, mort instantanée pour tous ceux qui touchent une des 2 scies géantes dans la zone centrale. Prenez l'avantage en poussant l'ennemi dessus (airblast, Mitrailleuse, explosifs, ...)
- Les Scouts sont très efficaces ici, utilisez les toits et vous serez dans la chambre d'Intelligence de l'ennemi rapidement.
Anecdotes
- L'orage a lieu toutes les 11 ou 12 secondes.
- Tout comme dans Lumberyard et la version Arena de Sawmill, il y a un silo de missiles sous le point de capture.
- La cascade et les routes au bord du point d'eau ont été bloqué, mais il est toujours possible d'aller au-delà en sautant sur les feuilles de métal sur le mur et sauter sur le toit principal du hangar.
Galerie
Lien externe
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