Difference between revisions of "Medi Gun/de"
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Revision as of 00:10, 15 November 2020
“ | Komm hier rüber! Ich verspreche dir ich heile dich...
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— Der Medic
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” |
Die Medigun ist die Sekundärwaffe des Medics. Sie wird dargestellt als ein umgebauter Feuerwehrschlauch, welcher mit Gummibänder und einem Hebel unten ausgestattet ist. Sie wird durch einen Schlauch mit dem Rucksack des Medics verbunden. Der Strahl der Waffe ist teamfarben und beinhaltet kleine Kreuze, welche in den Empfänger eingehen.
Obwohl es eine Waffe ist, ist die Hauptfunktion der Medi Gun das Heilen von verletzten Verbündeten und das Steigern der maximalen Lebenspunkte der Verbündeten auf 150% (Auch Überheilung genannt). Sie heilt 24 Lebenspunkte pro Sekunde bei Spielern, die in den letzten 10 Sekunden verletzt wurden und heilt mehr Lebenspunkte, je länger die letzte Verletzung des Heilziels her ist bis zu maximal 72 Lebenspunkte wenndie letzte Verletzung 15 oder mehr Sekunden her ist.
Während der Benutzung der Medi Gun lädt sich der Balken für die Überladung auf. Der Überladungsbalken füllt mit 2,5%/Sekunde. Die Geschwindigkeit wird halbiert, wenn der Verbündete 142.5% oder mehr Lebenspunkte hat. Zudem wird sie für jeden mit dem Heilziel verbundenen Heilstrahl (von anderen Medics,Dispensern oder der Frachtlore) nochmal halbiert. Sobald der Überladungsbalken voll ist, kann der Medic an sich und einen Verbündeten (oder einen Spy in Verkleidung) für 8 Sekunden unverwundbar machen.
Der Medi Gun-Strahl bleibt mit der Zielperson verbunden, solange der Medic nicht zu weit weg ist oder den Angriff-Knopf loslässt. Dies erlaubt dem Medic, sich umzudrehen und somit einen möglichen Angriff von Hinten vorzubeugen oder Teammitglieder um Ecken herum zu heilen. Man kann in den Optionen einstellen, ob der Medi Gun-Strahl stoppt sobald man die Angriffstaste loslässt oder nicht. Ein Spieler, der Überheilt ist, hat eine Team-gefärbte Aura um sich (ähnlich wie bei den Teleportern).
Inhaltsverzeichnis
Heilung und Funktionszeiten
Heilung und Funktionszeiten | ||
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Heilen | ||
Heilung (im Gefecht) | 100% | 24 / s |
Heilung (nicht im Gefecht) | 300% | 72 / s |
Funktionszeiten | ||
Effektdauer | 8 s | |
Aufladedauer für das Stürmen | 2.5% / s (1.25% / s) | |
Maximale Aufladedauer | 40 s (80 s) | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Seltsame Varianten
Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
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Scout
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Soldier
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spy
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Update-Verlauf
- Fehler behoben: Exploit, der es möglich machte, dass Medics, die die Verbindung zum Server verloren haben, in dieser Zeit weiterhin die Überladung einsetzen konnten.
- Die Medigun heilt keine feindlichen Spys mehr, die ihre Tarnung verloren haben.
- Medigun lädt sich Installationsphase schneller auf, um zu verhindern, dass sich Spieler selbst verletzen, um den Überladungsbalken schneller zu füllen.
- Hinzufügen einer neuen Option für die Medigun in Multiplayer->Erweitert. Wenn aktiviert, ist das Heilen auch ohne gedrückthalten der Maustaste möglich.
- Fehler behoben: Der Effekt der Medigun verschwindet nicht, wenn der Medic während des Heilens die Klasse wechselt.
- Fehler behoben: Potenzieller Clientabsturz für Spieler die von einem Medic oder Dispenser geheilt werden.
- Medics heilen keine feindlichen Spys mehr, wenn diese ihre Verkleidung aufgeben.
- Änderung der Überladungsanzeige, damit sie schneller geleert wird, wenn ein Ziel zum Überladen gewechselt wird. Das bedeutet, dass es eine Einbuße der Überladung gibt, wenn mehrere Spieler gleichzeitig überladen warden.
- Medic Heilrate ist wieder normal.
- Fehler behoben: Exploit, der für unendliche Überladung sorgt.
- Fehler behoben: Anderer Exploit, der für unendliche Überladung sorgt.
- Fehler behoben: Toggle-Fire Option für die Medi Gun verhindert, dass Spieler die "Zweite Meinung" Errungenschaft erreichen können.
- Fehler behoben: Schnelles Wechseln der Waffen erlaubt es dem Medic den Abzug von Überladung zu verhindern.
- Fehler behoben: "Angriff" bei der Verspottung der Medigun.
- Hinzufügen einer Prozent-Anzeige zur Überladungs HUD Anzeige für den Medic
- Fehler behoben: Überchargemeter für andere Spieler manchmal etwas zu langsam.
14. April 2011 Patch (Hutloses Update)
- Eine fallen gelassene Medigun, nach dem Tod hat nun keine Schlauchverbindung mehr.
- [Undokumentiert] Körpergruppe "Schlauch" zur Medigun hinzugefügt.
- Fehler behoben: Überheilung wurde bei mehrere Heilern nicht zu Lebenspunkten hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität für die Waffe.
15. Dezember 2011 Patch (Australian Christmas 2011)
- Hinzugefügt: Festliche Qualität für diese Waffe.
- Festliche Mediguns können verschenkt werden.
- [Undokumentiert] Ausrüstungregion zu "Medigun Backpack" geändert.
- Fehler behoben: Exploit durch den Spieler ewig unverwundbar bleiben.
- Dies wurde behoben indem der Medic nicht mehr heilen kann während er verspottet oder einen Aktionsgegenstand zum verspotten nutzt.
15. August 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Silberne und Goldene Botkiller Varianten.
- Fehler behoben: Überheilung lässt im Spielmodus Mann vs. Machine schneller anstatt langsamer nach.
- Hinzugefügt: Rostige, Blutige, Carbonado und Diamant Botkiller Varianten.
- Fehler behoben: Clientabsturz durch Überladungsanzeige beim Nutzen eines benutzerdefinierten HUDs.
20. Dezember 2012 Patch (Mecha Update)
- Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Mk. II Botkiller Varianten.
- Fehler behoben: Botkiller Raketenwerfer benutzt Armtextur des falschen Teams.
- Unter DirectX 8 sehen Spieler den Heilstrahl der Medigun nicht.
Bugs
- Nimmt man Umgebungsschaden führt dies manchmal dazu, dass der teamfarbene Überladungseffekt verschwindet.
- Wenn "automatisches Heilen ohne dauerhaftes Drücken der Maustaste" aktiviert ist, wird während der Verspottung die Medigun zwar verschwinden, aber die zu heilende Person weiterhin geheilt.
- Wenn ein Spieler einen zufälligen Kritschub hat, aber von einem Medic geheilt wird, wird diesen Schub sofort verlieren.
Sonstiges
- Wenn die Waffe umbenannt wurde, wird der neue Name der Waffe im HUD des Teamkameraden auftauchen, der geheilt wird.
- In Der Medic stellt sich vor sollte ursprünglich gezeigt werden, wie der Medic die Medigun erfunden hat.
- Heilt der Medic einen feindlichen Spy, der ein Gebäude zerstört oder einen Teamkameraden tötet, bekommt er einen Unterstützerpunkt.
Galerie
Siehe auch
Externe Links
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Waffen | ||||||||||
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Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
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Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Goldene Schraubenschlüssel Sentry-Werfer Texanische Gastfreundschaft Jaguar Saxxy Aha-Effekt Goldene Bratpfanne Totenklopfer Prinny-Machete |
Übersäge Bratpfanne Vitalsäge Amputator Saxxy Eidliche Gelübde Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Stammesklinge Buschwacka Bratpfanne Saxxy Schahanschah Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
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