Difference between revisions of "Lumberyard/zh-hans"
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Revision as of 04:28, 19 January 2024
地图Lumberyard还拥有其它版本,其中包括Graveyard。
Lumberyard | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 竞技场 |
文件名: | arena_lumberyard
|
发布时间: | 2008年8月19日补丁 (机枪手更新) |
地图变种: | Graveyard |
开发者: | Valve |
地图资料 | |
环境: | 高山 |
设定: | 白昼,晴天 |
危害: | 深渊 |
地图物品 | |
医疗包: | ×1 |
弹药盒: | ×4 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | Lumberyard有着独特的非对称结构,其中一边的地图向上方的山峰攀爬而另一边向下到一处峡谷处。地图中央建筑的屋顶是主要的战斗场所,地面上主要是偷袭。在开局后60秒时中央的控制点会开启,同时也会开启多个通往控制点的通道,在开启后控制点会取代屋顶成为主要的战斗场所。Lumberyard上没有水而且只有一个医疗包分布。医疗包位于深渊之上的一条原木上。这使得这个位置很容易被火焰杯,爆破手和士兵偷袭那些想要恢复的敌人。
|
” |
Lumberyard 是一张竞技场模式地图。同Ravine,Well(竞技场),Badlands(竞技场)和Granary(竞技场)一起于机枪手更新中作为《军团要塞2》的第一批竞技场地图被加入到游戏中。 Lumberyard同时也是第一张不是沙漠工业风的地图,也同时开创了绿色高山风的地图风格。
介绍视频
位置
- 出生点:双方出生点都有只有一个出口,在出门后可以选择往前直走到中央建筑去,也可以选择向左进入一栋小型塔状建筑,其内有通往中央建筑上层的楼梯。
- 中央建筑:控制点位于中央建筑中间,中央建筑的布局为对称型。中央建筑有双层结构且有多个出入口。其主要出入口为控制点开启时一起开启的车库门。在一层还有两个侧路入口分别位于两侧,可由此进入控制点的侧方。在二层双方也各有两个入口,一个从出生点内左转通过一座小桥进入,一个从房顶进入。
- 高山侧: 蓝队出生点左侧(红队的右侧)的区域,环绕着中央建筑。
- 悬崖侧:高山侧对面。这处有着地图上唯一的医疗包,位于深渊上方的原木上。悬崖旁有两座小屋。在此处战斗比较危险因为只要掉下悬崖就注定死亡。
战术
主条目: 社区 Lumberyard 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
控制点占领时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
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控制点 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新历史
- Lumberyard被添加到游戏中。
- [未记载]在Lumberyard上添加飞碟海报。
- [未记载] 移除了飞碟海报
另见
外部链接
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