Difference between revisions of "Lumberyard/ru"
m (Filtered Lumberyard/ru: mapTypeFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
Aperture AI (talk | contribs) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| file-name = arena_lumberyard | | file-name = arena_lumberyard | ||
| map-image = arenalumberyard.jpg | | map-image = arenalumberyard.jpg | ||
+ | | map-health-pickups-small = 1 | ||
+ | | map-ammo-pickups-large = 4 | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Не время для крика!]|У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.}} | {{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Не время для крика!]|У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.}} | ||
Line 16: | Line 18: | ||
== Места == | == Места == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* '''Центральное строение''' — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши. | * '''Центральное строение''' — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши. | ||
* '''Комнаты возрождения''' имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания. | * '''Комнаты возрождения''' имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания. |
Revision as of 14:29, 26 February 2011
Lumberyard | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Graveyard |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.
|
» |
Lumberyard — это карта режима Арена, была выпущена вместе с Ravine, Well, Badlands и Granary как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного.
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Центральное строение — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши.
- Комнаты возрождения имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания.
- Горная сторона — область слева (справа) от базы Синих (Красных), содержит малые ящики с патронами.
- Утёс расположен напротив гор. Имеется одна аптечка, которая может быть найдена на мостике над ямой, и два небольших сарая около обрыва.
Стратегии
- Разведчики могут перемещаться по крышам, чтобы озадачить врагов.
- Инженеры часто ставят Раздатчики и Охранные пушки в центральном здании или рядом с дверьми.
- Подрывник может противостоять этой стратегии, закладывая липучки с внутренней части двери. Это разрушит и турель, и убьёт Инженера.
- Лестница даёт Шпионам прекрасную возможность лестничного удара (сверху с разворота в спину).
- Под лестницами Шпионы могут перезаряжать плащ, замаскироваться или сидеть в засаде.
- Палубы в центральном здании хороши для планирования захвата точки.
- Инженеры могут легко ловить жертв, поставив пушку напротив маленькой аптечки.
- Хорошее укрытие для снайперов — это точка возрождения.
- Пулемётчик эффективно расчищает путь, когда он на верхнем пути, лестнице или крыше.
- Подрывники и солдаты будут полезны на крыше, так как им открывается хороший обзор.
- Если в живых осталось совсем мало врагов, то есть большая вероятность того, что они сильно изувечены, следовательно, если вы не можете найти противника, посмотрите рядом с бревном, на котором расположена маленькая аптечка.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Галерея
Ссылки
|