Difference between revisions of "Helltower/ru"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 13: | Line 13: | ||
| map-hazards = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Пропасть]],<br>[[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]],<br>[[Skeletons/ru|Скелеты]], [[Ghost/ru|Призрак]] | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Пропасть]],<br>[[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]],<br>[[Skeletons/ru|Скелеты]], [[Ghost/ru|Призрак]] | ||
| map-hazards-underworld = [[Environmental death/ru#Лава|Лава]] | | map-hazards-underworld = [[Environmental death/ru#Лава|Лава]] | ||
+ | | map-has-magic-spells = yes | ||
| map-has-pyrovision = yes | | map-has-pyrovision = yes | ||
| map-pickups-health-small = 4 | | map-pickups-health-small = 4 | ||
Line 151: | Line 152: | ||
** Хотя ошибка всё ещё работает другим путём: https://www.youtube.com/watch?v=EVYNR3M_6iw&list=UUN9LNqoduSQkOdxlxKgPnnw | ** Хотя ошибка всё ещё работает другим путём: https://www.youtube.com/watch?v=EVYNR3M_6iw&list=UUN9LNqoduSQkOdxlxKgPnnw | ||
* Игроки не оставляют после своей смерти патронов в ''Аду''. | * Игроки не оставляют после своей смерти патронов в ''Аду''. | ||
− | * Как только скорость, увеличивающаяся после прохождения через врата угаснет, угаснет и дополнительная скорость от [[Disciplinary Action|дисциплинарного взыскания]] . | + | * Как только скорость, увеличивающаяся после прохождения через врата угаснет, угаснет и дополнительная скорость от [[Disciplinary Action/ru|дисциплинарного взыскания]] . |
* Есть вероятность, что [[pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]] или [[Skeletons/ru|скелеты]] появятся прямо на воротах базы, не давая им открыться. | * Есть вероятность, что [[pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]] или [[Skeletons/ru|скелеты]] появятся прямо на воротах базы, не давая им открыться. | ||
− | |||
== Факты == | == Факты == | ||
Line 167: | Line 167: | ||
{{Halloween Map Nav}} | {{Halloween Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} | ||
− | |||
− |
Latest revision as of 12:59, 22 August 2024
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Helltower (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
Helltower | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Гонка вагонеток |
Имя файла: | plr_hightower_event
|
Выпущено: | Обновление от 29 октября 2013 (Вииизг Фортресс 2013) |
Варианты: | Hightower и Snowtower |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | Ночное время, облачно |
Опасности: | Пропасть, Тыквенные бомбы, Скелеты, Призрак |
Опасности (Загробный мир): | Лава |
Поддержка пирозрения: | Да |
Магические заклинания: | Да |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×4 • ×7 • ×1 |
Боеприпасы: | ×5 • ×5 • ×3 |
Особые: | |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Двигай тележку с трупом сквозь усеянный магией и населённый кровожадными скелетами ужас, чтобы достигнуть зияющего рта самой смерти СЕГОДНЯ И ПРЯМО СЕЙЧАС! Пройди через эту медленно наполняющую твои штаны гонку сопровождения, оформленную в Хэллоуинском стиле! Просто чтобы ты уяснил: Ты обгадишь свои штанишки.
— Рекламное описание Helltower
|
» |
Helltower представляет собой карту типа Гонка cопровождения, оформленную в хеллоуинском стиле и выпущенную во время обновления Scream Fortress 2013. Являет собой хэллоуинскую версию Hightower.
Задачей игроков является протолкнуть тележку с трупом лидера другой команды (Блутарха толкают красные, а Редмонда синие) через всю карту к вершине лифта до того, как это сделает команда соперника. Как только одна из команд достигнет цели, то все игроки будут перенесены в загадочную пещеру именуемую Адом.
В Аду команды находятся напротив друг друга, но при этом их разделяет яма и неизвестная постройка, на вершине которой лежит редкое заклятие. Целью каждой из команд является достижение острова с черепом. Любой игрок, убитый в Аду автоматически становится призраком и может преследовать ещё живых персонажей, но наносить никакого урона он не может. Нажимая кнопку атака призраком игрок издаёт пугающие звуки по типу «БУ», которые могут использоваться для того, чтобы раздражать ещё живых людей. Выжившие и добравшиеся до цели игроки получат пустую книгу заклинаний, которую можно заполнить страницами, выпадающими из призрачного подарка, если они эту книгу не получили.
В течение Часа ведьм возле моста, связующего основную карту с часовой башней будут появляться зелёные скелеты и появится ещё один подарок для случайного человека на сервере.
Содержание
Братья Манны
Братья Манны, вернее их трупы, а именно трупы Редмонда и Блутарха находятся в вагонетках. После того как их потерянный брат Грей Манн растерзал их, призраки братьев прилагают все усилия, чтобы отправить друг друга в Ад, ради того, чтобы закрепить за собой право на наследство их отца, как описано в комиксе Grave Matters. Таким образом, каждая команда должна толкнуть труп лидера другой команды в ад. В это время призраки братьев являются их работодателями, сообщая инструкции вместо Администратора.
Ад
После того, как одна из команд дотолкает вагонетку до конца, все игроки, ослеплённые белой вспышкой на экране телепортируются в то место, которое принято считать Адом.
Как только эффект от ослепления пройдёт, то выяснится, что все игроки находятся на отдельных сторонах Ада, в окружении лавы, коротко танцуя. Команда, которая победила получит в начале боя заметную прибавку к здоровью. После этого начнется бой за книгу на Острове Черепа.
Игра превращается в короткий бой на Арене. Убитые игроки превращаются в призраков. Тот, кто первый коснется книги принесет победу своей команде, даже несмотря на то, выиграла эта команда гонку сопровождения или проиграла. Тем не менее, команда, которая выиграла гонку сопровождения получает сверхлечение в начале раунда, что дает им небольшое преимущество.
Места
- Башни
- Центральная башня: Включает в себя небольшую яму, как, собственно и в Ghost Fort.
- Пересечение: Вагонетки не скатываются под силой гравитации как это было в Hightower
- Склон: Теперь нет задней стенки, зато есть куда упасть!
- Балконы
- Коридоры башен: Небольшие изменения были внесены, включая маленькие затопленные комнаты с каждой стороны куда игроки могут спрыгнуть и увидеть небольшие недоступные туннели, которыми они могут воспользоваться для телепортации в противоположный туннель, находясь под воздействием уменьшающего заклинания.
- Мосты: Позволяют игрокам дойти до часовой башни. Появляются только во время Часа ведьм.
- Ад: Когда один из гробов достигнет своей цели, то обе команды будут отправлены в Ад.
Почтовый ящик на часовой башне.
Бомбиникон в аду
Стратегия
Связанные достижения
Страхстижения
|
|
Духстижения
|
Сдохстижения
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлена новая Хэллоуинская карта Helltower.
- Исправлена ошибка, из-за которой после конца раунда у игроков оставались заклинания.
- Обновлен plr_hightower_event для повышения стабильности сервера.
- Исправлена возможность сохранять заклинания из Ада.
- Исправлена ошибка, вследствие которой сервер падал из-за некоторых игроков, становящимися призраками в аду.
- Исправлена ошибка, которая позволяла мгновенно оживлять себя сменой команды в аду.
- Исправлена возможность появляться на базе противника с помощью заклинания телепортации.
- Исправлена ошибка на Helltower? позволяющая сменить команду находясь в Аду.
Ошибки
- Когда вагонетки взрываются, они не уничтожают постройки.
- В Аду, если игрок умер и стал призраком, смена команды возродит его в точке, где стоял призрак игрока с 1 очком здоровья.(Исправлено в Обновление от 6 ноября 2013)
- Хотя ошибка всё ещё работает другим путём: https://www.youtube.com/watch?v=EVYNR3M_6iw&list=UUN9LNqoduSQkOdxlxKgPnnw
- Игроки не оставляют после своей смерти патронов в Аду.
- Как только скорость, увеличивающаяся после прохождения через врата угаснет, угаснет и дополнительная скорость от дисциплинарного взыскания .
- Есть вероятность, что тыквенные бомбы или скелеты появятся прямо на воротах базы, не давая им открыться.
Факты
- В спинах Редмонда и Блутарха торчат ножи. Это отсылка к комиксу Братья по крови.
- Призрак Зефенайи Манна можно увидеть на пути к башне с часами, когда моста к ней нет. Видимо он наблюдает за боем.
- Можно увидеть рядом с этим призраком холодильник, что является отсылкой к тому, как солдат похоронил холодильник Маразмуса в комиксе «Сосмертники».
См. также
|
|