Difference between revisions of "Demoman/fr"
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=== Biographie === | === Biographie === | ||
− | {{Class bio | + | {{Class bio/fr |
| name = Tavish DeGroot | | name = Tavish DeGroot | ||
| birthplace = [http://fr.wikipedia.org/wiki/Ullapool Ullapool, '''Écosse''', '''Royaume-Uni'''] | | birthplace = [http://fr.wikipedia.org/wiki/Ullapool Ullapool, '''Écosse''', '''Royaume-Uni'''] | ||
− | | job = Nettoyage | + | | job = Nettoyage maison |
| motto = "Boom Boom Baby" | | motto = "Boom Boom Baby" | ||
| description = Un fier tempérament, une fascination pour tout les explosif, et un plan machiavélique pour tuer le Monstre du Loch Ness enleva au Demoman alors âgé de six ans sa paire originale de parents adoptifs. Quelques temps après, à l'école de Crypt Grammar pour orphelins situé à coté de Ullapool sur les hautes terres écossaises, les talents de l'enfant pour la création de bombe s'améliorent dramatiquement. Son caractère et son nombre total d'œil intact, cependant, ne s'améliorèrent pas. | | description = Un fier tempérament, une fascination pour tout les explosif, et un plan machiavélique pour tuer le Monstre du Loch Ness enleva au Demoman alors âgé de six ans sa paire originale de parents adoptifs. Quelques temps après, à l'école de Crypt Grammar pour orphelins situé à coté de Ullapool sur les hautes terres écossaises, les talents de l'enfant pour la création de bombe s'améliorent dramatiquement. Son caractère et son nombre total d'œil intact, cependant, ne s'améliorèrent pas. | ||
− | Son efficacité avec les explosifs commence à s'ébruiter, et il ne fut pas longtemps à la Crypt Grammar pour recevoir deux visiteurs: les parents biologique du Demoman, qui expliquèrent avec amour que tout les Demomans sont abandonnés à la naissance en attendant que leur talents se manifestent par eux-même, une longue, cruelle et absolument pas nécessaire tradition au sein des Homme de Démolition des Haute Terres. Son enfance malheureuse a pris fin. Mon son | + | Son efficacité avec les explosifs commence à s'ébruiter, et il ne fut pas longtemps à la Crypt Grammar pour recevoir deux visiteurs: les parents biologique du Demoman, qui expliquèrent avec amour que tout les Demomans sont abandonnés à la naissance en attendant que leur talents se manifestent par eux-même, une longue, cruelle et absolument pas nécessaire tradition au sein des Homme de Démolition des Haute Terres. Son enfance malheureuse a pris fin. Mon son entraînement ne faisait que commencer. |
| image = Meethedemo1.PNG | | image = Meethedemo1.PNG | ||
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==Liens externes (en anglais)== | ==Liens externes (en anglais)== | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog- A Grim Bloody Fable] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog- Attention Employees...] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog- The War Update] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog- It's a Bloodbath!] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog- War, Day 2] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog- Casualties of War] | ||
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+ | == Stratégies basiques == | ||
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+ | * Appuie sur le bouton Attaque 1 pour lancer tes ''Sticky bombs'' (Mines collante) et ensuite appuie sur Attaque 2 pour les faire exploser. | ||
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+ | * Avec le ''Sticky Bomb Launcher'' (Lance mine collante), le plus tu maintient le bouton de tir, le plus loin la mine ira. | ||
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+ | * Explose tes mines collante juste en dessous de tes pieds pour atteindre des endroit haut. | ||
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+ | * Place tes mines collante sur les murs et les plafond, la ou il sont dur a repérer. | ||
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+ | == Armes == | ||
+ | Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculé à bout portant. Consultez la pages de l'arme pour plus de détails. | ||
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+ | | Explosion a bout portant : 103-171 <br/> [[Crit/fr|Critique]]: 353<sup>1</sup> | ||
+ | | Les mines collantes colle à la plupart des surfaces et reste prête jusqu'au moment ou le joueur les explose ou meurt. Vous pouvez poser 8 mines maximum. | ||
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+ | | Explosion directe : 103-171 <br/> [[Crit/fr|Critique]]: 353<sup>1</sup> | ||
+ | | Permet de poser 6 mines collante additionnelles (jusqu'à 14 mines). Les mines n'explosent que quand vous les exploser en les regardant. +12 mines transportées. permet de détruire les mines des ennemis. +0.4 secondes de temps d'attaque. | ||
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+ | | Base: 65 <br/> [[Crit/fr|Critique]]: 195 | ||
+ | | Chaque mort par décapitation augmente la vitesse de l'utilisateur (+ ~8%) et ses points de vie (+15) jusqu'à un maximum de 5 par vie. Grand champ d'attaque. N'envoie pas de critique aléatoire (mais reste sujet au effets du Chargin' Targe). -25 PdV au porteur (150hp au total). | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Aléatoire</small> | ||
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+ | | Base: 65 <br/>[[Crit/fr|Critique]]: 195 | ||
+ | | Double la vitesse de capture de point et de poussée du chariot. L'utilisateur reçoit 10% de dégâts en plus de la part des balles. | ||
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+ | | +20% de dégâts. Champs d'attaque plus large. -15% de vitesse pour l'utilisateur. | ||
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+ | <sup>1</sup>Les dégâts causé par une explosion sont déterminé par rapport a la distance à l'impact. | ||
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+ | [[Category:Classes]] | ||
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+ | | [[Glengarry bonnet]] | ||
+ | | [[Scotsman's stove pipe]] | ||
+ | | [[Hustler's Hallmark]] | ||
+ | | [[Tippler's tricorne]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Backpack Demoman's Fro.png|100px|center|link=Demoman's 'fro]] | ||
+ | |[[File:Backpack Glengarry bonnet.png|100px|center|link=Glengarry bonnet]] | ||
+ | |[[File:Backpack Scotsman's Stove Pipe.png|100px|center|link=Scotsman's stove pipe]] | ||
+ | |[[File:Backpack Hustler's Hallmark.png|100px|center|link=Hustler's Hallmark]] | ||
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+ | ==Avatars officiels== | ||
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+ | {{Main|Succès Demoman}} | ||
+ | '''Demoman pack''': 35 Succès, 3 [[Demoman achievements#milestones|milestones]]. | ||
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+ | == Anecdotes == | ||
+ | [[Image:Bestbuddies.png|right|225px]] | ||
+ | *L'acteur qui prête sa voix au Demoman est [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], qui prête aussi sa voix au Heavy. | ||
+ | *Le Demoman a 3 jobs, un salaire de 5 millions de dollars et vis avec sa mêre aveugle dans les Badlands du Nouveau Mexique. | ||
+ | *'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' Le Soldier BLU et le Demoman RED sont vite devenus amis après une rencontre a l'exposition d'arme a projectiles. Ils ont partagé ensemble beaucoup de choses, en passant par la pêche en haute mer, un voyage a Las Vegas, et le tour en bus '[[Gravelpit|Gravel Pits]] of America'. Après que l'assistante de l'administratrice, Miss Pauling, ai apporté ce problème a leur attention (L'amitié entre mercenaires est totalement interdite par leur contrats), L'administratrice décida d'introduire une compétition saine afin de tuer leur amitié. <br/>Le démoman perdit la guerre de 7 jours entre lui et le Soldier. Perdant ainsi la chance de gagner les Gunboats. Techniquement, plus de Soldier ont été tué pendant la guerre, mais la balance a penchée en faveur du Soldier grace aux point gangé lors de la [http://www.tf2.com/post.php?id=3253&p=1 Propaganda Contest]. | ||
+ | *Le Demoman est né dans un clan écossais dont la devise est ''"In regione caecorum rex est luscus"'', ce qui veux dire ''"Au pays des aveugle, les borgne sont les rois."'' Selon la mère du Demoman, sont père a perdu ses deux yeux avant même d'avoir 30 ans, et il maintenant 26 jobs jusqu'au jour de sa mort. | ||
+ | *L'accent écossais du Demoman est plutôt cassé, du au fait que l'acteur qui prête sa voix au Demoman est Américain et pas Écossais. | ||
+ | *L'emblème de classe du Demoman est différente de celle qui apparaît sur ses habits, affichant une bombe allumée a la place d'un bâton de dynamite. Même s'il n'utilise aucun des deux type d'explosifs. | ||
+ | *Les anciennes informations bio du Demoman sont largement les même que celle maintenant, à l'exception de ses parents biologique qui sont mort a la place de ses parents adoptifs. | ||
+ | *Le Demoman n'as pas d'emblème sur son épaule dans l'image de fond RED du jeu. Il manque aussi l'emblème dans [[Meet The Demoman/fr|A la rencontre du Demoman]]. | ||
+ | *L'icon [[HUD/fr|HUD]] du Demoman est inversée horizontalement, il tiens son arme de la main gauche et son cache-œil est aussi du mauvais coté. | ||
+ | *Le Demoman semble être très sensible par rapport a son œil manquant. Lors d'un voyage au 'Eye Museum' (Musé de l'œil) avec le Soldier BLU, le Demoman RED est tombé en larmes. | ||
+ | *Le Demoman est un supporter de l'équipe 'Badland Brawlers'. | ||
+ | *Le Demoman est la seule classe a avoir été mise a jour sans recevoir une arme pour son arme primaire. Malgré cela, dans le [[Backpack/fr|Sac a dos]], le Scottish Resistance et le Chargin' Targe sont listé en tant qu'arme primaire pour des raison de [[crafting/fr|crafting]]. | ||
+ | *Comme vue dans ''[[Meet the Demoman/fr|A la rencontre du Demoman]], le Demoman fume car une cigarette allumée est présente sur son bureau. Ceci couplé avec sont addiction a l'alcool en fait une habitude très dangereuse étant donné le genre de matériaux avec lesquels il travaille. | ||
+ | *Le Demoman et le Soldier sont les deux seules classe avec leur deux mains non couvertes. | ||
+ | *Le Smiley sur la protection du Demoman ne peux pas être vue sur le modèle du Demoman, il ne peux être vu que lorsque le demoman Taunt avec son Lance Grenade | ||
+ | *Le Demoman est la seule classe du jeu qui n'est pas de type caucasienne. (En excluant le pyro qui est indéterminé). | ||
+ | *Le Demoman, tout comme le Heavy, sont les seule classe a porter une armure visible. | ||
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+ | == Voir aussi == | ||
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+ | *[[Meet the Demoman]] | ||
+ | *[[Demoman match-ups]] | ||
+ | *[[Demoman taunts]] | ||
+ | *[[Demoman responses]] | ||
+ | *[[Demoman voice commands]] | ||
+ | *[[:Category:Demoman User Guides|Demoman User Guides]] | ||
+ | *[[Sticky jump]] | ||
+ | *[[Juggling]] | ||
+ | *[[Demoman strategy]] | ||
+ | *[[Demoman scripts]] | ||
+ | *[[List of references (Demoman)]] | ||
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+ | ==Liens Externes== | ||
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] | *[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] | ||
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] | *[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] |
Revision as of 14:50, 2 July 2010
« | Un fil à travers, une touche de chlorate de potassium, une crispation nerveuse...et kablooie!
Cliquer pour écouter
— Le Demoman en travaux dangereux
|
» |
Un grand buveur de cidre, un harceleur de monstres expert en démolition venant des hautes terres écossaises, le Demoman (de vrai nom Tavish DeGroot est l'un des membres de l'équipe les plus versatiles. Bien que ses armes manquent de précision à longue portée, le Demoman est un puissant, si ce n'est imprévisible, atout et peux se sortir de toutes les situations par lui-même. C'est un maitre des explosifs, parfait au combat indirect ou à mi-distance. Armé de son Lance-Grenades et de son Lanceur de bombes collantes, le Demoman utilise son seul œil valide pour examiner le terrain pour des détonations parfaitement calculées envoyant les ennemis dans les air, ou souvent qui les séparent en plusieurs pièces.
Le Demoman, comme son nom l'implique, excelle dans de rapide démentellement; faisant rebondir ses grenades au coin des murs pour dévaster une Sentry tout en restant à l'abri. Ses bombes collantes sont un parfait outil pour le contrôle du terrain, gardant les ennemies à distance des chariots, des points de contrôle et de la valise d'intelligence.
Biographie
Stratégie de base
- Utilisez le clic gauche pour envoyer des bombes collantes puis utilisez le clic droit pour les faire exploser quand vous le désirez.
- Plus vous laissez appuyer le bouton de tir plus la bombe collante ira loin.
- Faites exploser des bombes collantes sous vos pieds pour sauter sur de plus grande distances.
- Placez vos bombes collantes sur les murs et le plafonds la ou elles seront dures à repérer.
Armes
Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculé à bout portant. Consultez la pages de l'arme pour plus de détails.
Primaire
Arme | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Pouvoirs spéciaux | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard |
Lance-Grenades | 4 | 16 | Coup direct: 81-111 Crit: 280-300 Apres rebond: 22-64 Crit: 1901 |
Secondaire
Arme | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Pouvoirs spéciaux | |
---|---|---|---|---|---|
File:Item icon Sticky bomb launcher.png Standard |
Lanceur de bombes collantes | 8 | 24 | Sous les pieds : 103-171 Crit: 3531 |
Les bombes collantes s'accrochent à la plus part des surfaces et restent prêtent à exploser jusqu'à ce que le joueur meure ou les fasse exploser. Huit bombes collantes peuvent être placées simultanément. |
![]() Débloquable |
Bouclier Bélier | N/A | N/A | 50 (après une charge complete) + 10 par têtes (jusqu'à 5 tetes) | 50% de résistance au feu et 40% de résistance aux dégâts explosifs. L'attaque secondaire permet de foncer tout droit et ajoute des critiques aux attaques de corps à corps. Les armes de corps à corps font des mini-crits si la charge est interrompu au milieu et des critiques si la charge totale a eu lieu. |
![]() Débloquable |
Scottish Resistance | 8 | 36 | Sous les pieds : 103-171 Crit: 3531 |
Autorise l'ajout de six bombes collantes supplémentaires (jusqu'à 14 bombes collantes à la fois). Fait exploser les bombes collantes qui sont proche du viseur. +12 munitions portées. Peut détruire les bombes collantes adverse. +0.4s de temps d'amorce (1.32s). |
Melee
Arme | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Pouvoirs spéciaux | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard |
Bouteille | N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
|
![]() Débloquable |
Eyelander | N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Chaque coup final (décapitation) augmente la vitesse (+ ~8%) et la santé (+15) pour un maximum de 4 fois par vie. Plus longue portée. Ne fait pas de critiques aléatoire. -25hp pour le porteur (150hp au total). |
![]() Trouvable |
Pain train | N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Double la vitesse de capture des points de contrôle et la vitesse du chariot. Le porteur reçoit 10% de dégâts en plus des balles. |
![]() Trouvable |
Scotsman's Skullcutter | N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
+20% de dégâts. Plus longue portée. -15% de vitesse pour le porteur. |
1Les dégâts des explosions sont déterminés par la distance entre l'explosion et la cible.
Taunt
Attaque | Arme | Durée | Dégâts |
---|---|---|---|
![]() Corps à corps |
Décapitation | 5 secondes | 500+ (Tue instantanément), Rajoute une tête. |
Chapeaux
Original | Sans Classe | Communautaire | ||
---|---|---|---|---|
Demoman's 'fro | Glengarry bonnet | Scotsman's stove pipe | Hustler's Hallmark | Tippler's tricorne |
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
![]() |
![]() |
![]() |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Demoman pack: 35 succès, 3 étapes.
Anecdotes
Voir Aussi (en anglais)
- Meet the Demoman
- Demoman match-ups
- Demoman taunts
- Demoman responses
- Demoman voice commands
- Demoman User Guides
- Sticky jump
- Juggling
- Demoman strategy
- Demoman scripts
- List of references (Demoman)
Liens externes (en anglais)
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog- A Grim Bloody Fable
- TF2 Official Blog- Attention Employees...
- TF2 Official Blog- The War Update
- TF2 Official Blog- It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog- War, Day 2
- TF2 Official Blog- Casualties of War
|
|
Stratégies basiques
- Appuie sur le bouton Attaque 1 pour lancer tes Sticky bombs (Mines collante) et ensuite appuie sur Attaque 2 pour les faire exploser.
- Avec le Sticky Bomb Launcher (Lance mine collante), le plus tu maintient le bouton de tir, le plus loin la mine ira.
- Explose tes mines collante juste en dessous de tes pieds pour atteindre des endroit haut.
- Place tes mines collante sur les murs et les plafond, la ou il sont dur a repérer.
Armes
Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculé à bout portant. Consultez la pages de l'arme pour plus de détails.
Primary
Slot | Arme | Munitions chargées | Munitions Transportées | Dégâts | Pouvoirs spéciaux |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard |
Grenade launcher | 4 | 16 | Direct Hit: 81-111 Critique: 280-300 Après avoir rebondie: 22-64 Critique: 1901 |
Secondary
Arme | Munitions chargées | Munitions Transportées | Dégâts | Pouvoirs spéciaux | |
---|---|---|---|---|---|
File:Item icon Sticky bomb launcher.png Standard |
Sticky bomb launcher | 8 | 24 | Explosion a bout portant : 103-171 Critique: 3531 |
Les mines collantes colle à la plupart des surfaces et reste prête jusqu'au moment ou le joueur les explose ou meurt. Vous pouvez poser 8 mines maximum. |
![]() Débloquable |
Chargin' Targe | N/A | N/A | 50 (Chargé complétement) + 10 par Eyelander|tête (Jusqu'à 5 têtes) | 50% de résistence au feu et 40% de résistance au dégâts explosif. le tir secondaire permet au joueur de faire une charge en avant et ajoute des Critique au armes de corps a corps. Les armes de corps a corps font des Mini-Critique durant la moitié de la charge et des Critique le restant. |
![]() Débloquable |
Scottish Resistance | 8 | 36 | Explosion directe : 103-171 Critique: 3531 |
Permet de poser 6 mines collante additionnelles (jusqu'à 14 mines). Les mines n'explosent que quand vous les exploser en les regardant. +12 mines transportées. permet de détruire les mines des ennemis. +0.4 secondes de temps d'attaque. |
Melee
Arme | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Pouvoirs spéciaux | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard |
Bottle | N/A | N/A | Base: 65 Critique: 195 |
|
![]() Débloquable |
Eyelander | N/A | N/A | Base: 65 Critique: 195 |
Chaque mort par décapitation augmente la vitesse de l'utilisateur (+ ~8%) et ses points de vie (+15) jusqu'à un maximum de 5 par vie. Grand champ d'attaque. N'envoie pas de critique aléatoire (mais reste sujet au effets du Chargin' Targe). -25 PdV au porteur (150hp au total). |
![]() Aléatoire |
Pain Train | N/A | N/A | Base: 65 Critique: 195 |
Double la vitesse de capture de point et de poussée du chariot. L'utilisateur reçoit 10% de dégâts en plus de la part des balles. |
![]() Aléatoire |
Scotsman's Skullcutter | N/A | N/A | Base: 78 Critique: 234 |
+20% de dégâts. Champs d'attaque plus large. -15% de vitesse pour l'utilisateur. |
1Les dégâts causé par une explosion sont déterminé par rapport a la distance à l'impact.
Taunt
Slot | Arme | Durée | Dégâts |
---|---|---|---|
![]() Corps a Corps |
Decapitation | 5 secondes | 500 (Tue instantanément), ajoute 1 tête a votre Eyelander. |
Chapeaux
Originaux | Sans classe | Communautaires | ||
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Demoman's 'fro | Glengarry bonnet | Scotsman's stove pipe | Hustler's Hallmark | Tippler's tricorne |
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Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
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Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
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Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Demoman pack: 35 Succès, 3 milestones.
Anecdotes
- L'acteur qui prête sa voix au Demoman est Gary Schwartz, qui prête aussi sa voix au Heavy.
- Le Demoman a 3 jobs, un salaire de 5 millions de dollars et vis avec sa mêre aveugle dans les Badlands du Nouveau Mexique.
- The WAR!: Le Soldier BLU et le Demoman RED sont vite devenus amis après une rencontre a l'exposition d'arme a projectiles. Ils ont partagé ensemble beaucoup de choses, en passant par la pêche en haute mer, un voyage a Las Vegas, et le tour en bus 'Gravel Pits of America'. Après que l'assistante de l'administratrice, Miss Pauling, ai apporté ce problème a leur attention (L'amitié entre mercenaires est totalement interdite par leur contrats), L'administratrice décida d'introduire une compétition saine afin de tuer leur amitié.
Le démoman perdit la guerre de 7 jours entre lui et le Soldier. Perdant ainsi la chance de gagner les Gunboats. Techniquement, plus de Soldier ont été tué pendant la guerre, mais la balance a penchée en faveur du Soldier grace aux point gangé lors de la Propaganda Contest. - Le Demoman est né dans un clan écossais dont la devise est "In regione caecorum rex est luscus", ce qui veux dire "Au pays des aveugle, les borgne sont les rois." Selon la mère du Demoman, sont père a perdu ses deux yeux avant même d'avoir 30 ans, et il maintenant 26 jobs jusqu'au jour de sa mort.
- L'accent écossais du Demoman est plutôt cassé, du au fait que l'acteur qui prête sa voix au Demoman est Américain et pas Écossais.
- L'emblème de classe du Demoman est différente de celle qui apparaît sur ses habits, affichant une bombe allumée a la place d'un bâton de dynamite. Même s'il n'utilise aucun des deux type d'explosifs.
- Les anciennes informations bio du Demoman sont largement les même que celle maintenant, à l'exception de ses parents biologique qui sont mort a la place de ses parents adoptifs.
- Le Demoman n'as pas d'emblème sur son épaule dans l'image de fond RED du jeu. Il manque aussi l'emblème dans A la rencontre du Demoman.
- L'icon HUD du Demoman est inversée horizontalement, il tiens son arme de la main gauche et son cache-œil est aussi du mauvais coté.
- Le Demoman semble être très sensible par rapport a son œil manquant. Lors d'un voyage au 'Eye Museum' (Musé de l'œil) avec le Soldier BLU, le Demoman RED est tombé en larmes.
- Le Demoman est un supporter de l'équipe 'Badland Brawlers'.
- Le Demoman est la seule classe a avoir été mise a jour sans recevoir une arme pour son arme primaire. Malgré cela, dans le Sac a dos, le Scottish Resistance et le Chargin' Targe sont listé en tant qu'arme primaire pour des raison de crafting.
- Comme vue dans A la rencontre du Demoman, le Demoman fume car une cigarette allumée est présente sur son bureau. Ceci couplé avec sont addiction a l'alcool en fait une habitude très dangereuse étant donné le genre de matériaux avec lesquels il travaille.
- Le Demoman et le Soldier sont les deux seules classe avec leur deux mains non couvertes.
- Le Smiley sur la protection du Demoman ne peux pas être vue sur le modèle du Demoman, il ne peux être vu que lorsque le demoman Taunt avec son Lance Grenade
- Le Demoman est la seule classe du jeu qui n'est pas de type caucasienne. (En excluant le pyro qui est indéterminé).
- Le Demoman, tout comme le Heavy, sont les seule classe a porter une armure visible.
Voir aussi
- Meet the Demoman
- Demoman match-ups
- Demoman taunts
- Demoman responses
- Demoman voice commands
- Demoman User Guides
- Sticky jump
- Juggling
- Demoman strategy
- Demoman scripts
- List of references (Demoman)
Liens Externes
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog- A Grim Bloody Fable
- TF2 Official Blog- Attention Employees...
- TF2 Official Blog- The War Update
- TF2 Official Blog- It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog- War, Day 2
- TF2 Official Blog- Casualties of War
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