Difference between revisions of "Winger/fr"
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Cette arme cause des dégâts 15% plus importants que le {{item link|Pistol}}, mais ne peut tirer que 5 balles par chargeur. | Cette arme cause des dégâts 15% plus importants que le {{item link|Pistol}}, mais ne peut tirer que 5 balles par chargeur. | ||
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* Correction d'un problème empêchant les nouveaux objets du Scout d'être utilisés dans les plans de fabrication. | * Correction d'un problème empêchant les nouveaux objets du Scout d'être utilisés dans les plans de fabrication. | ||
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* Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour. | * Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour. | ||
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File:Winger 1st person.png|Vue à la première personne. | File:Winger 1st person.png|Vue à la première personne. | ||
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+ | *[[Scout strategy/fr#L'Ailier|Stratégie de l'Ailier]] | ||
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Revision as of 19:41, 18 July 2011
« | J'ai pas l'habitude de tuer des abrutis aussi vite
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— Le Scout (en anglais)
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L'Ailier est une arme secondaire pour le Scout. Elle apparaît comme un pistolet avec le symbole de la radioactivité imprimé sur sa poignée, et une petite paire d'ailes jaunes couvrant le magasin.
Cette arme cause des dégâts 15% plus importants que le Pistolet, mais ne peut tirer que 5 balles par chargeur.
Sommaire
Dégâts et durée de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 25 |
Dégâts de base | 100% | 17 |
Dégâts minimum | 52.8% | 10 |
À bout portant | 25 | |
À moyenne portée | 15-19 | |
À longue portée | 10-12 | |
Coup critique | 52 | |
Mini-crit | 23 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.17 s | |
Rechargement | 1.25 s | |
Récupération de la dispersion | 1.25 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Ensemble d'objets
Article principal : Ensembles d'objets
Fan N°1 | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Fabrication
Voir aussi : Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Arrêt-court | Ailier | ||
+ | = |
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Ailier | Métal affiné | Bonk Boy | ||
+ | x4 | = |
Succès associés
Scout
|
Historique des mises à jour
Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)
- L'objet a été ajouté au jeu.
June 25, 2011
- [Mise à jour du serveur des objets] Réduction du coût du plan de fabrication (était précédemment 1 Métal Affiné + 1 Arrêt-court).
- Correction d'un problème empêchant les nouveaux objets du Scout d'être utilisés dans les plans de fabrication.
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
Bugs
- Comme le Pistolet standard, l'arme n'est pas animée durant le tir, et aucune douille utilisée n'est éjectée.
- Lorsque l'Ailier est rechargé, aucun chargeur n'est éjecté ou inséré; le Scout tape simplement la base du manche.
Anecdotes
- Le détail sur le coté de l'arme est basé sur le symbole de Template:W, un super-héros de Template:W, qui est, comme le Scout, célèbre pour sa vitesse.
Galerie
Voir aussi
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