Режим турнира

From Team Fortress Wiki
< Tournament Mode
Revision as of 06:24, 28 January 2022 by Кинятлум (talk | contribs) (Предыдущие изменения: Переведены недостающие строчки истории обновлений)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
«
Покажите им, ребята!
Солдат о конкурентоспособной команде
»
Пример перед началом турнира, с помощью которого команды могут изменять настройки

Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от Обновление от 28 февраля 2008. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно Горцу и Средневековью.

Эффекты

Режим турнира может быть включен на сервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана).

Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец.

Режим турнира в основном используется на соревновательных серверах, на общедоступных серверах он не нашел широкого применения.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 марта 2008
  • Добавлена команда mp_tournament_restart используемая в режиме турнира (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
  • Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».

Обновление от 20 марта 2008

  • Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
  • Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Добавлен секундомер в режим соревнований.
    • Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
  • Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.

Обновление от 14 июля 2009

  • Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если mp_timelimit заканчивался до конца двух раундов на время.

Обновление от 3 февраля 2011

  • Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.
  • Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.
  • Исправлена ситуация, когда все игроки видели «0 секунд».

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.

Обновление от 20 января 2016

Обновление от 11 мая 2016

См. также