Lumberyard
|
|
Информация
|
Варианты: |
Graveyard
|
Автор(-ы): |
Неизвестно
|
Снимки карты
|
|
Вид на карту сверху
|
|
« |
У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.
|
» |
Lumberyard — это карта режима Арена, была выпущена вместе с Ravine, Well, Badlands и Granary как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного.
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Центральное строение — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши.
- Комнаты возрождения имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания.
- Горная сторона — область слева (справа) от базы Синих (Красных), содержит малые ящики с патронами.
- Утёс расположен напротив гор. Имеется одна аптечка, которая может быть найдена на мостике над ямой, и два небольших сарая около обрыва.
Стратегии
- Разведчики могут перемещаться по крышам, чтобы озадачить врагов.
- Инженеры часто ставят Раздатчики и Охранные пушки в центральном здании или рядом с дверьми.
- Подрывник может противостоять этой стратегии, закладывая липучки с внутренней части двери. Это разрушит и турель, и убьёт Инженера.
- Лестница даёт Шпионам прекрасную возможность лестничного удара (сверху с разворота в спину).
- Под лестницами Шпионы могут перезаряжать плащ, замаскироваться или сидеть в засаде.
- Палубы в центральном здании хороши для планирования захвата точки.
- Инженеры могут легко ловить жертв, поставив пушку напротив маленькой аптечки.
- Хорошее укрытие для снайперов — это точка возрождения.
- Пулемётчик эффективно расчищает путь, когда он на верхнем пути, лестнице или крыше.
- Подрывники и солдаты будут полезны на крыше, так как им открывается хороший обзор.
- Если в живых осталось совсем мало врагов, то есть большая вероятность того, что они сильно изувечены, следовательно, если вы не можете найти противника, посмотрите рядом с бревном, на котором расположена маленькая аптечка.
Время захвата контрольной точки
Центральная контрольная точка
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Галерея
Контрольная точка(захват невозможен)
Комната возрождения Красных
Ссылки