Medi Gun

From Team Fortress Wiki
Revision as of 13:21, 7 May 2012 by Klenium (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Az én áttörésemmel pillanatok alatt meg tudtam csinálni azt, amit más orvosoknak hónapokig tartana, az embereket csúcs egésségessé tudtam vinni, és még azon is túl.
A Szanitéc

A Gyógypuska a Szanitéc alapértelmezett másodlagos fegyvere. Ez egy módosított tűzoltófecskendő-orr, szalaggal körbetekerve, és egy rászerelt alsó markolattal. A Szanitéc hátizsákjához egy csővel kapcsolódik. Világító csapatszínű sugarat lő a célpont felé, aki felett hasonló színű kereszt-szimbólumok jelennek meg. Amikor egy álcázott Kém túlgyógyított, az ellenség is láthatja a csapatszínű kereszteket.

Annak ellenére, hogy elméletileg fegyver, a Gyógypuska fő célja a sérült csapattársak gyógyítása, és életerejük 150%-ra növelése, (melyet túlgyógyításnak is neveznek). Amíg a Szanitéc a sugarat egy csapattárson tartja, az ÜberTöltés-mérője fokozatosan megtelik. Az ÜberTöltés-mérő gyorsabban telhet; 2,5%/másodperc sebességgel, ha a gyógyított csapattárs sérült, vagy 1,25%/másodperccel, ha az élete még nincs 150%-on. Amikor az ÜberTöltés felhasználásra kerül, a Szanitéc és célpontja világítani kezdenek, és 8 másodpercre sebezhetetlenné válnak. A jelmezt viselő Kémek is előnyükre fordíthatják ezt, ha egy ellenséges Szanitécet rávesznek, hogy gyógyítsák őket.

A Gyógypuska a célponton marad addig, míg a Szanitéc lenyomva tartja az elsődleges tűzgombot, és hatótávon belül marad. Ez lehetővé teszi a Szanitéc számára, hogy megforduljon, és figyelhessen a hátulról érkező ellenségekre, sőt még a sarkokon túl álló csapattársakat is gyógyíthatja. Mikor egy játékost túlgyógyított, egy csapatszínű "aura" követi azt, hasonló a teleport nyomához.

A haladó többjátékos beállítások lehetővé teszik, hogy a sugár egy játékoson maradjon az elsődleges tűzgomb nyomva tartása nélkül.

Gyógyítási és működési idők

Healing and function times
Healing
Healing (in combat) 100% 24 / mp
Healing (out of combat) 300% 72 / mp
Function times
Effect duration 8 mp
Charge fill speed 2,5% / mp (1.25% / mp)
Maximum charge time 40 mp (80 mp)
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstration

Fura változat


Kapcsolódó teljesítmények

Achieved.png Általános

Master of Disguise
Master of Disguise
Trick an opposing Medic into healing you.


Team Doctor
Team Doctor
Accumulate 25000 heal points as a Medic.


Leaderboard class scout.png Scout

Doctoring the Ball
Doctoring the Ball
Kill 3 enemies while under the effects of a Medic's ÜberCharge.


Leaderboard class soldier.png Soldier

S*M*A*S*H
S*M*A*S*H
Assist a Medic in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Tam O'Shatter
Tam O'Shatter
Destroy 5 enemy Engineer buildings during a single ÜberCharge from a Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Class Struggle
Class Struggle
Work with a friendly Medic to kill an enemy Heavy & Medic pair.


Division of Labor
Division of Labor
Kill 10 enemies with a Medic assisting you, where neither of you die.


Party Loyalty
Party Loyalty
Kill 50 enemies within 3 seconds of them attacking your Medic.
Red Oktoberfest
Red Oktoberfest
Earn a domination for a Medic who's healing you.


Soviet Block
Soviet Block
While invulnerable and on defense, block an invulnerable enemy Heavy's movement.


Supreme Soviet
Supreme Soviet
Get ÜberCharged 50 times.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Doc, Stock, and Barrel
Doc, Stock, and Barrel
Repair a sentry gun under fire while being healed by a Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Assist in burning 5 enemies with a single ÜberCharge on a Pyro.


Bedside Manner
Bedside Manner
Be healing a teammate as he achieves an achievement of his own.


Big Pharma
Big Pharma
Assist a Heavy in killing 10 enemies, where neither of you die.


Blast Assist
Blast Assist
Assist in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge on a Soldier.


Blunt Trauma
Blunt Trauma
Assist in punching 2 enemies with a single ÜberCharge on a Heavy.


Chief of Staff
Chief of Staff
Accumulate 1 million total heal points.


Consultation
Consultation
Assist a fellow Medic in killing 3 enemies in a single life.


Doctor Assisted Homicide
Doctor Assisted Homicide
Assist in killing 20 nemeses.


Double Blind Trial
Double Blind Trial
Deploy an ÜberCharge within 8 seconds of a nearby enemy Medic deploying his.


Family Practice
Family Practice
ÜberCharge 5 of your Steam Community Friends.


First Do No Harm
First Do No Harm
Play a full round without killing any enemies, and score the highest on a team of 6 or more players.


Grand Rounds
Grand Rounds
Heal 200 teammates after they've called for 'Medic!'.


Group Health
Group Health
Work with 2 other Medics to deploy 3 simultaneous ÜberCharges.


House Call
House Call
Join a game that one of your friends is in and then deploy an ÜberCharge on him.


Hypocritical Oath
Hypocritical Oath
Kill an enemy Spy that you have been healing.
Infernal Medicine
Infernal Medicine
Extinguish 100 burning teammates.


Intern
Intern
Accumulate 7000 heal points in a single life.


Medical Breakthrough
Medical Breakthrough
Assist in destroying 5 enemy Engineer buildings with a single ÜberCharge on a Demoman.


Medical Intervention
Medical Intervention
Save a falling teammate from dying on impact.


Midwife Crisis
Midwife Crisis
Heal an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire.


Play Doctor
Play Doctor
In a team with no Medics, be the first person to switch to Medic after a teammate calls for 'Medic!', and then heal 500 health.


Preventive Medicine
Preventive Medicine
Block the enemy from capturing a control point with an ÜberCharged teammate.


Quadruple Bypass
Quadruple Bypass
Heal a teammate who's taking fire from 4 enemies at once.


Second Opinion
Second Opinion
ÜberCharge 2 teammates at once.


Specialist
Specialist
Accumulate 10000 heal points in a single life.


Surgical Prep
Surgical Prep
Have an ÜberCharge ready before the Setup phase ends.


Trauma Queen
Trauma Queen
Deploy 3 ÜberCharges in less than 5 minutes, and assist in 5 kills during that time.


Triage
Triage
Deploy an ÜberCharge on a teammate less than a second before they're hit by a critical explosive.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Assist in killing 3 enemies on an enemy control point, in a single life.


You'll Feel a Little Prick
You'll Feel a Little Prick
Assist in killing 3 enemies with a single ÜberCharge on a Scout.

Leaderboard class spy.png Spy

FYI I am a Spy
FYI I am a Spy
Backstab a Medic who has healed you in the last 5 seconds.


Insurance Fraud
Insurance Fraud
Kill an enemy while you're being healed by an enemy Medic.


Frissítési előzmények

October 25, 2007 Patch
  • Egy ritka fagyás javítva, melyet az okozott, ha a Gyógypuska elveszítette tulajdonosát.

October 31, 2007 Patch

  • Ez a fegyver folytatja tovább a jelmezt vesztett Kémek gyógyítását.

December 20, 2007 Patch

  • A Szanitéc Gyógypuskája gyorsabban töltődik a Felkészülési idő alatt, így nem szükséges az önsebzés.
  • Kihasználható hiba javítva: a fegyver ÜberTöltése nem fogyott el, ha fegyvert váltottál.
  • Egy ritka fagyás javítva, melyet az okozhatott, ha egy gyógyított játékos hirtelen elhagyta a szervert.

January 14, 2008 Patch

  • Új opció került hozzáadásra a fegyverhez a Többjátékos -> Haladó párbeszédablakba. Ha be van kapcsolva, a Gyógypuska a jelenlegi célponton marad anélkül, hogy a tűzgombot nyomva tartanád.

January 15, 2008 Patch

  • Javítva: a fegyver effektje nem tűnt el, ha a Szanitéc osztályt váltott gyógyítás közben.

February 28, 2008 Patch

  • Potenciális kliens-fagyás javítva, mely akkor következhetett be, ha a játékosokat egy Szanitéc, vagy egy Adagoló gyógyította.

March 1, 2008 Patch (Xbox)

  • A Szanitécek nem gyógyíthatják a jelmez nélküli ellenséges Kémeket.

April 1, 2008 Patch

  • A Gyógypuska ÜberTöltés-mérője gyorsabban fogy, ha egyszerre több célponton van ÜberTöltés.

April 2, 2008 Patch (Xbox)

  • A Szanitéc gyógyítás sebessége visszaállítva normálra.

May 5, 2008 Patch

  • Kihasználható hiba javítva: végtelen ÜberTöltések használata.

May 7, 2008 Patch

  • Kihasználható hiba javítva: másik mód végtelen ÜberTöltések használatára.

May 9, 2008 Patch

  • Javítva: a Gyógypuska tűz-kapcsolási opciója megakadályozta a játékosokat a Másodvélemény teljesítmény elérésében.

'May 21, 2008 Patch

  • Javítva: a gyors fegyverváltás lehetővé tette a Szanitéceknek, hogy ÜberTöltéseket aktiváljanak, azok elfogyása nélkül.

July 8, 2008 Patch

January 28, 2009 Patch

  • A Szanitéc ÜberTöltés HUD-ja mostantól mutatja a százalékot.

November 19, 2010 Patch

  • Javítva: a fegyver töltés-százaléka lépcsőzetes volt más játékosok szemszögéből.

April 14, 2011 Patch (Sapkátlan Frissítés)

  • [Undocumented] Egy elejtett Gyógypuska, halál után, már nem rendelkezik a csővel.
  • [Undocumented] Új cső elrejthető rész hozzáadva a Gyógypuskához.

August 3, 2011 Patch

August 18, 2011 Patch

  • [Undocumented] Fura ritkaság hozzáadva.

December 15, 2011 Patch (Ausztrál Karácsony 2011)

December 19, 2011 Patch

March 22, 2012 Patch

  • [Undocumented] Megváltozott a felszerelési régió "Medigun Backpack"-ra

Hibák

  • Ha egy játékos kiválasztja azt a Haladó beállítást, amely lehetővé teszi a gyógyítást az elsődleges tűz nyomva tartása nélkül, beszóláskor a Gyógypuska továbbra is gyógyít, annak ellenére, hogy eltűnik.

Érdekességek

Galéria

Lásd még

Külső hivatkozások