Режим турнира
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
« | Покажите им, ребята!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат о конкурентоспособной команде
|
» |
Режим турнира был выпущен вместе с обновлением от Обновление от 28 февраля 2008. Он позволяет игрокам собирать свои собственные команды для соревновательных матчей. Этот режим применим для любого существующего игрового режима, подобно Горцу и Средневековью.
Эффекты
Режим турнира может быть включен на сервере при помощи консольной команды mp_tournament. При включении, этот режим создает табличку в верхней части дисплея игрока, на которой расположена информация о готовности команд к игре. Кроме того, в этом режиме, игрок может задавать названия командам. Нажав F4 в режиме турнира, игроки могут внести изменения в название своих команд (которые отображаются в верхней части экрана).
Целью режима турнира является способность отслеживать команды для соревновательных игроков. Как только игроки собрали команду, они могут нажат кнопку готовности к игре. В командах может быть неограниченное количество игроков, так как этот режим не имеет подобного ограничения. Как только обе команды находятся в 'режиме готовности', игра начинается. В режиме турнира команды сохраняют свой состав между раундами и балансировка команд отключена. Однако сервер может задавать ограничения на количество игроков определенного класса, позволяя проводить игры режима Горец.
Режим турнира в основном используется на соревновательных серверах, на общедоступных серверах он не нашел широкого применения.
Предыдущие изменения
- Добавлена команда mp_tournament_restart используемая в режиме турнира (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние «Ожидание команд».
- Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к «Ожидание команд».
- Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
- Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
- Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Добавлен секундомер в режим соревнований.
- Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
- Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.
- Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если mp_timelimit заканчивался до конца двух раундов на время.
- Исправлена пустая полоса тревоги под секундомером.
- Исправлена ошибка, когда время секундомера в режиме турнира не отображалось.
- Исправлена ситуация, когда все игроки видели «0 секунд».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
См. также
|