维塔锯
< Vita-Saw
“ | 那样很刺痛吗?真抱歉!
点击试听
— 医生
|
” |
维塔锯(Vita-Saw,念法为 /vaɪtɑːsɔː/ veye-tah-saw)是由社群创作,可透过合成取得,专属于医生的其中一把近战武器。这是一把有着生锈握柄,接上一组血迹斑斑的切肉刀片和大针头,针头上端连接着一个药瓶般的液体容器。刀刃上可以看到一个小骷髅头标志,以及八条刮痕。
当装备时,此武器会使玩家的生命最大值减少 10 点,也就是只剩下 140 点。但另一方面,玩家死亡后却可以保留死亡前最多 20% 的 ÜberCharge 充电量。举例来说,玩家集电集到 12% 时死亡,那么这 12% 仍可以留到重生后。但是如果死亡前集到超过 20%(例如 45%)那么最多也只能保留 20% 到重生后。就算在 ÜberCharge 发动时死亡,只要充电量减少到不低于 20%,那么也可以保留到重生后。充电量可以保留到换队,但却无法在换过职业后保留。维塔锯保留的充电量也可适用于换武器后,如果在装备维塔锯死亡后换成其他武器(如过载充能锯),那么充电量仍然可以保留到重生。只要医生一直不换装备或换兵种,那么充电量就可以一直保留下去(当然最多也只能保留 20%)。但是当回合结束后时充电量仍会回归 0%。
就如同过载充能锯一般,维塔锯上药瓶的液体多寡会随着充电量而变化。
这把武器的杀人图示是由 Template:Steam profile link 提供。
伤害与动作时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战武器 | |
属于远程还是属于近战? | 近战武器 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 65 |
近距离 | 55-75 | |
爆击 | 195 | |
迷你爆击 | 88 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
合成系统
另见: 合成系统
蓝图
过载充能锯 | 残留金属 | 维塔锯 | ||
+ | x2 | = |
兵种标志 - 医生 | 配置槽标志 - 近战武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
维塔锯 | 残留金属 | 器官切割器 | ||
+ | = |
相关成就
医生
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更新纪录
2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)
- 将维塔锯新增至游戏中。
- [未记载] 为这武器新增独特的合成蓝图。
- 以投稿者所提供的更新档,改善多个社群物品(修正维塔锯的外表材质,使之看起来不再像是融化的表面)。
- [未记载] 将这武器加进器官切割锯的合成蓝图中。
- 这把武器有了独特的杀人图示。
- 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。
- [未记载] 维塔锯的合成蓝图从「回收金属 + 过载充能锯」改成「废金属 + 过载充能锯」。
- [未记载] 截肢锯的合成蓝图从「回收金属x2 + 维塔锯」改成「废金属 + 维塔锯」。
- 修正在手持维塔锯的情况下,没有显示医生 ÜberCharge 充能情况的错误。
相关细节
- 此武器最初是由 IdleTard 跟 Daimao 作为过载充能锯模组而创造的,因此外型上非常相似。社群玩家 Pie_Tony 做出了替代材质档,使用在最终版本中。
- 维塔锯与游戏《生化奇兵》系列中的一个物品「ADAM 能量收集器」相当类似而引起争议。最后 Valve 得到《生化奇兵》开发商 2K Games 的许可后将它加入到 TF2 中。
- 维塔锯的名称跟游戏产生了更进一步的连结,因为 Vita-Saw 这个名称是参考《生化奇兵》的 Vita-Chambers 而产生的。维塔锯的功能甚至跟 Vita-Chamber 有相似的功能。在《生化奇兵》中,Vita-Chamber 可以让死亡的玩家重生,并且回复部分的生命值和 EVE 能量(这是种用来施展特殊能力的能量)。而维塔锯则是让玩家可以在阵亡后,保留之前存的部分 ÜberCharge 能量。
- 也因为上述的版权问题,Valve 并没有将维塔锯加进曼恩商店里贩售。
- 此武器最初是在 Facepunch's TF2 Mod Emporium IX 发布的,最初的名子是 Gentzücken Battle Needle。
- 如果在重生后保留了至少 20% 的充电量,你可以用比医疗枪从 0% 慢慢集快了 8 到 16 秒的时间达到全满充电,而闪电战医疗枪则是可以快了 6.4 到 12.8 秒左右。
- 此武器投稿者 Daimao 也投稿了法式贝雷帽。
图片展览
参见
参考文献
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