Frontier
Frontier | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Смертельная яма, Малыш Чу-Чу |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
![]() | |
Самая большая поддержка |
« | Знакомьтесь, это маленький паровозик «Малыш Чу-Чу» — острозубая вагонетка Синих, готовая проглотить любого недотёпу, заснувшего на пути этого монстра. Проешь путь сквозь защиту Красных верхом на этой блестящей машине смерти, работающей на крови соперников и немного на бензине (честно говоря, в основном, на бензине)..
— Обновление Карты от сообщества (английский)
|
» |
Frontier — карта режима Сопровождение, основой стратегии на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.
В Frontier есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить Синие. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону Красных, имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей Frontier — уникальная модель вагонетки — «Малыш Чу-Чу.».
Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля за её великолепное качество.
Содержание
Вагонетка Малыш Чу-Чу
На месте стандартной вагонетки Синих стоит значительно более крупный механизированный паровоз, известный как Малыш Чу-Чу. У него острые зубы и две фары в качестве глаз, а сзади имеется платформа на которой можно стоять. На платформе невозможно возводить постройки.
Будучи гораздо крупнее стандартной вагонетки, Малыш Чу-Чу обеспечивает значительное прикрытие от передних атак. Кроме того, он способен мгновенно убить любого игрока, попавшего к нему в рот. При движении на полной скорости дальность удара увеличивается, и игрок оказывается прямо перед поездом. Платформа также оснащена встроенным раздатчиком Синих, однако едущим на ней трудно видеть прямо перед поездом, так как мешает его основной корпус. По сравнению с обычными вагонетками у него заметно увеличена дальность толкания.
Места
Примечание: Если у вас возникли трудности с поиском указанных здесь мест, вы можете пролистать страницу вниз до раздела Обзор карты, чтобы увидеть их точное местоположение на карте.
Контрольная точка 1
- Контрольная точка: Контрольная точка 1 расположена в районе, окруженном высокими скалами и зданиями, прямо перед зоной возрождения Красных.
- Лачуга: Небольшое двухуровневое здание справа от базы Синих. Оно имеет небольшой балкон, на котором можно разместить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня над вагонеткой.
- Пещера: Пещера находится напротив Лачуги перед базой Синих. У неё также есть маленький балкон, на который можно установить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня прямо на вагонетку и на главную точку выхода из базы Синих. Однако это место менее защищено, чем место для Турели на Лачуге.
- Башня: Высокое здание находится прямо над последним участком путей перед первой контрольной точкой. Оно имеет обзор на всю первую контрольную точку, скалы и выход из зоны возрождения Красных. Сразу после выхода из пещер можно найти набор ступенек, ведущих к башне.
- Горы: Параллельно последнему участку путей, ведущему к первой точке, находятся скалы, которые тянутся от башни к первой контрольной точке, сопровождая пути с левой стороны. На скалах находится небольшая деревянная хижина.
Контрольная точка 2
- Контрольная точка: Контрольная точка 2 находится на вершине большого холма внутри склада.
- Каньон: Сразу после первой контрольной точки вагонетка поворачивает налево и проезжает через небольшую долину, окруженную скалами с обеих сторон. После этого она проходит через воротообразный вход, чтобы начать подъем по наклону ко второй контрольной точке.
- Наклон: Холм, который вагонетка поднимается из долины к второй контрольной точке.
- Дом: Как только вагонетка начинает подъем по наклону, она проходит мимо дома. Относительно небольшое двухэтажное здание, расположенное в самом начале наклона и справа от вагонетки.
- Каменная стена: Скальная стена отделяет вторую контрольную точку от наклона.
- Склад: Это огромная структура, расположенная на самой правой стороне вагонетки, практически у границы карты. В одной из частей склада находится вторая контрольная точка, к которой вагонетка поднимается, преодолевая наклон.
- Меза: Поднятая платформа, которая находится в конце наклона и параллельно следует за вагонеточными путями, ведущими от наклона ко второй контрольной точке. Меза также предоставляет членам команды Синих проход к третьей контрольной точке после захвата второй.
Контрольная точка 3
Когда эта точка захвачена, две гигантские двери на последней яме раздвигаются, открывая вид на спутниковую антенну, направленную в небо.
- Контрольная точка: Контрольная точка 3 расположена между зданием с антенной и Скальным плато.
- Наклон 2.0: После захвата второй контрольной точки вагонетка покинет склад и снова начнет подъем по небольшому наклону. Параллельно наклону справа от пути находится металлическая лестница, находящаяся на поднятой позиции над наклоном.
- Маленькая лачуга: Слева от наклона 2.0 находится небольшая лачуга, расположенная на куче камней.
- Каменное плато: Когда вагонетка поднимается по наклону, она проезжает под лестницей, а затем проходит мимо Скального плато, группы скал и камней, расположенных справа от путей.
- Пустое здание: Когда вагонетка проходит через Скальное плато, она начинает проходить через большое здание, также известное как "Пустое здание", потому что кроме путей для вагонетки в нем ничего нет.
Контрольная точка 4
- Контрольная точка: Контрольная точка 4 расположена над большой открытой ямой, внизу которой находится спутниковая антенна.
- Последний спавн Красных: Зона финального возрождения команды Красных расположена по обе стороны от точки и соединена переходом.
Обзор карты
1.Лачуга 2.Пещера 3.Башня 4.Горы 5.Каньон 6.Наклон 7.Дом 8.Каменная стена 9.Склад 10.Наклон 2.0 11.Маленькая лачуга 12.Пустое здание 13.Каменное плато 14.Балкон 15.Подиум Красных
Жёлтый круг: Первая точка Зелёный круг: Вторая точка Чёрный круг: Третья точка Белый круг: Финальная точка
Синие диагональные линии: Первый спавн синих Красные диагональные линии: Первый спавн красных Двойные Красные/Синие диагональные линии: Второй спавн Красный/Синий круг с двойными диагональными линиями: Третий спавн Красный/Синий квадрат с кругом и двойными диагональными линиями: Четвёртый спавн
Стратегии
![]() | «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)
- Карта была добавлена в игру.
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Исправлены различные ошибки геометрии.
- Локализованы cp_steel и pl_frontier
- Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
- Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
- Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
- Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).
Ошибки
- Малыш Чу-Чу использует иконку убийства, подобную той, что использует поезд.
- После первой контрольной точки можно заметить дерево, как раз перед наклоном до второго, с маленькой аптечкой на нем, где игроки могут постоянно восстанавливать свое здоровье.
- После того, как вагонетку докатили, и раунд закончился, таймер на ней всё равно продолжает отсчитывать время.
- В конце карты вагонетка падает в яму слишком быстро.
- Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение.
- Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных)
- На последнем участке, есть окно. Дело в том, что у рамы есть текстура, но нет твердой модели, и сквозь нее с обеих сторон проходят пули.
- Если взять инженера за красную команду и спрыгнуть в низ, то за 1 секунду до смерти, можно поставить телепорт на яму. При телепортации вы будете умирать, пока не сломают телепорт.
Факты
- Разработчик карты Frontier также известен как один из разработчиков карты Yukon.
- На компьютере Малыша Чу-Чу есть сообщение «Lil„ Chew Chew v2.2 I“ve not been programmed for Regret <3 <3.», что переводится как «Малыш Чу-Чу версии 2.2. Я не запрограммирован на жалость <3 <3.»
- Код ленты ниже гласит: «ChewChew Lil 'OS 2,5 запуск, запуск проверки системы, броня на 100% готова, вакуумные приборы на 100% готовы, Челюсти на 100% готовы, двигатели на 100% готовы, инициализация вакуумной трубки логики — Загрузка Чу-Чу личности, отладка верна, Чу-Чу личность на 100% готова!!!».
Галерея
|