Atoll
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Atoll | |
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Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Halloween |
Cadre : | Nuit |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Atoll est une carte Infection Zombie communautaire. Elle se situe sur une île isolée dont un phare se situe en son centre, entouré par divers bâtiments.
Atoll a été proposé sur le Steam Workshop.
Emplacements
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Atoll
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
Patch du 9 octobre 2023 #1 (Scream Fortress XV)
- Ajout de Atoll au jeu.
- Added an extension to the roof of the turbine building.
- Added nobuild entities to debris that could potentially hide sneaky Sentry Guns.
- Added a broken window on the turbine building.
- Clipped the spiral stairs behind the lighthouse (thanks Aar!).
- Reduced performance impact of water.
- Increased size of trigger_push entities on the tree tops.
- Improved collision on the displacement on the beach near the fishing house.
- The spinning cat has been fed.
Anecdotes
- Il y a un modèle low-poly en rotation d'un chat noir à l'intérieur d'une pièce à la base du phare, à côté d'une boîte d'épinards ouverte. En s'approchant du chat par noclip, le texte "molly :]" s'affiche à l'écran
Galerie
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